Sixtar Gate
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Sixtar Gate | |
原名 | Sixtar Gate(移动端) Sixtar Gate: STARTRAIL(PC端/NS端) |
类型 | 音乐游戏 |
平台 | Android Microsoft Windows Nintendo Switch |
开发 | Lyrebird Studio, Magical Works |
发行 | CFK Co., Ltd. |
引擎 | Unity |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行时间 | 2021年1月26日 (Android) 2021年11月6日 (Steam) 2023年3月16日 (NS版) |
Sixtar Gate是由Lyrebird Studio, Magical Works开发,CFK Co., Ltd.发行的音乐游戏。游戏安卓版于2021年1月26日发行。电脑版续作Sixtar Gate: STARTRAIL于2021年11月6日在Steam开启抢先体验。NS版本于2023年3月16日发售
因移动端的游戏玩法与电脑端类似,且自2021年6月后尚无更新,因此本页面主要介绍电脑端以及NS版续作Sixtar Gate: STARTRAIL的情况。
游戏介绍
PC版介绍
NS版介绍
Sixtar Gate: STARTRAIL,一款全新的音乐游戏,现已上架Steam!只要从微小开始,终将造就伟大!让我们一同享受这次经历,并创造一个全新的音乐游戏吧!
- 与你的迷人小小引导者见面吧
与你的伙伴,科考船Ausflug的操作者Shii一起探索广阔的Sixtar系统。
冒险模式,让玩家可以一窥Sixtar Gate的故事,目前正在开发中。
- 看看我们提供的各种音乐吧
从曲师中精选出的每一位音游玩家都认识的曲目,包括Life is PIANO,Brain Power,以及CO5M1C R4ILR0AD。
我们也收录了来自Sound Souler, KARUT以及yomoha等曲师的只有在Sixtar Gate: STARTRAIL才能听到的原创歌曲。
在未来,我们也计划收录一些知名IP,如VOCALOID以及东方Project的那些不易在其他音乐游戏找到的曲目。
- “闸门”正在打开!
“闸门”会随着歌曲的进行开启和关闭,改变轨道数目,玩家们需要注意这一点。
体验一种新的音乐游戏形式吧。“闸门”系统的实施意味着你将无法在任何一瞬间放松警惕。
- 在合作模式下一起操控吧
即便你不那么擅长玩音乐游戏,或是只想玩自己喜欢的乐曲,其他玩家也会在背后支持你!
在团队性任务合作模式中,所有玩家都需要齐心协力以完成同一目标。
解锁多种奖励,例如新曲目和用于自定义的物品!
- 原文引用自eShop商店页面介绍
让音乐响彻宇宙,与曼妙少女展开太空航行吧!
一起踏上太空之旅!按键类节奏游戏
《Sixtar Gate:STARTRAIL》终于登陆Nintendo Switch™!
成为科研船“远行号”的舰长,
与你的搭档诗伊一同揭开六星团的秘密吧!
★邂逅可爱的航空搭档
可爱开朗、笑容满面的搭档,
同时兼任操作员的诗伊等候你的到来!
★更多的轨道,不断落下的音符
随着音乐播放,大门开启,轨道的数目也会发生变化!
必须时刻保持警惕。这也正是本作不同于其他节奏游戏的特点所在。
★专为Nintendo Switch™ 优化的新内容
专为Joy-Con™ 控制器优化的新歌曲现已登场!
独占的“Shift Notes”充分利用Joy-Con™ 手柄的特性,
更添加一丝乐趣!
★内容丰富,更有全新游戏模式!
-本作的曲库涵盖100余首乐曲,
其中包括东方Project和Vocaloid的授权歌曲!
-在排位赛“外太空”模式中挑战自己的极限吧!
- Nintendo Switch™ 版本还具有全新的“冒险模式”!
各种任务在等着你的到来,广袤六星团的秘密有待揭晓。
游戏系统(PC/Steam)
主菜单主题
在主菜单按下F3进行切换,部分主题可通过特定按键进行交互。目前主菜单主题共4种(部分主菜单主题需要通过购买DLC解锁)。
模式
游戏目前共有三种常驻模式:Travel Mode(自由模式)、Unity Quest(多人合作模式)和License Test(段位认定模式),此外在主界面还有Lesson(教程)和Setting(设置)可供选择。
Travel Mode(自由模式)
可以自由选择游玩已解锁乐曲的任意难度。
Unity Quest(多人合作模式)
与其他人一同演奏曲目。最多支持9人一同游玩。
进入该模式后,需要先选择一首想要游玩的曲目及对应难度,然后可以选择快速匹配他人、自己开房间邀请他人、或是加入他人的房间进行游玩。
License Test(段位认定模式)
玩家支付一定数目的ARKK后,在指定的判定难度及血量难度设置下连续通过三首曲目并存活,以获取段位称号的模式。
Lunar Mode和Solar Mode的段位是分开计算的,且每个段位的对应曲目也不同,详见PC端段位认定曲一览。
值得注意的是,个人资料卡上会优先显示Lunar Mode和Solar Mode段位中较高的那一个,并用数字的对应颜色表示该段位对应的键位模式,且不会随所选键位模式的切换而切换显示。(例:某玩家Lunar Mode段位为Senior 2,Solar Mode段位为Junior 4,则个人资料卡上会显示Senior 2段位)
若两种键位模式的段位相同,则数字颜色会变为两种颜色的混合。(例:Veteran 3)
音符类型
- 单点(Tap):当音符到达判定线时按下对应按键。
- 长按(Hold):当头部到达判定线时按住对应按键直至达到尾部后松开,没有尾判。
键位模式及谱面难度
键位模式共两种:
- Lunar Mode(4/5Key模式):只有蓝色音符所在轨道和“闸门”会出现音符,红色轨道不会出现音符。
- Solar Mode(6/7Key模式):所有种类的音符均会出现。
谱面难度共五种:Comet(彗星,1-4级)、Nova(新星,5-7级)、Supernova(超新星,7-11级)、Quasar(类星体,10-15级)四个常驻难度,以及仅部分曲目拥有的Starlight(星光,14-17级)难度。
- 大部分可在Travel Mode直接游玩的歌曲的两种键位模式均带有前四个常驻难度,目前仅有《MOON LIGHT DANCE -Full Song-》和《患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院》两首曲目不符合该条件。
- Starlight难度谱面需要先在段位认定模式中解锁谱面所在的Veteran段位后才可以在Travel Mode直接游玩,或者在通过段位Senior 3后,获取密码并在Travel Mode界面中输入以解锁全部Starlight谱面(包括段位认定模式中不包括的谱面)。
- 如果你实在打不过/不想打段位还想游玩Starlight难度,密码可见这里:STARLIGHT
判定类型及计分
判定共四种,分别为:
- BLUE ST✦R:精准击中,增加Combo数,赋分100%
- WHITE ST✦R:击中稍有偏差,增加Combo数,赋分75%
- YELLOW ST✦R:击中偏差较大,增加Combo数,赋分25%
- RED ST✦R:过早击中或未击中,中断Combo数,不得分
音符的判定区间根据选择的主难度不同而各有变化:
- Comet(彗星)下的BLUE ST✦R判定区间为±72毫秒
- Nova(新星)下的BLUE ST✦R判定区间为±54毫秒
- Supernova(超新星)、Quasar(类星体)和Starlight(星光)下的BLUE ST✦R判定区间为±36毫秒
对于Hold,其头部判定机制与Tap相同,但只有一般Tap判定的一半分数;Hold主体仅具有BLUE ST✦R或RED ST✦R判定,总分为一般Tap判定的一半,主体中的每一combo均分这些分数。
谱面满分为1000000,各评级对应的分数区间如下:
- PB(Pure Blue,即理论值/收歌):1000000
- SS:980000~999999
- S:950000~979999
- A+:900000~949999
- A:850000~899999
- B+:800000~849999
- B:700000~799999
- F:0~699999
根据所得到评价的不同,Shii的Live2D形象以及结算语音均会发生一定程度的改变。
游戏前设置
在选曲界面按下SPACE打开快捷菜单并选择STANDBY开启界面进行游戏前设置,在选择曲目后可一并浏览以进行最终确认。目前共有六个大类:
- 游玩设置(Gameplay Setting)
- 下落速度(Scroll Speed):调节音符的下落速度(100~990,以10为单位)。
- 判定线位置(Line Position):调节判定线的位置(-20~39,数字越大越靠上)。
- 判定延迟调整(Adjust Sync):调整音符下落的时间与音乐一致(-300~300ms)。
- 音乐延迟调整(Offset Control):调整音乐开始的时间(-0.5~+0.5,以0.01为单位)
- 专家选项(Expert Option)
- 下落模式选项(Pattern Option):默认为默认(Default)下落模式,也可选择镜像(Mirror)或随机(Random)模式下落。
- 血量难度选项(Hazard Option):默认为不开启(None),也可选择Level 1~3的血条(等级越高,出现RED ST✦R判定的时候扣除血量越多,通过其它判定回复血量的速度越慢)、不可回血(Deadend)血条或者即死(Sudden Death)血条(出现RED ST✦R判定则直接结束游戏)。
当开启血条时,血条将以覆盖整个打歌面板的形式出现在游戏界面上,颜色随玩家设置所变化。 - 判定难度选项(Judgement Option):默认为普通(Normal)判定难度,也可选择困难(Hard)或者极难(Extreme)判定难度。
- 血条颜色(Life gauge color):默认为红色,也可选择橙色、绿色、蓝色或白色。
- 皮肤设置(Skin Setting)
- 外观皮肤(Gear Skins):设置打歌界面的外观(部分外观需要通过购买DLC解锁,下同)。
- 音符皮肤(Note Skins):设置Note的外观(部分打歌界面可能不支持更换)。
- 判定线皮肤(Line Skins):设置判定线的外观。
- 小组件(Widgets)(可以设置在打歌面板从上至下共5个区域,起提示作用)
- 连击数显示(Combo Counter):显示当前Combo数。
- 击打早/晚显示(Navigation System):当判定不为BLUE ST✦R时显示击打时间早/晚。
- 最高分计量表(High Score Meter):显示当前分数与最高分的差值(当前分数低于最高分的差值以暗红色表示;超过最高分的差值则以浅蓝色表示)。
- 判定显示(Judgement Indicator):显示击打音符时所得到的判定。
- 歌曲进度显示(Path Tracker):在游玩时显示歌曲进度条。
- 判定监视器(Judgement Monitor):显示曲目自开始到现在每个判定的获得数。
- 视觉设置(Visual Setting)
- 轨道透明度(Lane Opacity):调节轨道的透明程度(0~100,数字越大越透明)。
- BGA亮度(Lane Opacity):调节背景动画的亮度(如有)(0~100,数字越大越亮)。
- 音符大小(Note Size):调节音符的大小(50%~100%)
- 音符颜色(Blue/Gate Lane X color):调节各个轨道音符的颜色(暂不支持红色轨道)
- 音效设置(Sound Setting)
- 打击音(Hit Sounds):设置Note的打击音效
货币系统和商店
游戏内存在通过游玩曲目获得的免费货币ARKK,可用于在游戏内商店购买一系列物品或进入段位认定模式。
商店可在选曲界面按下SPACE打开快捷菜单选择Shop进入,可购买的内容包括曲包、部分头像、部分横幅和所有未解锁的表情。
目前可购买的曲包如下:
曲包名称 | 价格(ARKK) | 展开内含曲目 |
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个人背包
在选曲界面按下SPACE打开快捷菜单并选择Inventory进入。在这个页面,可以选择配戴已获得的表情(用于多人合作模式)或者用已获得的头像和横幅自定义个人资料卡(所有玩家的个人资料卡在曲目排行榜上或多人合作模式中可见)。
个人背包界面会显示所有的(包括已解锁和未解锁的)头像和横幅,其中大部分通过游玩曲目获得(一般而言,完成1次某曲目可获得该曲目对应的头像,完成5次可获得该曲目对应的横幅;部分曲目对应多个头像和横幅,可能需要更多的完成次数才能解锁),还有一小部分需要在商店购买。
NS版与PC版的不同
语言设定
相比于PC版,NS版支持官方中文。
主菜单主题
在主菜单按下“X”进行切换,部分主题可通过特定按键进行交互。目前主菜单主题共3种(部分主菜单主题需要通过购买DLC解锁)。 在主菜单按下“+”进行更换头像。
模式
NS版目前共有三种常驻模式。其中Travel Mode(自由模式)与PC版一致,新增了Adventure(冒险模式)和Outer Space(段位认定模式),此外在主界面还有Gallery(画廊)可供选择。
Adventure(冒险模式)
- 冒险模式是NS版独有的模式,也就是剧情模式。
- 部分剧情限定歌曲也在这里解锁。
在冒险模式中,与诗伊和拉米一起踏上太空航行之旅。
与两位操作员同心协力,突破重重关卡并到达目的地。
Outer Space(段位认定模式)
即PC版的License Test(段位模式)。
键位模式及谱面难度
键位模式仅具有Solar Mode(6/7Key模式)一种。[2]
谱面难度共四种:Comet(彗星,1-5级)、Nova(新星,4-8级)、Supernova(超新星,7-12级)和Quasar(类星体,10-15级),没有Starlight难度。
所有的谱面相比于PC版都对其手柄操作进行了单独的优化。
音符类型
- 单点(Tap)与长按(Hold)与PC版保持一致。
- NS版新增移行音(Shift Notes),具有左右方向性,当移行音到达判定线时拨动对应方向的摇杆。
- 判定对比PC端而言宽松许多。
判定类型及计分
根据选择的主难度不同而各有变化:
- Comet(彗星)下的BLUE ST✦R判定区间为±99毫秒
- Nova(新星)下的BLUE ST✦R判定区间为±74毫秒
- Supernova(超新星)、Quasar(类星体)下的BLUE ST✦R判定区间为±58毫秒
游戏前设置
在选曲界面按下“Y”即可开启界面进行赛前准备,进入设置后还可以按下“X”进入进阶设置。
- Standby(赛前准备)目前共有六个大类:
- 外观皮肤(Gear Skins):用你最喜爱的皮肤进行自定义!——设置打歌界面的外观(部分外观需要通过购买DLC解锁,下同)。
- 音符皮肤(Note Skins):选择你最喜欢的音符皮肤!——设置Note的外观(部分打歌界面可能不支持更换)。
- 判定线皮肤(Judge Line Skins):给判定线选择你最喜欢的设计!——设置判定线的外观。
- 下落速度(Note Speed):调整音符的速度。(100~1000,以25为单位)。
- 打击音(Hit Sound):改变击打时的输出音效。
- 移行音(Shift Notes):可以调节有移行音的长度。(0~100,以5为单位)
- Advanced Setting目前共有六个分类:
- 设置(Setting):更改页面和音频语言。
- 音频(Audio):单独调整音频音量。
- 颜色(Color):设置音符颜色。从这里开始就已经有一股机翻味
- 按键设置(Button Config):你可以设置操作按钮。
- 小组件(Widgets)
- 专家(Expert)
- 可以调节判定严格程度,共三档。
- 人为加入血条,并且调整得到RED STAR判定时失去的血量(共三档)。
- 自动打击红色音符或者移行音,或者两者均自动打击。
收录曲目
成就一览
在此列出当前游戏在Steam上可解锁的成就(部分隐藏成就待补充)。
名称 | 内容 | 展开备注 |
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