置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。
此游戏支持amiibo。
本页使用了标题或全文手工转换

怪物猎人 崛起

贴贴♀百科,万娘皆可贴的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自贴贴百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
怪物猎人系列 > 怪物猎人 崛起
Monster Hunter Button.png
王立书士队诚邀各位猎人一同完善本条目

创建怪物条目时请使用书士队资料卡模板

欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
Xbox Series X&S.svg
本游戏支持Xbox Series X/S专属强化
Xbox Play Anywhere.svg
此游戏支持Xbox Play Anywhere,换言之就是买一次就可以同时在Xbox Series X/SXbox OneWindows 10/11上游玩哦!
怪物猎人 崛起
Nintendo Switch JP - Monster Hunter Rise.jpg
原名 モンスターハンターライズ
官方译名 Monster Hunter Rise
怪物猎人崛起
魔物獵人 崛起
常用译名 怪物猎人 起飞
猛汉人(MHR)
怪物猎人P3G
怪物猎人 讨鬼传
类型 动作角色扮演
平台 Nintendo Switch
Microsoft Windows
PlayStation 5
PlayStation 4
Xbox Series X/S
Xbox One
分级
CERO:CERO-C.svg - 15岁以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK12 neu2.svg - 12岁以上
GSRR:GSRR PG 15 logo.svg - 辅15级
开发 Capcom
发行 Capcom
总监 一瀬泰範
制作人 辻本良三(Switch版)
砂野元気(Windows版)
引擎 RE引擎
模式 1-4人
系列 怪物猎人系列
发行时间 Nintendo Switch
2021年3月26日
Microsoft Windows
Steam:2022年1月13日
微软商店:2023年1月20日
XSX|S/XB1/PS5/PS4
2023年1月20日
相关作品 怪物猎人物语2 毁灭之翼

怪物猎人 崛起》(日语:モンスターハンターライズ,英语:Monster Hunter Rise),简称MHRise,是Capcom开发并发行的动作角色扮演游戏,于2021年3月26日在Nintendo Switch平台发售,2022年1月13日在Microsoft Windows(Steam版)平台发售,支持简繁中文。并于2023年1月20日追加登陆Xbox Series X/SXbox OneMicrosoft Windows(微软商店版)、PlayStation 5PlayStation 4平台,现已发售并首发加入Xbox Game Pass

本作不支持跨平台联机与跨平台存档。

本作本体的主题怪物为怨虎龙,大型付费DLC《怪物猎人崛起:曙光MHRS》的主题怪物是爵银龙

基本介绍

开发历史

本作最初公开于2020年9月17日的Nintendo Direct Mini,公布了本作的标题和宣传片。在Nintendo Direct Mini结束后紧随其后播出了“怪物猎人直播会”,介绍了本作的更多信息并确认本作将支持简繁中文。同时公开的新作还有《怪物猎人物语2 毁灭之翼》,两部作品将会有联动要素。此外,3款amiibo怨虎龙、随从艾露猫、随从牙猎犬将与游戏同步发售[1]

2021年

1月7日,Capcom公布了《怪物猎人1月特别节目》,由制作人辻本良三和总监一瀬泰範介绍了游戏的更多消息,并宣布游戏将于2021年1月8日至2月1日提供体验版。体验版包括4个任务:基础训练任务、御龙训练任务、讨伐镰鼬龙王、讨伐泡狐龙,玩家可以练习“翔虫”和“御龙”等本作新加入的要素。游玩体验版可以在正式版中领取特典[2]

1月8日,体验版开放下载,包含了4个任务,不删除存档的情况下任务游玩次数上限为30,玩家可以熟悉本作加入的“翔虫”等新要素。体验版开放下载初期,任天堂服务器出现了无法连接的故障,可能是由于玩家下载数量过多导致[3]

2月26日,辻本良三在采访中宣布本作正在开发PC版,预计于2022年发售。

3月8日,Capcom公布了《怪物猎人3月特别节目》,介绍了游戏的更多信息,宣布体验版将于3月12日再次开放下载,并更新为不限期下载的试玩版2.0,任务游玩次数无论试玩版1.0玩了多少次一律调回30,还增加了“老猎人”难度怨虎龙的讨伐任务打得一群玩家死去活来

3月26日,本作正式发售。以本作为主题的Nintendo Switch主机和Nintendo Switch Pro手柄于同日发售,并且追加了DLC包1。

4月28日,更新2.0版本,并且追加了DLC包2,还追加了猎人造型券。

5月27日,更新3.0版本,并且追加了DLC包3。

6月18日,与《怪物猎人物语2 毁灭之翼》进行联动。

7月30日,与《大神》进行联动。

8月28日,与《街头霸王》进行联动。

9月24日,于任天堂直播会宣布付费更新内容《怪物猎人崛起:曙光》,预计2022年夏季推出,同日与《洛克人11》进行联动。

9月30日,Capcom在东京电玩展期间的直播节目中确认本作PC版发售时间为2022年1月13日,并且公布了付费更新内容《怪物猎人 崛起:曙光》的封面怪物爵银龙

10月29日,与《经典回归 魔界村》进行联动。

11月26日,与《索尼克》进行联动。

12月10日,公布了付费更新内容《怪物猎人 崛起:曙光》的新怪物冰狼龙,与新的据点“埃尔迦德”。

12月16日,宣布将与日本环球影城(USJ)进行联动,会有联动的猎人武器装备与随从装备。

2022年

1月13日,PC版正式发售,初始版本是到索尼克更新(3.6.1版本)为止的部分,暂时不更新Switch在2021年12月更新(3.7.0版本)与2022年1月更新的版本。

1月21日,Switch版正式发布与与日本环球影城(USJ)联动的活动任务。

1月27日,Switch版更新3.8.0版本。

2月24日,更新3.9.0版本(双平台),PC版于此版本开始与Switch版拥有相同的进度(尤其是活动任务),另外加入了给新手快速进入上位的装备。

PC版不可与Switch版跨平台联机与存档,PC版在不通过Mod修改的情况下也无法得到Switch版需要通过读取Amiibo才能得到的外观装备。

3月15日,发布怪物猎人 崛起:曙光特别节目与PV1,公布了新怪物刚缠兽天狗兽亚种"绯天狗兽",以及回归的旧作怪物电龙,并公布MHRise: Sunbreak(Switch版与PC版)将于2022年6月30日发售。

5月10日,发布怪物猎人 崛起:曙光特别节目与PV2,公布了新亚种怪物:人鱼龙亚种"冰人鱼龙"和泥翁龙亚种"熔翁龙",以及回归的旧作怪物千刃龙,并公开了如盟友任务、迅速切换虫技等新功能,还公布了与怪物猎人物语2 毁灭之翼的存档的新联动奖励。

6月14日,Capcom Showcase里公开怪物猎人 崛起:曙光的最新信息与PV3,公布了妃蜘蛛亚种"炽妃蜘蛛",和回归的旧作怪物大名盾蟹黑蚀龙,和边境的怪物棘龙,回归原野“密林”,同时还公布未来有多个免费更新怪物、系统、场景,第一弹是月迅龙与原野“塔之秘境”。

6月15日,曙光的体验版开放下载Switch要去崛起本体的购买界面下载体验版后选择SUNBREAK DEMO,除了崛起体验版里就有的可以练习“翔虫”和“御龙”的任务,还开放镰鼬龙王、河童蛙、电龙与“老猎人”难度爵银龙的讨伐任务,体验版不限游玩次数估计CAPCOM发现设置次数在玩家删除存档重置面前没意义就干脆去掉了

6月28日,发布怪物猎人 崛起:曙光PV4,公布了回归的旧作怪物天廻龙和金狮子特殊个体"激昂金狮子",公布了新怪物怨虎龙特殊个体"嗟怨震天怨虎龙",以及解禁怪“深渊恶魔”冥渊龙的少量情报,同时还公布未来更新第一弹将包括爆鳞龙特殊个体"红莲爆鳞龙"。

8月9日,发布怪物猎人 崛起:曙光特别节目,公布新增的怪异化怪物和第一弹更新的火龙稀少种"银火龙"和雌火龙稀少种"金火龙",新模式“怪异探究”,并于8月10日更新11.0.1版本。

8月25日,CAPCOM在没有任何预告的预告的情况下搞偷袭般在一个PV里公布了第二弹更新的棘龙亚种“棘茶龙”,更新时间从原“9月下旬”修改为“9月末”。

9月15日,TGS2022 CAPCOM 线上节目中公布了第二弹更新的泡狐龙稀少种“焰狐龙”以及怪异克服霞龙,并开放外观武器(包括付费版)功能。于9月29日更新12.0.0版本。

11月16日,CAPCOM通过官方让菲奥莱娜当主持人的直播公布了第三弹更新的混沌黑蚀龙、怪异克服钢龙和怪异克服炎王龙,并让几乎所有的大师等级任务可以以变成单人任务的情况下携带盟友承接。于11月24日更新13.0.0版本。

12月2日,CAPCOM官方宣布《怪物猎人 崛起》即将在2023年1月20日发售Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10/11、PS5、PS4版。另外,Xbox版玩家除了可以与其他同主机玩家联机以外,还支持与在微软商店购买或订阅了PC Game Pass的PC版玩家共同在线上游玩(Steam版本则除外)[4]

12月7日,CAPCOM方面向Gematsu确认公司内没有考虑在Xbox以及PlayStation主机推出任何实体版本的计划,Xbox及PlayStation版《怪物猎人 崛起》将会是数字版限定游戏[5]

2023年

2月2日,CAPCOM通过官方让巴哈里当主持人的直播公布了第四弹更新的回归古龙冰呪龙以及怪异克服天彗龙,并发布了通过CAPCOM ID参加的提前获得牙猎犬变身冰呪龙外观的限时活动,此外观自3月30日开始可以免费从Nintendo eShop/Steam商店获得。

3月10日,旨在介绍卡普空近期新动向的发布会CAPCOM Spotlight开播,卡普空宣布面向Xbox/PS/微软商店Win版推出的《怪物猎人崛起 曙光》将于4月28日发布,游戏版本会直接从Ver.13开始,现正开启预购,也顺便预告了会在4月播放在4月份更新的Ver.15的特别节目预告的预告的预告[6]

4月19日,发布怪物猎人 崛起:曙光特别节目,宣布第五弹更新的早已被许多玩家猜到会回归的岚龙怪异克服天廻龙,同时透露了有关6月更新追加的特殊个体怪物的一小部分情报完全让人猜不到是的特殊个体呢

6月7日,发布最后一期怪物猎人 崛起:曙光特别节目,宣布最后一弹更新的最后一只追加怪物,即爵银龙的特殊个体原初形态爵银龙。

在TGS期间的9月25日,一直没发布的活动任务“烈祸袭来:走向毁灭的旋律”发布,至此此游戏的所有内容皆更新完毕。

主要角色

怪物猎人:崛起

村长 普贤
MHR Fugen.png
统率炎火村的首领
炎火村村长。
热血豪迈、恢宏大度,将遭受百龙夜行这一灾祸的炎火村团结为一股绳的人物。
过去曾是以猎人之身名震各地的强者,精湛的太刀刀法依然健在。
口头禅是“光焰万丈!”
加工商 刀纹
MHR Hamon.png
个性固执且沉默寡言的加工商
炎火村的加工商。
过去曾是位能干的猎人,与村长普贤共赴猎场。
尽管沉默寡言且个性固执,但希望在灾祸中保护村庄的心情却无比强烈,竭尽全力地发挥着那身卓越的铁匠本领。
顺带一提,刀纹的孙子正是负责照顾随从的善良少年。
CV:麦人
村庄接待员 火芽
MHR Hinoa.png
太阳般开朗明媚的村庄接待员
负责调配村庄任务的接待员。
有个担任集会所接待员的双胞胎妹妹。
温柔善良,总是笑眯眯的,犹如太阳般照耀着村庄。
她的笑容能够照亮整个遭受灾祸的炎火村。
常常对成为新手猎人的主角施以援手,关系好得就像家人一般。
特别喜欢村里的名产“兔团子”,总爱往茶馆跑。
村庄的任务都由接待员火芽负责介绍。
公会经纪人 岁丰稔
MHR Hojo.png
开朗快活的村庄长老
连村长普贤也会尊称这位炎火村长老为“岁丰稔阁下”。
在集会所担任公会经纪人,负责给猎人们介绍任务。
是位和蔼可亲的龙人族老爷爷,总是笑嘻嘻的,说话时句尾会加上“呱”,极具特色。
他把主角当孙子一般疼爱,并且相当信赖这位猎人。
随从雇用窗口 刀脊
MHR Iori.png
喜爱动物的善良少年
在村中的随从广场开设随从雇用窗口的少年。
他很喜欢艾露猫与牙猎犬,一直与它们共同生活。
艾露猫与牙猎犬也十分喜爱心地善良的刀脊。他对随从的培养非常上心,会找出大家的长处并通过称赞进行成长训练,不断培养出优秀的随从。
加工商刀纹是他的祖父。
杂货商 阳炎
MHR Kagero.png
神秘的流浪商人
用符纸遮住面容的神秘流浪商人。
他性格温和,待客周到,因此深受村庄居民的信赖。
为了保护遭受灾祸的村庄,阳炎也将竭尽全力。
艾露猫首领 冬风
MHR Kogarashi.png
威风凛凛的艾露猫首领
在村中的随从广场统率着随从隐秘队的艾露猫首领。
在村长普贤仍是现役猎人的时代,它还是普贤的随从,时至今日仍一身本领。据说村庄的所有艾露猫加在一起都敌不过它。
糖果商 果蜜
MHR Komitsu.png
勇敢而努力的女孩
在炎火村卖苹果糖的女孩。
因为天真无邪与勇敢勤快的性格,村里人都把她当女儿一样疼爱。
集会所接待员 水芸
MHR Minoto.png
月亮般平静稳重的接待员
村庄接待员火芽的双胞胎妹妹。
沉着冷静,大多时候都面不改色。
她总是平淡漠然地完成自己的工作,乍看之下很是冷淡,但其实心地善良,还有意外笨拙的一面。
交易窗口 罗德娜
MHR Rondine.png
渡海而来的异国商人
在村中的随从广场开设交易窗口的女性。
自遥远国度,不远千里乘船来到炎火村。
英姿飒爽,威风凛凛,称之为交易商似乎有些违和……?
教官 倪泰
MHR Utsushi.png
无论做什么都竭尽全力的热血教官
在村庄集会所负责培养猎人的教官,也是斗技大会的窗口。
他也是给主角传授了所有狩猎技巧的恩师。总是爽朗又豪迈,但因为过于纯粹,似乎也有脱线的一面……?
另外,他还擅长制作面具和模仿怪物,具备多种多样的才能。
茶点店店主 艾草
MHR Yomogi.png
精神奕奕的活招牌
在炎火村经营茶点店的少女。
总是开朗活泼、精神奕奕。
虽然有些冒失,但无论做什么都全力以赴,也尽全力支持前往狩猎的猎人。
艾草做的“兔团子”是村庄的名产,在各地都是有名的珍品。
那可是营养充足的好东西,狩猎前可别忘了吃哦。

怪物猎人崛起:曙光

王国骑士 菲奥莱娜
MHRSB Fiorayne.png
隶属于王国的猎人,可以说是“王国骑士”的领袖人物。
在观测据点埃尔迦德,她与提督加雷亚斯共同率领调查队,对抗以王国领土为起点发生的异变。
由于责任心强且性格认真,会为了执行任务采取略显强硬的手段。
提督 加雷亚斯
MHRSB Galleus.png
统率王国骑士的首领,也是观测据点埃尔迦德的指挥官。
尽管沉默寡言,但他的威严英姿与切实的统率能力不仅得到了王国骑士的信赖,整个王国也对他极为信任。
研究员 巴哈里
MHRSB Bahari.png
主导观测据点埃尔迦德调查工作的龙人族研究员。
拥有曾解决无数难题的聪明头脑,王国的每个人都承认他是个“天才”。
可一旦遇到感兴趣的事物就完全顾不上周围,进而做出古怪的行为,因此他也是个“怪人”。
接待员 琪切
MHRSB Chichae.png
担任观测据点埃尔迦德任务柜台接待员的少女。
尽管是个在埃尔迦德首次成为接待员的新人,但那致力于工作的努力身姿已经成为各位王国骑士的精神支柱。
连提督与菲奥莱娜都对她十分尊敬,其真实身份究竟是……?
加工商 米娜蕾
MHRSB Minayle.png
在观测据点埃尔迦德经营加工店的女性。
年轻的她已经拥有足以被王国聘用的本领。
曾在罗德娜的介绍下前往炎火村,直接在加工商刀纹的指导下修习锻造技术。
她非常喜欢与武器防具有关的工作,总是充满活力地完成工作。
杂货商 胧
MHRSB Oboro.png
在观测据点埃尔迦德经营杂货店的龙人族男性。
性格稳重,但偶尔也会展露少年般的一面。
拥有大量与道具等内容相关的知识,还时常为了加深了解而埋头苦读,求知欲可谓无穷无尽。

场景

据点

  • 炎火村
MHWI追加场地
  • 埃尔迦德

狩猎场地

  • 废神社
  • 冰封群岛
  • 新沙漠
  • 新水没林
  • 熔岩洞
MHRS追加场地
  • 新密林
  • 城塞高地

特殊狩猎场地

  • 斗技场
  • 翡叶要塞
  • 龙宫古城
  • 狱泉乡
MHWI追加场地
  • 渊劫地狱
  • 塔之秘境

登场怪物

名称 备注
草食种
硬甲龙 /
波波
精灵鹿
雪鹿
垂皮龙
冠突龙
丽羊兽 MHRS追加
鱼类
咬鱼 /
鸟龙种
搔鸟 /
毒妖鸟
镰鼬龙
镰鼬龙王
伞鸟
狗龙
雌狗龙
眠狗龙
眠狗龙王
毒狗龙
毒狗龙王
丸鸟
狡狗龙 MHRS追加
蓝速龙
飞龙种
火龙 /
雌火龙
角龙
轰龙
迅龙
冰牙龙
岩龙
奇怪龙
爆鳞龙 MHRise第一弹大型免费更新秘密追加
霸主·火龙 火龙霸主个体
霸主·雌火龙 雌火龙霸主个体
霸主·角龙 角龙霸主个体
电龙 MHRS追加
千刃龙
棘龙
银火龙 MHRS第一弹大型免费更新追加
火龙稀少种
金火龙 MHWI第一弹大型免费更新追加
雌火龙稀少种
月迅龙 MHWI第一弹大型免费更新追加
迅龙稀少种
红莲爆鳞龙 MHRS第一弹大型免费更新追加
爆鳞龙特殊个体
棘茶龙 MHRS第二弹大型免费更新追加
棘龙亚种
牙龙种
贼龙/凶豺龙 /
飞雷龙
雷狼龙
怨虎龙 MHRise主题怪物
霸主·雷狼龙 雷狼龙霸主个体
冰狼龙 MHRS追加
嗟怨震天怨虎龙 MHRS追加
怨虎龙特殊个体
兽龙种
土砂龙 /
蛮颚龙
海龙种
水生兽 /
水兽
熔岩兽
人鱼龙
泡狐龙
泥翁龙
霸主·泡狐龙 泡狐龙霸主个体
冰人鱼龙 MHRS追加
人鱼龙亚种
熔翁龙 MHRS追加
泥翁龙亚种
焰狐龙 MHRS第二弹大型免费更新追加
泡狐龙稀少种
鱼龙种
砂鱼 /
泥鱼龙
蛇龙种
翼蛇龙 /
牙兽种
狸兽 /
野猪
青熊兽
白兔兽
赤甲兽
天狗兽
雪鬼兽
金狮子
霸主·青熊兽 青熊兽霸主个体
刚缠兽 MHRS追加
绯天狗兽 MHRS追加
天狗兽亚种
激昂金狮子 MHRS追加
金狮子特殊个体
铗角种
臣蜘蛛 /
妃蜘蛛
卫蜘蛛 MHRS追加
臣蜘蛛亚种
炽妃蜘蛛 MHRS追加
妃蜘蛛亚种
甲壳种
盾蟹 MHRS追加
大名盾蟹
镰蟹
将军镰蟹
甲虫种
甲虫 /
飞甲虫
巨蜂 MHRS追加
巨甲虫
两生种
变形幼冰鲨 /
河童蛙
古龙种
风神龙 /
雷神龙 MHRise解禁怪物
炎王龙 MHRise第一弹大型免费更新追加
钢龙
霞龙
百龙渊源雷神龙 MHRise第二弹大型免费更新追加
雷神龙特殊个体
神秘红光天彗龙 MHRise第二弹大型免费更新追加
天彗龙特殊个体
爵银龙 MHRS主题怪物
冥渊龙 MHRS解禁怪物
天廻龙 MHRS追加
冰龙/冰呪龙 MHRS第四弹大型免费更新追加
怪异克服霞龙 MHRS第二弹大型免费更新追加
霞龙怪异克服个体
怪异克服炎王龙 MHRS第三弹大型免费更新追加
炎王龙怪异克服个体
怪异克服钢龙 MHRS第三弹大型免费更新追加
钢龙怪异克服个体
怪异克服天彗龙 MHRS第四弹大型免费更新追加
天彗龙怪异克服个体
怪异克服天廻龙 MHRS第五弹大型免费更新追加
天廻龙怪异克服个体
岚龙 MHRS第五弹大型免费更新追加
原初形态爵银龙 MHRS第六弹大型免费更新追加
爵银龙特殊个体
???
黑蚀龙 MHRS追加
游戏内分类为???
混沌黑蚀龙 MHRS第三弹大型免费更新追加

游戏组成和机制

《崛起》的组成和机制基本沿用了《世界》的新作模式,并把故事舞台移回到旧大陆,同时加入了大量的和风元素,有种梦回《P3》的感觉。本作重置了水没林沙原两个旧作狩猎场,并设计了废神社、冰封群岛、熔岩洞等多个新的狩猎场。

作为《崛起》G位资料片的《曙光》则加入了大量西方奇幻元素。

与前作相对的变动

(若无特殊说明,则“旧作”指一切在《世界》之前的正史系列作品)

系统方面

  • 猎人的性别与语音性别不再绑定,凭猎人的外貌类型1与2自行判断男女,语音类型初始选择是前一半男音后一半女音(猛男使用萌妹音成为可能,反之亦然)
    • 此设定可能是为了对付西方人毕竟其性别观已经超越东方人的基本想象了(比如自己身体一部分是女的一部分是男的这种神逻辑,有人为抨击这种现象还调侃自己性别是武装直升机)
    • 设置完毕后除非使用猎人造型券外不可变更初始外貌类型和语音,但是可以随意变更通过DLC获得的NPC语音
  • 增加动作快捷栏,点赞系统、猎人连接系统
  • 线上大厅人数上限从《世界》的16改回4,且无需在进入游戏时先选择线上线下大厅
  • 考虑到Switch的特性,每日随机奖励改为通过杂货店前三次刷任何Amiibo抽奖获得,使用与MHRise与MHST2的Amiibo可以进入专门的抽奖
    • PC版没有刷Amiibo这个功能
    • 活动奖励不再通过原《世界》中指定日期进入游戏获得,而与其他dlc一样通过信使获得。
  • 给猎人增加了大量语音台词,包括一般台词与狩猎时各种台词这更新堪称感天动地,猎人终于不再是只会呻吟、惨叫和哼哼唧唧的小哑巴了T_T
    • 主要NPC也有了自己的名字不用再取代号指代NPC了,而且也直接公布其声优
  • 增加新设定“牙猎犬”作为新的猎人随从

村庄方面

  • 修炼场功能强化,木桩升级为“机关蛙”,可以设置其运行方式练习各种技巧
  • 废除植生研究所等获取各类稀有素材的系统,改用交易船系统
  • 废除猎人宠物噗嗤猪,新的猎人宠物定为被称为“福木兔”的夜鸟幼崽猫头鹰←木兔和鸮都是猫头鹰的别称
  • 恢复旧作中艾露猫随从可雇佣、解雇、学技能的设定(毕竟《世界》作为开拓新大陆主题的作品也没猫可雇)
  • 画廊系统从《世界》的从标题菜单选择改为在进入游戏内玩家在管家猫处选择

狩猎方面

  • 废除《世界》中的仅可完成一次剧情任务、可以无限接取自由任务、特定重要怪物随机出现限时次数的设定
    • 改回旧作的村任务与集会所任务分开的设定,即将提升级别或遇上特殊剧情可接取紧急任务
    • 可以通过任务看板加入别人的任务,但是除非加入集会所大厅内玩家的任务,否则通过任务看板选择任务后只会随机匹配开启了参加请求的玩家的对应任务,能否接受参加请求不取决于是否进入线上大厅,只取决于你当前是否能互联网联机游玩
    • 集会所下位任务级别可通过村任务级别提高后的特别许可测验直接跳过,特别许可任务和集会所的紧急百龙夜行任务只能自己接取完成一次,任务看板里仍可加入别的紧急百龙夜行任务
    • 2.0更新的爆鳞龙新大陆飞回旧大陆执法和3.0更新神秘红光天彗龙喷气机执法在紧急任务完成后,会在主要狩猎场中随机选择一个地图出现在集会所一般任务里,任务看板里可加入这两只怪物会出现的全部任务
  • 取消《世界》中存在限时开放的活动任务,所有活动任务都是旧作的只要下载即可无限次数游玩的设定
  • 取消《世界》中任务开始一段时间后加入别人的任务报酬会大量减少与不判定完成的设定,加入别人的任务无论进行了多久都能获得正常报酬运气好点进图当场完成任务捡漏
  • 增加“百龙夜行”模式,除村任务与集会所紧急任务的百龙夜行内容固定外,其余的百龙夜行任务的星级、怪物群、最终目标怪物是随机的,任务看板里可加入指定星级与最终目标怪物的百龙夜行任务
  • 废除投射器-飞翔爪系统
  • 废除捕虫网,故像获得雷狼龙的“超电雷光虫”素材这些只能通过目标报酬与掉落物获得。
  • 废除导虫系统,怪物在地图上直接标出(由任务开始放飞的福木兔标出,需要完成一次对应怪物的讨伐或捕获),资源点会直接高亮
  • 虽然主要地图可以设置一个以上的营地,但是任务开始只能从1区营地触发,并且其他营地没有补给箱,所以收集蛋这些物品也只能回到1区营地的补给箱交纳
    • 故也废除了《世界》中接取任务可以先看到地图详情、选择初始营地的设定,
  • 猎人可以通过翔虫飞到墙壁实现上左右三个方向的飞檐走壁没有下方向的飞檐走壁是因为直接跳下来更快,反正猎人摔不死
  • 加入翔虫系统阁螳螂竟是我自己,并在该系统中以“铁虫丝技”的形式引入部分狩技招式
    • 地图内可以在指定位置设置大翔虫来实现长距离移动
  • 猫饭系统修改,可直接在自定义环节内选取3个效果,同时风格改用日式甜点“团子”仅次于只有“猫饮料”的《P3》,导致《崛起》被戏称为“猎人吃饭最吃不饱的一作”“猫甜点”制作人艾草荣获称号“小时候的蝴蝶夫人甚至连《P3》里的团子双刀也得到了高清复刻,只不过样子稍微有些不同→_→
    • 故原“猫的XXX”技能改为“团子XXX”技能
  • 废除《世界》的激运票。
  • 取消热饮和冷饮的设定,猎人不会再被极端环境影响
  • 废除旧作中的骑乘怪物模式,由翔虫系统的衍生“御龙”取而代之
  • 废除《世界》中捕捉环境生物并用于装饰房间的设定,并新增了大量可以直接或间接地为猎人提供各式各样的狩猎帮助的环境生物
    • 装饰房间的物品来源是收集手记给的木雕、狩猎10次单种怪物可以交易到的画轴、和杂货店促销时可以获得的收集品
  • 废除《世界》的衣装-烟筒类装备,部分此类装备的效果移植到新的环境生物身上,增加契合环境生物利用的新装备“花链”
  • 同时也出现了猎具生物,可以收集方便猎人的狩猎
    • 因此体力与耐力上限无法通过远古秘药额外增加,而是通过收集鬼火鸟的花粉提高体力、耐力、攻击力、防御力,上限取决于花链种类
  • 废除《世界》中的调查任务模式
  • 废除《世界》中的装饰品和护石获取方式,全盘回归旧作模式
  • 不像《世界》中默认使用圆形随动式小地图,《崛起》默认使用全局小地图缩略图(但是可以通过设置切换为圆形小地图)
  • 废除《世界》的地图怪物坐骑以及“自动驾驶”,改为手动驾驶骑新加入的随从牙猎犬
  • 修改了部分道具和素材的名称和性质,如飞刀改名为苦无并设定为默认自带且无限量、接击瓶更名为近战瓶等
  • 废除搜刮采集点时要反复搜刮才能采集完毕的设定,所有采集点只要搜刮一次就可以采集完毕

怪物与生态方面

  • 怪物的图标不使用图腾类型的画风,改为了水墨画的画风
    • 因此怪物的部位显示也通过在水墨画上圈出来表现
    • 可以使用相机拍下怪物将相片放在图鉴里
  • 废除《世界》中怪物图鉴信息需要用调查等级逐渐解锁的设定,怪物图鉴的收集通过初见、讨伐或捕获、收集到指定素材相应解锁
    • 图鉴中怪物的肉质不再显示大致情况,而是直接显示数值,素材的掉率也会直接显示数值内置详细图鉴(不过一些怪物进入特殊状态后的肉质变化不会显示)
  • 取消历战个体,增加新的怪物特殊个体类型“霸主个体”
  • 为旧作怪物(也包括《世界》的)增加了更多样化的招式,尤其是旧作中有二名个体的怪物还增加了一些二名招式
  • 一些怪物的攻击能够对被击飞后依旧躺在地上的猎人造成伤害,因此被击飞后躺在地上骗无敌的方法在一部分攻击面前不奏效取而代之的应对方法是翔虫受身,不过用得不好也可能成为翔虫受死
  • 怪物在使用必杀技时,猎人会出声提醒,台词包括但不限于“当心!”、“有什么要来了!”等。(细节之处在于,若猎人在饮用和食用道具期间遭到怪物的必杀技攻击,则不会出声提醒)
  • 废除《世界》的怪物心电图
  • 彻底废除“古龙出现时同场不会有其他非古龙怪物存在”的设定可以理解为怪物因百龙夜行影响变得狂暴了而不畏惧古龙,另外基本全部的大型怪物会在看到玩家一段时间后就攻击,不会出现部分怪物只有玩家主动攻击才会对应的情况
  • 给本作中每一个狩猎场、每一只登场的大型怪物,还有最后的结局都创作了一首“主题诗”,并且每一个被介绍的怪物皆会附带一个猎人界称号(简繁中文的介绍基本都用诗的形式再创作翻译,英文的介绍你可以想象在看动物世界)
  • 语言设置是日文限定的情形,狩猎场与怪物的登场动画中,场地/怪物的名字会由日本书法家青柳美扇直接书写的书法字展现出来
    • 更换为其他语言则是用一般的字幕展现。
  • 重编了继承自旧作的战斗BGM并加入人声(新写的BGM也有)
  • 新增一部分领地争夺演出,并且领地争夺的结果必定会导致一只怪物进入御龙准备状态(除非两只怪物都处于御龙冷却时间)

武器与防具方面

  • 为旧作怪物增加了更多的武器衍生终于不像《世界》里那样贴皮武器满天飞了然而制作组压根就不想废除《世界》那些怪物的贴皮,更过分的直接强行给《世界》怪物武器上贴皮—_—
  • 取消《世界》中武器的龙封力设定
  • 防具依旧延续了《世界》中近战与远程合并的形式并做了简化,《世界》中上位和M位防具分成α、β、γ三种的设定被取消,全部统一为一种
    • 废除了防具同系列多部位装备的特殊额外技能,统一为增加全属性耐性值
  • 恢复用“端材”给随从猫和随从牙猎犬制作装备的设定(不过本作不叫端材叫“余料”←MHGU的官方中文翻译应该已经写成余料了
  • 废除《世界》的出招表
  • 增加设定“替换技”,能够更换武器的部分动作与“铁虫丝技”
  • 修改了武器的一些性能和特征,如:
    • 太刀的看破斩(即见切)可调节的反击方向相比《世界》更加灵活,不再是成功触发后立刻出现象征发动成功的刀光和“叮”的音效,而是在触发成功后手柄产生震动,反击前才会出现刀光与音效
    • 太刀的居合气刃斩不再会如《世界》里那样发动成功后气刃等级不变,失败后掉一层气刃等级,而是会在发动成功后涨一层气刃等级,失败后气刃等级不变
    • 大锤的强蓄力状态改为一种常驻状态,不再会因硬直和收刀而取消,而是以黄锤模式(普通状态)与紫锤模式(强蓄力状态)的形式供猎人自由切换,从强蓄力状态回到普通状态时能够触发一个较短的回避动作且蓄力等级保持不变
    • 操虫棍猎虫的分类改为通常型、速攻型、粉尘型和共斗型四种
    • 铳枪按照炮击类型,通常型从旧作的5发增加至6发,放射型从旧作的3发增加至4发
    • 为弩枪增加多种新的弹药,包括火/水/冰/雷属性的贯穿弹、放散弹等
    • 恢复了轻弩可发射扩散弹的设定
    • 废除《世界》中轻弩和重弩的圆形散布,恢复旧作中的左偏与右偏弹道
    • 除了准心旁外的轻弩和重弩外的另一个当前弹夹余量显示,从《世界》的位于右边的弹药信息左侧以数字显示,移到了耐力条下面的与准心中间同样的以图标显示
    • 废除《世界》中轻弩与重弩的强化零件通过插槽里的零件数量决定的设定,只有不装备零件或另外两种零件选一个使用的情形
    • 弓的吊射变成一个加buff用的辅助技能,恢复旧作中弓随蓄力等级变换的发射模式(即连射、贯通和扩散),废除迅雷闪击,刚射现在必须从蓄力派生且最多只能二连发(无限连发被废除),恢复箭矢二连斩
    • 重弩可以通过蓄力提升弹药伤害,机关·狙击龙弹可以替换为伤害降低但能回复猎人体力的版本

《曙光》新增的要素

  • 取消了村任务,除了必须单人的盟友任务外主要任务基于观测据点展开
  • 炼金道具增加了单独的非怪物素材,此外可以使用迅炼丹来立即完成炼金,此外可以锁定护石以免被误处理。
  • 增加了更多的铁虫丝技,与可以瞬间切换虫技组合的“迅速切换”,与切换后衍生的能朝任意方向迅敏移动,可以用来回避怪物攻击或改变与怪物的距离的动作“冲锋”
  • 原本需要疾翔才能触发的飞檐走壁可以直接在跑到墙脚时触发,是否启用此功能可以自行设置
  • 增加了变幻翔虫、鬼偶蛛、变色虫、吸附蟾蜍等新环境生物
  • 增加了新的战斗原野,新的如城塞高地,重制的如密林
  • 会增加怪物进入御龙准备状态后,仅纳刀后按键确认/仅攻击怪物才会御龙的设定(简单说就是可以不强制御龙),是否启用此功能可以自行设置
  • 可以单独设置队友与自己击中怪物时的特效比例(也就是减弱击中的光污染,但是飙血也会弱化,请自己斟酌)
  • 上位武器升级到大师等级武器会删除掉百龙技能,然后改为通过制造百龙装饰品安装在武器上的形式(虽然名字叫百龙装饰品,但是材料与百龙夜行无关)
  • 除大名盾蟹和岚龙外的新增怪物与新的原野的介绍动画风格改变
  • 增加了解禁后的怪异调查,此类任务全部为讨伐怪异化怪物(不可捕获),怪异化怪物拥有更高的体力、更强的攻击、此外一律都能造成劫血异常状态
  • Ver.11主要更新内容如下:
    • 更新了战斗原野塔之秘境,活动任务中出现“双凶来袭”任务(实际上的强化版双怪同场任务)
    • 怪异探究任务:根据当前的怪异调查等级与在探究任务里采集、部位破坏、讨伐怪异化怪物的情况给予玩家对应等级的随机任务,等级越高怪异化怪物的能力越强,完成任务则会累计点数提升怪异化等级,调查等级51后可能出现怪异星级5的怪异化怪物,调查等级81后怪异任务里可以常态接取怪异星级5的怪异化怪物任务,此外怪异探究任务任务条件有一定变量、如何力竭倒下次数的变更、限制时间的变更、任务目标中可能会出现一般怪物甚至霸主怪物(不过霸主怪物并没有大师等级素材)
    • 怪异炼化系统:可以给强化到最高级别的武器和防具再度强化,武器可以强化攻击力、会心率、锋利度、百龙装饰品槽位等级等要素,防具则是赋予一个包含防御力增减、装饰品槽位及等级变更、抗性的增减、技能的等级增减的随机效果,且每次强化仅变更强化的内容,并不会导致防具原技能全部消灭(简单说就是每次都是回归初始值后重新强化)
  • Ver.12主要更新内容如下:
    • 增加外观武器系统(并不是给武器上幻化,而是单独的外观装备系统中追加了外观武器)。
    • 追加怪异克服古龙。
    • 怪异探究任务追加怪异星级6怪物,此外怪异调查等级上限从100提升至120。
    • 怪异炼化系统中,武器炼化的槽位从5加至6。
  • Ver.13主要更新内容如下:
    • 可以在几乎所有的大师等级任务里让盟友同行(哪怕怪异任务也可以),盟友同行时任务变成单人专用任务,同时可调整盟友是否使用道具、御龙等设置。
    • 怪异探究任务追加怪异星级7怪物,此外怪异调查等级上限从120提升至200,已有的怪异任务可以下调等级,此外提升了怪异星级2-6的怪异任务完成时给的怪异点数。
    • 怪异炼化功能强化,防具的炼化可以选择稳定加防御的“安稳型”与更容易出技能的“技能特化型”,如果投入素材的点数总值超过了需求会返还对应点数的精气琥珀,部分防具专属技能如“气血”、“激昂”可以炼化出来;武器的炼化槽位从6加至8,铳枪里如果炮击等级不足8级的可以通过怪异炼化强化到8级。
    • 增加“炼金术·极光”,可以在炼金高等级护石的情况下指定出现所需要的第一个技能。
  • Ver.14主要更新内容如下:
    • 追加新的怪异克服古龙。
    • 出现“烈祸袭来”任务(调整怪物行动AI的任务),到Ver.15除了月迅龙以外,其余“烈祸袭来”任务一律是活动任务。
    • 怪异探究任务追加怪异星级8怪物(此等级开始出现怪异克服古龙),此外怪异调查等级上限从200提升至220。
    • 怪异炼化功能强化,武器在每打开一个炼化槽位后都可以增强武器性能,如攻击力、属性值、锋利度上限等。
    • 怪异研究任务优化,原先必须讨伐指定等级以上的怪异化怪物才能获得达成度与调查点数加成,现改为只要完成指定以上的怪异探究任务即可获得达成度,若为要求的怪物则追加获得达成度并获得调查点数加成。
  • Ver.15主要更新内容如下:
    • 如果已完成“勇气的证明”,该任务无法再从任务看板的“接受参加请求”接取。
      • 岚龙的初始任务“故土朝日复东升”同理。
    • 怪异探究任务追加怪异星级9怪物(怪异克服天廻龙与怪异克服天彗龙),此外怪异调查等级上限从220提升至300。
    • 增加怪异调查等级到达300后的“特别探究任务”。
    • 增加装饰品制作时的搜索筛选功能。
    • 增加“怪异炼金术·霸气”与“怪异炼金术·圆环”,前者是投入怪异素材出强力护石,后者是炼金术·极光的强化版。
    • 对多种武器类型的动作进行调整圆月不用坐牢了好耶
  • Ver.16预定会有的更新内容如下:
    • 增加爵银龙的特殊个体原初形态爵银龙
    • 追加新的怪异炼化方式
    • 追加几个装饰品
    • 修复长久以来未解决的进多人任务越早越吃怪物仇恨的问题,且修复一个会导致会丢失部分强化素材的问题

待确认的要素

(待补充)

评价

媒体评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic87/100[7]
评论得分
媒体得分
Fami通38/40[8]
Game Informer7.75/10[9]
GameSpot9/10[10]
IGN8/10[11]
Nintendo Life9/10[12]
IGN日本10/10[13]

Metacritic汇总62篇媒体评价,平均得分87/100。

本作发售3天后(2021年3月29日),Capcom宣布本作全球出货量突破400万份[14]

发售10天后(4月5日),全球出货量突破500万份[15]

截至2021年4月28日,本作全球出货量已突破600万份[16]

截至2021年5月28日,本作全球出货量已突破700万份[17]

截至2021年10月19日,本作全球出货量已突破750万份[18]

截至2022年1月18日,本作全球出货量已突破800万份[19]

截至2022年7月5日,本作全球出货量已突破1000万份[20]

截至2022年8月23日,本作全球出货量已突破1100万份,DLC《怪物猎人 崛起:曙光》销量突破400万份[21]

获奖

本体

获奖及提名情况
年份奖项类别结果来源
2021日本游戏大赏优秀赏获奖[22]
大赏获奖
The Game Awards最佳多人游戏提名[23]
最佳角色扮演游戏提名

资料片《曙光》

获奖及提名情况
年份奖项类别结果来源
2023日本游戏大赏优秀赏获奖[24]
大赏获奖

轶事

  • 在1.0版本时,猎人等级上限被锁为7,而且不积攒猎人等级经验值,直到2.0版本还需要完成任务“雷神”才开始解锁猎人等级,并且可以升级猎人等级,并开放了活动任务。
  • 根据商店信息,原游戏所需容量在发售前有一次下调,而且到3.0更新前,武器升级列表还是残的,直到3.0更新后,游戏的本体内容才全部更新完成。所以2.0和3.0的更新内容可以视为是“通过更新补齐游戏本篇内容”。
    • 而且2.0与3.0更新内容量的反差引起了不少玩家的不满。
    • 虽然说现在通过更新完善游戏内容很常见,但是像MHRise这样通过“更新补齐游戏本篇内容”的情况在系列里也是绝无仅有。可以理解为是疫情影响了开发进度和发售日不能随意更改导致的权宜之计,希望这种操作日后不要随意出现。
    • 根据采访信息,曙光的更新内容会在发售日前后直接公开,而不是每个版本前才发布一次,此外也不会出现通过更新加结局这种操作。
  • 虽然很少有人会仔细注意,MHRise主要有三种字体(一种用于正文,一种用于怪物介绍与一些界面名称,还有一种用于任务名与过场动画的怪物与场地名),但是曾经简繁体中文与韩文的字体是一致的(图一的情况)。
    • 在PC版发售前的Q&A中,官方说明会在PC发行的版本/Switch版3.8.0版里让简繁体中文与韩文也有对应字体。
    • 现版本的字体就是图四的情况。
  • MHRS的日文版中,怪物介绍与任务名称的字体多了一个版本(看起来很像MHW的对话字体),但是其他语言版本的设定现在还是和本体一致。
  • MHRS是从MHP2G以来再次新加入MHF怪物的作品。
    • 而且从Ver.12开始,本作也是同时加入MHF的本体与亚种怪物的作品
  • 由于Ver.10开始游戏体积大于16G,而Switch游戏的实体版很少会有使用32G卡带的情况(成本太高),所以无论是单独曙光dlc还是崛起+曙光的实体版内,都封装了曙光的eShop兑换码,而实体游戏卡则是1.0版本的。
    • 考虑到其他主机平台根本就不发行实体版,这使得本作成了系列第一个也是至今为止唯一一个即使存在实体版也必须通过数字商店获取内容才能游玩完整游戏的作品。
  • 本作成为怪物猎人历史上第一个在当世代全平台发售的作品。
  • 本作是首次从本体作品到加强版内容都没有出现过禁忌怪物的怪物猎人主系列作品。

参考资料

  1. シリーズ完全新作『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』が、Nintendo Switchで登場。. 任天堂. 2020-09-17 [引用时间: 2021-01-09] (日本語). 
  2. Switch『モンスターハンターライズ』体験版は1月8日(金)配信開始! オンラインプレイも可能。モンスターを操る“操竜”システムが発表【配信まとめ】. Fami通. 2021-01-07 [引用时间: 2021-01-09] (日本語). 
  3. ニンテンドーeショップ(Switch)、緊急メンテナンス実施中。『モンハンライズ』体験版配信によるアクセス集中が原因か?. Fami通. 2021-01-08 [引用时间: 2021-01-09] (日本語). 
  4. 来自游戏官网相关描述:※PlayStation®4与PlayStation®5版可进行匹配游玩。Xbox One、Xbox Series X|S、Windows 10 PC可互相匹配游玩。
  5. Gematsu的相关推文 - Twitter
  6. 【IGN】PS与Xbox版《怪物猎人 崛起:曙光》宣传视频——哔哩哔哩
  7. Monster Hunter Rise for Switch Reviews. Metacritic. [引用时间: 2021-03-24] (English). 
  8. Bluestoon. 《Fami 通》本周游戏评分:《怪物猎人 崛起》获 38 分进入白金殿堂. 篝火营地. 2021-03-24 [引用时间: 2021-03-24]. 
  9. Jason Guisao. Monster Hunter Rise Review – Runt Of The Litter. Game Informer. 2021-03-23 [引用时间: 2021-03-23] (English). 
  10. Richard Wakeling. Monster Hunter Rise Review In Progress. GameSpot. 2021-03-23 [引用时间: 2021-03-23] (English). 
  11. Tom Marks. Monster Hunter Rise Review. IGN. 2021-03-23 [引用时间: 2021-03-23] (English). 
  12. Sayem Ahmed. Monster Hunter Rise Review (Switch). Nintendo Life. 2021-03-23 [引用时间: 2021-03-23] (English). 
  13. 馬淵寛昭. モンスターハンターライズ - レビュー. IGN Japan. 2021-03-24 [引用时间: 2021-03-24] (日本語). 
  14. 『モンスターハンターライズ』が全世界で400万本を突破!~ カプコンの旗艦ブランド最新作が、新たなハードを舞台に順調な滑り出し ~. Capcom. 2021-03-29 [引用时间: 2021-05-01] (日本語). 
  15. 『モンスターハンターライズ』が全世界で500万本を突破!~ 本作のコンセプトと新要素が幅広い層に支持され、順調に販売本数を伸長 ~. Capcom. 2021-04-05 [引用时间: 2021-04-05] (日本語). 
  16. 『モンハンライズ』全世界600万本達成記念し、狩りに役立つアイテムが収録された“【大人気御礼記念】カムラパック2”が配信開始!. Fami通. 2021-04-28 [引用时间: 2021-05-01] (日本語). 
  17. 『モンハンライズ』700万本出荷記念のクエストやアイテムパックを配信. 電撃オンライン. 2021-05-28 [引用时间: 2021-05-28] (日本語). 
  18. 『モンハンワールド』が全世界で販売本数2000万本を突破。カプコンの歴代最高販売本数を更新!. Fami通. 2021-10-19 [引用时间: 2021-12-10]. (原始内容存档于2021-10-19) (日本語). 
  19. 【御礼】『モンスターハンターライズ』全世界出荷本数【800万本】を突破致しました!. Twitter. 2022-01-18 [引用时间: 2022-01-18] (日本語). 
  20. 【御礼】『モンスターハンターライズ』全世界1,000万本、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』全世界200万本を達成!. Twitter. 2022-07-05 [引用时间: 2022-07-05] (日本語). 
  21. 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が全世界で400万本を突破!~ 『モンスターハンターライズ』も継続的な価格施策により、1,100万本を突破 ~. capcom. 2022-08-23 [引用时间: 2022-08-23] (日本語). 
  22. 日本ゲーム大賞2021、大賞は『ゴーストオブツシマ』&『モンハンライズ』のダブル受賞。ゲームデザイナーズ大賞は『マリオカート ライブ ホームサーキット』【TGS2021】. Fami通. 2021-10-02 [引用时间: 2021-10-02]. (原始内容存档于2021-10-02) (日本語). 
  23. MagicarpFJ. TGA 2021年度游戏得主:《双人成行》. vgtime.com. 2021-12-10 [引用时间: 2021-12-10]. (原始内容存档于2021-11-17). 
  24. 日本ゲーム大賞2023、大賞は『モンハンライズ サンブレイク』。ゲームデザイナーズ大賞は『RPGタイム』。優秀賞に『パラノマサイト』ら11作品【TGS2023】. Fami通. 2023-09-21 [引用时间: 2023-09-21]. (原始内容存档于2023-09-21) (日本語). 

外部链接