林中之夜
Night in the Woods | |||||||
常用译名 | 林中之夜 | ||||||
平台 | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch IOS、Android | ||||||
分级 |
| ||||||
开发 | Infinite Fall | ||||||
发行 | Finji | ||||||
制作人 | Alec Holowka Bethany Hockenberry Scott Benson | ||||||
编剧 | Bethany Hockenberry Scott Benson | ||||||
程序 | Alec Holowka | ||||||
美工 | Scott Benson | ||||||
音乐 | Alec Holowka | ||||||
引擎 | Unity | ||||||
模式 | 单人 | ||||||
发行时间 | 2017年2月21日(北美) 2017年2月28日(欧洲) |
《林中之夜》(英语:Night in the Woods)是由 Infinite Fall 开发,Finji 发行的一款 2D 剧情向冒险游戏,目前只支持英语和日语。
玩家将跟随辍学的梅回到她的家乡休养,但事情似乎并不顺利。
游戏介绍
《林中之夜》是一款注重探索、剧情和角色的冒险游戏,你可以在其中遇见数不清的角色,探索广阔而富有生机的世界。
在 Kickstarter 众筹项目成功启航后,游戏由 Infinite Fall——Alec Holowka(Aquaria),Scott Benson(Late Night Work Club)和 Bethany Hockenberry 三人组成的团队制作。
从大学辍学的梅·博洛夫斯基回到了位于衰败矿井小镇——负鼠泉中的家里;她想要恢复自己先前无所事事的生活,并重新找回旧相识。
但时过境迁,她的家和朋友们都各自继续成长且改变了许多。
秋叶飘落,寒风瑟瑟。一些奇怪的事情正于黑暗中降临。
而且树林中隐藏着某种东西。
四处跑跑跳跳,并运用“星体投射”(astral projection)的能力去探索负鼠泉和小镇周边的环境吧!
和你那群一事无成的朋友们在镇里随便逛逛。获得前往新区域的能力。发现镇中居民各自隐藏的秘密。
好好体验这个广阔而疯狂的世界,以及所有在这里发生的奇迹。顺便弹点贝斯,摔点东西。
怪诞之秋
2017 年 10 月 30 日,官方推特上宣布《林中之夜》将增添额外的标题,即《林中之夜:怪诞之秋》版本。它以游戏中的一首歌曲《怪诞之秋》(Weird Autumn)命名。
同年 12 月 13 日,该版本作为升级补丁发放,其中包含了许多游戏中的新内容,包括新的对话、角色、区域以及小游戏,
比如可以在梅的卧室里演奏贝斯(包括乐队已经演奏过的和一些新的曲目)。
原先的删减内容部分以独立于《林中之夜》主体内容的形式出现在“额外”菜单选项中。
评价
2019 年,《林中之夜》的主要制作人 Alec Holowka 因自杀离世,玩家在购买平台上纷纷以差评来抗议团队中另二人与 Alec 的冲突以及他们不尽人意的后续声明。同年游戏评分已逐渐恢复好评。
获奖情况
- 【得主】2018 年度塞尤玛斯·麦克纳利奖(最佳独立游戏)[1]
- 【得主】2018 年度最佳叙事游戏[1]
- 【提名】2018 年度英国电影学院游戏奖(最佳叙事游戏)[2]
- 【得主】2017 年度 Unity 游戏金奖(最佳游戏)[3]
- 【得主】2017 年度 Unity 最佳 2D 视觉游戏奖[3]
画廊
|