Quaver
Quaver | |
原名 | Quaver |
类型 | 音乐游戏 |
平台 | Microsoft Windows、macOS、Linux |
开发 | Swan |
发行 | Swan |
发行时间 | 2020 年 7 月 10 日 |
Quaver 是一个由社区驱动和开源的竞技节奏游戏,拥有两种游戏模式和在线排行榜。您可以创建自己的地图或在全世界进行在线比赛。
游戏介绍
Quaver 是一个由社区驱动和开源的竞技节奏游戏,拥有两种游戏模式和在线排行榜。您可以创建自己的地图或在全世界进行在线比赛。
它完全由社区驱动,并且完全开源。这意味着你可以在多个平台运行Quaver,包含了Windows, Mac 和 Linux平台。
游戏语言仅支持英语。
游戏系统
游戏模式和玩法
游戏采用了4键和7键的传统下落式作为主要的游戏模式同时,在7K图还支持7K+1的游戏模式(不过7+1并没有Ranked)。
游戏自带谱面下载器,也可以从官方网站下载谱面。
Quaver 旨在支持多种游戏模式,但游戏的主要重点是 Keys 游戏模式。这种游戏模式的概念已在各种不同的节奏游戏中使用,例如 Beatmania、Dance Dance Revolution 和 osu!
计分系统
这一部分概述了获得每个等级所需的准确性百分比
结算等级 | 百分比 |
X | 100% |
SS | 99% |
S | 95-98% |
A | 90-94% |
B | 80-89% |
C | 70-79% |
D | 60-69% |
F | Failed |
判定权重
本游戏与其他传统下落式基本类似,拥有普通Note和长按Note(LN),需要注意的是,长按Note同osu!一样有尾判
判定等级 | 权重 |
Marvelous | 100% |
Perfect | 98.25% |
Great | 65% |
Good | 25% |
Okay | -100% |
Miss | -50% |
判定
本游戏的总共有8个默认判定区间可供选择,同时也支持自定义判定区间。
默认排行榜将会显示Standard判定下的排名。
判定等级 | Peaceful | Lenient | Chill | Standard | Strict | Tough | Extreme | Impossible |
Marvelous | ±23ms | ±21ms | ±19ms | ±18ms | ±16ms | ±14ms | ±13ms | ±8ms |
Perfect | ±57ms | ±52ms | ±47ms | ±43ms | ±39ms | ±35ms | ±32ms | ±20ms |
Great | ±101ms | ±91ms | ±83ms | ±76ms | ±69ms | ±62ms | ±57ms | ±35ms |
Good | ±141ms | ±128ms | ±116ms | ±106ms | ±96ms | ±87ms | ±79ms | ±49ms |
Okay | ±169ms | ±153ms | ±139ms | ±127ms | ±127ms | ±127ms | ±127ms | ±127ms |
Miss | ±218ms | ±198ms | ±180ms | ±164ms | ±164ms | ±164ms | ±164ms | ±164ms |
Rating
你在游戏中的表现与地图难度评级相关性的评估。用来衡量全球排名中分数的相同指标。
公式相对比较简单
- PerformanceRating = DifficultyRating * Math.Pow(Accuracy / 98, 6);
分数
分数是另一种衡量你在 Quaver 中表现的其中一种方法。它主要是衡量您能够多频繁地与获得的与判断相关联的组合。
注意,它不用于全球排名的任何指标,纯粹是作为“XP”的形式存在于游戏中。每张地图的分数上限为 100 万分。
其他
游戏也支持 .osz, .sm and .mcz 的谱面文件导入到游戏当中,只需要将谱面文件拖入游戏窗口即可载入。Quaver还支持从其他游戏一键导入谱面。导航到“选项”>“杂项”,启用“从其他已安装游戏加载歌曲”,然后单击“从其他已安装游戏检测歌曲”即可。何尝不是一种ntr
(待补充)