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OPUS:地球计划

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OPUS:地球計劃
OPUS the day we found earth cover 1109.png
類型 冒險遊戲
平台 iOSAndroidPC、Switch
開發 SIGONO
模式 单机游戏
發行時間 iOS/Android:2015年10月22日
Mac/Windows:2016年4月22日

《OPUS:地球計劃》(英语:OPUS: The Day We Found Earth)是由台灣遊戲製作公司SIGONO開發的一款探索宇宙為主題的冒险游戏。遊戲最初於2015年10月22日在iOS以及Android上發售,並在2016年4月22日在Steam上推出Mac與Windows版本。Steam版本為適應桌面環境,提高了遊戲畫質和設計細節,並有全程過場動畫。2017年9月推出同一世界觀下的續作《OPUS:靈魂之橋》。2018年8月推出相關小說《OPUS地球計畫 - 神話裡的故鄉》。

背景音乐

网易云音乐原声带

(建议点击播放后再继续阅读本条目)

结尾曲

《银河之上 Beyond》Triodust/Nicholas

本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。

The Stars rise, the dust flows
星辰升起,尘埃流散
and time flies, to show how we're so minute
时间飞逝,以显示我们的渺小
Looking for hope and Brightnes
寻求希望与光明
in the endless sea of darkness
在无尽的黑暗之海中
To drift in the cosmos,
在宇宙中漂流
is what makes us so precious.
是什么令我们之间的关系如此珍贵?
各位都好吧?我们都很想念你们
各位都好吧?我们都很想念你们
こんにちは。お元気ですか?
您好,您好吗?
Hello from the children of planet Earth
来自行星地球上的孩子们的问候。

你知道吗

关于摩尔斯电码

从1分15秒处开始的摩尔斯电码为.-/-../.-/.../-/.-./.-/.--././.-./.-/.../.--././.-./.-(per aspera ad astra),这句话是拉丁语,直译作“从泥土到星辰”(依照《杀死一只知更鸟》),通常引申为“经历艰难终成大业”(依据美国斯蒂文斯理工学院校训),出自阿波罗1号发射平台的纪念铭牌上

关于歌词的最后三句

此处的人声采样来自“旅行者金唱片”,该唱片中包含了 55 种人类语言的问候语,其中包括中文、粤语等

故事概要

在地球早已成為神話的數百萬年後,人类自主掌握的基因进化道路渐渐爆发出了惊人的缺陷,因为缺乏人类原始基因的记录,为了延长人们生存的机会,远离故土的人们斥资重金,成立了地球探索计划,踏上了尋找地球的旅途。

在這個跨銀河系的浩瀚旅行中,機器人OP1414-艾姆,使用望遠鏡尋找遺忘已久的神話故鄉:地球,探索生命的初衷,以及自己誕生的理由。

登場角色

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
艾姆铁罐头
故事中主角,泛用艙外活動機器人OP1414型,具有一定的人工智能。麗莎博士為它取名為艾姆,并教導他各種知識,包括如何進行行星探索。麗莎博士賦予了艾姆在太空船中很高的權限。并設計了一個人工智能輔助艾姆進行行星探索。
麗莎(人工智能)
泛用輔助人工智慧第三型,由麗莎・亞當斯設計,其虛擬形象和麗莎博士一樣。植入了麗莎博士的性格資料,設計出來的目的是盡一切可能輔助OP1414(艾姆)。
麗莎・亞當斯(丽莎博士)
太空船奧伯斯上的宇航員之一。一直深信神話中人類的起源之地——地球的存在,先後探索了二十多個星系,命名了大量恆星和行星,其中一顆發現的恆星就以她的名字命名。長期苦悶的行星探索,讓麗莎開始在探索日誌上寫上自己的日記。在星際探索的第四年患太空病,并在真诚离开后因孤独产生心理疾病,但仍坚持着製作了輔助人工智慧第三型来帮助艾姆。此后一个人留在飞船中,每日靠着营养片(也可能某种必须要吃的成瘾类药物)度日,但飞船充电需要400年。400年,正如博士所说:“人类是寿命很短的机器。”博士才不会关机呢!--艾姆,目前下落不明。
竹內真誠
奧伯斯上另一個宇航員。在不断地寻找和失败中,竹內真誠渐渐對這個探索行動不抱有任何期望。在收到總部撤銷計劃的消息時,想馬上返程,但是遭到麗莎拒絕。不久之後,奧伯斯遭到了恆星耀斑爆发,失控的奧伯斯脫離了原有軌道,移動向恆星的暗面,漸漸失去電力。真誠在麗莎病重之後,在舱盖上刻下“对不起,艾姆--真诚”后搭乘紧急逃生舱离开[1]

遊戲系統

遊戲中玩家扮演艾姆,透過操控太空船奧伯斯的天文望遠鏡在滿天繁星中選擇地球。

奧伯斯本身的電腦系統,會自動偵測星空中可疑行星,并向玩家提供可疑行星大概的在哪一個星域的資料。玩家根據分析資料,進行更仔細的行星搜索,鎖定目標後,能進行詳細分析,內容可能涉及行星的自轉速度、大氣層、氣象、水域覆蓋、有機生命反應等等。

隨著故事的進行,玩家可以探索太空船奧伯斯中的其他房間,得知更多的世界觀和人物的過去。

除了觀察行星,玩家也可以觀察恆星、超新星、星系、遺棄的太空站等。

開發背後

在通關之後的幕後花絮中,遊戲總監Brian Lee表示遊戲一開始是先設計玩法,再設計劇情。最早的劇情是關於一個小男孩為了實現家人的遺願,需要完成觀察3000顆行星的天文報告。在內測期間,試玩的玩家紛紛表示劇情設計上的問題,在不斷修改後,才誕生出現在這個故事。

SIGONO遊戲在設計之初,就限制了遊戲時間必須在一個半到兩小時之間,并希望絕大部分的人都能通關,讓玩家有觀看微電影的感覺。

獎項

注释

  1. 根据SIGONO官方微博于2020年10月23日发表的微博辟谣,真诚没有独自离开,不仅没有独自离开,人家还早就结婚了。

外部链接