仇恨溢出
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基本資料 | |
用語名稱 | 仇恨溢出 |
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其他表述 | OT |
用語出處 | MMORPG |
相關條目 | 無盡的任務、魔獸世界、劍網三 |
仇恨溢出,簡稱OT,是「戰法牧」體系的MMORPG類型遊戲的一個遊戲名詞。
全稱為「Out of Taunt」或是「Over Taunted」,中文譯為「仇恨溢出、仇恨失控、仇恨過界」。
戰法牧
所謂「戰法牧」體系並非是指戰士,法師,牧師三種職業,而是指三種職責,即戰「坦克」(t),法「輸出」(dps),牧「治療」(奶)。在該體系下:
- 坦克主要負責吸引怪物仇恨,吸收主要傷害,造成少量傷害以及猝死導致滅團時背鍋
- 輸出主要負責對怪物造成大量傷害輸出沒t高可以踢了,規避可以規避的傷害
- 治療主要負責為隊友提供增益,進行治療,
滅團時跑路過來救隊友
簡介
基於上述「戰法牧」體系,在一場pve戰鬥中,玩家的各類行為都會對怪物產生仇恨值,而由於坦克角色一般都具有較高的承受傷害的能力並擁有製造額外仇恨的技能,因此大部分情況下,怪物仇恨值最高都應該為坦克角色。
而在一場戰鬥中,若非隊伍成員因傷害輸出或治療輸出所造成的仇恨超過了Tank對目標所積累的仇恨值而使目標放棄Tank轉而攻擊該成員,即為OT。如果此時不停止操作或使用減少仇恨的技能,很可能導致較脆弱的OT成員受到攻擊而死亡,引發一系列災難性後果甚至團滅。會被扣除50dkp!
OT的原因和應對方法
OT可分為遊戲系統設定不可避免的OT和玩家操作導致的OT。
遊戲強制OT通常出現在戰鬥過程中敵人施放一些技能時,此時敵人會選擇團隊中一些非坦克角色作為技能的施放目標,這一過程又被稱為「點名」。一般來說,點名只會持續到技能施放結束,且並不會改變仇恨值的順序。
玩家操作的OT原因則多種多樣,大多數是由於以下幾個原因之一或組合:
- 坦克玩家未能正確的建立仇恨或者裝備太差。
- 輸出玩家攻擊了不該攻擊的目標,或驚動了不該驚動的敵人。
- 輸出玩家走位失誤導致短時間內生命值損失過多,治療玩家不得不在短時間內進行大量治療而仇恨值過高。
- 坦克玩家錯誤的使用了降低或清除自身仇恨的技能。
- 非坦克玩家錯誤的使用了增加自身仇恨或強制吸引敵人攻擊的嘲諷技能。
一般來說,OT之後敵人並不會立即轉頭攻擊仇恨值最高的玩家,而是在一段時間後才轉移目標,所以玩家操作導致的OT通常不會立即使戰鬥失敗。可採用以下辦法來應對OT:
- OT的角色立即停止輸出或治療並離開人群,防止BOSS使用AOE攻擊人群導致團滅。
- OT的角色使用降低或清除自身仇恨的技能,或其他角色使用降低或清除團隊仇恨的技能。
- 坦克角色立即使用嘲諷或其他造成大量仇恨的技能。
- 如果敵人已經將目標改變為OT的玩家,該玩家可開啟減免自身受到傷害的技能,視情況還可以拉著敵人在場地中繞圈躲避攻擊,直到敵人將目標改回坦克角色為止。
- 在戰鬥中死亡通常會清除仇恨值,OT的角色也可以在人群外等死,隨後其他角色使用「戰鬥中復活」的技能將其復活。
其他說法
在某些情況下,OT也做為「Off Tank」(副坦克)的別稱使用。詳見坦克(遊戲術語)條目。
引申用法
(待補充)