仇恨溢出
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基本资料 | |
用语名称 | 仇恨溢出 |
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其他表述 | OT |
用语出处 | MMORPG |
相关条目 | 无尽的任务、魔兽世界、剑网三 |
仇恨溢出,简称OT,是“战法牧”体系的MMORPG类型游戏的一个游戏名词。
全称为“Out of Taunt”或是“Over Taunted”,中文译为“仇恨溢出、仇恨失控、仇恨过界”。
战法牧
所谓“战法牧”体系并非是指战士,法师,牧师三种职业,而是指三种职责,即战“坦克”(t),法“输出”(dps),牧“治疗”(奶)。在该体系下:
- 坦克主要负责吸引怪物仇恨,吸收主要伤害,造成少量伤害以及猝死导致灭团时背锅
- 输出主要负责对怪物造成大量伤害输出没t高可以踢了,规避可以规避的伤害
- 治疗主要负责为队友提供增益,进行治疗,
灭团时跑路过来救队友
简介
基于上述“战法牧”体系,在一场pve战斗中,玩家的各类行为都会对怪物产生仇恨值,而由于坦克角色一般都具有较高的承受伤害的能力并拥有制造额外仇恨的技能,因此大部分情况下,怪物仇恨值最高都应该为坦克角色。
而在一场战斗中,若非队伍成员因伤害输出或治疗输出所造成的仇恨超过了Tank对目标所积累的仇恨值而使目标放弃Tank转而攻击该成员,即为OT。如果此时不停止操作或使用减少仇恨的技能,很可能导致较脆弱的OT成员受到攻击而死亡,引发一系列灾难性后果甚至团灭。会被扣除50dkp!
OT的原因和应对方法
OT可分为游戏系统设定不可避免的OT和玩家操作导致的OT。
游戏强制OT通常出现在战斗过程中敌人施放一些技能时,此时敌人会选择团队中一些非坦克角色作为技能的施放目标,这一过程又被称为“点名”。一般来说,点名只会持续到技能施放结束,且并不会改变仇恨值的顺序。
玩家操作的OT原因则多种多样,大多数是由于以下几个原因之一或组合:
- 坦克玩家未能正确的建立仇恨或者装备太差。
- 输出玩家攻击了不该攻击的目标,或惊动了不该惊动的敌人。
- 输出玩家走位失误导致短时间内生命值损失过多,治疗玩家不得不在短时间内进行大量治疗而仇恨值过高。
- 坦克玩家错误的使用了降低或清除自身仇恨的技能。
- 非坦克玩家错误的使用了增加自身仇恨或强制吸引敌人攻击的嘲讽技能。
一般来说,OT之后敌人并不会立即转头攻击仇恨值最高的玩家,而是在一段时间后才转移目标,所以玩家操作导致的OT通常不会立即使战斗失败。可采用以下办法来应对OT:
- OT的角色立即停止输出或治疗并离开人群,防止BOSS使用AOE攻击人群导致团灭。
- OT的角色使用降低或清除自身仇恨的技能,或其他角色使用降低或清除团队仇恨的技能。
- 坦克角色立即使用嘲讽或其他造成大量仇恨的技能。
- 如果敌人已经将目标改变为OT的玩家,该玩家可开启减免自身受到伤害的技能,视情况还可以拉着敌人在场地中绕圈躲避攻击,直到敌人将目标改回坦克角色为止。
- 在战斗中死亡通常会清除仇恨值,OT的角色也可以在人群外等死,随后其他角色使用“战斗中复活”的技能将其复活。
其他说法
在某些情况下,OT也做为“Off Tank”(副坦克)的别称使用。详见坦克(游戏术语)条目。
引申用法
(待补充)