亡語
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基本資料 | |
用語名稱 | 亡語 |
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用語出處 | 爐石傳說 |
亡語是一個遊戲術語,泛指由死亡所發動的技能。
簡介
亡語(英語:Deadrattle)一詞出自爐石傳說,本義為卡牌死亡後所產生的效果,後在不同的遊戲圈中廣泛使用,現泛指死亡發動的技能。
特別的:神風等在臨近死亡時發動的技能不屬於亡語,死後原地復活屬於普通的技能而非亡語。
不同遊戲對亡語的描述和定義各不相同,亡語一詞在特定的遊戲可能會有不同的含義(尤以卡牌遊戲為主),不過大多都是「觸發死亡或死亡之後發動特定技能」之意,儘管有些遊戲的「死亡」並不代表退場。
亡語其實還可解釋為「死亡/將死時說的話」,即遺言或退場台詞。
分類
亡語從發動方式來看可以分為兩類:主動與被動,主動的亡語即通過類似自殺的方式來觸發亡語,而被動則是需要被外界因素導致死亡才能觸發亡語,也有兩種方式均能觸發的情況。狹義上的亡語特指被動觸發。
以PvZ系列為例,主動觸發的植物有以火爆辣椒和櫻桃炸彈為主的灰燼植物,被動觸發的植物有火炬樹樁和電力綠茶的死亡效果等。
一些比較常見的亡語
同歸於盡
當角色/卡牌死亡觸發亡語時給對方造成攻擊反傷或中毒等效果來實現極限一換一。我死了,你們也別想活着!但是當對方抵抗能力較強時則沒有太大的威懾力。
有時也表現為清除或攻擊所有角色/卡牌的衍生召喚物。
- 典型角色:
捨己為人
當角色/卡牌死亡觸發亡語時提供buff或debuff給隊友或敵人。
有時候為了使用特定亡語的效果以取得勝利,會故意將角色/卡牌送人頭以此獲得己方增益或敵方減益。
- 典型角色:
雖我之死,有子存焉
當角色/卡牌死亡觸發亡語時額外分裂或召喚或抽取(限卡牌)出另外的召喚物/卡牌繼續留在場上。
出於平衡性考慮,當分裂或召喚的角色/卡牌屬於可操控狀態時一般不會再次攜帶該亡語,除非亡語有其他的觸發條件或限制條件。假如真有這麼賴皮的亡語那就真的是子子孫孫無窮匱也了。
- 典型角色:
- 史萊姆————《我的世界》