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策略遊戲
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基本資料 | |
用語名稱 | 策略遊戲 |
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其他表述 | 戰略遊戲 |
相關條目 | 遊戲 |
策略遊戲/戰略遊戲(英語:Strategy Game,日語:ストラテジーゲーム)是一種遊戲類型,或指屬於這個類型的遊戲。
簡介
策略遊戲/戰略遊戲注重與通過周密的計劃和熟練的資源管理來取得勝利。這些被歸類為「思維遊戲」(Thinking Games)的產品針對的是青少年和更成熟的觀眾。
在日本被視為模擬遊戲(SLG)的一種,既戰爭模擬遊戲(ウォー·シミュレーションゲーム)。
大多數策略遊戲都涉及戰爭要素但有人偏要種田勝利。
策略遊戲本身包括象棋和圍棋等桌上遊戲,因此通常歐美許多地方更加稱為電子策略遊戲(Strategy Video Game)。
西方通常將策略遊戲分作戰略(Strategy)和戰術(Tactical)兩種,分別具重於群體操控和個體操控,但是東方對這區分並不重視。
分類
- 4X:要素和名字來自四個帶有X的詞:eXplore(探索)、eXpand(擴張)、eXploit(開發)和eXterminate(征服)。
- 炮術遊戲(Artillery Game):在各種狀況下用拋射軌道擊中對手的遊戲。
- 自走棋(Auto Battler)
- 大戰略遊戲(Grand strategy game):國家層面的策略遊戲。
- 即時戰略遊戲(Real-Time Strategy, RTS)
- 多人在線戰鬥競技場遊戲(Multiplayer Online Battle Arena, MOBA)
- 塔防遊戲(Tower Defense)
- 回合戰略遊戲(Turn-Based Strategy, TBS)
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