TIS
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本條目的最後更新時間為2024年7月26日11:59(UTC+8)
![Asharms-icon.png](/images/1/14/Asharms-icon.png)
File:灰燼戰線 TIS バナナスライム.jpg 作者:バナナスライム | |
基本資料 | |
本名 | |
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髮色 | 白髮 |
瞳色 | 紅瞳 |
生日 | 1941年9月(原型機首飛) |
聲優 | Lynn |
萌點 | 忠犬、女僕裝、麻花辮、白髮紅眼、巨乳、 |
親屬或相關人 | |
佩-8 |
TIS是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期蘇聯波利卡爾波夫設計局設計的TIS(A)和TIS(MA)原型機
歷史原型
TIS, 俄語ТИС,是重型護航戰鬥機(Тяжёлый Истребитель Сопровождения)的首字母縮寫。 1938年,波利卡爾波夫設計局收到了設計一款重型戰鬥機的需求,不過因為還有其他原型機工作的原因,直到1941年,第一款TIS原型機才開始測試。TIS的研發從1938年起,一直到1944年墜機為止,對TIS的要求一變再變,由重型護航機變為重型攻擊機,到最後甚至是重型偵察機。
TIS(A)
TIS的第一架原型機,TIS(A)於1941年9月首飛。試飛暴露出來了許多問題,其中最大的問題是不靠譜的引擎:在5000米以上的高度,引擎出現了不尋常的顫抖。直到1942年,引擎顫抖終於被修好,但是依然有著動力不佳而無法讓機身保持穩定的毛病。研發人員遂決定將不可靠的引擎換掉。然而,因為還有其他原型機需要用到引擎的原因,直到1943年才抽出身來使用新的引擎。
TIS(A) |
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TIS(MA)
1943年,在伊-180研發工作取消後,設計局手裡有了一些引擎可供使用。於是,TIS的第二架原型機,TIS(MA)在1944年9月首飛了。 TIS(MA)擁有更加強勁的引擎和火力。然而,在波利卡爾波夫因胃癌離世,設計局被關閉,特別是1944年9月16日因為起落架故障而摔機後,再也沒有設計師想接手TIS了。
TIS(MA) |
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遊戲數據
TIS ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情 生命值+70 對地火力+56 對空火力+83 幸運+17
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基礎型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | Tyazhelyy Istrebitel Soprovozhdeniya (A) | ||
兵種 | ![]() | 隸屬 | ![]() |
DOLLS資料 | |||
作為DOLLS,其行為有時候會對自己的保護對象表現出超越設計的「愛慕」情感,並會進行超乎預料的保護行動。 |
改型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | Tyazhelyy Istrebitel Soprovozhdeniya (MA) | ||
兵種 | ![]() | 隸屬 | ![]() |
DOLLS資料 | |||
TIS在實際來到維修會作戰的過程中,似乎也逐步體認到了自身的能力不足之處。但是知道自己不足之處的人,才能有所成長。根據TIS的作戰風格,學院方面提出了新的改良款ARMS設計:更強大的發動機、以及更強大的武裝火力,有了更加可靠的武備後,TIS就能如她所願,成為她所思慕之人的可靠之盾吧。 |
空艇遠征
基礎數據
等級 | 生命值 | 裝甲 | 機動 | 對地火力 | 對空火力 | 命中 | 貫通 | 幸運 | 反應值 | 升級消耗 | 解鎖項目 |
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1 | 11 | 7 | 5 | 11 | 11 | 5 | 6 | 100 | 181 | 0 | 職能:制空、對地 |
2 | 403 | 135 | 236 | 121 | 121 | 227 | 159 | 100 | 186 | 10 | |
3 | 894 | 263 | 467 | 275 | 275 | 449 | 312 | 100 | 186 | 25 | 職能:空戰 |
4 | 1706 | 418 | 768 | 472 | 472 | 738 | 497 | 100 | 186 | 80 | ARMS:TIS(MA) 裝備:插件·堅毅 |
5 | 2740 | 599 | 1138 | 731 | 731 | 1093 | 682 | 100 | 186 | 235 | 職能:偵察 |
6 | 4055 | 817 | 1508 | 1152 | 1152 | 1448 | 898 | 100 | 186 | 470 |
技能
被動技能 | |||||||||||||||||||
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近衛侍女 | 回合開始時,本回合同格的所有轟炸機存在感下降2。2格內的敵對空軍單位攻擊時,若同格存在紅十月轟炸機,則依【反應值】高低對攻擊者進行先制反擊或標準反擊。 | ||||||||||||||||||
急躁 | 能夠同時使用多種彈鏈。自身【命中】及【暴擊概率】增加15%。暴擊後獲得【獻身】效果,受到傷害增加50%,技能威力增加50%,持續1回合。 | ||||||||||||||||||
重戰鬥機 | 擁有白刃能力,白刃戰後會變更為低空姿態。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。攻擊空中單位時,若【機動】高於對方,依據差值增加至少15%的【暴擊概率】。 | ||||||||||||||||||
穿甲彈鏈 | 令目標持續失去絕緣層,並導致其更易受到傷害。成功概率與彈藥的貫通效果相關,暴擊時必定生效。 | ||||||||||||||||||
高爆彈鏈 | 令目標的機動性能和防護性能永久受損。成功概率與彈藥的貫通效果相關,暴擊時必定生效。 | ||||||||||||||||||
專屬技能 | |||||||||||||||||||
前出截擊 | AP:1 CP:5 威力:150% 需要形態:高空 射程:
攻擊範圍內的一個【飛行種】,隨後強力攻擊範圍內的一個【特殊個體】。若本回合前進過,攻擊前【對空火力】增加20% | ||||||||||||||||||
前出壓制 | AP:1 CP:5 威力:150% 需要形態:低空 射程:
攻擊範圍內的一個【防衛種】,隨後強力攻擊範圍內的一個【特殊個體】。若本回合前進過,攻擊前【對地火力】增加20% |
事件
- 於書頁間綻放:整理個人物品時意外發現的,勾起了種種回憶。
- 選項:約定(→獲得:紙質花束)
獲得物品 | |
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紙質花束 | 【TIS(A)/TIS(MA)專用】【獻身】狀態下不再會有受到傷害增加效果。
這是一個關於「自我」的約定。 |
關聯技能 | |
紙制花束 | 【獻身】狀態下不再會有受到傷害增加效果。 |
TIS相關
- TIS的衣服是蘇聯時期的校服,不是女僕裝。
但她也的確曾作為Pe-8的女僕行動。
劇情相關
活動劇情
花語的心意 |
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(待補充) |
碧海藍天方格旗 |
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(待補充) |
救難代理俠:溫泉急先鋒 |
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(待補充) |
宿舍劇情
File:灰燼戰線 溫泉屋內.png |
File:灰燼戰線 溫泉屋外.png |
契約劇情
![]() 契約契約 |
圖片相關
官宣圖
劇情圖
其它官方相關壁紙 | ||||
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角色台詞
秘書 | ||
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問候語 | おかえりなさいませ、代理人閣下。仕事のスケジュール調整と準備は完了しています。 歡迎回來,代理人閣下。工作與日程已經排布準備完畢了。 |
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誓約問候 (誓約後) |
コホン…!この前は体力を少々使い過ぎましたが、通常業務はいつも通りやり遂げますので。私……体力補強のために、しっかり準備しておきますね……。 咳咳,雖然在之前經歷了極為耗費體能之事,但正常的工作也是要做的。我……我會準備好補充體力的東西的! |
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戰鬥歸還 | ただいま帰りました。安心してください、残る仕事も当然終わらせますので。 我們回來了,我會儘快處理剩下的工作,請不用擔心。 |
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郵件 | メールが届いています。ペーパーナイフはこちらです。 您有一封郵件,這是拆信刀。 |
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掛機經驗/資源點的派遣 | 出発します。見送りには必ず感傷的な場面があると本から知りました。DOLLSにとっては意味のない話ですね。 列車出發了,這倒總是讓我想起書裡送別時的傷感描述。不過對於DOLLS,似乎完全沒有這樣的必要。 |
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掛機經驗/資源點的回收 | 戻りました。いつも通りの収穫です。代理人閣下にとっても戦局にとっても、最も良い知らせになるでしょう。 列車回來了,看起來一如既往的收穫頗豐。這對於您與戰局而言,都是再好不過的消息了。 |
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戰鬥 | ||
編成 | 了解。尽力します 了解,我會盡我所能完成職責的。 |
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出擊 | 出撃。戦果にご期待ください。 準備出擊,代理人閣下您就敬請等待吧。 |
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指令獲取1 | グルルル… 吼! |
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指令獲取2 | 却下。 做夢! |
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指令獲取3 | あぁ? 嗯哼? |
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指令獲取4 | 面倒だ。 真是麻煩。 |
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姿態切換1 | 急降下する、隊形を維持しろ。 準備俯衝,保持隊型。 |
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姿態切換2 | 上昇する。敵の動きに注意しろ。 準備爬升,注意敵情。 |
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隊長技能 | 私がいる限り、私の護衛ターゲットには指一本触れさせはせん! 有我在,不要有任何人試圖染指我的保護目標。 |
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普攻技能1 | 殺す! 殺了你! |
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普攻技能2 | 死ね! 去死吧! |
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技能攻擊1 | 殺す!ころす!コロス! 殺!殺!殺! |
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技能攻擊2 | やぶり!ちぎり!つぶす! 撕碎!扯爛!砸壞! |
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必殺技! | Идинахуй!死ね! Идинахуй!去死吧! |
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被攻擊1 | ちっ。まあいい、自分の死に際に期待するんだな。 呿,真好,現在你可以更加痛苦的死去了。 |
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被攻擊2 | くっ。 啐。 |
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閃避 | 私に歯向かう者は、みな等しく殺す。 不管有沒有命中,我都會殺了膽敢向我還擊的東西。 |
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勝利 | ふう。敵は全部、すでに殲滅済みか? 呼,所有的敵人都解決了嗎? |
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MVP獲得 | 私ですか?どうやらMVPは、任務をしっかりこなせば取れるものなんですね。 MVP是我麼?果然按部就班完成任務就足夠了啊。 |
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戰鬥失敗 | あぁ……!くそ……私は、まだ…… 啊!我明明還能…… |
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失去戰力 | ちくしょう…戦わせろ、まだだ…! 該死的,讓我起來,我還沒有…… |
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強化 | ||
強化1 | 戦闘に役立つ強化のようです。やはりここで私を戦闘に参加させたのは賢明な選択でしたね。 這種強化對戰鬥挺有用處的,果然來這裡參加戰鬥是個好選擇。 |
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強化2 | より役割に適した強化ですか。待ってた甲斐がありました。 更加符合定位的強化,果然長久的等待沒有白費的。 |
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強化3 | パワーアップは当然喜ばしいことです。 能夠強化戰鬥力總是好的。 |
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等級提升 | 共に学び、共に進歩することこそ、私たちが前進する原動力です。 互相學習與互相進步正是我們能夠繼續前行的動力。 |
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改造開放 | 改造計画の準備が完了したとの知らせがありました。代理人閣下の意見を伺いたいです。決定権はあなたにありますから。 我有接到關於改造方案準備完成的通知書,不過最後的定奪還是由您來完成,畢竟您才是這方面的決策人。 |
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改造完成 | 改造というのは、こんな感覚だったのですか?色々な意味で新鮮な体験でした。この衣装も、もっと似合うようになるでしょう。 改造原來是這種感覺嗎?各種意義上都是全新的體驗,讓人耳目一新,也許會更適合這身衣服也說不定。 |
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訂單發布 | 信頼してくれることや、私を他の戦場でも使って頂ていることに、深く感謝いたします。 感謝您的信任,也感謝於您願意更加廣泛的在戰場上使用我。 |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | TISとは何か、ですか?詳しく話すと長くなります。また代理人閣下には重要でない話です。強いて言えば、代理人閣下のようなお方を護衛する存在と捉えていただければ。 什麼是TIS?詳細的解釋起來過於複雜了,對代理人閣下也不重要。非要解釋的話,那就是為代理人閣下您這樣的人提供保護代名詞。 |
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DOLLS交互2 | 普段と戦場の私がどれだけ違うのかは、自分でもちゃんと理解しています。ですが、代理人閣下にも二面性があるように、私にもあるのです。 我很清楚在戰場上的自己與現在的自己有多大區別,但就如同代理人閣下您這樣的人類有兩面一樣,我亦是如此。 |
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DOLLS交互3 | 代理人閣下、ご冗談を。メイドの身なりをしていますが、それは他の学連の文化に影響された代理人閣下の間違った認識です。私の学院の制服は、昔からこうでした。 代理人閣下還真是愛說笑呢,儘管看起來我像是個服侍人的女僕,但這只是您在其他學聯文化薰陶下的錯誤印象。在我的學院裡,學生時代的標準校服就是如此。 |
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摸摸頭1 | 代理人閣下。原則的に、こういった行為は控えたほうがよいでしょう。もちろん、私はあなたに何かを諭す立場ではありませんが、度が過ぎないように注意していただきたい。 代理人閣下,在原則上您並不應該這麼做。當然,我也不應該教您如何做事,但您還是不要過分的好, |
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摸摸頭2 (好感LV1解鎖) |
代理人閣下。戦場での私を目の当たりにしているのに、今、このリミッターのない状態の私へ、その行為を試そうとするんですね。 代理人閣下,您真的確定要在目睹戰場上的我後,還對沒有限制的我做出這種舉動嗎? |
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摸摸頭3 (好感LV2解鎖) |
私のポジション、ですか?きっと聞いたことがあるはずです。学連は私を、護衛任務をこなす「牧羊犬」と期待していたが、最終的に私は災獣を追い、切り裂く「猟犬」になったのです。 非要談及對我的定位麼?想必您也有所耳聞,學聯對我的期望本應是承擔護衛責任的「牧羊犬」,但到最後我卻發展成了追捕災獸、撕扯目標的「獵犬」。 |
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摸摸頭4 (好感LV4解鎖) |
普段と戦場での性格はなぜこうも違うのか、ですって?さあ、私もよくわかりません。戦場で敵を見かけると、血の匂いを嗅ぎ付けた犬のように高揚し、興奮してしまいます。特定の時にだけ、自分の本能の赴くままに行動することの、どこが悪いのです? 您要問我為什麼平時和戰場上的變化如此之大?我也不知道,只能說看到敵人與戰鬥,就會像嗅到了血味的犬類一般變得狂躁與興奮。何況,在那時候遵守自己的本能不更好嗎? |
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摸摸頭5 (誓約後) |
いつ、どこで、どうやって本能に従うのかーー今となってはそれは私の意志だけで決めることでもないような……そうですよね?代理人閣下。 至於何時、何處、如何遵守自己的本能,在現在這個時候,並不需要完全取決於我自己。您說對吧,代理人閣下? |
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DOLLS交互A1 | 手を。退いていただくか、失うか。代理人閣下でしたら、一番賢明な選択をするのでしょう。ね? 手,要麼拿開,要麼就永遠不用擔心手的問題了,相信代理人閣下會做出明智的選擇,對吧? |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解鎖) |
諦めが悪いですね。私の役割は「重要なターゲットがダメージを受けないように護衛する」ではありますが、少々の戒めであれば「ダメージ」と見られないことは、代理人閣下ならわかってくれるはずです。 還真是執著呢,想必您也明白我的職責是「保護重要目標的免受傷害」。儘管理論上目標如此,但我相信代理人閣下您也明白,只要在可控範圍內,一點點的教訓是構不成「傷害」的。 |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解鎖) |
他のDOLLSにも、いつもこうして手を出しているのですか?これが代理人閣下の躾け方だったとは。まあ、無理が通れば道理が引っ込む、とは言いますが。 代理人閣下經常對別的DOLLS如此出手嗎?那您的訓犬方法還真是令人驚訝啊。雖然某些時候這種跳脫常理之外的事情才是最有效的。 |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解鎖) |
失礼な呼び方ですね。代理人閣下ならもっと可愛げのある名前で呼んでくれると思っていました。「ボルゾイ」だなんて。いえ、異議はありません。あなたが満足ならどちらでもかまいません。 代理人閣下對我的評價還真是失禮呢,明明之前還認為我會有個可愛一點的綽號呢,結果是「波索爾」這種小東西嗎?不,我並沒有意見,畢竟只要您滿意的話那就無所謂。 |
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DOLLS交互A5 (誓約後) |
ほう?今夜は、どのような護衛がご所望で?公衆の前で?プライベートで?もしくは……もっとディープなやり方で? 哦?今晚的代理人閣下需要我怎樣的保護呢?公開或是私人?亦或者是更進一步的程度? |
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DOLLS交互B1 | ご自分の立場を弁えてください。私は護衛対象と一定の距離を保たないといけません。これ以上するのであれば、ある程度の防衛対策を行うことになります。 請代理人閣下尊重自己的身份,我必須與被保護對象保持距離,否則接下來我很可能對您採取進一步的防範措施。 |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解鎖) |
長距離作戦も、長時間に渡る護衛任務も、これからの生活で慣れるべき責務ですから、私を気遣わなくて結構です。これが私の使命ですから。 遠距離的奔襲也好,長時間的伴隨護衛也罷,這都是在長久的學院生活中我需要適應的東西。所以代理人閣下您大可不必因為這些事情對我關切有加,那不過是我的使命罷了。 |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解鎖) |
好奇心旺盛ですね、代理人閣下は。ですが、お答えすることはできません。なぜなら、本当のことを知ればあなたはきっとびっくりするでしょうから。 代理人閣下還真是有旺盛的好奇心呢。但對於您感興趣的東西我不能回答,畢竟真的見識到的話,會嚇您一跳也說不定呢。 |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解鎖) |
代理人閣下は、今まで護衛したターゲットの中でも一番特別な存在です。位置的にも、難易度的にも。ですので、任務を完璧にこなすためには、もっと親しい関係である必要があります。代理人閣下はどう思いますか? 代理人閣下您可真是我所遇到的最獨特的保護對象,不論是地位還是難度上都是如此。因此我覺得我需要更進一步的與您的親近關係才能完成我的任務。不知代理人閣下是否願意接受我的這番提議呢? |
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DOLLS交互B5 (誓約後) |
どうされたのです?私にあなたの言いなりになれと、首輪を締め上げるおつもりで?メリハリをつけるのが得意な代理人閣下らしいですね。それでこそ、私のご主人にふさわしい風格。昂ぶってしまいます。 怎麼,要拉緊手裡的繩索逼我就範了嗎?代理人閣下還真是嚴苛與「張弛有度」呢,不過這正是我所服侍之人應有的品格,真是讓我興奮啊。 |
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誓約之語 | ターゲットをより良く守るために、こういった関係に発展することもあるとは聞きました。ですが……代理人閣下本人が提案して下さるのなら、私に断る理由もございません。私の違う側面を知るあなたなら、残りの私の部分もきっと、余すことなくすべて探求するでしょうから。 儘管我知道過去有為了更好的保護目標而發展出的這種關係。不過……畢竟是代理人閣下您親自提出的,我就恭敬不如從命了。畢竟您已經知道了我的兩面,對於我剩下的部分,相信代理人閣下您會非常有興趣去更「深入」的了解吧。 |
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其他 | ||
獲得語音 | 初めまして、代理人閣下。TIS((註)誤字重戦闘機、着任しました。私の戦闘能力や私が提供する庇護に関しては、全面的に信頼を寄せて頂いて構いません。が……私を思うように指図できるという勘違いだけはしないでいただきたい。 您好,代理人閣下。我是新調撥至此處的TIS(A)重型戰鬥機,您可以信任我在戰鬥中的表現,也可以完全信任由我提供的保護,但希望您不要產生可以將我玩弄於鼓掌的錯覺。 |
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標題語音 | アッシュアームズ-灰燼戦線- Ash Arms -灰燼戰線- |
宿舍台詞
常規互動 | |
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待機 | 說起來到代理人這邊來過後,比起在學聯那會兒輕鬆多了。 |
明明比起貼身護衛,先解決敵人會更好啊…? | |
行走 | 還是不習慣高空戰鬥… |
接下來該整理一下辦公室了… | |
拖拽 | 咕… |
搖晃 | 你在幹嘛! |
觸摸 | 別碰我!...什麼啊,是代理人呀 |
又搞得這麼亂... 收拾一下吧 | |
家具互動 | |
坐下 | 稍微休息一下吧… |
睡覺 | …別跑!…… |
起床 | 呼啊~ |
工作 | 物資準備…這樣子應該沒問題。 |
使用電台 | 下次出擊不是護衛任務?對地支援我也能做。 |
使用打字機 | 文書工作可真麻煩…… |
角色互動 | |
對虎II | 虎II單機行動的時候擔心空中的情況嗎?請不要擔心,我會護衛你的。 |