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斯圖帕

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本條目的最後更新時間為2024年7月26日12:00(UTC+8)

Asharms-icon.png
唉~就是這種管不住嘴巴的個性才讓我惹人厭吧。
灰燼戰線 斯圖帕 基礎普通.png
基本資料
本名 斯圖帕
髮色 金髮
瞳色 紅瞳
聲優 八島讚良
萌點 不良率直貧乳傷疤領帶抹胸
親屬或相關人
好友:MS.406

斯圖帕是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期德國研製的斯圖帕突擊砲。

歷史原型

StuIG33B

StuIG33B,意為「三號底盤搭載的重型步兵砲」,是使用三號突擊砲改造的一種步兵支援突擊砲。StuIG33B是在1942年9月緊急趕製的一種新型突擊砲,用於在史達林格勒的戰鬥中與蘇軍對抗,阿爾凱特廠基本是在兩天之內就完成了設計,為了加快生產,使用了現有的三號突擊砲的底盤,包括B、C、D、E等各種型號,共改裝了24輛。StuIG33B在三號的底盤上,安裝了重裝甲全封閉的戰鬥室,使用一門15cm slG33重步兵砲為主武器。另有一種說法是,有12輛在1941年就被製造了出來,在1942年進行了改造並新製造了12輛。

StuIG33B在1942年10月交由德軍使用,具體戰績不詳,不過有一半在史達林格勒的戰役中損失了,在1944年的記錄中顯示仍有5輛剩餘。現在在俄羅斯的庫賓卡坦克博物館中保存了唯一存世的一輛StuIG33B。

Sturmpanzer 斯圖帕

斯圖帕一個更為人熟知的名字是「灰熊式突擊砲」,Brummbär這個名字其實是盟軍的情報部門為其取的代號,而且Brummbär的本意也並不是灰熊。對於德軍來說,他們更習慣稱她為「Stupa」,實際上也就是突擊坦克(Strumpanzer)的簡稱。

斯圖帕的設計思想與StuIG33B是一致的,是一種以伴隨步兵部隊提供大口徑火力支援的步兵砲,相比於臨時改造的StuIG33B可以說是一種「完成版」。斯圖帕和StuIG33B不同,使用的是四號坦克的底盤,且裝甲比StuIG33B要更厚重,主砲則是同樣口徑的15cm 43式突擊榴砲。

斯圖帕從1943年5月開始生產,到1945年3月,共生產298輛(一說306輛)。可靠的火力為其贏得了優秀的評價,不過也存在著諸如動力不足、底盤負載過重、重心不穩等問題,一直進行著改進。斯圖帕參與了庫爾斯克會戰,鎮壓華沙起義等戰鬥,現今法國索謬爾坦克博物館保存了一輛後期型的斯圖帕。

遊戲數據

斯圖帕灰燼德國小.png
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情
生命值+70
對地火力+82
幸運+17
基本屬性
灰燼戰線初始3星.png
生命: 437
裝甲: 149 機動: 85
對地火力: 454 對空火力: 0
命中: 85 貫通: 120
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 89 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
灰燼DOLLS技能icon.png
頑石剋星
頑石剋星×
敵方單位受「StuIG33B/斯圖帕」主動攻擊時,若該敵方單位處於固守形態,則其在本次攻擊中【傷害豁免】降低(20%/30%/40%)。
灰燼幻想可樂.png
幻想可樂
獲取方式
列裝解禁
ARM11040101 C.png
灰燼戰線 斯圖帕 基礎動畫.gif
StuIG33B
畫師:紫菜蛋花聲優:八島讚良
ARM11040201 C.png
灰燼戰線 斯圖帕 改造動畫.gif
Sturmpanzer 斯圖帕
畫師:紫菜蛋花聲優:八島讚良
ARM11049001 C.png
灰燼戰線 斯圖帕 現實主義信奉者動畫.gif
現實主義信奉者
畫師:G.H聲優:八島讚良

基礎型

ARMS加成

生命值:108

對地火力:112

對空火力:0

裝甲:40

機動:24

命中:24

貫通:34

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:23

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
要塞破壞彈
要塞破壞彈×
自身主動攻擊後使目標【裝甲】降低8%,持續2回合,不可疊加。
灰燼被動技能icon.png
直瞄射擊
直瞄射擊×
自身主動攻擊前,若前方1格存在敵方地面單位,則本回合自身【命中】和【暴擊概率】提升20%。
職能
灰燼戰線國服職能 殲滅.png灰燼戰線國服職能 掩護.png
殲滅掩護
武器加成

灰燼武器.png
15cm sIG33/1
反應44 對地火力122
貫通66 命中20
灰燼被動技能icon.png
大口徑
大口徑×
造成濺射傷害。
灰燼武器.png
15cm sIG33/2
反應44 對地火力122
貫通66 命中22
灰燼被動技能icon.png
大口徑
大口徑×
造成濺射傷害。

灰燼裝備.png
StuG Ⅲ Ausf.B機體
生命值107 機動40
裝甲74
灰燼被動技能icon.png
開路先鋒
開路先鋒×
我方階段開始時,若自身同格存在其他地面單位,則本回合自身【裝甲】提升25%。
灰燼裝備.png
StuG Ⅲ Ausf.E機體
生命值107 機動40
裝甲81
灰燼被動技能icon.png
開路先鋒
開路先鋒×
我方階段開始時,若自身同格存在其他地面單位,則本回合自身【裝甲】提升25%。

灰燼戰線地面高爆彈.png
高爆彈
暴擊概率20% 幸運62
命中22
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 強制拆遷
AP:0  CP:5
威力:165%
需要形態:固守形態
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形態限定。超強力攻擊前方1~2格所有敵方地面單位,攻擊後迫使目標切換為移動形態。
基礎檔案
全稱Sturminfanteriegeschütz 33
兵種灰燼重坦殲小.png 重型殲擊車隸屬灰燼德國小.png 阿爾卡特學院
DOLLS資料

滿身傷痕、一臉兇狠的StuIG33B通常被認為是不良少女,但事實上,她……更像一個兇巴巴的老頭!許多資歷尚少的DOLLS們曾反映過,StuIG33B我行我素的行事作風加上愛指點人的習慣,讓她們的合作充滿了痛苦。這或許是StuIG33B在數年征戰中形成的壞毛病?總之,協調隊伍關係是您的拿手絕活,我們就把StuIG33B放心地交給您了。

改型

ARMS加成

生命值:405

對地火力:417

對空火力:0

裝甲:146

機動:88

命中:88

貫通:125

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:73

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
要塞破壞彈·改
要塞破壞彈·改×
自身主動攻擊後使目標【裝甲】降低20%,持續2回合,不可疊加。
灰燼被動技能icon.png
直瞄射擊
直瞄射擊×
自身主動攻擊前,若前方1格存在敵方地面單位,則本回合自身【命中】和【暴擊概率】提升32%。
職能
灰燼戰線國服職能 殲滅.png灰燼戰線國服職能 掩護.png
殲滅掩護
武器加成

灰燼武器.png
15cm StuH43
反應44 對地火力250
貫通102 命中30
灰燼被動技能icon.png
大口徑
大口徑×
造成濺射傷害。
灰燼武器.png
15cm StuH43/1
反應44 對地火力250
貫通102 命中34
灰燼被動技能icon.png
大口徑
大口徑×
造成濺射傷害。

灰燼裝備.png
Sturmpanzer初期型
生命值221 機動61
裝甲114
灰燼被動技能icon.png
開路先鋒
開路先鋒×
我方階段開始時,若自身同格存在其他地面單位,則本回合自身【裝甲】提升25%。
灰燼裝備.png
Sturmpanzer後期型
生命值221 機動61
裝甲125
灰燼被動技能icon.png
開路先鋒
開路先鋒×
我方階段開始時,若自身同格存在其他地面單位,則本回合自身【裝甲】提升25%。

灰燼戰線地面高爆彈.png
高爆彈
暴擊概率20% 幸運83
命中30
灰燼戰線地面高爆彈.png
改進型高爆彈
暴擊概率23% 幸運83
命中34
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 強制拆遷
AP:0  CP:5
威力:165%
需要形態:固守形態
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形態限定。超強力攻擊前方1~2格所有敵方地面單位,本次攻擊【暴擊概率】提升15%,攻擊後迫使目標切換為移動形態。
基礎檔案
全稱Sturmpanzer 43 »Stupa«
兵種灰燼重坦殲小.png 重型殲擊車隸屬灰燼德國小.png 阿爾卡特學院
DOLLS資料

StuIG33B雖然有著強大的攻堅能力,但其基於StuG Ⅲ機體臨時改造而來的ARMS總體上還是太過湊合,於實戰中也暴露出了大量缺陷。
為此,阿爾卡特學院研製了新款ARMS:Sturmpanzer來取代舊式機體。新ARMS基於Pz.Ⅳ機體設計並安裝了新的戰鬥室和主砲,攻防性能都獲得了顯著提升。
DOLLS在駕駛Sturmpanzer進行測試後對其愛不釋手,儘管先前她還說自己能克服舊機體的缺陷所以換裝新ARMS沒有必要。

空艇遠征

(暫無數據)

斯圖帕相關

(待補充)

劇情相關

活動劇情

怪異特攻隊

(待補充)

契約劇情

灰燼戰線 戒指.png
契約契約
灰燼戰線 結婚證.png
ARM11040101 B.png
StuIG33B已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您連結,直至您離開世界
——
-[1]
2024.11.27
灰燼戰線 斯圖帕 基礎普通.png
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]

圖片相關

官宣圖

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角色台詞

秘書
問候語 おお!代理人じゃん。なんだぁ?もう仕事が終わったのか?じゃあアタシの飲みに付き合えよぉ。はあ……あの後輩たちとは話が合わねえんだよ。だからって我慢してもな~、誰かと喋っていたいんだ。結局アタシにゃ代理人が必要なんだよぉ。
啊啊,原來是代理人,怎麼,沒有勤務要辦嗎?那來陪我喝幾杯聊聊天如何?唉,跟那些沒經驗的後輩談不來,但悶在肚子裡還是不舒服,總想找個人吐吐苦水,想了半天還是不能沒有你啊。
誓約問候
(誓約後)
アンタと付き合ってから、アタシもだいぶ変わったなぁ……昔みたいに、アンタにグチグチ言わなくなったし。いやいや、アンタのせいじゃねえよ。パートナーにネガティブなことばっか喋っちゃいけねえなって思っただけだ。やっぱり、アンタとこの関係で楽しくやっていきたいんだよ。
跟你相處這些日子來,我也改變了不少啊……也不能像以前那樣隨心所欲的跟你倒垃圾話了。沒事沒事,不是你的錯,只是我覺得呢,身為伴侶,不該把所有的負面情緒發泄到你身上。我還是希望你能在這裡得到一些快樂的。
戰鬥歸還 無事帰還できたこと自体、すごかったな。ついでにハグでもしてみねえか?代理人。
能夠平安歸來,也真是不簡單呢。想要來個擁抱嗎,代理人?
郵件 へ~代理人宛ての手紙が山みてえになってんじゃん!どれどれ……書類は置いといて、っと。こんなにかわいい封筒と文字、誰からだぁ~?
嘿~給代理人的書信堆得像山一樣高,我來看看。正式的文件不稀奇,但這麼可愛的信封和字跡,就令我好奇不已呢,會是誰寫的呢?
掛機經驗/資源點的派遣 は?なんでアタシが……まあいいや、命令なら従うかぁ〜。
什麼,為啥要派我去參加這種差事……算了,既然有命令,只得服從。
掛機經驗/資源點的回收 お散歩みてえなもんだろ?道中では仕事っぽい仕事もしてないから、なんか罪悪感が湧いてきたぜ。
就當散散步也還行吧?一路上沒幹什麼正經事,反而讓我閒得有點罪惡感了呢。
戰鬥
編成 まったく、どいつもこいつも、戦場に行く準備がまだできてねえ面でよぉ…あー、やっべ、またいつもの悪いクセが……
真是的,這傢伙那傢伙,一看都是沒做好上戰場準備的樣子……糟糕,老毛病又犯了。
出擊 準備はとっくにできてるぞ。その命令を待ってた。
早就準備好出擊了,就等著這道命令來呢。
指令獲取1 はいはいはい、やってる、やってるから。
是是是,這不正在處理嗎。
指令獲取2 はあ。アタシから言わなくても、ダメってわかってんだろ?
唉,不用我說你也知道行不通吧。
指令獲取3 調子はどうだ?面倒ごとがないならいいが。
過得如何?沒碰上麻煩就好。
指令獲取4 ったく……まあ、期待したアタシがバカだったよ。
真是……算了,是抱有期待的我有問題。
姿態切換1 命中しねえのは、前線からまだ遠いからだ。
如果打不中目標,那是因為還不夠靠近前線。
姿態切換2 ほう?いいポジだ、気に入った。
哦,挺不錯的位置,我喜歡。
隊長技能 はあ……無駄話は嫌いだ。とにかく全員、平常心でしっかり戦うように。あんまりサボってると、帰ったら説教だかんな。
哈……我不喜歡說些廢話,總之所有人就保持平常心好好表現。不過你們太水的話,等會回去之後,我可是會開始碎碎念批評教育各位的啊。
普攻技能1 この一撃、度が過ぎたんじゃねえかな?
這一發,會不會太超過了?
普攻技能2 この程度のターゲットに使うの、なんだかもったいねえな。
浪費在這種程度的目標上有點可惜。
技能攻擊1 さてと……このビッグな花火、誰に受けてもらうかな?
好啦……是誰會收下我這份大煙火呢?
技能攻擊2 まいど。最速強制退去サービスです!
快速拆遷服務,為您效勞。
必殺技! お前だろ?代理人を悩ませてるの。ま、その威勢も今日でおしまいだがな。
就是你吧?讓代理人也頭痛不已的擋路傢伙。不過,你的威風也就只到今天為止了。
被攻擊1 撃たれたぁ?まあ支障が出なきゃいい、かすり傷なんて慣れたもんよ。
被擊中了?沒有大礙就好,這種小傷早就習慣啦。
被攻擊2 この程度の攻撃、アタシの勲章を増やしたに過ぎねぇなぁ〜
這種程度的攻擊,只不過是在增添我的勳章罷了。
閃避 あいつら、全然こっちを狙ってねえじゃん!時間を無駄にしやがって。
完全沒在瞄準嘛,敵人根本是在浪費時間。
勝利 もう勝利の一回や二回で小躍りするガキじゃねえんだ、他の子らに注目してやりな。ま……言うても、アンタのお陰で勝てたようなもんだよ。ありがとうな、代理人。
我也已經不是那種會因為一兩場勝利就歡欣雀躍的小姑娘了,還是多關心一下其他孩子吧。不過,能贏多虧了您,代理人。
MVP獲得 本当に言ってんのか?他のやつらはサボりすぎじゃねえか?……まあいいや。これからアタシのボヤキに説得力が出たらいいけどな。
真沒想到,其他人是不是太過混水摸魚了……這樣也好,今後我的老兵碎碎念也能多添幾許說服力吧。
戰鬥失敗 深く考えるな、勝利があれば負けもあるさ。後片付けはアタシに任せな!大事なのは他の子らを安全に連れて帰ること。アンタにしかできねえことなんだ。
不用太過在意,戰場本來就是有輸也有贏。善後工作就交給我吧,真正重要的工作是把其他孩子們平安帶回去,那是只有你才能辦到的事啊。
失去戰力 あは……これは結構深刻だな……口やかましい老兵がこんな目にあってるなんて、まあ……滑稽だ……
啊……這一下挨得有點重……老是嘀嘀咕咕的老兵居然落得這副下場,我也真可笑啊……
強化
強化1 こういう些細な変化にも懐かしさがあっていいねえ。
像這種小修小改的痕跡,真是充滿回憶呀。
強化2 性能面はあんま変わってねえけど、ARMS生産の工数は減らせたし、いいんじゃねえか?
雖然性能上沒有多少影響,但能減少生產ARMS的工作量,也算是好事吧。
強化3 こういうやり方もあんのか、勉強になったな。
居然還有這種手法,真是開了眼界。
等級提升 アタシが撃った弾は、アンタが今まで食べたメシの数より多いかもしれねぇよ?
我發射的砲彈數量,或許比你吃飯的次數還多哦。
改造開放 はっ、最新の武器じゃねえとうまく戦えねえほど、お姫様じゃねえんだよ。まあ、そこまで言うなら、新しいオモチャの使い方でも学んでやるか。
哈,我又不是那種非得靠新武器才能有好表現的嬌生慣養丫頭。不過,若你堅持的話,我也很樂意去學學怎麼操作新玩具的。
改造完成 いいねえ、こりゃ文句を言う暇もねえや。数年もしねえ間に技術がここまで進展したなんてな!時代ってやっぱり進んでんだな。
真不錯啊,這下我可心服口服了。沒想到這些年來,技術能有如此大的發展,時代果然還是有在進步的。
訂單發布 数が増えるのはいいことだ。アタシみてえな老兵でも、いつやられるかわかんねえからなぁ。
數量增加是件好事,畢竟就連我這樣的老兵也無法預料何時會被幹掉呢。
好感度
DOLLS交互1 アタシの悪い癖だ、誰かに指図したいんだよ。見ないふりしようとしても、なんか体が動いちゃうんだ。はあ……この減らず口のせいで嫌われてんのかもしれねえな。
我這人就是有喜歡指點江山的壞毛病,本來是想裝作沒看到,但每次都還是會忍不住開口。唉~就是這種管不住嘴巴的個性才讓我惹人厭吧。
DOLLS交互2 今の新人ってよっぽど自信があるのな、人の言ってることをまともに聞いてねぇ。なのに戦場に出たら、「わかんない〜!」ってキャーキャー騒いでらぁ。ったく……学院からどんな教育を受けたんだ?
現在的新人一個個都是信心爆棚,不肯耐心聽人說話,一上戰場又哇哇亂叫這也不會那也不會的。唉,學院到底教了些什麼鬼東西給她們啊?
DOLLS交互3 戦場に長いこといて、結構なんでも経験したなぁ。昔ならキレてたことも、今思えば……もうどうでもよくなったよ。
在戰場上打滾久了,也算是見過不少大場面了,很多以前會令我生氣的事現在看來……也都無所謂了吧。
摸摸頭1 頭を撫でたい?やだよ、子供っぽいじゃん。あと、この髪型って結構時間がかかるんだ、乱れたら困るぜ。
摸頭?不要吧,太小孩子氣了。何況我這髮型也是得花時間整理過的,搞亂了很傷腦筋呀。
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
帽子ってもんは、ちゃんと付けるより、ちょっと歪んでるほうがいいと思わねえ?頼れる老兵や整備士はみんなそうだぜ。
帽子歪戴遠比正著戴要好看,你不這麼覺得嗎?那些令人信賴的老兵跟整備員,全都是這種調調。
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
メッシュ?アタシが?なに寝ぼけたことを……あ、それな。発砲した後の火薬の粉だよ。洗っても落とせねえからそのまんまにしといた。
挑染?我?你在胡說些什麼……哦,我懂了。那只是開砲過後的火藥渣而已啦,洗也洗不乾淨,就成這樣了。
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
イヤリング増えたの、気付いてたんだ。アタシにそこまで注意払ってるのも意外だな。だって、アタシみてえな顔に傷痕のある愚痴っぽいやつ、あんまり好かれることねえから。
原來你有注意到我多加了耳環啊,肯花這麼多心力關注我,還是蠻令我驚訝的。畢竟,我這種滿臉坑坑巴巴的臭嘴兒很難惹人喜歡啊。
摸摸頭5
(誓約後)
頭を撫でるのは……ダメじゃねえ、けど。今回だけだからな。まったく……初対面じゃねえのに、変なことに拘ってんだな、アンタ。
要摸頭的話……也不是不行。但,就這一次,下不為例啊。真是,又不是第一天認識我了,卻在乎這種奇怪的地方,你也太執著了吧。
DOLLS交互A1 なんだ?いつまでじっと見てんだよ。傷なんて気にすんな、アタシもそんなやわじゃねえ。かすり傷程度で同位体を変える必要もねえ、なんとかやっていけるさ。
怎麼一直緊盯著看?傷痕什麼的不必在意啦,我沒有那麼嬌弱,一點小損害不需要更換同位體的,還是能將就著用。
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
アタシは無敵じゃねえ。戦況が悪化したら、あっという間にやられるよ。新しい体に変えても、すぐ傷だらけになってるのがなあ……
我也不是什麼無敵的鬼神,戰況一惡化還是會眨眼間就被幹掉。只是每次換了新的身體後不久,身上就又會添了一堆傷痕……
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
胸なんか気にしねえよ。邪魔がなくて、思うように動けるし、アタシは逆に長所だって思ってるけど?
胸部什麼的不會在意啦。少了礙事的東西,更加靈活行動,我覺得也是一大優點不是嗎!
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
ちゃんと制服を着てたら、老兵みてえな味が出なくなるからな、フフ。代理人もボタン外して指揮してみねえか?そのほうが経験豊富に見えるぜ。
制服要是好好穿在身上就沒有老練的味道了呢,哼哼。代理人要不要也試著解開衣領指揮作戰?那樣看起來會更像是經驗豐富的樣子哦。
DOLLS交互A5
(誓約後)
ほう、おもしれえ。代理人のその恰好、もしかしてアタシとカッコよさで勝負してえのか?負けねえからな!もっとかっこよく、老兵っぽく振舞ってみせるぜ!
呵呵,有意思,代理人穿成這樣子是想跟我比較帥氣度嗎?我是不會輸人的,這下子得表現的更帥氣更老練才不會輸給你啊。
DOLLS交互B1 あ?膝?大丈夫だよ、災獣の仕業でもねえし。昨日風呂でコケたんだよ。
嗯?膝蓋要不要緊?沒得事,又不是災獸打的,只是我昨天洗澡時滑了一跤。
DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
大丈夫だって、マジで!致命傷じゃねえよ。動作に響いてたら、とっくに同位体を変えてるって。
放心放心,真的沒事啦,都不是致命傷。要是真的傷到會影響行動的程度,我就會更換同位體了。
DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
最近お姫様気質のDOLLSが増えてんな。見てるだけでイライラする!あんな短い行軍くらいで疲れたとか痛いとか喚くな!みっともねえ。
最近嬌生慣養的大小姐DOLLS變多了,真讓人看不慣!才一小段行軍就在那兒哭累喊疼,太不像話了。
DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
軍人たるもの、飛行艇とか列車がなくてARMSに故障が出たとしても、任務はしっかり果たすべき。この足は無駄に付いてるわけじゃねぇ。そうだろ?
身為軍人,就算沒有飛艇代步、或著搭不上鐵路便車,乃至於ARMS出故障了,都得完成任務。這雙腿可不是白長的呀,你說是吧?
DOLLS交互B5
(誓約後)
足が、キレイって……アンタの頭、い、イカレてんのか!?そんなご機嫌取りで騙されるようなやつじゃねえぞ!でも、まあ……キレイって褒められてうれしくねえわけがねえな。その気持ち、受け入れてやるぜ。
說我的腿漂亮……你、你傻的嗎,這麼明顯的馬屁話,我才不上當呢。不過被人說漂亮,也挺開心,你的心意我就收下吧。
誓約之語 は?アタシの聞き間違いか?冗談にしてもやりすぎだぜ。……アタシみてえな愚痴っぽいやつ、迷惑にしかならねえぞ?それでも、か?……まったく、仕方ねえな……アタシの返事は「ja(ヤー)」だ、好きにしてくれ。ただし、後悔だけはなしだぜ?代理人。
什麼?我沒聽錯吧,就算是玩笑也未免有點開太大了……像我這種老是抱怨的傢伙,會給你造成很多困擾的哦?就算這樣也想堅持到底嗎?真是,敗給你了……我的答覆是JA,就這樣吧。可別中途反悔啊,代理人。
其他
獲得語音 StuIG33B、本日より配下に加わる。はあ?自己紹介?……そんな無意味なこと、あんま好かねえなぁ。喋るよりやってみせたほうが早いだろぉ?
StuIG33B,轉調來此,向您報到。什麼,自我介紹嗎……我不喜歡這種繁文縟節,比起空口白話,我認為不如實際表現給您看看才是最好的方法。
標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-

注釋

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外部連結