成就
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基本資料 | |
用語名稱 | 成就 |
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其他表述 | 獎盃、進度、榮譽、戰功、稱號 |
用語出處 | Xbox 360 |
相關條目 | 搶人頭 |
成就(英語:Achievement)是遊戲中的一個概念。
簡介
成就是單機(以及部分網絡)遊戲中,常用的一個用語。成就系統由巨♂硬Xbox 360首創,後被大多數遊戲引入。索尼則跟風仿製出了獎盃系統。由於獎盃系統有「白金獎盃」這種神奇的獎勵,索系玩家刷獎盃的狂熱程度遠遠高於軟系玩家刷成就。
玩家在遊戲中第一次達到某特定要求的時候,便可解鎖相應的成就,以激勵玩家繼續遊戲。
Xbox的成就系統有成就點數,玩家積攢成就點數可以在Xbox Live上換取壁紙等獎勵。Uplay也可通過解鎖成就獲得Uplay 點數用於解鎖特殊獎勵,獎勵包括但不限於遊戲武器以及壁紙等。Steam、GOG的成就則沒有點數。Origin成就雖然有點數,但是點數沒有任何作用。
分類
各遊戲中的成就完全不同,故沒有一個官方的分類標準。一般來說,按照實現難度可以大致分為三種:
- 簡單成就
- 即一般在正常遊戲流程中即可完成的成就,一般「完成第一關」、「升級至2/5/10」必為一個成就。
- 中等成就
- 即在遊戲後期才能完成的成就。一般「完成主線劇情」必為一個成就(非RPG則可能是使用該英雄XX局/通過XX難度)。
- 困難成就
- 需要靠相當高的技術,有時也需要相當的運氣才能完成的成就。
除三種外一般有白金成就
- 成就「獲得所有成就」(可能各遊戲名字不同)
點擊即可解鎖一個簡單成就
隱藏成就:一般不會出現在成就列表中,有時候完成此類成就會獲得一些強力道具或是buff
代表
- 自Xbox 360開始,所有微軟系主機遊戲。索尼系則是自PS4開始,所有遊戲都有獎盃
- Steam上面大部分遊戲都有成就,部分Origin、GOG和Uplay平台的部分遊戲也有。
- 部分iOS遊戲可在Game Center中查看成就。Android則可在Google Play Game應用中查看。
- 《我的世界[1]》
- 《三國殺》:三國殺中的成就稱為「戰功」。每完成一個戰功都會獲得一些戰功點數,在《三國殺OL》中,已獲得的戰功可以在玩家的遊戲內形象(稱為「三國秀」)中佩戴。
- 《地下城與勇士》
- 《植物大戰殭屍年度版》
註釋與外部連結
- ↑ Java版自1.12(快照17w13a)起取消了成就,使用進度代替。基岩版仍保留成就系統,但與Java版原有的成就系統不盡相同。