當身
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當て身投げ | |
基本資料 | |
用語名稱 | 當身 |
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其他表述 | 當身技、防反( |
用語出處 | 《餓狼傳說》 |
相關條目 | 吉斯·霍華德 |
當身是格鬥遊戲中的術語。
簡介
泛指擺出特定的架勢在一定時間內抵擋對手的特定攻擊後,就能迅速自動反擊對手的招式。
在格鬥遊戲中的起源為SNK的《餓狼傳說》,BOSS吉斯·霍華德使用的「當て身投げ」,當身技這個術語名稱也是取自該招式。(其實當身的原義為單純的打擊)
吉斯是第一個實裝「當身投」的角色,山崎龍二則是第一個實裝「當身打」的角色,同時由於是第一個當身,判定不完善,所以當時的當身技又相當於是近身指令投的判定,即使什麼也不做也會被投,使用飛行道具也會被投,在空中什麼也不做或是攻擊也會被投。
當身技一般會根據攻擊的屬性和部位來進行分類(例如上、中、下段),同時伴隨一定的無敵或者格擋判定,通常是針對打擊類的攻擊做出反擊,一些格鬥遊戲的角色也能夠使出反擊飛行道具的當身技。而超必殺技的當身技通常防禦面會更廣,性能也更強。
也有的當身技不是以單純的防禦,而是同時帶有攻擊性質使出的。
早期常見於SNK格鬥遊戲,例如《餓狼傳說》的吉斯·霍華德、山崎龍二和洛克·霍華德、《龍虎之拳》的藤堂香澄、《拳皇》的賽斯、《風雲默示錄》中的獅子王等,後來也逐漸在2D格鬥遊戲中普及。
在老版的《月姬格鬥》中,所有角色的最終招式都是以當身技的形式發動。
使用當身技的角色和招式
- 當身投——吉斯·霍華德(《餓狼傳說系列》、《龍虎之拳2》、《拳皇》系列)
- 滅身無投、剎掌陰蹴、心眼 葛落——藤堂香澄(《龍虎之拳外傳》、《拳皇》系列)
- 施虐——山崎龍二(《餓狼傳說》系列、《拳皇》系列)
- 胴崩、腳取、胴取七悶殺——賽斯(《拳皇》系列)
- 真吾謹制·俺式·月肘(兼具中段打擊和當身效果)——矢吹真吾(《拳皇》系列)
- 斬神、虛空陣 雪風、虛空陣 惡滅——白面(《蒼翼默示錄》系列)
- 虛空刃 雪風——如月琴恩(《蒼翼默示錄》系列)
- 魂之搖——尚宗(《真人快打11》)
- 根返——大門五郎(《拳皇》系列)
- 白金幻影(XI)/幻想·冰凍&流星(XIII)/蜃景(XV)——伊莉莎白·布蘭克托什(《拳皇》系列)
- 超反擊——里中千枝(《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》、《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》)
- 不明白嗎?、接下來你會說——喬瑟夫·喬斯達(《JOJO的奇妙冒險 群星之戰》)
- 斯封——朱鷺宮神依(《聖靈之心》系列)
- 見切(太刀)、GP(盾斧、長槍等帶盾武器)等——怪物獵人(《怪物獵人》系列)
- 囧眼劍、空觀劍『六根清淨斬』—— 魂魄妖夢(《東方非想天則》)