復活保護
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基本資料 | |
用語名稱 | 復活保護 |
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相關條目 | 死亡懲罰、復活點 |
復活保護是一種常見的遊戲機制。玩家剛復活時可獲得一些保護性措施以壓制Spawnkill行為。
簡介
復活保護指的是為了防止角色在復活瞬間再度死亡的遊戲機制,包括但不限於:
- 因為環境傷害導致原地復活會再度死亡的,會在最近的安全區域生成復活點;
- 復活點固定容易被敵人(其他玩家)蹲守伏擊的,會給予剛復活的玩家數秒的無敵狀態;
- 復活之後生命值和能量值都回復到滿值,技能冷卻重置;
- 玩家可以在死亡狀態下移動,在允許範圍內選擇復活點;
- 在復活點設置擁有極高攻擊力且不可被摧毀的建築對進入復活點的敵方單位進行攻擊;
- ……