复活保护
跳到导航
跳到搜索
基本资料 | |
用语名称 | 复活保护 |
---|---|
相关条目 | 死亡惩罚、复活点 |
复活保护是一种常见的游戏机制。玩家刚复活时可获得一些保护性措施以压制Spawnkill行为。
简介
复活保护指的是为了防止角色在复活瞬间再度死亡的游戏机制,包括但不限于:
- 因为环境伤害导致原地复活会再度死亡的,会在最近的安全区域生成复活点;
- 复活点固定容易被敌人(其他玩家)蹲守伏击的,会给予刚复活的玩家数秒的无敌状态;
- 复活之后生命值和能量值都回复到满值,技能冷却重置;
- 玩家可以在死亡状态下移动,在允许范围内选择复活点;
- 在复活点设置拥有极高攻击力且不可被摧毁的建筑对进入复活点的敌方单位进行攻击;
- ……