亡语
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基本资料 | |
用语名称 | 亡语 |
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用语出处 | 炉石传说 |
亡语是一个游戏术语,泛指由死亡所发动的技能。
简介
亡语(英语:Deadrattle)一词出自炉石传说,本义为卡牌死亡后所产生的效果,后在不同的游戏圈中广泛使用,现泛指死亡发动的技能。
特别的:神风等在临近死亡时发动的技能不属于亡语,死后原地复活属于普通的技能而非亡语。
不同游戏对亡语的描述和定义各不相同,亡语一词在特定的游戏可能会有不同的含义(尤以卡牌游戏为主),不过大多都是“触发死亡或死亡之后发动特定技能”之意,尽管有些游戏的“死亡”并不代表退场。
亡语其实还可解释为“死亡/将死时说的话”,即遗言或退场台词。
分类
亡语从发动方式来看可以分为两类:主动与被动,主动的亡语即通过类似自杀的方式来触发亡语,而被动则是需要被外界因素导致死亡才能触发亡语,也有两种方式均能触发的情况。狭义上的亡语特指被动触发。
以PvZ系列为例,主动触发的植物有以火爆辣椒和樱桃炸弹为主的灰烬植物,被动触发的植物有火炬树桩和电力绿茶的死亡效果等。
一些比较常见的亡语
同归于尽
当角色/卡牌死亡触发亡语时给对方造成攻击反伤或中毒等效果来实现极限一换一。我死了,你们也别想活着!但是当对方抵抗能力较强时则没有太大的威慑力。
有时也表现为清除或攻击所有角色/卡牌的衍生召唤物。
- 典型角色:
舍己为人
当角色/卡牌死亡触发亡语时提供buff或debuff给队友或敌人。
有时候为了使用特定亡语的效果以取得胜利,会故意将角色/卡牌送人头以此获得己方增益或敌方减益。
- 典型角色:
虽我之死,有子存焉
当角色/卡牌死亡触发亡语时额外分裂或召唤或抽取(限卡牌)出另外的召唤物/卡牌继续留在场上。
出于平衡性考虑,当分裂或召唤的角色/卡牌属于可操控状态时一般不会再次携带该亡语,除非亡语有其他的触发条件或限制条件。假如真有这么赖皮的亡语那就真的是子子孙孙无穷匮也了。
- 典型角色:
- 史莱姆————《我的世界》