互动式电影
跳到导航
跳到搜索
![]() 典型的互动式电影游戏《隐形守护者》 | |
基本资料 | |
用语名称 | 互动式电影 |
---|---|
其他表述 | 交互式电影 互动式电影游戏 互动式影像作品 互动剧 |
相关条目 | 剧情类游戏 |
互动式电影(Interactive film 或 Interactive movie)是一种游戏和影视类型。本条目会着重介绍其作为游戏的部分。
简介
一般意义上的“互动式电影”是一种游戏类型,主要玩法是依据玩家的操作,播放不同的视频片段。这类游戏操作一般较为简单,操作的反馈则是播放不可操作的视频或即时演算过场动画。另一种意义上的“交互式电影”则以影视为主,辅以简单的可操作要素,播放到特定剧情时允许观看者做出选择,进而播放不同的剧情[1]。
历史
最早的互动式游戏可以追溯到 1967 年在蒙特利尔世博会上展出的互动式电影《Kinoautomat:One Man and his house》,观众可以通过按下红色或绿色的按钮来投票,电影再根据多数人的投票来继续播放。但这一尝试在当时却因为无法使所有人对剧情走向满意,而导致观众们并不买账。[2]
在过去,尽管互动电影具有当时难以复制的电影般的画面品质,但这类题材的游戏是是利基市场中的产物[3]——有限的直接互动让许多玩家望而却步。
随着实时3D图形越来越受到关注,FMV游戏的受欢迎程度在1995年有所下降(图像质量比不过啊)。这种类型的捍卫者认为,通过让玩家与真人而不是动画角色互动,FMV可以产生内在的情感和反应,这是电影或传统视频游戏无法做到的。
与其他技术的关系
部分真人拍摄的互动式电影中,采用了VR技术,使其更贴近现实,同时也让玩家在游玩的过程中更有沉浸感和代入感,如VR互动剧《我的48次心动》。
相关内容
诸如BioForge之类的游戏可能会错误地使用该术语来表示具有丰富动作和电影情节的游戏,但就游戏玩法而言,它与FMV电影无关。这个术语是一个模棱两可的术语,因为许多电子游戏遵循的故事情节与电影类似。
代表作品
- 《暴雨》《超凡双生》《底特律:化身为人》等Quantic Dream制作的游戏
- 《她的故事》《说谎》
- 这两款都是Sam Barlow制作的独立游戏,他之前曾在Climax Studios担任2007年《寂静岭起源》和2009年《寂静岭破碎的记忆》的首席设计师和作家。其作品特点总结为“一个心理上受损的焦点人物,现代的环境和内在的积极意义”。
- 《终结降临》
- 《隐形守护者》
- 《飞越13号房》
- 《完蛋!我被美女包围了!》