生存模式
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《Minecraft》生存模式,注意物品欄上方的生命值和飽食度。 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 生存模式 |
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其他表述 | 求生模式 |
用語出處 | 難以考證 |
相關條目 | 遊戲難度 |
生存模式(英語:survival mode)是遊戲中的「模式」的一種,多和劇情模式/沙盒模式相對應。
簡介
一般來說,生存模式是遊戲中的一種難度,往往是較高的難度。
附帶遊戲模式
對於《植物大戰殭屍》《祖瑪》等單純打怪(PVE)的遊戲來說,生存模式一般是指無盡的敵人。
敵人的強度會一直上升,直到玩家被擊敗,遊戲才會結束,以堅持的時間作為得分。
環境生存遊戲
對於《Minecraft》《輻射4》等遊戲來說,生存模式指需要考慮玩家扮演的人物在遊戲中生理需要,不能時刻保持良好狀態的遊戲模式。
這類遊戲的一個共同點就是殺敵不是唯一遊戲要求,求生烹飪有時更重要。一般來說,生存模式代表最高難度,玩家不能隨意回到普通模式。
對抗式生存遊戲
對於《逃離塔科夫》等遊戲、以及《使命召喚》的生存模式(無人區)來說,生存模式指需要保證自身角色存活並對其他倖存玩家進行攻/防的模式。
相比於上述遊戲模式,這一類遊戲模式更為強調與其他玩家對抗引致的增益或阻礙,一般情況下,被淘汰的玩家先前收集的物資,會為倖存的玩家統一打包。
如果參與該類生存模式的玩家很多(一般為超過50人),並且對存活條件有特定限制,這種模式會形成一種大型淘汰賽(俗稱「大逃殺遊戲」),典型的遊戲為《絕地求生》、《Apex英雄》以及《永劫無間》。