換家
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基本資料 | |
用語名稱 | 換家 |
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用語出處 | RTS/MOBA類遊戲 |
相關條目 | 孫一峰 |
“ | 換家是好事。 | ” |
——我 |
換家指RTS/MOBA遊戲中的一種戰術。意為當一方基地遭到對手進攻時,放棄防守並避開對方主力,轉而全力進攻對方基地的行為。
簡介
在RTS/MOBA遊戲中,勝利條件一般為拆除對方所有建築或主基地,所以一方基地遭到對手攻擊時,可能由於無法及時防守、雙方戰力差距過大等原因,選擇放棄防守自家基地而直接全力進攻對手基地,逼迫對方放棄進攻或完全演變成雙方對比拆除建築速度的局勢,有破釜沉舟的意味。
而在RTS類遊戲中,一般會有部隊克制、部隊機動性差距、攻城類部隊、戰爭迷霧的存在,所以採用故意讓出防守位置,放棄本方基地,帶領部隊進攻對方基地以達到快速破壞對方關鍵建築或逼迫對手回家決戰的換家戰術更為靈活多變,故也有主動換家、一切戰術轉換家的說法。
原因
- 無法及時回到防守位置
- 本方戰力處於劣勢,進攻反而有希望(對方無人防守)
- 逼迫對方不得不放棄進攻
- 優勢換家穩贏版,均勢換家先出手,劣勢換家拼一槍
後果
基本到了換家一步,就很難成功了,但也有對方為了穩妥防守反而失敗的情況。
應對這種情況,必須迅速做出繼續進攻/回防的選擇,或者分兵。但如果對方優勢較大,最好不要只派一個人回去造成葫蘆娃救爺爺的局面。