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戰士(遊戲術語)

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遊戲中的戰士.jpeg
手遊《諾倫之秘》中的戰士理查一世
基本資料
用語名稱 戰士
其他表述 鬥士
相關條目 法師DPS坦克射手刺客

戰士是團隊戰鬥類型的遊戲中的團隊成員的職責類型之一。

本義

戰士」在過去常被稱呼負責作戰的人,舉凡軍人傭兵等。

現代社會裏,「戰士」一詞則會用來形容擁有或精神堅強果斷,或敢作敢當,或獨當一面的行事和作風,為特定事物奮鬥的人這樣類似特點的對象。

遊戲中的戰士

角色冒險和其他團隊戰鬥類型遊戲的戰士

戰士在遊戲中是指專門負責近距離的物理DPS的單位,特徵是物理攻擊力高,血量和物理防禦有不錯的水準(優於射手刺客

戰士通常分兩種:偏重防禦的「坦克」與偏重攻擊的「鬥士」。

戰士通常是團隊裏沖在前線的人員,以庇護需要在後方輸出或者支援的作戰單位如射手刺客法師奶媽

多數遊戲的初期階段,戰士類角色因為物理攻擊力高、血量和物理防禦有一定的水準,較能夠獨立作戰提升等級(有時候也會出現戰士等級難練的遊戲)。然而在遊戲中,戰士因為身處前鋒,受傷頻率高,消耗生命值藥水量多,所以常成為奶媽的常客。缺點是遇上打游擊戰的遠程攻擊單位較吃力,而且很多戰士的魔法防禦力較差。

養成遊戲類型遊戲的戰士

在養成遊戲的結局(例如《美少女夢工廠》系列)當中,成為戰士相關的戰士類(或稱武鬥類、武勇型)的結局,往往會要求養成角色必須拉高力量、體力、武勇(有時可細分成戰鬥技巧/攻擊力、防禦技巧/防禦力、反應/敏捷等)、意志(視情況還有道德)等屬性,從傭兵、賞金獵人、士兵、騎士、騎士團長、將軍、勇者都算戰士系結局。

常擔任戰士的職業

多人團隊作戰遊戲裏,常見的戰士大致有下列職業: