换家
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基本资料 | |
用语名称 | 换家 |
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用语出处 | RTS/MOBA类游戏 |
相关条目 | 孙一峰 |
“ | 换家是好事。 | ” |
——我 |
换家指RTS/MOBA游戏中的一种战术。意为当一方基地遭到对手进攻时,放弃防守并避开对方主力,转而全力进攻对方基地的行为。
简介
在RTS/MOBA游戏中,胜利条件一般为拆除对方所有建筑或主基地,所以一方基地遭到对手攻击时,可能由于无法及时防守、双方战力差距过大等原因,选择放弃防守自家基地而直接全力进攻对手基地,逼迫对方放弃进攻或完全演变成双方对比拆除建筑速度的局势,有破釜沉舟的意味。
而在RTS类游戏中,一般会有部队克制、部队机动性差距、攻城类部队、战争迷雾的存在,所以采用故意让出防守位置,放弃本方基地,带领部队进攻对方基地以达到快速破坏对方关键建筑或逼迫对手回家决战的换家战术更为灵活多变,故也有主动换家、一切战术转换家的说法。
原因
- 无法及时回到防守位置
- 本方战力处于劣势,进攻反而有希望(对方无人防守)
- 逼迫对方不得不放弃进攻
- 优势换家稳赢版,均势换家先出手,劣势换家拼一枪
后果
基本到了换家一步,就很难成功了,但也有对方为了稳妥防守反而失败的情况。
应对这种情况,必须迅速做出继续进攻/回防的选择,或者分兵。但如果对方优势较大,最好不要只派一个人回去造成葫芦娃救爷爷的局面。