半開放世界
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基本資料 | |
用語名稱 | 半開放世界 |
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其他表述 | Semi-open World、箱庭式開放世界 |
用語出處 | 遊戲業界 |
相關條目 | 地鐵:離去、線性關卡、開放世界 |
半開放世界(Semi-open World )是一種遊戲設計方式,是開放世界的分支。
遊戲概念
半開放世界相較開放世界來說更加線性,但是玩家仍有探索的餘地,這種設計多見於更注重故事的或是技術能力不足的中小型製作組,因為技術上的原因或其他的問題,使得他們沒有製作自由度較高的大型開放世界地圖,因此他們就選擇製作一些自由度較低的中小型開放世界地圖,以此來讓玩家關注故事方面或是節省預算。
特點
半開放世界的特點包括但不限於以下幾類:
- 遊戲地圖有一定自由度,但總體流程是線性的,或是由幾個箱庭式開放世界拼合而成
- 有些製作組會在地圖中設置必須隨主線劇情解開的障礙
- 因為地圖不大,所以製作組會把重心放在劇情撰寫和人物塑造上不一定
- 有些遊戲會設定為在完成該地圖的主線任務後就無法再次回到這個地圖
代表作品