飛龍
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飛龍是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期英國研製的飛龍艦載戰鬥攻擊機。
歷史原型
飛龍TF.1
隨着航母戰術的發展,對艦載機的要求也越來越全面,二戰中的英國就誕生了像布萊克本火把這樣能兼顧空中戰鬥和魚雷攻擊的艦上戰鬥攻擊機,飛龍便是為了接任火把開發而開發的戰鬥機。1944年,英國皇家海軍發佈了新的需求,要求以羅爾斯·羅伊斯公司的「鷹」式活塞發動機為動力研發一種魚雷戰鬥機,韋斯特蘭公司的總設計師約翰·迪格比(John Digby)的設計方案最終被採納。飛龍是皇家海軍最後一款螺旋槳式戰鬥機,也是韋斯特蘭公司的最後一型固定翼飛機,作為一種研發時間遠大於服役時間的戰機,她自出生起就飽受爭議。
鷹式發動機是羅爾斯·羅伊斯研發的最優秀的活塞發動機,為了配合該發動機,飛龍使用了一對八葉共軸反轉螺旋槳。1946年12月16日,編號為TS371的首架原型機TF.1型進行了試飛,並在次月獲得了「飛龍」(Wyvern)這個正式名字。然而試飛工作並不順利,1947年10月,TS371墜毀,更加雪上加霜的是,羅爾斯·羅伊斯停止了鷹式發動機的研發,韋斯特蘭不得不退而求其次,換用了阿姆斯特朗·西德利的蟒蛇式發動機,換裝發動機讓飛龍的整體機型都不得不重新進行設計,使得完工時間一拖再拖。蟒蛇飛龍在1949年3月首飛,但是10月就出現了嚴重的事故,導致3名平民遇難。除了飛行事故外,飛龍也被發現了大量的問題,這讓她一直都只能待在韋斯特蘭進行檢修,直到飛龍S.4型問世。
飛龍S.4
S.4型是飛龍的最終改進型號,S代表打擊,標示其不再兼任戰鬥機任務。改進了前代的大量問題,走到這一步的飛龍終於迎來了正式服役的機會,1953年5月福特海軍航空站的第813中隊開始裝備飛龍。S.4型採用蟒蛇3發動機,其安全性能依舊存在風險,還因此成為了第一個水下彈射逃生成功的飛機,但是在速度和載彈量等方面,飛龍也獲得了良好的評價。飛龍也在服役當中不斷地進行改進,直到1957年退役,在她短暫的服役生涯中,作為活塞戰機到噴氣戰機的過渡機型,出色地完成了她的歷史任務。
遊戲數據
飛龍 ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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基礎型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | Westland Wyvern TF Mark 1 | ||
兵種 | ![]() | 隸屬 | ![]() |
DOLLS資料 | |||
說到飛龍的命運,無疑是曲折二字,但這兩個字卻又顯得過於輕佻。項目發起人跑路,防務大臣看低,ARMS一直在改,情報體一直在摔。 |
改型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | Westland Wyvern S Mark 4 | ||
兵種 | ![]() | 隸屬 | ![]() |
DOLLS資料 | |||
換了引擎的飛龍,ARMS剛剛改出形狀,引擎又在緊急關頭停止供應,這也造成了凱靈利礦坑那場悲劇的發生。但也正是這場悲劇改變了她的命運——她終於遇到了那位可以讓她真正成為空中利刃的人。 |
空艇遠征
(暫無數據)
飛龍相關
(待補充)
圖片相關
官宣圖
角色台詞
秘書 | ||
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問候語 | 見学に来たのか。我が刃は凶暴だ……距離に注意。 代理人您好。刀劍無眼……還請您站遠些觀摩。 |
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誓約問候 (誓約後) |
代理人……その精一杯頑張っている姿……カッコイイ…… 代理人……您拼盡全力的樣子,很……好害羞(小聲)……很帥! |
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戰鬥歸還 | 帰還した。 ……我回來了。 |
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郵件 | 手紙だ。 您的郵件到了。 |
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掛機經驗/資源點的派遣 | 不得手だが……精一杯務めよう。 非我強項……但我盡力而為。 |
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掛機經驗/資源點的回收 | ……なかなかの収穫だ。 ……收穫良多。 |
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戰鬥 | ||
編成 | 準備万端。 一切就緒。 |
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出擊 | 敵の討滅を誓おう。 不破敵寇……誓不回還。 |
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指令獲取1 | は! 領命。 |
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指令獲取2 | 聞けぬ。 聽不到。 |
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指令獲取3 | 信じてくれ。 相信我。 |
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指令獲取4 | 執行完了。 執行完畢。 |
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姿態切換1 | いざ! 狹路相逢。 |
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姿態切換2 | 邪魔はさせん! 得勢者勝。 |
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隊長技能 | ……一気に片を付ける! ……一鼓作氣! |
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普攻技能1 | ……参る! ……! |
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普攻技能2 | ……隙あり! ……破綻! |
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技能攻擊1 | 反応する余裕は与えない……! 神未動……刃已至! |
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技能攻擊2 | 一瞬で……終わらせてやる……! 灰飛煙滅……不過頃刻之間。 |
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必殺技! | 我が刃に……断てぬものなし! 此刃既出……天下無物不斷。 |
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被攻擊1 | くっ! 唔! |
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被攻擊2 | ち!早い! 呃啊!好快…… |
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閃避 | 見切った。 識破……很容易。 |
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勝利 | 務めである故。 這是……我的職責。 |
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MVP獲得 | 誇れるものではない。 沒什麼好驕傲的。 |
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戰鬥失敗 | 自分の弱さを……認めなければ。 直面……我的脆弱。 |
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失去戰力 | ……ここまでか。 我終究也……不過如此。 |
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強化 | ||
強化1 | 力が……漲ってくる。 體內……湧出了力量。 |
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強化2 | これは……さらなる境地。 這是……突破瓶頸的感覺。 |
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強化3 | 桎梏から解放された気分だ。 仿佛……獲得了解放一般。 |
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等級提升 | 訓練の成果だ。 這是……訓練的成果。 |
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改造開放 | もっと早く。 我可以變得更快了嗎? |
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改造完成 | 我が心、明鏡止水。 形如流水,心若止水。 |
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訂單發佈 | 戦場では、数がものを言う。 以量取勝。 |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | 実戦も、訓練も経験の積み重ねだ。これからも、研鑽を積まねば。 實戰、訓練,都是經驗。我需要……經驗,各種各樣的經驗。 |
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DOLLS交互2 | 奇策を使い、相手の虚をつく。右手の剣は陽動で、本命は左手のこのリボルバー、「ジョン」だ。兵は詭道なりとは、こういうことだ。 所謂奇招,便是一虛一實,比如……右手劍刃舞動,為虛,左手「約翰」(指了指腰間的左輪)一擊,為實。兵者,詭道也。 |
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DOLLS交互3 | 瞑想は修行の一環だ。明鏡止水……止水……水には……魚……お刺身……フィッシュ・アンド・チップス……じゅるり。いかん……こういう雑念と戦うことこそが、瞑想だ。 冥想亦是修行的一環,心若……止水……水……魚……炸魚……炸魚薯條……吸溜。需要和這樣的雜念做鬥爭。 |
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摸摸頭1 | 我が刃に断てぬもの……なんだ代理人か。危うく迎撃するところだった。 刀、劍、無、眼……原來是代理人,差點就出手了。 |
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摸摸頭2 (好感LV1解鎖) |
我が刃に……また代理人か。 刀、劍、無……又是您。 |
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摸摸頭3 (好感LV2解鎖) |
この手つき……代理人だな。 刀、劍……我想起來了,是代理人。 |
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摸摸頭4 (好感LV4解鎖) |
代理人の頭部マッサージ……なかなかのものだ…… 代理人的指法……舒經活脈…… |
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摸摸頭5 (誓約後) |
うん……ふう……はあ……気持ちいい~!……あ!ちちち違う、今のは忘れてくれ! 呼……嘶……呼……代理人……好舒服喵!……啊!請您忘忘忘、忘記剛才的事! |
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DOLLS交互A1 | 見切った。代理人の動きが遅すぎる。 躲了個閃……代理人,您的速度太慢了。 |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解鎖) |
見え見えだ。動きが単純すぎる。 躲了個……代理人,您的意圖太明顯了。 |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解鎖) |
はあ!危ない……あと少しで触られるところだった。 躲了……嗯,不錯,還差一點。 |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解鎖) |
きゃあ!……これは、一本取られたな。 躲……呀啊! |
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DOLLS交互A5 (誓約後) |
ぐぬぬぬ……忍耐だ。忍耐も修行のうちだ。代、代理人、そこは……きゃあああ! 唔唔唔……忍耐、忍耐也是一種修行。代、代理人……呀啊! |
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DOLLS交互B1 | バランスをとる……代理人、訓練の邪魔だ。 平衡、平衡……代理人,請您不要干擾我訓練。 |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解鎖) |
バランス、バランス……この足の爆発力を見くびるな。 平衡、平……代理人,不要小看我的腿部驅動…… |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解鎖) |
バランスを……代理人……なぜ私の足に抱きつく?ミサイルにでもなりたいのか? 平衡……代理人……您抱着我的腿是要充當魚雷嗎? |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解鎖) |
代理人、いい加減に……あれ?バランスがとれた? 代、理……咦?平衡……好像好一些了。 |
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DOLLS交互B5 (誓約後) |
代理人は不思議……きゃあ!……な人だ…… 代理人,真是個不可思議的……呀啊!……人。 |
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誓約之語 | ……うううううううう!……悪い……こういうのは初めてなもので、つい焦って……も、もう大丈夫だ、明鏡、止水……だめだやはり恥ずかしい…… ……嗯嗯嗯嗯嗯喵(漲紅的臉上冒出了青煙)!……抱歉……我還是第一次被人表白,所以有些慌亂,現在我已經鎮鎮鎮鎮鎮、鎮定下來了,心若……好害羞(小聲)……止水。 |
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其他 | ||
獲得語音 | 時は今……ウェストランド・ワイバーン、参る。 時不我待……韋斯特蘭·飛龍,請求出戰。 |
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標題語音 | アッシュアームズ -灰燼戦線- Ash Arms -灰燼戰線- |