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野牛

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本条目的最后更新时间为2024年7月26日12:02(UTC+8)

Asharms-icon.png
代理人好!今天要是有跑腿的工作可以交给我哦。
File:灰烬战线 野牛 115949489.jpg
基本资料
本名 野牛
发色 棕髮
瞳色 橙瞳
声优 凉花水濑
萌点 元气怕鬼马尾围巾护目镜平地摔
亲属或相关人
“大姐头”:虎II

野牛是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期德国研制的野牛自行火炮。

历史原型

野牛Ⅰ

为了配合自身的闪电战战术,在波兰战役后,德军就开始了牵引式火炮向自行火炮的转型,最方便的做法就是将火炮搭载到现有的坦克底盘上,野牛I型自行火炮就是这样而来,不过实际上,德军从未使用野牛I来称呼这种火炮,她的正式名字是15厘米SIG33装甲战斗车辆一号B型,底盘采用了一号坦克B型的底盘,搭载SIG33 150mm榴弹炮,因为只是简单地将二者组合在了一起,所以她具有可拆卸的特点,既可作为自行火炮机动作战,也可以将主炮拆下作为普通的榴弹炮投入阵地战。

到1940年2月,野牛I共改装了38辆,在后来的荷兰和法国战役中被使用。因为相对150mm的主炮而言,一号坦克的底盘太轻,重心不稳成为了严重的问题,加上主炮射程太近以底盘机动能力不足,野牛I后续没有投入大规模生产。

野牛Ⅱ

在吸取了野牛I的经验后,德军制造了野牛II型自行火炮。野牛II同样使用150mm榴弹炮,由尺寸更大的二号坦克底盘承载,并且重新修改了二号底盘的尺寸,增加一对负重轮以更好地容纳这门大炮,为了解决重心问题,这次火炮被固定在了底盘上,不可拆卸,以降低车身高度的方式换取平衡。

1942年,野牛II在北非战场上投入战斗,沙漠的环境并不适合野牛II作战,机动性和散热的问题导致野牛II战绩不佳,而且二号坦克的底盘对于150mm火炮还是太娇小了。野牛II最终仅制造12辆,但是为德军后来的蟋蟀和野蜂等自行火炮的发展做出了很大的贡献。

游戏数据

野牛灰烬德国小.png
File:灰烬誓约加成.png
契约属性详情
生命值+27
对地火力+29
幸运+5
基本属性
灰烬战线初始2星.png
生命: 150
装甲: 99 机动: 91
对地火力: 176 对空火力: 0
命中: 96 贯通: 85
暴击补正: 0% 暴击伤害: 150%
幸运: 26 反应: 0
DOLLS技能 喜爱礼物
灰烬DOLLS技能icon.png
大小不是问题
大小不是问题×
敌方单位受「野牛」主动攻击时,若其【装甲】>「野牛」【装甲】,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低(10%/15%/20%);若其【装甲】>「野牛」【装甲】的2倍,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低幅度增至(20%/30%/40%)。
灰烬幻想可乐.png
幻想可乐
获取方式
列装解禁
野牛Ⅰ
画师:鱼饼声优:凉花水濑

基础型

ARMS加成

生命值:38

对地火力:42

对空火力:0

装甲:27

机动:27

命中:26

贯通:23

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:8

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
奋不顾身
奋不顾身×
我方单位受主动攻击后,「野牛」自身【装甲】降低10%,持续1回合,不可叠加,且【对地火力】提升5%,持续1回合。
灰烬被动技能icon.png
轻装上阵
轻装上阵×
作战开始时,自身【装甲】永久降低20%。我方阶段开始时,若自身处于移动形态,则本回合自身【机动】提升8%;若自身处于固守形态,则本回合自身【对地火力】提升8%。
职能
灰烬战线国服职能 火力覆盖.png灰烬战线国服职能 掩护.png
火力覆盖掩护
武器加成

灰烬武器.png
15cm sIG33
反应45 对地火力47
贯通48 命中25
灰烬被动技能icon.png
对中型特攻.地
对中型特攻.地×
主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
灰烬武器.png
15cm sIG33+SF14z剪形镜
反应45 对地火力47
贯通48 命中28
灰烬被动技能icon.png
对中型特攻.地
对中型特攻.地×
主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。

灰烬装备.png
无战斗室型
生命值35 机动50
装甲49
灰烬装备.png
标准型
生命值35 机动50
装甲54

灰烬战线地面高爆弹.png
高爆弹
暴击概率15% 幸运18
命中25
专属技能
灰烬专属技能icon.png 超口径榴弹
AP:0  CP:8
威力:150%
需要形态:固守形态
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。以150%威力攻击前方第2格所有敌方地面单位,本次攻击必定暴击。攻击后自身切换为移动形态。
基础档案
全称15cm sIG33(mot S) auf Pz.Kpfw.Ⅰ Ausf.B
兵种灰烬轻火炮小.png 轻型火炮隶属灰烬德国小.png 阿尔卡特学院
DOLLS资料

如果在这末日中除了生命还有什么最宝贵,那一定是野牛的单纯童真。与黑十字DOLLS普遍的精致细腻和追求完美不同,野牛是个另类——她不修边幅,衣着随意,说话也从不会斟字酌句。她就像一个永远也长不大的小女孩,当她漫不经心地穿梭于人群中时,你甚至会担心她摔一跤。
但到了战场上,野牛发挥出的强大火力能让灾兽在谈笑间灰飞烟灭。即便如此,黑十字帝国学联仍对“总少根筋”的野牛颇有意见,或许像她这样的DOLLS更适合在维修会而非死板的军队里大显身手。

改型

ARMS加成

生命值:143

对地火力:161

对空火力:0

装甲:111

机动:103

命中:101

贯通:90

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:18

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
奋不顾身·改
奋不顾身·改×
我方单位受主动攻击后,「野牛」自身【装甲】降低10%,持续1回合,不可叠加,且【对地火力】提升15%,持续1回合。
灰烬被动技能icon.png
轻装上阵·改
轻装上阵·改×
作战开始时,自身【装甲】永久降低20%。我方阶段开始时,若自身处于移动形态,则本回合自身【机动】提升20%;若自身处于固守形态,则本回合自身【对地火力】提升20%。
职能
灰烬战线国服职能 火力覆盖.png灰烬战线国服职能 掩护.png
火力覆盖掩护
武器加成

灰烬武器.png
15cm sIG33/1
反应45 对地火力87
贯通77 命中42
灰烬被动技能icon.png
对中型特攻.地
对中型特攻.地×
主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
灰烬武器.png
15cm sIG33/2
反应45 对地火力95
贯通77 命中42
灰烬被动技能icon.png
对中型特攻.地
对中型特攻.地×
主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。

灰烬装备.png
auf Fgst.Pz.Kpfw.Ⅱ
生命值68 机动77
装甲84
灰烬被动技能icon.png
沙漠适应性
沙漠适应性×
无视「沙地」,「沙丘」,「风化遗迹」地形的负面效果。
灰烬装备.png
auf Fgst.Pz.Kpfw.Ⅲ
生命值72 机动80
装甲88
灰烬被动技能icon.png
沙漠适应性
沙漠适应性×
无视「沙地」,「沙丘」,「风化遗迹」地形的负面效果。

灰烬战线地面高爆弹.png
高爆弹
暴击概率15% 幸运24
命中38
灰烬战线地面高爆弹.png
特制高爆弹
暴击概率17% 幸运24
命中42
灰烬被动技能icon.png
对重型特攻.地
对重型特攻.地×
主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
专属技能
灰烬专属技能icon.png 超口径榴弹
AP:0  CP:8
威力:165%
需要形态:固守形态
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。以165%威力攻击前方第2格所有敌方地面单位,本次攻击必定暴击。攻击后自身切换为移动形态。
基础档案
全称15cm sIG33B Sfl.
兵种灰烬轻火炮小.png 轻型火炮隶属灰烬德国小.png 阿尔卡特学院
DOLLS资料

ARMS升级后的野牛Ⅱ在武器上几乎没有变化,但是通过拆除多余的零件,野牛Ⅱ武器系统的尺寸和重量大幅缩小了。更重要的区别是,野牛Ⅱ换用了来自Panzer Ⅱ的行走系统,从而在可靠性和机动性上获得了显著提升。

空艇远征

(暂无数据)

野牛相关

(待补充)

剧情相关

活动剧情

救难代理侠:温泉急先锋

(待补充)

契约剧情

灰烬战线 戒指.png
契约契约
灰烬战线 结婚证.png
野牛I已与您缔结记忆体契约。
她的意识将永远与您链接,直至您离开世界
——
-[1]
2024.11.30
[关闭关闭]契约剧情
[契约语音▶契约语音▶]

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角色台词

秘书
问候语 ヤッホー代理人さん!パシリの仕事があれば私に任せていいよ。
代理人好!今天要是有跑腿的工作可以交给我哦。
誓约问候
(誓约后)
ヤッホー代理人さん♪……どうしてこんなにニヤニヤしているかって?えへへ、もしかして私、うっかり代理人さんの魔法にかかっちゃったのかなぁ?代理人さんを見るとつい嬉しくなっちゃうんだ。
代理人好~♪,……为什么我笑得那么开心?嘿嘿,会不会是我不小心中了代理人的魔法~?见到代理人我就觉得很高兴呢。
战斗归还 うわー、こんなに早く戻れるとは思わなかった……代理人さん代理人さん、私、仕事をちゃんとこなせたかな?
哇哦,没想到这么快就可以回去了……代理人代理人,我表现的怎么样?
邮件 代理人さん、メールが来たよ~何が書いてあるか見てみようか?
有代理人的邮件哦~,要不要让我先帮你看看说了什么?
挂机经验/资源点的派遣 うわー、どこか遠足に行くの?やったー!外で運動するのは大好きだ!
哇,是要去哪里郊游吗?好棒!我最喜欢户外运动了。
挂机经验/资源点的回收 大丈夫だよ、忘れ物なんてしてないよ。帰る前にもう全部確認しておいたから~
放心啦,我没有落下随身物品。我把所有东西都好好清点过才踏上回程的哟~。
战斗
编成 ワオ~人がいっぱいいる大部隊だ~どこに並べばいいの?
哇~是个有好多人的大部队呢,我要站在哪里?
出击 引き離されるもんか、全速前進!
我才不会掉队呢,全速前进!
指令获取1 ふふふ~うん?
嗯哼?
指令获取2 む、こんなの絶対だめだよ。
这个绝对不行的啦。
指令获取3 大丈夫、体力はまだまだあるんだよ。
没关系,我的体力还剩很多哦。
指令获取4 うん!すぐ終わるんだから。
嗯!很快就会结束了。
姿态切换1 前に出過ぎたかな?
我没有冲得太前面吧?
姿态切换2 いつでも行けるよ。
我做好准备咯。
队长技能 私が前を走るの?よ~し、みんなついてきてね!
让我领跑吗?好的,大家快点跟上来哦!
普攻技能1 狙いーー撃て!
瞄准——发射!
普攻技能2 そっちは私に任せて。
那边就交给我吧。
技能攻击1 みんな耳を塞いで、花火を打ち上げるよ~!
大家捂好耳朵,我要放烟花啦~!
技能攻击2 君たち、これ以上みんなに迷惑をかけないでね。
希望你们不要再给大家添麻烦了哦。
必杀技! みんなと一緒に、この勝負に勝つんだ!
和大家一起,赢下这场比赛!
被攻击1 転んだら……そこから立ち上がるの!
摔倒了……就从原地爬起来!
被攻击2 次回はもっと気をつけるから!
我下次会小心一些的!
闪避 全然当たらないよ〜
根本打不中我哟~。
胜利 みんな、よくやった!私たちは無事にゴールについたよ!
太棒啦大家,我们顺利冲过终点线了哦!
MVP获得 頑張った私を褒めてくれるの?イェーイ!ありがとう、代理人さん!
是说我赢得漂亮吗?耶~!谢谢代理人!
战斗失败 次は必ず勝つから、みんなそんなに落ち込まないで……ねぇ?
下次我们一定会赢的,所以大家不要那么沮丧了……好吗?
失去战力 あれ……?どうして……もう走れない……
唉?怎么会……跑不动了呢……
强化
强化1 そんなに装備を積んだら、安定性が悪くならないかな?
增加了那么多装备呀,会不会让我站不稳呢?
强化2 バランスが良くなった気がする!
感觉加强了一些平衡感!
强化3 伸びたのは身長じゃなくて実力?ふう、よかった~!
只是增长了实力而不是身高?呼,那就好!
等级提升 嬉しいな、こんな時はいつも歌いたくなるの~!
好开心,每次这个时候就很想唱歌呢~!
改造开放 代理人さん代理人さん、今日の訓練の時、私のアップグレードだの改造だのを誰かが話していたような気がして、内容ははっきり覚えていないけど。代理人さんならどういうことか知っているよね?
代理人代理人,今天训练的时候我好像听到有人说要升级……还是改造我来着?记不清了。总之,代理人肯定知道这是怎么回事吧?
改造完成 代理人さん、私の改造はもう完成したよ。今度何か任務があったら絶対に行かせてください!実力が強くなったかどうか試してみたいんだ、もう待ちきれないよ~
报告代理人,我的改造已经完成啦。最近有什么任务的话请一定要让我参加!让我测试一下自己有没有变厉害嘛,尽快尽快哦~。
订单发布 全部私でできた部隊だ!これを見る度に思うんだけどーー砲弾を使わなくても、全員で一気に押しかけたらそれで全部片付けられるかなって、あははは。
是由我组成的小队呢!每次看见总会有种——就算不用炮弹,全员一口气冲过去也能把一切解决的感觉呢,哈哈哈。
好感度
DOLLS交互1 学連でお世話になっている綺麗なお姉さんたちにもすっごく憧れるけど、小柄な自分も悪くないと思っているよ。代理人さん、私はこのままでいいんだよね?
虽然我很喜欢学联里照顾我的漂亮大姐姐们,但我也不会讨厌娇小的自己哦。代理人,我这样也挺好的,对吧?
DOLLS交互2 どうして背を伸ばす必要があるの?でも……それだと一番前に並べなくなるよ?
为什么要长高?可是……这样我就可以一直站在队伍的最前面了呀?
DOLLS交互3 どんなに美味しいものでも、長い時間並ばないと食べられないなら、味も不味くなってしまう......戦いでも日常でも、やっぱりパーっと解決できるほうがいいと思うんだ。代理人さんもそう思わない?
再好吃的食物,如果要排队等很久才能买到的话,也会变得不美味起来……战斗也好日常也好,我还是喜欢「啪」的一下就能解决的事情。代理人也是这么觉得的吧?
摸摸头1 ふえ?ポニーテールが緩んでいる?……あわわ、そうなの?
嗯?发辫都跑散开了?……哎呀,是吗?
摸摸头2
(好感LV1解锁)
人の髪をぐちゃぐちゃにするなんて、責任を持ってよね、代理人さん!直すの、早く手伝ってよ。
弄乱别人的头发要负责的哦代理人!快帮我重新梳好。
摸摸头3
(好感LV2解锁)
あれ、どうして代理人さんは私のヘアロープを手にしているの?じゃあ今私の髪に結ばれているのって……もしかして新しいヘアロープ!?ありがとう、代理人さん~
咦,代理人怎么把我原先的发绳拿在手上?那我脑袋上的是……?新发绳吗!?谢谢代理人~。
摸摸头4
(好感LV4解锁)
髪がまたぐちゃぐちゃになっている?自分だと見えなくて、代理人さん、手伝ってくれる?
头发怎么又乱糟糟的?我看不见唉,代理人来帮帮我吧?
摸摸头5
(誓约后)
髪を結んでくれてる時は代理人さんに隙あり、へへ~いいチャンスだ、これでも喰らえ~!
代理人帮我扎头发的时候腾不出手,哼哼~好机会,看招!
DOLLS交互A1 私が一番苦手なのは誰かが突然背中を押してくることなの。バランスが悪い私は、重心を崩すとすぐ転んじゃうから……あわわわ!い、いやだ、本当に転んじゃう……あうっ。
我最怕别人突然从身后推我了,因为我真的很不擅长维持平衡,像这样失去重心的话就很容易摔倒呢……哎哎哎!糟、糟糕,好像真的要摔倒了!……哎哟。
DOLLS交互A2
(好感LV2解锁)
私が転ぶのを見たら、2号姉でさえ「はしたないからやめなさい」って言うだけなのに、笑うなんてひどいよ!……もう、まずは立ち上がるのを手伝ってよ。
看到我摔倒,二号姐只是会说我的模样不够淑女,可不会像代理人一样在旁边坏笑哟!……真是的,代理人应该先扶我起来才对嘛。
DOLLS交互A3
(好感LV3解锁)
もう〜!次にこんな不意打ちをしたら、そのマスクを外して反撃してやるんだから!
代理人再搞偷袭的话,下次我就趁机摘下你的眼罩作为反击咯?
DOLLS交互A4
(好感LV5解锁)
しゃがみ込んで何してるの? ふふ~、頭を叩かれても知らないよ~!
代理人要蹲下来干什么?哼哼~,小心脑袋被打哦~!
DOLLS交互A5
(誓约后)
私は代理人さんを殴ったりはしないよ。ただ……頭や顔を触らせてくれたらいいなって、それでおあいこってことよね!
其实我并不会打代理人啦,只是……我觉得代理人也该让我摸摸头或者摸摸脸什么的,才公平嘛!
DOLLS交互B1 な、ななな……代理人さん!?まさかわざと……うっかりしたって?それならいいけど、嘘つきは蹴っ飛ばされるよ?
代、代代代理人!?你是故意……无心的?反正,撒谎的人会被踢飞哦。
DOLLS交互B2
(好感LV3解锁)
私は今のブーツが大好きだよ。軽いし、いくら走っても壊れないし。え?かわいくないって?ううん、もう十分かわいいよ!
我很喜欢现在这双靴子哟,轻便,还怎么跑都不会坏。你说不可爱?不,它们已经很可爱了!
DOLLS交互B3
(好感LV4解锁)
いつか転んだら代理人さんに包帯を巻いてもらうけど、それ以外はーーお触り禁!止!
要是哪天不小心摔伤了,我会麻烦代理人帮我缠绷带的啦,但除此以外的肢体接触——禁!止!
DOLLS交互B4
(好感LV5解锁)
どうして、いつも代理人さんは私の横を歩いているの?……私が転びそうになった時、真っ先に支えるため?あわわ……
代理人为什么总要和我并排走?……为了能在我要摔倒的时候第一时间扶住我?哎呀呀……
DOLLS交互B5
(誓约后)
あの……代理人さんの手をしっかり掴むことができれば、もう、転ばないと思うの。
那个……能紧紧抓住代理人的手的话,我想,我就不会再摔倒了。
誓约之语 これは何なの?貴重なプレゼント?それなら大切に箱にしまっておかないとね……それより私に持ち歩いてほしい?そんな大事なものなのか~じゃあ……よし!このプレゼントに私と代理人さんの未来を一緒に見届けてもらおうか!
这是什么?是贵重的礼物吗?那要不要锁进盒子里好好保存起来呢……更希望我能一直随身携带?原来是这么宝贵的东西啊。那么……好的!就让它一起见证我与代理人的未来吧!
其他
获得语音 初めまして、代理人さん、私は黒十字帝国学連から来たバイソンよ、整備会に来られて嬉しいんだ!私は運動が得意で、苦手なことは知らない!細かいことは気にしないで、これから仲良くやっていけばそれでいいんだよ!
代理人好,我是来自黑十字帝国学联的野牛,很高兴来到维修会!我的优点是擅长运动,缺点是不知道!不用在意嘛,接下来我们好好相处就对啦,代理人!
标题语音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰烬战线-

注释

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外部链接