置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

一式炮戰車

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋

歡迎來到萌娘百科灰燼戰線專題頁查閱相關遊戲資料。(編輯組QQ群:993098247)
灰燼戰線萌百編輯部歡迎您參與完善灰燼戰線相關條目,若發現編輯內容錯誤以及有任何改進建議,歡迎指出

您可以從以下幾個方面加以改進:

  • 補充劇情相關內容

編輯前請閱讀站點編輯規範,本專題頁所使用遊戲數據、美術素材等,僅以介紹為目的引用,其著作權屬於遊戲製作方。同時,若本頁面圖像涉及版權需刪除也請迅速告知。

本條目的最後更新時間為2024年4月20日00:13(UTC+8)

Asharms-icon.png
武士在明處服侍主人,而忍者在暗處守護主人。
灰燼戰線 一式炮戰車 101486790.jpg
基本資料
本名 一式炮戰車 ホニ
別號 忍冬
髮色 粉髮
瞳色 紅瞳
生日 1941年(原型車)
聲優 服部李乃亞
萌點 忍者耳狀髮特殊第一人稱巨乳自爆
親屬或相關人
二式飛行艇


一式炮戰車是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期日本研製的一式炮戰車(一式七十五毫米自走炮)。

相關政策原因,在國服登錄時名字被改為忍冬

歷史原型

一式炮戰車

一式七厘米半自走炮ホニⅠ是二戰期間日本使用的反坦克用自走炮,裝甲兵一般稱一式炮戰車,現多將其歸類為驅逐戰車,即坦克殲擊車。

在諾門罕戰役後,日軍確立了製造75毫米及更大口徑的「炮戰車」的計劃,1939年至1941年,日立龜有工廠在九七式中坦基礎上,搭載了九零式野戰炮,設計出了一式炮戰車。日軍對自走炮的使用方式意見不一,為了研究其戰術配置及使用等問題,量產一直沒能大規模展開,有說法是一式炮戰車的產量在50輛以上。儘管有着能正面擊毀美軍謝爾曼坦克的實力,但是數量和戰術的問題讓她並沒有什麼戰績,大多的一式炮戰車被擊毀和繳獲,而留在日本本土的也沒有等到作戰機會。二戰結束後美國馬里蘭州阿伯丁坦克博物館收藏了一輛一式炮戰車。

一式十厘米自走炮

一式十厘米自走炮 ホニⅡ同樣是日立龜有工廠的作品,由大阪炮兵工廠生產。這種自走炮是在九七式中坦的底盤上搭載了九一式十厘米榴彈炮,作為一種105mm的火炮,其威力和德制的105mm炮相當。1942年6月修正了樣車炮架穩定性的問題後進入了量產階段。同ホニⅠ一樣,並沒有進行大規模的量產,一般認為兩種戰車合計生產了124輛,並且後續又製造了55輛,另有說法認為合計生產了138輛。並且和ホニⅠ一樣,大部分在戰爭中被擊毀。

遊戲數據

一式炮戰車(忍冬)灰燼日本小.png
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情
生命值+27
對地火力+27
幸運+5
基本屬性
灰燼戰線初始2星.png
生命: 154
裝甲: 101 機動: 99
對地火力: 167 對空火力: 0
命中: 137 貫通: 99
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 27 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
灰燼DOLLS技能icon.png
奇門遁甲
奇門遁甲×
我方階段開始時,若本回合自身前進過,則獲得【被草淹沒】狀態——【存在感】降低2點、【暴擊概率】提升(8%/12%/16%),持續1回合。主動攻擊後,清除自身【被草淹沒】狀態。
灰燼成束櫻花枝.png
成束櫻花枝
獲取方式
列裝解禁
活動獎勵
回收行動
ARM11530101 C.png
灰燼戰線 一式炮戰車 基礎動畫.gif
一式炮戰車
畫師:atorosu聲優:服部李乃亞
ARM11530201 C.png
灰燼戰線 一式炮戰車 改造動畫.gif
一式十厘米自走炮
畫師:atorosu聲優:服部李乃亞

基礎型

ARMS加成

生命值:37

對地火力:42

對空火力:0

裝甲:27

機動:27

命中:38

貫通:27

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:11

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
集群效益(陸)
集群效益(陸)×
主動攻擊地面目標時,若自身【成員數】>2,則自身【對地火力】提升5%。
灰燼被動技能icon.png
狙擊支援
狙擊支援×
攻擊時,如自身後方區域存在至少一個重型殲擊車單位,自身【對地火力】提升5%。
職能
灰燼戰線國服職能 伏擊.png灰燼戰線國服職能 掩護.png
伏擊掩護
武器加成

灰燼武器.png
九零式野炮
反應46 對地火力43
貫通49 命中34
灰燼被動技能icon.png
偽裝
偽裝×
我方階段開始時,若自身處於固守形態,則本回合自身【存在感】降低2點。
灰燼武器.png
三式七糎半戰車炮
反應46 對地火力43
貫通54 命中34
灰燼被動技能icon.png
偽裝
偽裝×
我方階段開始時,若自身處於固守形態,則本回合自身【存在感】降低2點。

灰燼裝備.png
開放式戰鬥室
生命值38 機動51
裝甲54
灰燼被動技能icon.png
叢林適應性
叢林適應性×
無視「樹海」,「丘陵」,「原始密林」地形的負面效果。
灰燼裝備.png
全封閉戰鬥室
生命值38 機動51
裝甲59
灰燼被動技能icon.png
叢林適應性
叢林適應性×
無視「樹海」,「丘陵」,「原始密林」地形的負面效果。

灰燼戰線地面通用彈.png
通常彈
暴擊概率15% 幸運19
命中34
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 五車之術
AP:2  CP:5
威力:100%
需要形態:固守形態
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形態限定。攻擊前方1個被【標記】的敵方地面目標,攻擊前若自身處於【被草淹沒】狀態,則賦予目標【不知所措】狀態——【癱瘓】且【傷害豁免】降低15%,持續1回合。
基礎檔案
全稱一式七厘米半自走炮 ホニⅠ(忍冬)
兵種灰燼輕坦殲小.png 輕型殲擊車隸屬灰燼日本小.png 日立學院
DOLLS資料

忍冬是擅長於偽裝和潛入行動的達人,不過她對於戰鬥和待人處事也有一套自己的哲學,非常講究於「型」,即使是代理人的命令也不能讓她輕易地打破這種規矩。儘管如此,只要代理人願意按照她理想中的君臣關係下令的話,忍冬也會盡到忠義本分的。

改型

ARMS加成

生命值:151

對地火力:163

對空火力:0

裝甲:113

機動:107

命中:138

貫通:109

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:18

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
集群效益(陸)·改
集群效益(陸)·改×
主動攻擊地面目標時,若自身【成員數】>7,則自身【對地火力】提升15%。
灰燼被動技能icon.png
狙擊支援·改
狙擊支援·改×
攻擊時,如自身後方區域存在至少一個重型殲擊車單位,自身【對地火力】提升15%。
職能
灰燼戰線國服職能 伏擊.png灰燼戰線國服職能 掩護.png
伏擊掩護
武器加成

灰燼武器.png
九一式十糎榴彈炮
反應46 對地火力97
貫通79 命中52
灰燼被動技能icon.png
偽裝
偽裝×
我方階段開始時,若自身處於固守形態,則本回合自身【存在感】降低2點。
灰燼武器.png
九一式十糎榴彈炮+三七式炮隊鏡
反應46 對地火力97
貫通79 命中57
灰燼被動技能icon.png
偽裝
偽裝×
我方階段開始時,若自身處於固守形態,則本回合自身【存在感】降低2點。

灰燼裝備.png
金銀花
生命值78 機動80
裝甲87
灰燼被動技能icon.png
叢林適應性
叢林適應性×
無視「樹海」,「丘陵」,「原始密林」地形的負面效果。
灰燼裝備.png
金銀花附加裝甲型
生命值82 機動80
裝甲91
灰燼被動技能icon.png
叢林適應性
叢林適應性×
無視「樹海」,「丘陵」,「原始密林」地形的負面效果。

灰燼戰線地面通用彈.png
通常彈
暴擊概率15% 幸運27
命中55
灰燼戰線地面高爆彈.png
特製高爆彈
暴擊概率17% 幸運27
命中55
灰燼被動技能icon.png
對中型特攻.地
對中型特攻.地×
主動攻擊中型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 五車之術
AP:2  CP:8
威力:150%
需要形態:固守形態
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形態限定。強力攻擊前方1個被【標記】的敵方地面目標,攻擊前若自身處於【被草淹沒】狀態,則賦予目標【不知所措】狀態——【癱瘓】且【傷害豁免】降低15%,持續1回合。
基礎檔案
全稱一式十厘米自走炮 ホニⅡ(金銀花)
兵種灰燼輕坦殲小.png 輕型殲擊車隸屬灰燼日本小.png 日立學院
DOLLS資料

在前線戰鬥的經驗令忍冬認識到了自己的能力極限,在申請了「進行忍術訓練的修行時間」並消失一段期間後,她帶着全新的ARMS金銀花返回了維修會。更新銳的忍術道具令她得以大展拳腳,更大口徑的火炮、以及新式的破甲彈藥,通過修行更上一層樓的女忍如今已經準備好為您效力。

空艇遠征

基礎數據

基礎數據
等級 生命值 裝甲 機動 對地火力 對空火力 命中 貫通 幸運 反應值 升級消耗 解鎖項目
1 4 5 5 4 0 7 5 100 46 0 職能:掩護、伏擊
2 222 129 150 123 0 158 212 100 46 10
3 440 253 338 279 0 354 463 100 46 25
4 823 404 526 472 0 550 757 100 46 80 ARMS:金銀花
裝備:插件·活潑
5 1310 555 757 772 0 791 1051 100 46 235
6 1901 732 988 1156 0 1032 1406 100 46 470

技能

技能
被動技能
奇門遁甲 我方階段開始時,若本回合自身前進過,則獲得【被草淹沒】狀態——【存在感】降低2點、【暴擊概率】提升20%,持續1回合。主動攻擊後,清除自身【被草淹沒】狀態。
動態視力 主動攻擊前,若目標有【機動】提升的狀態,本次攻擊必定暴擊。
工事適應性 無視[工事]地形的負面效果
殲擊車 若無特殊技能,無法進行白刃反擊。
高爆彈 令目標的絕緣層失衡,失去最多30%當前耐久值。發生概率與命中狀態有關,效果與貫通狀態有關。
專屬技能
五車之術 AP:2 CP:5 威力:100% 需要形態:固守 射程:
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形態限定。攻擊前方1個被【標記】的敵方地面目標,攻擊前若自身處於【被草淹沒】狀態,則賦予目標【不知所措】狀態——【癱瘓】且【傷害豁免】降低15%,持續1回合。

一式炮戰車相關

  • 忍者風格的DOLLS,自稱是自創的「哈尼流」忍術,也就是她的名字「ホニ(Honi)」。
    • 「五車之術」在現實中是忍者修煉的一種話術,通過表情或對話等揣測對方的心理,以達到獲取情報或降低士氣等目的,分「喜怒哀樂恐」五種故名為五車之術。因此遊戲中這個技能有附加癱瘓和減低傷害豁免這樣對敵方造成弱化的效果。
    • 「奇門遁甲」是中國古代的一種術數,往往用於占卜,於兵法中也有所應用。但是從遊戲中的效果來看,這裏所指的更類似於忍者修煉的「遁術」,即通過各種技巧和道具引開對方注意以便逃脫和隱藏的技術。不過一式炮戰車自稱略懂兵法,也許她真的了解奇門遁甲也不一定。
    • 當然「被草淹沒,不知所措」就只是官方惡搞了。

劇情相關

活動劇情

碧海藍天方格旗

(待補充)

契約劇情

灰燼戰線 戒指.png
契約契約
灰燼戰線 結婚證.png
ARM11530101 B.png
忍冬已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您連結,直至您離開世界
——
-[1]
2024.11.13
灰燼戰線 一式炮戰車 基礎普通.png
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]

圖片相關

官宣圖

左右滑動查看更多圖片
灰燼戰線 一式炮戰車 官宣圖.jpg灰燼戰線 一式炮戰車 官宣圖 日.jpg


角色台詞

秘書
問候語 代理人、実はここ最近、あなた様の呼称について、それがしはずっと悩んでおります。殿と呼ぶべきか、それとも閣下と呼ぶべきか、あなた様も決めかねるでござるか? であれば、零戦様に相談する所存でございます。
說起來代理人到底是應該用殿下稱呼呢,還是閣下稱呼呢?吾最近一直在煩惱這方面的問題。您也不知道嗎?那也許吾該找零戰大人討論一下比較妥當是也。
誓約問候
(誓約後)
お帰りなさい、吾が主よ!お腹が空いたら、それがし、すぐに元気回復できる兵糧丸を多めに用意するでござるよ。ん?その呼称がおかしいでござるか?己のすべてを献上に値する君主に、「吾が主」と呼べのも不足なしでござろう!
你回來啦,吾主!肚子餓的話,吾準備了多的兵糧丸能讓你快速恢復元氣唷。嗯?會很奇怪嗎,做為值得吾獻上一切的主君,稱呼你為吾主也挺不錯的。
戰鬥歸還 戦帰りで疲れが溜まってるとはいえ、あなた様のお出迎えを見た途端、それがし、気を引き締めて、たゆまず再戦する所存でござる!
出征歸來雖然疲憊,但見到您的迎接,足以令吾打起精神再戰不懈!
郵件 ご報告仕りまする!あなた様宛の密書をお届けに参りました!読み終わったら燃やしてください!
報!有您的密信,由吾傳達至此!請閱後焚毀!
掛機經驗/資源點的派遣 長距離偵察でござるか? 聞いただけで血が騒ぎますなぁ!吾が主の期待は絶対裏切らないでございまするよ。
長距離偵查嗎,聽了就讓吾熱血沸騰起來,吾不會辜負代理人的期待。
掛機經驗/資源點的回收 なんだかもうヘトヘトでござるよ……あ、報告はすぐに文に書き出すからご心配なくそうろう~!あ、でもその前に熱いお風呂を……
好累,吾感覺精疲力盡……不過,報告書會很快提交的!啊,不過先洗個熱水澡……
戰鬥
編成 普通のDOLLSたちの行列に潜り込むでござるか?それがしにお任せでござる!
混入一般DOLLS的行列中潛伏是吧?請交給在下是也!
出擊 それがし、恐悦至極でござる!
吾感恐悅至極!
指令獲取1 御意。
遵命。
指令獲取2 そのようなご伝令……どうかお考え直しを!
這種命令……請三思!
指令獲取3 にんにん!
忍忍!
指令獲取4 諸行無常でござる……
世事無常啊……
姿態切換1 忍法·疾きこと風の如く!
忍法:迅捷如風!
姿態切換2 忍法・動かざること山の如し!
忍法:不動如山!
隊長技能 精通してるとまではいかないがそれがしも兵法を知る者……必ずやご期待を裏切らないでござろう。
吾也算是略懂兵法之人……定不負您信賴。
普攻技能1 イヤーッ!
咿呀!
普攻技能2 わっしょい!
哇咻咿!
技能攻擊1 さらばだ!
永別了!
技能攻擊2 忍法·侵略すること火の如く!
忍法:侵略如火!
必殺技! ふふ、敵は誰に攻撃されたかすらわからないでござろう。
嘻嘻,敵人甚至不會知道被誰給襲擊了是也。
被攻擊1 グワーッ!
咕哇!
被攻擊2 ナムサン!
南無三!
閃避 遅い遅い!
太慢了太慢了!
勝利 優れた兵法家は戦を始める前から勝利を掴み取るのでござる!
好的兵法家在戰鬥開始前就已經掌握了勝利!
MVP獲得 忍者たるもの、手柄を欲張らず、影に隠れて勝利に黙々と貢献すべし...... しゅ、祝勝会でございますか? あなた様に誘われたら、ご命令に従わないわけにはいかないでござるな......
身為忍者,不當居功,而應隱藏於幕後,為勝利默默做出貢獻……慶、慶功宴?如果代理人邀請的話,吾也只能遵命前去吧……
戰鬥失敗 このような危難な時こそ冷静でいるべく、それがしに殿を務めさせてください。
這種危急時刻,更加不能慌亂,請讓吾來斷後吧。
失去戰力 行動が見破られましたか……まずい、自爆しなければ……忍者たるもの、一片の証拠も残すべからず……
吾的行動被看破了嗎……不行,得自爆……忍者不能留下任何證據……
強化
強化1 一気に強くなれる忍術があれば......いやいや、そのような考えは軟弱すぎでござるな。
要是有能夠一下就變強的忍法……不行不行,這種念頭太軟弱了。
強化2 各種忍器の準備も重要でござるよ。
各種忍術道具的準備也很重要呢。
強化3 それがし、勝算のない任務には就かないでござる。
忍者不會去執行沒有把握的任務。
等級提升 日々精進、刻々維新!
日日精進,時時維新!
改造開放 秘密兵器でござるか……!戦局が逆転できるかどうかはわかりませんが、そんな装備が存在すると拝聴しては、それがし、もう心がもどかしくて仕方なくあります。代理人はどう思うでござるか?
秘密武器是嗎……!雖然不知道能不能逆轉戰局,但光是聽到有這樣的好裝備存在就令吾心癢難耐了。代理人,您覺得如何呢?
改造完成 このような代物をそれがしが貰えるとは!このご恩は,全力を尽くして報ずべしでござる!
居然將這樣的神兵利器交予吾使用!此等恩情,吾當戮力全心以報!
訂單發佈 忍法・分身の術!……なんちゃって!そう簡単に数を増やせるなら、代理人も頭を悩ませる必要はないでござろう。
忍法:分身之術!……要是這麼方便就能增加數量也就不必讓代理人傷腦筋了吧。
好感度
DOLLS交互1 忍術は時代遅れ?そんな考え、それがしが持つ訳ないでござろう!この世には、時の流れで淘汰されるものもあれば、時の試練を耐えきるものもあるのでござるよ。忍術は孫子の兵法同様、いつの時代にも適用できるものなのでござる!
覺得忍術過時?吾才不會有那種念頭呢!這個世界上有會被時間淘汰的,也有經得起時間考驗的東西。吾認為忍術就跟孫子兵法一樣,能適用於任何時代!
DOLLS交互2 侍は明るみで主人に仕え、忍者は暗がりで主人を守る。 功名争いよりも、どうすれば主君の良い駒になれるかーーそれがそれがしが気になることでござる。
武士在明處服侍主人,而忍者在暗處守護主人。比起爭功爭名,吾更在乎的是如何成為能對代理人起到作用的一枚好棋子。
DOLLS交互3 それがしの流派でござるか?……それは痛い所を突く問いでござるよ。本から学んだ知識ですからな!独学といったところかな……ふむ、自分の流派を立ち上げて、ホニ流忍術と名付けるべきかもしれないでそうろう!
吾算是哪個門派的忍者……您這考倒吾了呀。畢竟都是看書學來的知識,應該算是無師自通嗎……哼,也許我該自立門派,稱之為哈尼流忍術吧。
摸摸頭1 え!?むやみに触らないでください、それがし、頭に手裏剣をつけておりますゆえ。お怪我をさせちゃったらどうするでござるか!
哎?!代理人請別亂碰,吾頭上別着手裏劍呢!吾擔心您劃傷了手可不好哇!
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
褒めて頂けるのはいいとして、子犬のようにそれがしの頭を叩かないで欲しいでそうろう……
雖然能被您稱讚是好事,但請別把吾當成小狗拍腦袋呀……
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
六方に目をきかし,八方に耳をきかす!それがし、自分の目と耳にかなりの自信があるでござるよ。
眼觀四面、耳聽八方!吾對自己的視力跟聽力可是頗有自信哦。
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
動きやすさを考えて、このような髪型にしたでござる。 なぜって、それがしは忍者であるゆえに!
為了行動方便,所以吾決定留這種頭髮。畢竟是忍者嘛!
摸摸頭5
(誓約後)
代理人がもし髪の長いおなごがお好みなら、それがし、ロングヘアでも全然構わないでござる……えへへ、かつらをつければ万全でござるよ!変装の術は忍術の基本でござろ?
代理人若是喜歡長髮的話,也不是不行……嘿嘿,戴上假髮就可以啦!易容變裝之術可是忍術的基本。
DOLLS交互A1 へへ、目が離せないでござるか?つまり、このくノ一装束のデザインは望ましい効果を出したでござるね。
嘿嘿,被吸引住了嗎?這說明女忍服裝設計的符合吾的預期效果呢。
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
胸元を強調するデザインは風通しも良いし、隠密行動がバレた時に逆転のチャンスを作れるかもしれないでござろう?
強調胸部的設計不但通風,也能在忍者行蹤敗露時爭取一下翻盤反敗為勝的契機。
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
装甲などは不要でござるよ!身軽であればその分、動きやすいし、敵に見つからなければそもそも防御の意味などないのでござるから♪
裝甲什麼的不需要,只要不被敵人發現的話,那防禦不就是毫無用處了嗎?輕便一點倒還方便行動。
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
装束を素早く着るために、ここのストラップに仕掛けが隠されているのでござる……触っちゃだめ~!触っちゃたら吾はスッポンポンになってしまうでござるよ!
為了快速穿戴裝備,所以這裏的綁帶藏有玄機……不許碰~!碰了的話,吾會被看光的啊!
DOLLS交互A5
(誓約後)
吾が主のためであれば、それがし......どんな命令であっても......それがしの考えでござるか?あ、あなた様さえ良ければ、吾も是非そうしたいかなぁーと……
如果是為了吾主,那麼不管是什麼樣的命令吾都會……呃,您問吾的想法?可、可以的話,吾也很樂意……
DOLLS交互B1 お、お尻に手を当てるのはどうかおやめください!忍者刀は吾の第二の命でござるよ!
請別把手伸向吾的臀部,忍者刀可是吾的第二生命呀!
DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
吾が主といえ、度が過ぎるのなら、それがしの関節技の練習台にされかねないでござるよ?
如果代理人太過分的話,吾可能會拿您來當成練習關節技的對手哦?
DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
古文書で言うところの「音の出ないブーツ」を再現するのには、本当いろいろと工夫したでござる。
吾可是下了很多功夫,才終於再現了古文獻上所說「不會發出聲音的忍靴」呢。
DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
水泳でござるか?……うっ、実は水遁の術はあまり得意とは言えないでござる……、けど忍器を使えばこれしきのこと問題ないでござるよ!
游泳嗎……不能說擅長,但有道具輔助的話,這種問題對忍者來說也不在話下。
DOLLS交互B5
(誓約後)
あ、見る目があるでございますな!へへっ、脚には自信があるでござるよ!毎日鉄下駄を履いて、運動場100周してできた健康的なボディでござるから!
哦,真有眼光,這雙腿吾可是很自豪的!每天都穿着加重的鐵靴跑操場一百圈鍛煉的健康體型!
誓約之語 代理人はどんな女性がお好みでござるか?吾、そのイメージにできるだけ近づこうと思いまする。 なんと、そのままのそれがしが好み!?本当でござるか? それはつまりーーそんなバカな!?そ、それは ......恐悦至極でござるよ……
你喜歡怎麼樣的女性呢,代理人?吾會試着儘量模仿那種感覺的。什麼,就喜歡這樣的吾?!認真的嗎?這意思是說--不會吧?!那、那可真是……惶恐至極……
其他
獲得語音 一式砲戦車ホニI、ここに参上つかまつったでござる!え?この言い方がおかしいですか?それがしはたくさんの古文書を研究してきて、間違うはずがないのに……ま、いっか!これからは、このホニIからの朗報を楽しみにするでござる!
忍冬,來到此地向代理人效命是也!咦,這樣說話很奇怪嗎?在下明明查閱了很多古文獻的呀,怎麼還會出錯呢……不過算了!今後,請代理人期待忍冬為您帶來的好消息是也!
標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-

註釋及外部連結

  1. 註:此處為{{UserName}}模板自動顯示您的用戶名。