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格鬥士

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本條目的最後更新時間為2024年4月20日00:16(UTC+8)

Asharms-icon.png
羅馬並非一天造成,戰鬥的技術也是如此。
灰燼戰線 格鬥士 基礎戰鬥.png
基本資料
本名 格鬥士
別號 角鬥士
髮色 黃髮
瞳色 藍瞳
聲優 青耶木真有
萌點 格鬥家羽毛髮飾巨乳

格鬥士是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期英國研製的戰鬥機格鬥士。

歷史原型

格鬥士Mk.Ⅰ

格鬥士戰鬥機是英國格洛斯特公司研製的雙翼戰鬥機,也是英國使用的最後一種雙翼機。其原型為格洛斯特自行研製的SS.37戰鬥機,1934年試飛成功,1937年在英國及其殖民地軍隊中大量裝備,到了二戰的白熱化階段格鬥士戰鬥機的技術和性能已經落後,沒有取得太多的戰果。

Mk.I型仍採用規定槳距的木製螺旋槳,將原型開放的座艙改為了封閉式,武器為機頭兩支7.7mm維克斯機槍和機翼兩支7.7mm路易斯機槍,後改為四支美制M1919機槍。產量378架。

中國軍隊在1937年裝備了36架格鬥士Mk.I型戰鬥機,直到抗戰結束,中國的格鬥士們先後擊落日軍飛機48架,而自己也全部英勇犧牲。

格鬥士Mk.Ⅱ

Mk.II型由木製雙葉螺旋槳改為金屬制三葉螺旋槳,發動機更換為水星VIIIA型發動機。產量270架。

遊戲數據

格鬥士灰燼英國小.png
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情
生命值+27
機動+14
對地火力+17
對空火力+17
幸運+5
基本屬性
灰燼戰線初始2星.png
生命: 167
裝甲: 95 機動: 156
對地火力: 141 對空火力: 154
命中: 123 貫通: 81
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 32 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
灰燼DOLLS技能icon.png
信念、希望、仁愛
信念、希望、仁愛×
我方階段開始時,若場上我方空中單位數量<敵方空中單位數量,則我方空中單位【暴擊概率】與【暴擊傷害】永久提升(15%/20%/25%)。整場戰鬥可生效1次。
灰燼花色各異的野薔薇束.png
花色各異的野薔薇束
獲取方式
列裝解禁
活動獎勵
回收行動
ARM20950101 C.png
灰燼戰線 格鬥士 基礎動畫.gif
格鬥士Mk.Ⅰ
畫師:卵の黃身聲優:青耶木真有
ARM20950201 C.png
灰燼戰線 格鬥士 改造動畫.gif
格鬥士Mk.Ⅱ
畫師:卵の黃身聲優:青耶木真有

基礎型

ARMS加成

生命值:42

對地火力:37

對空火力:38

裝甲:26

機動:43

命中:34

貫通:21

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:11

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
近程防禦(機動)
近程防禦(機動)×
受主動攻擊時,若與自身前方的攻擊者距離<3格,則自身【機動】提升5%。
灰燼被動技能icon.png
貼身格鬥
貼身格鬥×
自身行動前,前方1格每存在1個敵方空中單位,本回合自身【對空火力】提升5%。
職能
灰燼戰線國服職能 偵察.png灰燼戰線國服職能 空戰.png
偵察空戰
武器加成

灰燼武器.png
2×.303維克斯機槍+2×.303劉易斯機槍
反應72 對地火力33
對空火力36 貫通44
命中34
灰燼武器.png
4×.303維克斯機槍
反應72 對地火力33
對空火力38 貫通44
命中35

灰燼裝備.png
水星ⅥS發動機
生命值41 機動86
裝甲49
灰燼裝備.png
水星Ⅸ發動機
生命值41 機動94
裝甲49
灰燼被動技能icon.png
低空特效
低空特效×
我方階段開始時,若自身處於低空形態,則本回合自身【反應值】提升9點,【機動】提升10%。

灰燼戰線對空通用彈.png
通常彈
暴擊概率15% 幸運22
命中34
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 角斗
AP:1  CP:8
威力:75%
需要形態:任意形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

以75%威力攻擊前方1格1個敵方空中單位,攻擊後賦予自身【角斗】狀態,持續1回合,並賦予目標【角斗】狀態,持續1回合。處於【角斗】狀態的單位主動攻擊時,若目標中不存在處於【角斗】狀態的單位,則本次攻擊【貫通】降低50%;處於【角斗】狀態的單位受不處於【角斗】狀態的單位主動攻擊時【裝甲】提升100%。
基礎檔案
全稱Gloster Gladiator Mark Ⅰ
兵種灰燼輕戰小.png 輕型戰鬥機隸屬灰燼英國小.png 格洛斯特學院
DOLLS資料

當格洛斯特學院將格鬥士的ARMS設計提交給王立白薔薇學聯時,City正在經歷一次航空技術的急劇變革,因此格鬥士成為了白薔薇最後一款駕駛雙翼戰鬥機的DOLLS——僅僅一年後來自霍克學院的新式單翼戰鬥機颶風就會定型。在這種情況下,格鬥士被認為是個很快就會扔進榮軍院的過渡品。
但格鬥士沒有在意人們的偏見,她堅信只有戰場才知道戰士的價值——她戴好鐵盔,握緊短劍,繃緊肌肉,在與災獸的殊死格鬥中不斷證明着自己的實力。

改型

ARMS加成

生命值:161

對地火力:140

對空火力:155

裝甲:100

機動:155

命中:128

貫通:82

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:24

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
近程防禦(機動)·改
近程防禦(機動)·改×
受主動攻擊時,若與自身前方的攻擊者距離<3格,則自身【機動】提升14%。
灰燼被動技能icon.png
貼身格鬥·改
貼身格鬥·改×
自身行動前,前方1格每存在1個敵方空中單位,本回合自身【對空火力】提升10%。
職能
灰燼戰線國服職能 偵察.png灰燼戰線國服職能 空戰.png
偵察空戰
武器加成

灰燼武器.png
4×.303勃朗寧機槍
反應72 對地火力68
對空火力79 貫通68
命中53
灰燼被動技能icon.png
對輕型特攻.空
對輕型特攻.空×
主動攻擊輕型空中目標時,自身【對空火力】提升10%。
灰燼武器.png
6×.303勃朗寧機槍
反應72 對地火力68
對空火力87 貫通68
命中53
灰燼被動技能icon.png
對輕型特攻.空
對輕型特攻.空×
主動攻擊輕型空中目標時,自身【對空火力】提升10%。

灰燼裝備.png
水星ⅧAS發動機
生命值84 機動144
裝甲76
灰燼被動技能icon.png
低空特效
低空特效×
我方階段開始時,若自身處於低空形態,則本回合自身【反應值】提升9點,【機動】提升10%。
灰燼裝備.png
水星ⅩⅤ發動機
生命值84 機動156
裝甲76
灰燼被動技能icon.png
低空特效
低空特效×
我方階段開始時,若自身處於低空形態,則本回合自身【反應值】提升9點,【機動】提升10%。

灰燼戰線對空通用彈.png
通常彈
暴擊概率15% 幸運30
命中51
灰燼戰線對空燃燒彈.png
改進型燃燒彈
暴擊概率17% 幸運30
命中53
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 角斗
AP:1  CP:8
威力:100%
需要形態:任意形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

以100%威力攻擊前方1格1個敵方空中單位,攻擊後賦予自身【角斗】狀態,持續1回合,並賦予目標【角斗】狀態,持續1回合。處於【角斗】狀態的單位主動攻擊時,若目標中不存在處於【角斗】狀態的單位,則本次攻擊【貫通】降低50%;處於【角斗】狀態的單位受不處於【角斗】狀態的單位主動攻擊時【裝甲】提升100%。
基礎檔案
全稱Gloster Gladiator Mark Ⅱ
兵種灰燼輕戰小.png 輕型戰鬥機隸屬灰燼英國小.png 格洛斯特學院
DOLLS資料

數年光陰轉眼便過去,如今五大學聯已將絕大部分雙翼機淘汰。但是,在王立白薔薇學聯仍然存留着一個傳說——學聯里有着一名為格鬥而生的神秘老DOLLS,即使是強大又優雅的噴火在模擬戰中被她纏住也只有逃命的份——事實上,這位DOLLS的確存在,只不過因為滿口羅馬史詩和典故,她跟年輕一輩實在搭不上神經,所以鮮少露面罷了。
不論如何,格鬥士對於空戰有着與眾不同的理解,她認為決定勝負的並非速度和高度,而是信念、希望與仁愛,這或許就是她能寶刀不老的訣竅吧。

空艇遠征

基礎數據

基礎數據
等級 生命值 裝甲 機動 對地火力 對空火力 命中 貫通 幸運 反應值 升級消耗 解鎖項目
1 4 5 8 3 4 6 4 100 172 0 職能:偵察、空戰
2 85 94 624 44 45 376 103 100 172 10
3 198 183 1425 85 86 857 223 100 172 25
4 343 272 2410 158 159 1449 343 100 172 80 ARMS:格鬥士Mk.Ⅱ
裝備:插件·智慧
職能:指揮
5 525 361 3395 254 255 2041 483 100 172 235 職能:對地
6 743 465 4380 373 374 2811 623 100 172 470

技能

技能
被動技能
信念、希望、仁愛 我方階段開始時,若場上我方空中單位數量<敵方空中單位數量,則我方空中單位【暴擊概率】與【暴擊傷害】永久提升25%。整場戰鬥可生效1次。
經典手段 受到主動攻擊時,若自身【機動】高於攻擊者【機動】的2.5倍,本次攻擊獲得33%的【傷害減免】
戰鬥機 擁有白刃能力,白刃戰後會變更為低空姿態。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。攻擊空中單位時,若【機動】高於對方,依據差值增加至少15%的【暴擊概率】。
燃燒彈 令目標持續失去絕緣層,並降低其貫通。成功概率與彈藥的穿透效果相關。
專屬技能
角斗 AP:1 CP:3 威力:100% 需要形態:任意 射程:
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

攻擊前方1格1個敵方空中單位後賦予雙方【角斗】狀態,持續1回合。處於【角斗】狀態的單位主動攻擊時,若目標中不含有處於【角斗】狀態的單位,則本次攻擊【貫通】降低50%;處於【角斗】狀態的單位受非【角斗】狀態的單位主動攻擊時【裝甲】提升100%。

格鬥士相關

  • DOLLS技能「信念、希望、仁愛」(Faith, Hope and Charity)是基督教中的三項神學美德,也稱超德(supernatural virtues)。1940年的馬耳他群島,三架在當時已經過時的格鬥士戰鬥機作為唯一的防空力量,抵禦了意大利軍的進攻,極大地鼓舞了士氣,這三架格鬥士後來被分別賦予「信念、希望、仁愛」的稱號。

劇情相關

契約劇情

灰燼戰線 戒指.png
契約契約
灰燼戰線 結婚證.png
ARM20950101 B.png
格鬥士Mk.Ⅰ已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您鏈接,直至您離開世界
——
-[1]
2024.11.24
灰燼戰線 格鬥士 基礎普通.png
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]

圖片相關

官宣圖

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灰燼戰線 格鬥士 官宣圖.jpg灰燼戰線 格鬥士 官宣圖 日.jpg


角色台詞

秘書
問候語 汝平和を欲さば、戦への備えをせよ。代理人(エージェント)の居ない間、吾、一日たりとも鍛錬を怠ることなかったぞ。汝が戻ってこれた以上、新たな命令を吾に下すがよい、我が主よ。
若欲和平,則需備戰。即便是在代理人不在的這段期間裡,吾也是日復一日地持續自我鍛煉。既然您回來了,就請下達新的命令給吾吧,吾主。
誓約問候
(誓約後)
今思え返してみると、本当に夢物語のようだ。お高くとまってる新しい主(あるじ)がまた一人増えたかと思えば、まさか今、吾は幸せに満ち溢れたこの大空で自由に翔け巡らせてもらえるとは……どうやら、この目に見えない糸は、吾の心を虜にする甘い呪縛なのであろうな。
現在想來簡直如夢似幻。原本以為會是另一個高高在上的新主人,但您卻讓吾徜徉在幸福的天空中自由徜徉,這條無形鎖鏈才真正地令吾難以自拔。
戰鬥歸還 勝利してこの盾を手に凱旋するか、戦死してこの盾に載せられて帰る、か……後者は確かに一度は体験してみたい情景だが、代理人(エージェント)を悲しませてしまうから、想像の中にだけ留まっておこう。
帶着盾牌歸來,或躺在盾牌上回來……雖然很想體驗那樣的場面,但因為會害代理人傷心,所以吾只能想像了。
郵件 手紙か?一刻も早く代理人(エージェント)に手渡さなければ。まあ、吾もちょうど暇を持て余しておるし、送ってあげるとするか。
是信件?得儘快送到代理人手上呢,閒着也是閒着不如吾來跑一趟吧。
掛機經驗/資源點的派遣 遠方へ旅せよ、とな?いかなる挑戦も、喜んで受けて立とう。それに、吾は見聞を広めることにはずっと浅からぬ興味を持っているからな。
前往遠方旅行?不管怎樣的挑戰,吾都欣然接受。況且,吾也挺喜歡增長見聞,開開眼界。
掛機經驗/資源點的回收 筆を執り、道中にあった出来事を讃え、紀行にしたためたいのは山々だが、いざ書こうと思う都度に、自分の脳みそにまで筋肉が詰まったかのようで、美しい言葉や文句がどうしても出て来ぬ。ああでも、代理人(エージェント)に伝えるのは出来ると思うぞ。
雖然吾很想提筆寫下旅行記或詩篇讚頌途中所見,但興致一來才發現,吾恐怕腦子裡也長了肌肉,實在湊不出好詞美言呢。不過,要轉告給代理人還是沒問題的。
戰鬥
編成 新たな戦友か。共に奮戦することに期待しておろう。
新的戰友嗎?吾會期待與她們並肩戰鬥。
出擊 吾、いかなる挑戦にも臆さぬ。
吾從不畏懼任何挑戰。
指令獲取1 仰せのままに。
謹尊主命。
指令獲取2 なんたる滑稽よ。
此乃無稽之談。
指令獲取3 共に戦場を征く者が汝に敬意を捧げよう。
即將奔赴戰場之人,向您致意。
指令獲取4 試合の始まりか。
比賽開始了嗎?
姿態切換1 敵を吾が間合いに追い込む。
把敵人納入吾的劍圍之內。
姿態切換2 もっと優位を保てる場所を探す。
尋找更加有利的位置。
隊長技能 千軍万馬を統べることに長けておらぬ吾にできることはただ一つーー皆のもの、ついて来るが良い!
吾並非擅長統帥千軍萬馬之人,唯一能做的事就是--所有人,跟我來!
普攻技能1 汝が、吾の敵か?
汝就是敵人?
普攻技能2 倒れるがいい!
倒下吧。
技能攻擊1 吾に剣を向く者は、剣で死ぬことになるぞ!
凡拔刀劍面對吾者,必死於刀劍之下。
技能攻擊2 敵を屠る覚悟は出来ておる。
吾早已做好殺戮的覺悟。
必殺技! 賽は投げられた!ーーここは汝と吾、どちらかの死に場所になろうぞ!
骰子已經擲出--吾與汝,今天必將有一個得葬身此地。
被攻擊1 ッ、この程度の傷で喚くまい。
吾不會為了這點小傷喊疼。
被攻擊2 この戦いを終わらせるのは、「死」のみ。
只有死亡,能將這場戰鬥終結。
閃避 この機を逃したのが、汝らの運の尽きだ。
沒有抓住這個機會,是汝犯下的最後錯誤。
勝利 勝利の冠は、この勝利をもたらしてくれた吾が主にこそふさわしい。
勝利的桂冠,應當獻給帶來勝利的吾主。
MVP獲得 吾がずっと追い求めてきたモノ、勝者の誉!
這正是吾向來所追求的,屬於冠軍的榮耀。不過,吾更願意將這份榮耀獻給指引勝利之路的明燈,也就是您。
戰鬥失敗 負けは負けだ、言い逃れはせぬ。ただ、吾らを殺せなかった敵は、吾らを強くするーーどうか雪辱は果たす機会を与え給え、我が主。
敗北就是敗北,吾無可辯解之處。但是,沒有殺死我們的傷痕,會使我們更加強大--請給吾洗雪恥辱的機會,吾主。
失去戰力 どうやら、マルスからの恩寵もここまでのようだな……なら、代理人(エージェント)に軍神のご加護あらんことを。
看樣子,吾沒能贏得馬爾斯的青睞……但願代理人能夠得到戰神的加護吧。
強化
強化1 この老朽した躰にも、更新の日が巡ってきたのか……嬉しく思うが、その効果と収益は心配だな。
讓吾這般老朽之身更新裝備……雖然欣喜,但還是會擔心效益如何。
強化2 最新鋭の兵器か、いったいどれほどの作用が発揮できるのだろうな。
閃亮新銳的兵器,究竟能不能發揮作用呢?
強化3 まさかこんな風に改善を果たせる案があるとは……思いもよらなかったな……
居然還能有這種改進,吾是想不到的……
等級提升 ローマは一日にして成らず、戦いの極意を会得するのもまた然り。
羅馬並非一天造成,戰鬥的技術也是如此。
改造開放 これほどまで緻密で完備な更新計画はさすがに吾が想像を遥かに越えているな。後輩たちに「古臭い」と笑われるの別に気にはせん。が、そうだな……せっかく時代の波を載せれる「ちゃんす」というモノに、皆に遅れを取るわけにはいかないからな。
如此全面的升級計畫,實在是始料未及啊。吾並不會在乎被後輩們笑說是老古板,但是……難得有個能趕上潮流的機會,吾可不想錯過。
改造完成 先進的設計でありながら、この手に馴染む古くからの感覚を残すことは忘れてはおらぬようだ。小さなとはいえ、大胆さも兼ね備えておる。
既有先進之處,不失古典手感;雖說只是小改,但也足夠大膽。這套ARMS吾很中意,剩下來的就是等一場戰鬥測試看看性能了。
訂單發布 吾は数が優位にある戦いには慣れておらぬ。でもそうだな、大人数でこそ発揮できるような新しい戦術も、試したく思う。
吾並不習慣在有數量優勢的情況下戰鬥,但吾也有興趣嘗試一下需要人多才能施展的新戰術。
好感度
DOLLS交互1 確かに剣と盾で敵とやり合う機会はそうそういない。それでも吾はこの組み合わせで出陣したい。うむ、やはり剣柄を握っている時でこそ、戦での高揚感が味わえるというものよ。
就算用劍與盾和敵人真正交手的概率不高,但吾還是喜歡全套裝備上陣。嗯,只有握住劍柄的時候,吾才能感覺到那種戰鬥的興奮感啊。
DOLLS交互2 吾と腕相撲がしたいのか?これでも一応腕力には自信があるほうでな。そうだな、大怪我をしたくなかったら、上体起こしで一緒に腹筋を鍛えてみてはどうだ?
代理人想來跟吾掰手腕嗎?吾也算是對自己的力氣小有自信哦。倘若不想受傷的話,一起來仰臥起坐鍛煉腹肌吧?
DOLLS交互3 吾は主たる者の命令には無条件で執行するのは、学連から代理人(エージェント)の指揮に従うよう言い渡されているからだ。しかし、それらの命令に正しさがあるのか否か、それを決めるのは、吾自身の判断だ。
吾會無條件遵行主人的命令,因為學聯給出的命令是讓吾服從代理人的指揮。不過,這些命令對或不對,吾心中自有一把尺來評斷。
摸摸頭1 兜は戦士の誉であり、身を守る大事な防具である。故に、吾は決して兜を外したりはしないぞ。
頭盔是戰士的榮耀,也是守護,所以吾是不會脫下的。
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
髪の手入れは面倒くないか、と?それはそうとも。しかし、これも手入れのやり甲斐のあることだ。
保養頭髮會很麻煩嗎?那確實,不過吾認為這很值得。
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
吾が装着している鎧の面積が少ないと見て、吾を侮っては痛い目に遭うぞ。この丸盾と歩行法を合わせて、体の大半は守れているのだ。どうだ、吾と一つ手合わせでもしてみないか?
別看吾盔甲穿得少,這面小圓盾加上走位步法,就足夠保護住絕大多數的身體部位了。想跟吾對打試試看嗎?
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
吾に武術を習いたいだと?その心意気や良し!喜んで手伝わせてもらおう。しかし、汝に吾が指導に耐えられるかな?
想要學習武術?那還真是精神可嘉,吾當然願意給予指導。只不過,您能忍受的下去嗎?
摸摸頭5
(誓約後)
ハハハッ!こんなにも思う存分戦えたのは久しぶりだ、実に愉快だった。代理人(エージェント)も大変であったな……息が落ち着いたら、吾から愛を込めたご褒美を授けようじゃないか。
哈哈哈哈……吾好久沒有這樣暢快地打一架了,代理人也是很不容易呢。您緩過氣來的話,吾就給您一點愛的獎勵吧。
DOLLS交互A1 誰だ!あぁ、代理人(エージェント)か。汝もここにレスリングを練習しに来たのか?
是誰?啊,原來是代理人。代理人這是想來練習摔跤嗎?
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
吾が胸元が見たいのであれば、そう言えばよかろう。別に見られても構わん。
想看胸部的話,請代理人向吾下令就行了,而且吾也不介意被看。
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
グラディエーターなる者、戦場(いくさば)で注目を浴びるのは至極当然のことよ。
身為格鬥士,吾在戰場上吸引目光是天經地義的事情。
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
このギリシャ彫刻のような健全なる美しさを持つ肉体で敵を完膚なきまでに打ち負かす、これこそ誰もが目が離せない一番の見世物になるのではないか!
用這身希臘雕像般的健全肉體擊倒對手,難道不是能令所有人目不轉睛的好表演嗎?
DOLLS交互A5
(誓約後)
代理人(エージェント)、少しは胸を張っておればよいではないか?だって、吾の心をも征服した者がそうおずおずとかしこまってばかりでは、吾の顔が立てぬぞ。
代理人,您也稍微擺出氣勢來吧?畢竟您可是攻破了吾心房的征服者,您要是畏畏縮縮會讓吾很沒面子的。
DOLLS交互B1 歩行法は残酷な試合で生き残れる一番肝心な技術だぞ。たとえ空中でも、地上でも、その理は変わらぬ。
步法可是比賽場上倖存下來的關鍵技術。不論在空中、還是地面,道理都是相同的。
DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
いずれ吾もチャンピオンベルトを手に入れられよう。そのためにも、吾は日々大会の開催を準備しつつ、対戦相手を募集しておるのだ。どうだ、代理人も一つ応募してみてはどうだ?
有朝一日吾也會得到一條真正的冠軍腰帶吧--所以吾還在募集對手、籌辦比賽中。您想報名參加嗎?
DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
ある意味で、吾は代理人(エージェント)のことが敬服しておるぞ。してはならぬことを敢えて実行するその意気込みは、まるでかのスパルタ人やレオニダス王の精神が垣間見えるようだ。しかし、その気勢をどうかもっと他にやるべきことに使ってほしいものだ。
某種意義上吾很佩服代理人。明知不可為而為之,這就很有斯巴達人和李奧尼達斯的精神。不過,還是希望您能將這種精神用在對的地方。
DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
戦いで戦士たる者の美徳を見せつけることこそ、吾の追い求める目標だ。吾が奮闘の姿を目にした観衆の誰もが吾の存在を心に刻んでくれること願って。
在戰鬥中展現戰士之美德,是吾追求的目標。吾希望每一個見證戰鬥的觀眾都能知道吾的存在。
DOLLS交互B5
(誓約後)
吾の身なりか……確かに悩ましくなるときはある。ホプロマクスの姿は確かに甚く気に入っているが、しかし、サムニウム闘士の装いも捨てがたい。それ故に、ずっと心が定まらないのだ。代理人(エージェント)、剣か、矛か。どちらの見栄えがより優れていると思うか?
打扮的問題嗎……確實還是會苦惱的。吾很喜歡重裝戰士,也喜歡薩莫奈戰士的裝扮,遲遲無法下定決心。代理人您覺得哪一套更好看?用劍還是用長矛好?
誓約之語 代理人(エージェント)、先程汝が口にした言葉は、とても理解に苦しむものだ。受け入れるかどうかを吾に選ばせるとは、どういう意味だ?代理人(エージェント)のことだから……吾はこれからもずっと忠実に従い、付き添うつもりだ。しかしそうだな……その言葉が聞けて、吾は満足であったぞ。
吾不能理解代理人方才所言。讓吾自由選擇是否接受是什麼意思?對於您……就算不命令,吾也必然是會忠實地跟隨下去,直到永遠。但是……能聽到方才的那番話,吾還是感到無比滿足的。
其他
獲得語音 聞こう……代理人(エージェント)なる者よ。汝、吾の主か?ならば、この大空と大地に、そして煌めく星々に誓いを立てよう。吾が名はグラディエーター、汝の命(めい)に従う者。汝が敵は我が敵、汝が願いは我が願い。
汝--代理人,即為吾之主?那便讓天地作證,以星辰起誓:吾,格鬥士,將遵行汝之命令,代理人的仇敵便是吾之仇敵,代理人的願望便是吾之願望。
標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-

注釋

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外部鏈接