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背版

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基本資料
用語名稱 背版
其他表述 背板
相關條目 Bomb(STG)

背版STG遊戲的基本策略之一,指玩家記憶敵彈的類型、位置及其躲避方法以增加通過率的行為。

音樂遊戲界則是玩家記憶譜面類型及排鍵以及基於此迅速判斷解法的行為,又稱「背板」或「背譜」。

簡介

較低難度的STG可以純粹依靠扭力解決,但隨着難度的提升,只有少部分硬核玩家才能在沒有準備的情況下通關。對於部分彈幕系STG而言,也時常存在特殊配置導致初見殺的情況。

這時,記憶敵彈的規律(尤其是對於以固定彈為主的關卡)以及對付它們的方式,就是相當有效的方法。這種行為被稱為「背版」。這樣可以更好地規劃自機行動路線,選擇更加安定的方式躲避,有時還會對刷分起到作用。[1]

隨着遊戲的多樣發展,「背版」廣義上也可以指記憶即將出現的場況並提前做好應對策略。

不僅是STG,很多遊戲大多都需要或多或少的背版,但是STG不背版真的是沒法玩......

內容

一般而言,背版主要記住如下內容:

  • 敵彈類型,以及一部分彈的位置。
  • 自機的移動路線。
  • (可能會出現的)安定點
  • Bomb的時機。
  • 「停槍」的時機。[2]

用法舉例

註釋與外部連結

  1. 部分STG遊戲中,如果自機以微小的距離同子彈擦肩而過(擦彈),可以獲得獎分。於是形成了故意蹭彈幕以獲取大量獎分的打法。
  2. 某些時候由於「死屍彈」(即擊破敵人後出現的彈幕)等原因,需要適時停止射擊,以免被大量的死屍彈壓制。