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連山

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本條目的最後更新時間為2024年4月20日00:11(UTC+8)

Asharms-icon.png
不論勝負如何,小女子都會全力以赴。
灰燼戰線 連山 藤原蠶.jpg
作者:藤原蠶
基本資料
本名 連山
別號 緋衣草
髮色 黑髮
瞳色 黃瞳
生日 1944年10月23日(原型機首飛)
聲優 原田瞳
萌點 大和撫子弱氣黑長直大蝴蝶結花魁服吊帶襪
親屬或相關人
姐姐:深山


連山是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期日本研製的連山(G8N)轟炸機。

相關政策原因,在國服登錄時名字被改為緋衣草

歷史原型

由於深山(G5N)轟炸機的研製結果不如人意,日本海軍向中島飛機發出繼續研製四發重型遠程轟炸機的要求,主要設計師依舊是設計了深山的松村健一。中島飛機根據擄獲的3架B-17「飛行堡壘」轟炸機,在參考了其結構後自行設計出了符合需求的飛機,最快速度能達到每小時600公里、最遠航程7400公里、以及4000公斤的載彈量。連山在1944年10月23日首飛成功,雖然連山的性能比較優秀,但此時的日本已經在太平洋戰場陷入敗勢,比起重型轟炸機更需要的是能和美軍作戰的戰鬥機和攔截機,加之資源也日漸匱乏,因此原本要生產40至50架連山的計畫就此取消,最終的產量一般認為是4架,且未有作戰記錄。在原本預期的改進計畫中,有搭載三菱MK9A Ru渦輪增壓發動機的G8N2型和增大機翼與燃油量的G8N3型等。

遊戲數據

連山(緋衣草)灰燼日本小.png
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情
生命值+93
對地火力+56
對空火力+56
幸運+17
基本屬性
灰燼戰線初始2星.png
生命: 386
裝甲: 159 機動: 82
對地火力: 381 對空火力: 248
命中: 86 貫通: 86
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 70 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
灰燼DOLLS技能icon.png
千鍛弱女
千鍛弱女×
我方階段開始時,場上每存在1個極東重鋼戰鬥機單位,本回合自身【傷害豁免】提升(3%/4%/5%);場上存在「B-17飛行堡壘」時,「B-17飛行堡壘」本回合【威力】提升(10%/20%/30%)。
灰燼清酒.png
清酒
獲取方式
列裝解禁
回收行動
ARM20990101 C.png
灰燼戰線 連山 基礎動畫.gif
緋衣草
畫師:八重樫南聲優:原田瞳
ARM20990201 C.png
灰燼戰線 連山 改造動畫.gif
紫緋衣草
畫師:八重樫南聲優:原田瞳
ARM20999001 C.png
灰燼戰線 連山 行走的都市傳說動畫.gif
行走的都市傳說
畫師:sage·ジョー聲優:原田瞳

基礎型

ARMS加成

生命值:94

對地火力:94

對空火力:62

裝甲:43

機動:24

命中:25

貫通:25

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:15

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
鐵碳合金蒙皮
鐵碳合金蒙皮×
作戰開始時,自身【機動】降低14%,【裝甲】提升8%,持續永久。
灰燼被動技能icon.png
機械巨獸(激勵)
機械巨獸(激勵)×
作戰開始時,自身【存在感】永久提升4點。我方階段開始時,我方坦克本回合【對地命中補正】提升3%,不可疊加。
職能
灰燼戰線國服職能 轟炸.png灰燼戰線國服職能 戰略巡航.png
轟炸戰略巡航
武器加成

灰燼武器.png
18×九七式六番陸用爆彈+6×20mm機槍+4×13mm機槍
反應86 對地火力89
對空火力58 貫通43
命中22
灰燼武器.png
8×二五番通常爆彈二型+6×20mm機槍+4×13mm機槍
反應86 對地火力93
對空火力61 貫通43
命中22

灰燼裝備.png
中島 譽-24發動機
生命值90 機動41
裝甲79
灰燼裝備.png
三菱 Mk9A Ru發動機
生命值99 機動41
裝甲83
灰燼被動技能icon.png
抗損結構L
抗損結構L×
自身受到主動攻擊時,30%概率提升自身【傷害豁免】18%,僅對本次攻擊有效。具有「多雲適應性」。

灰燼戰線對地高爆彈.png
高爆彈
暴擊概率20% 幸運49
命中22
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 緊隨其後
AP:1  CP:2
威力:-
需要形態:任意形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

我方轟炸機單位每次主動攻擊後,「緋衣草」將對場上所有被【標記】的地面目標發動特殊攻擊,本回合有效。該技能的特殊攻擊不被視作主動攻擊。
基礎檔案
全稱連山(緋衣草)
兵種灰燼重轟小.png 重型轟炸機隸屬灰燼日本小.png 中島學院
DOLLS資料

花費了許多心力與ARMS做鬥爭,才終於獲得入役資格的緋衣草毫無疑問是思想成熟且很有耐心的DOLLS。擅長與身邊的DOLLS友好相處,並成為在心靈支持她們的支柱。
但正因如此,也有DOLLS困擾地表示自己會「不知不覺被她牽著鼻子走」,讓人有些擔心。對於如何保持適當的距離,還請您小心自行判斷。

改型

ARMS加成

生命值:375

對地火力:376

對空火力:246

裝甲:159

機動:90

命中:88

貫通:98

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:60

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
鐵碳合金蒙皮
鐵碳合金蒙皮×
作戰開始時,自身【機動】降低8%,【裝甲】提升14%,持續永久。
灰燼被動技能icon.png
機械巨獸(激勵)·改
機械巨獸(激勵)·改×
作戰開始時,自身【存在感】永久提升4點。我方階段開始時,我方坦克本回合【對地命中補正】提升11%,不可疊加。
職能
灰燼戰線國服職能 轟炸.png灰燼戰線國服職能 戰略巡航.png
轟炸戰略巡航
武器加成

灰燼武器.png
8×九九式二五番通常爆彈+6×20mm機槍+4×13mm機槍
反應86 對地火力222
對空火力139 貫通77
命中34
灰燼被動技能icon.png
對中型特攻.地
對中型特攻.地×
主動攻擊中型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
灰燼武器.png
3×八十番通常爆彈一型+6×20mm機槍+4×13mm機槍
反應86 對地火力222
對空火力145 貫通81
命中34
灰燼被動技能icon.png
對重型特攻.地
對重型特攻.地×
主動攻擊重型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。

灰燼裝備.png
N3機身
生命值223 機動67
裝甲146
灰燼被動技能icon.png
抗損結構L
抗損結構L×
自身受到主動攻擊時,30%概率提升自身【傷害豁免】18%,僅對本次攻擊有效。具有「多雲適應性」。
灰燼裝備.png
輕量化機身
生命值233 機動70
裝甲152
灰燼被動技能icon.png
抗損結構L
抗損結構L×
自身受到主動攻擊時,30%概率提升自身【傷害豁免】18%,僅對本次攻擊有效。具有「多雲適應性」。

灰燼戰線對地高爆彈.png
高爆彈
暴擊概率20% 幸運74
命中33
灰燼戰線對地高爆彈.png
改進型高爆彈
暴擊概率23% 幸運74
命中33
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 緊隨其後·改
AP:1  CP:3
威力:-
需要形態:任意形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

我方轟炸機單位每次主動攻擊後,「緋衣草」將對場上所有被【標記】的地面目標發動強力特殊攻擊,本回合有效。該技能的特殊攻擊不被視作主動攻擊。
基礎檔案
全稱連山·改(紫緋衣草)
兵種灰燼重轟小.png 重型轟炸機隸屬灰燼日本小.png 中島學院
DOLLS資料

正可謂「天道酬勤」,在新技術與DOLLS的共同努力下,更強力也更合適的ARMS被開發與投入了使用。在全新的ARMS的加持下,這位堅強而成熟的DOLLS會爆發出怎樣的戰力呢?這會讓「適當的距離」產生一些小小的鬆動嗎?
真是讓人好奇與期待結果啊。

空艇遠征

基礎數據

基礎數據
等級 生命值 裝甲 機動 對地火力 對空火力 命中 貫通 幸運 反應值 升級消耗 解鎖項目
1 9 8 4 9 6 4 4 100 186 0 職能:轟炸、指揮
2 598 132 91 530 112 293 93 100 186 10 裝備:鐵-碳合金蒙皮
3 1410 256 178 1196 218 582 182 100 186 25
4 2444 407 291 2007 412 937 286 100 186 80 ARMS:紫緋衣草
裝備:插件·堅毅
職能:支援打擊
5 3478 584 430 2818 652 1292 390 100 186 235
6 5073 761 569 4081 938 1754 536 100 186 470

技能

技能
被動技能
千鍛弱女 己方回合開始時,每存在1個極東重鋼戰鬥機單位,本回合內獲得5%的【傷害減免】。並可令B-17E/B-17G在本回合內獲得30%的【火力】加成
以柔克剛 擁有額外的裝備槽位
重轟炸機 所有攻擊為群體傷害。除非擁有特殊技能,否則無法進行白刃反擊。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。爬升時,由【超高空】狀態取代【高勢能】狀態。
炸彈 令目標的絕緣層失衡,失去最多50%當前耐久值。發生概率與命中狀態有關,效果與貫通狀態有關。
專屬技能
緊隨其後 AP:2 CP:5 威力:- 需要形態:任意 射程:
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

每當己方轟炸機單位主動攻擊後,自身會對所有【被標記】地面單位進行追擊。

連山相關

  • 由於歷史上的淵源,DOLLS技能是和B-17飛行堡壘密切相關。
  • ARMS技能的「鐵碳合金蒙皮」來自於歷史上用全鋼蒙皮機身製造連山的想法,以應對鋁資源不足的問題。

劇情相關

契約劇情

灰燼戰線 戒指.png
契約契約
灰燼戰線 結婚證.png
ARM20990101 B.png
緋衣草已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您連結,直至您離開世界
——
-[1]
2024.11.10
灰燼戰線 連山 基礎普通.png
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]

圖片相關

官宣圖

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灰燼戰線 連山 官宣圖.png灰燼戰線 連山 官宣圖 日.jpg灰燼戰線 連山 行走的都市傳說 官宣圖 日.jpg

角色台詞

秘書
問候語 代理人ですか?ごきげんよう。ついてによろしいでしょうか。お時間を少し頂きたいのです。実は、わたくし不躾なお願いがありまして……
是代理人嗎?小女子向您問安,此外還請您留步,只是稍稍耽擱您一些時間。實際上,小女子我有個不情之請……
誓約問候
(誓約後)
代理人、お帰りなさい。わたくしずっとお待ちしておりました。さぁこちらへどうぞ。一日中お仕事で、さぞお疲れのことでしょう?食事の支度も済ませていますから、まず足を洗って身体を拭いて差し上げますので、熱いお湯で疲れを落としてください。
代理人,歡迎歸來。賤妾早已恭候您多時了,請隨我來。舟車勞頓整日想必已經累了吧?賤妾已經備好了飯菜,先等我給您洗腳擦拭身體,用熱水消除身上所有的疲勞吧。
戰鬥歸還 戻りました、代理人。あなたも少し休まれますか?
我回來了~代理人,您是不是也該好好休息一下?
郵件 あれ?代理人にお手紙ですよ。わたくしペーパーナイフを持って来ないと……そうだ、この切手をいただけませんか?わたくし、このシリーズを集めてみたいんです。
嗯?居然有給代理人的郵件呢。小女子這就去拿拆信刀過來……對了,郵票能交給我處理嗎?我很想要搜集這一系列的呢。
掛機經驗/資源點的派遣 遠出ですか、構いません。これはわたくしの得意分野ですから。
要出遠門是嗎,沒有問題,這是小女子不才我的看家本領。
掛機經驗/資源點的回收 今回は満載で帰って来ることができました。わたくしなりに精一杯貢献できた気がします。本当に良い気持ちですよ。
此行能夠滿載而歸,讓小女子感覺自己也盡了點貢獻,真是心情愉悅。
戰鬥
編成 流浪の身もひと段落ですね、このまま安定していくといいのですが。
顛沛流離也有一段時日了,希望這樣子能安定下來。
出擊 勝負の如何に関わらず、わたくし全力で参ります。
不論勝負如何,小女子都會全力以赴。
指令獲取1 はい、わたくし、そのように致します。
好的,小女子這就去辦。
指令獲取2 それは少し不安なのですが……
這樣可能會有些許不妥……
指令獲取3 私にできることはありますか?
有需要不才在下的地方嗎?
指令獲取4 あらあら~
啊啦啊啦~
姿態切換1 こんなに低くて、大丈夫なのでしょうか?
這麼低的話,沒問題嗎?
姿態切換2 高空に身を置いていると、これ以上なく安心しますね。
身處高空,感覺無比安心呢。
隊長技能 ……
……
普攻技能1 わたくしの贈り物です。みなさん受け取ってくださいね。
妾身的禮物,你們就好好收下吧。
普攻技能2 こんなに遠くまで運んで来た爆弾ですから、失敗するわけにはいきません。
飛這麼遠帶來的炸彈,可不能失手呢。
技能攻擊1 一発、二発……あれ?いいでしょう、余った分は特別サービスとして全部差し上げます。
一發、兩發……啊!算了,多送的就當特別招待。
技能攻擊2 悪ふざけもここまでです。
你的頑皮搗蛋也就到此為止了。
必殺技! あら、まだ生きてるんですか?わたくしも粗忽ですね。だけど今回は問題ありませんよ。
哎呀,還活著嗎?看樣子是我疏忽呢,但這次不會有問題的。
被攻擊1 わたくしに向けて攻撃が撃ち込まれる度に、みんなの負担が軽くなるのですから。
每一發射向我的攻擊,都能減輕大家的一分壓力。
被攻擊2 このぐらいの痛み……経験がないわけではありませんよ。
這種傷痛……畢竟也不是沒經歷過。
閃避 へぇ~敵はわたくしの想像よりも弱いのでしょうか?
嗯~也許敵人比我想像中的更弱小?
勝利 こんな時、勝利の最大の功労者は設計者でしょうね。代理人、そう思いませんか?
這種時候,應該將勝利獻給功勞最大的設計者。代理人,聽見了嗎?
MVP獲得 わたくしそんなに爆弾を落としたんですか?数えていなかったので、そんな自覚は全くありませんでした。
小女子不才居然丟下了那麼多炸彈?因為沒去數,完全沒有那樣的自覺呢。
戰鬥失敗 悔しいですが、今は耐え忍ぶ時……次はもっとうまくやれるはずです。
雖然可惜,不過現在也只有忍氣吞聲……下次一定會更好吧。
失去戰力 こんな予感はあったのですが……ああ、悔しい。やはり納得できません。
雖然早有這種預感,不過……啊啊,可惡。還是覺得有些不甘心呢。
強化
強化1 もしARMSがこれ以上駄々をゴネずにいてくれたら、わたくしも毎日悩まずに済むのですが。
如果ARMS不會再鬧彆扭的話,小女子也不必再每日憂愁了。
強化2 当初はひどく焦っていたので、大部分の装備をちゃんと試験できていませんでした。今はそういった不満を埋め合わせる機会があるのですから、是非ともそうしたいと思っています。
當初因為太過急躁,很多裝備並沒有仔細測試過。現在能有機會彌補這些遺憾當然求之不得。
強化3 もっと沢山の、もっと大きな爆弾……うっ、でもそれじゃ問題ももっと増えるのでは?
更多更大的炸彈……唔,但是這樣一來會不會又出更多毛病呢?
等級提升 「習うより慣れよ」、と言うのはこういう感じでしょうか。
熟能生巧,就是這種感覺吧。
改造開放 より良い装備が欲しい時、誰に伝えればいいんでしょうか?あら、代理人がわたくしの手伝いをしてくださるんですか。それは何よりです。
想要更好使的裝備,是要跟誰反應會比較好呢?哎呀,代理人能願意幫小女子這個忙,那是再好不過了。
改造完成 わたくし考えたこともありませんでした、こんなに自由自在に飛び回れる日がやって来るなんて……ありがとうございます、代理人。
小女子從未想過,居然有一天能夠如此自由自在的翱翔天際……謝謝您,代理人。
訂單發布 素晴らしいですね、わたくしはずっと一人でしたから、こんな風に自分が沢山いると、寂しさを感じずに済みます。
真好呢,一直以來小女子我都是孤身一人,如今見到這麼多自己,總算是不會感到寂寞了。
好感度
DOLLS交互1 代理人、どうして苦悩の色を浮かべているんですか?わたくしが一緒にいることが、迷惑になっているのでしょうか?ああ、違うのなら良いのですが。
代理人怎麼臉上看起來有些苦惱?莫非跟小女子我在一起會給您造成困擾嗎?啊,不是的話就太好了呢。
DOLLS交互2 あ、わたくしの心配は不要です。この程度のこと、わたくし一人で……うう……いえいえ、本当に大丈夫です!ですが、代理人が手を貸してくださるのでしたら……
啊,代理人不必擔心我的,這種事小女子我一個人就能……嗚嗚……不不,真的沒事!但是,倘若代理人願意對這樣的我伸出援手……
DOLLS交互3 代理人は他人に頼る方法を学ぶべきかも知れませんね。たとえば、人を褒めたり、相手に自分が必要とされてると感じさせたりして、自分に同情を集める方法を……あれ?どうしてそんな目でわたくしのことを見ているんですか、代理人?
代理人也許應該學學如何拜託別人的方法。像是說,誇讚他人、使對方感覺到自己被需要、以及對自己產生同情心的方法……嗯?怎麼用那種眼神盯著小女子我看呢,代理人?
摸摸頭1 あら、わたくしを慰めてくれるんですか?可愛い方ですね。でも好意だけ受け取らせて貰いますね。
啊呀,想安慰我嗎?真是可愛,不過小女子對您的好意心領了。
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
わたくし悲しい時は、本当なら一人で静かにしていたいのですが……あなたがこうまでわたくしに気を留めてくださると、やはりちょっとは嬉しいですね。
其實悲傷的時候,小女子只想一個人靜靜就好……不過,您能這麼關心我,還是有一點點高興的。
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
もし一人でお酒を飲んでいたら、わたくしも大声で泣くことができるんですけど。あなたがいるのなら大人しくしないと……あなたの胸の中ですすり泣くみたいにね。
若是獨自喝酒,小女子就能放聲痛哭。不過有您在的話或許就得收斂點……像是,依偎在您的懷中抽泣。
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
安心してください、最近のわたくしは気持ちが安定していますから。これもあなたのおかげです。そういえば、いつまたわたくしと一緒にお酒を飲む時間が作れますか?
請您放心,最近我的心情很好,這也多虧有您在。倒是說,什麼時候能再抽出時間來與小女子一同共飲?
摸摸頭5
(誓約後)
お酒よりも、わたくしは代理人の方がずっと強く人を酔わせるように思うんです。それも、とびきり危険に……うん、そう、うっかりするとどんどん深みに嵌ってしまうんです。今の私みたいにね。
比起酒癮,小女子我覺得代理人更令人上癮啊。而且還很危險……嗯,沒錯,一不小心就會越陷越深,像我一樣。
DOLLS交互A1 代理人、代理人!やめてください。他の人が見てますから!
(壓低聲音)代理人,代理人!請克制一點,其他人都在看著呢!
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
本当にそこまで気になるのでしたら、撫でてみても構いませんが。ですが、こういうやり方はショックです。
真的那麼在意的話,小女子是不介意您摸摸看的。不過,這樣做會傷透我的心就是了。
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
もしあなたの慰めになるのでしたら……どうぞ。他人の悲しみが癒せるは、私にとっても嬉しいことですから。
如果能讓您獲得安慰,那麼……請吧。能看見其他人的悲傷消散,對我而言也是頗為欣慰之事。
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
子供はいませんが、代理人はわたくしに母になったような錯覚を覚えさせますね。ふふ、あなたが一日中ここで甘えているからではありませんか?
雖然沒有孩子,但是代理人卻讓小女子我有種當了母親的錯覺呢。嘻嘻,這難道不是因為您整天賴在這兒撒嬌的問題嗎?
DOLLS交互A5
(誓約後)
ありがとうございます、代理人。わたくしの身体が負担ではなく、誰かに慰めを与えることができることを教えてくれて。
多謝有您,代理人。您讓小女子知曉,原來我的身體並非負擔,而是還能給人帶來寬慰的寶物。
DOLLS交互B1 代理人、代理人?どうしてずっと俯いてるんですか?悩みでもあるのなら、わたくしに話してくれて構いませんよ。
代理人,代理人?您怎麼一直低著頭呢?有什麼煩惱的事,可以跟小女子說出來沒問題的。
DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
あら……そこが気になるんですか?恥ずかしいですが、好きに眺めて貰って構いませんよ。なんと言っても、この太った身体がわたくしに利益をもたらしてくれたことはないんですから。
哎呀……是在注意那裡嗎?雖然有點令小女子害羞,不過請您隨意觀賞吧。畢竟,這副臃腫的身軀從誕生以來從未給我帶來好處過。
DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
代理人は本当に負けず嫌いですね。災獣に対してもいつも必勝の策を編み出そうとしているし、DOLLSに大しても常にみんなを道理で説得してしまいますものね。
代理人您非常地爭強好勝呢。面對災獸總想研究出必勝的策略,面對DOLLS也總是能把大家都用大道理駁倒。
DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
怒らないでください、代理人。埋め合わせのために、わたくしが膝枕をしてあげてもいいですよ。
不要生氣嘛,代理人。為了給您賠罪,小女子給您作膝枕也是可以的哦。
DOLLS交互B5
(誓約後)
本当は代理人がわたくしを見詰めているだけじゃなくて、わたくしも代理人のことを観察しているんですよ。毎回あなたのことを聡明で優秀だって褒めてあげると、口ではそんなことないと言いながら、身を乗り出す勢いで聞いている様子は本当に可愛いんですから。
其實,不只是代理人在窺探著小女子的私密,小女子我也在觀察著代理人哦。像是說每一次稱讚您聰明優秀,嘴上都當沒事兒但耳根子都翹起來了實在很可愛。
誓約之語 あっ……!それは……代理人、本気で仰ってるんですか?ごめんなさい、こんなこと訊くべきではありませんよね。でも信じられないんですもの、幸福が突然わたくしの上に降って来るなんてこと……ふぅ、どうやら、代理人はわたくしには拒絶できない要求をされたようですね。
呀……!這個是……代理人,您說這話是認真的嗎?抱歉,小女子我不該問這種問題的,實在是因為不敢相信,幸福居然也會降臨到小女子身上……呵,看來,代理人您提出了一個我無法拒絕的要求呢。
其他
獲得語音 極東重鋼学連所属の爆撃機型DOLLS連山、参りました。わたくしに至らない所がございましたなら、是非教えてください。わたくし、全力で改善してみせます。
極東重鋼學聯重轟炸機DOLLS——緋衣草,向您報到。小女子不才,若能幫得上忙,也請代理人務必告知一聲,小女子我必定盡力達成。
標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-

注釋

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外部連結