最終BOSS
遊戲《怒首領蜂:最大往生》的表隱藏最終BOSS陽蜂 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 最終BOSS |
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其他表述 | 最終頭目、大boss |
用語出處 | 遊戲 |
相關條目 | BOSS、隱藏BOSS |
最終BOSS,又稱為最終頭目,是遊戲中的一種特殊設定的怪物/敵人,在各種通關類的遊戲中均常見。
簡介
最終BOSS是指遊戲主線流程的最終需要由玩家擊敗的BOSS。最終BOSS是主線流程一定遇到的、直接與劇情相關的BOSS類怪物/敵人。
在戰鬥形式的通關類遊戲中,最終BOSS是很常見設定的怪物。如STG遊戲、RPG類遊戲(RPG、ARPG、S·RPG)、ACT遊戲等。
在怪物/敵人的屬性設定上,最終BOSS往往比遊戲中的其他所有怪物/敵人都要強大。(隱藏BOSS除外,有的遊戲中設定有隱藏BOSS,往往比最終BOSS具有挑戰性)。
沒有三段變身的BOSS都不是好BOSS
在部分遊戲中,玩家也會借用最終BOSS來指代最高難度的關卡。
最終BOSS的意義
最終BOSS與遊戲的主線劇情有關係,而且打完最終BOSS之後,一般就是走到了遊戲劇情的結局(或者階段性的結局)。不打最終BOSS,就會影響遊戲劇情。
真·最終BOSS
有一部分遊戲,如果遊戲中達成特定條件,打完最終BOSS之後,便可以進入隱藏的真正結局,需要再打隱藏的真·最終BOSS,看到與普通的結局不同的隱藏結局,往往也是整個故事的真正結局。(此類真·最終BOSS有時也被稱為隱藏BOSS,但與一般的隱藏BOSS性質不同,是直接與劇情相關的。)
最終BOSS舉例
- 更多最終BOSS角色,見分類:最終BOSS。
一般最終BOSS
與隱藏BOSS不同,所有通關型遊戲一般都有設定最終BOSS,所以此處只舉幾個例子,不做大量羅列。
RPG類舉例
- 《仙劍奇俠傳》:拜月教主及合體水魔獸
- 《軒轅劍貳》:壺中仙
- 《英雄傳說 空之軌跡》:幻想樂曲
- 《仙劍奇俠傳三》:重樓
- ARPG《伊蘇II》:黑珍珠
- 《RPGmaker》:魔王→魔神(大多數RM遊戲)(根據主角陣營、種族和遊戲路線的不同決定最終BOSS的身份)
- 《勇者30》:魔王→超魔王
- 《蘭斯10》:(魔王)凱布利斯→血色記憶
- 《賽博朋克2077》:亞當·重錘亞當眾錘
ACT類舉例
- FC《三目童子》:哥達魯王子及古代機器
- 《鬼武者》:幻魔王
- 《戰神3》:宙斯
《I Wanna Be the Guy》:the guy
STG類舉例
- 《東方Project》:所有六面Boss→所有ExBoss和唯一的PH(Phantasm)Boss·八雲紫
- FC《赤色要塞》:坦克
- 《怒首領蜂大往生》:黃流
- 《蟲姬》:Aki
- 《怒首領蜂大復活》(二周):大佐蜂(獄滅極戮至高兵器ゴールデン・ディザスター)
- 《怒首領蜂最大往生》:幸龍
- 《Child of Eden》 : Journey的第四區域的光球(記憶核心)
FTG類舉例
策略類舉例
塔防類舉例
隱藏最終BOSS(真·最終BOSS)
- 《軒轅劍伍 一劍凌雲山海情》:普通結局只需打完最終BOSS「朱雀靈獸」便是遊戲結局了。但如果遊戲中收集齊了28顆星曜石,即可開啟隱藏結局,要打真正的最終BOSS「天女魃」,看到整個軒五故事的真正的結局(完美結局)。
- 《伊蘇 起源》:在使用女主角
村姑(尤妮卡·托霸)或者男主角(尤格·法克特)通關之後,打完最終BOSS達姆,便是該階段結局了。但兩個主角通關後,開啟隱藏人物鈎抓男,再次通關,打完最終BOSS後,可以打真正的最終BOSS「該隱·法克特」(變身後為「該隱·達姆」),看到整個YSO的真正結局。 - 《蟲姬》:真Aki
- 《怒首領蜂大往生》:緋蜂
- 《絆地獄》:光翼(光翼型近接支援殘酷戰鬥機)
- 《怒首領蜂大復活》:火蜂(]-[|/34<#!(Hibachi))
- 《怒首領蜂 最大往生》:滿足一定條件後,可以分別開啟兩個隱藏BOSS:表·隱藏BOSS陽蜂和里·隱藏BOSS陰蜂。(其中里·隱藏BOSS陰蜂因難度奇高,街機上的擊破記錄在遊戲發行十二年後才出現。)
- 《寶可夢系列 金銀》:白銀山頂的前作主角赤爺。
- 《三國戰記2 群雄爭霸》:真呂布,只要達到80萬分數,在打完左慈後的下一個門口,打完小兵,左慈就出來扔下一個令牌,把令牌揀起來後,向前走就行了。登場直接就把本來要打的最終boss曹操孫權連帶復活他們的左慈三人全部秒殺,非常強,不過對於大神而言依然會被各種青龍白虎教做人。
- 《血源詛咒》:月神,捏碎三個三分之一臍帶後幹掉格曼便可以挑戰。
- 《火焰之紋章:封印之劍》:魔龍伊冬,22章之前集齊除艾坎扎克斯以外的7件神將器,且22章通關時7件神將器未丟失、賣出或耐久歸零,則可以解鎖後續章節,完成真結局。
- 《火焰之紋章:新紋章之謎》:暗黑龍梅迪烏斯,若20章通關時集齊5個寶珠,且均未丟失或賣出,則可以解鎖後續章節,完成真結局。
- 《怪物獵人系列》:由於本系列劇情通常比較單薄或者乾脆沒有劇情,因此通常情況下玩家會將歷代解禁怪物視為主線劇情方面的最終BOSS。
- 《Cytus II》:͟͝͞Ⅱ́̕(雖然並非最高難度,但是在原作中便是影響結局的存在)。
非遊戲領域的應用
在一般的動漫中,最終BOSS代表的就是劇情走向尾聲,進入該作的最高潮的時刻。換句話說,就是主角群或是主要配角群先前遇到的難纏敵人不過只是配菜甚至只是開胃菜而已,當最終BOSS出現,一開場就是直接輾壓配角群,然後以強大的力量壓殺主角群,讓配角群直接被秒殺、主角群則基本上變成幾乎再起不能。以下是舉例:(前面是動漫或是特攝劇名稱,後方是最終BOSS的名字,特攝劇的最終BOSS需為被確定的通常名稱)
- 《BLEACH》:友哈巴赫(這應該要算是隱藏的最終BOSS)
- 《火影忍者》:大筒木輝夜
- 《JOJO的奇妙冒險》系列:荒木莊全員(有些同人里加入了迪亞哥·布蘭度,儘管他並不是真正的BOSS)
- 《奧特曼系列》:合體怪獸/超獸(從傑克以後的最終BOSS)、黑色指令者(雷歐)
(待補充)