復活點
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基本資料 | |
用語名稱 | 復活點 |
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相關條目 | 存檔點,死亡懲罰 |
復活點是一種常見的遊戲機制。
簡介
復活點指的是角色復活後,在死亡地點之外的另一地點重新開始遊戲的機制。復活點的設置是為了防止角色在復活瞬間再次死亡,或者靠復活滿血的優勢擊敗boss等。
單機遊戲的復活點往往同時是存檔點。
復活點的種類
復活點大致分為以下幾種:
- 1.遊戲地圖的開始位置;
- 2.特殊功能的建築物內部等與蘇生相關的地點,如教會、墓地等;
- 3.單機遊戲的存檔點;
- 4.安全區,如城鎮等的內部,有時玩家可以選擇在可前往的任意一個安全區內復活;
- 5.單機遊戲的醫院(死亡),警察局(被捕);
- 6.……