Normal End
本條目介紹的是普通結局。關於原子序數為10的元素氖的擬人化萌娘,請見「氖」。 |
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基本資料 | |
用語名稱 | Normal End |
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其他表述 | NE、ノーマルエンド、ノーマルEND |
用語出處 | 未知 |
相關條目 | Good End、Bad End、True End、Bed End、Dead End |
Normal End就是通常所說的普通結局,適用範圍為泛ACG界,縮寫形式為NE。日語寫法為「ノーマルエンド」與「ノーマルEND」。
運用範圍
通常使用於Galgame和RPG里或者討論Galgame和RPG,隨著視頻彈幕網和彈幕漫畫網的出現,應用範圍也隨之加大。例如多重結局的RPG遊戲、動作或文字冒險遊戲、Galgame、乙女遊戲等,亦可單指單一結局的遊戲、小說、動漫畫、影集的結局。
詞語含意
從Galgame、乙女遊戲、文字冒險遊戲等的角度來說Normal End就是「很普通的有結局」,意即介於Bad End(壞結局,縮寫為BE)和Good End(好結局,縮寫為GE)之間,好壞(得失)參半的結局,但其包含的劇情與揭露的訊息往往並不完整,最後的描寫通常也比較輕描淡述。
此外,攸關或包含戀愛主題的Galgame、乙女遊戲、文字冒險遊戲裡,Normal End除了代表好壞(得失)參半但是包含的劇情與揭露的訊息不完整的結局以外,亦可指雖避開壞結局,但是沒有和任何一位角色成功發展戀情,揭露劇情訊息也有限的結局。
一般來說,Galgame、乙女遊戲、文字冒險遊戲等往往有多個結局,Normal End是通常版。通常在多結局遊戲裡達成Normal End,代表玩家在進行遊戲時缺少或未達成(取得)關鍵要素,還有其他結局是需要玩家自己探索,才能抽絲剝繭窺探出遊戲的世界觀;也常見設置劇情鎖的多結局遊戲需要通關Normal End和其他結局,才能開啟解答其他遊戲劇情線未解釋謎團的真相劇情線。攸關遊戲劇情的真相路線和真實結局詳參True End(真實結局,縮寫為TE)。
然而,由於部分多結局遊戲設有僅限Normal End才能取得的專屬劇情CG、動畫、對白、劇情訊息,所以亦有玩家為蒐集劇情CG和劇情訊息而攻略Normal End。
而從RPG的角度來說Normal End很多時候是一周目所必須經歷的結局,此後開始的二周目時就可以進行其他結局(只適用於有多個結局的RPG)。Normal End依據遊戲劇情的不同,亦有可能偏好或偏壞。例如:大海原與大海原的Normal End 1 和 Normal End 2。
養成類遊戲當中,每個職業結局的好壞程度,係由該結局的旁白說明、劇情對白、敘事者對話、還有該遊戲系統代言人做評斷。通常養成遊戲裡的Normal End,無論在旁白說明、劇情對白、敘事者對話、還有該遊戲系統代言人都會給予中等評價。例如:《美少女夢工廠》系列。
延伸Normal Bad End
某些遊戲會設置介於Bad End和Normal End之間的普通壞結局(Normal Bad End),這類結局相較Bad End而言狀況稍微好一點,但是相較於Normal End而言,結局走向仍偏向較不好的結果,亦有僅限Normal Bad End才能取得的劇情訊息和CG。通常設有Normal Bad End和牽涉戀愛題材的多結局遊戲裡,進行遊戲時未達任一攻略角色好感且未達特定路線Bad End、Normal End、Good End時,就會達成Normal Bad End。
設有Normal End的範例
單一Normal End的多結局遊戲
- 《Fate/Stay Night》的櫻路線Heaven's Feel有True End和Normal End。櫻路線的Normal End「櫻之夢」也是遊戲裡的唯一Normal End。
多種Normal End的多結局遊戲
在《白色相簿2》當中,CC的千晶線和Coda都設有未能和攻略角色成功發展戀情的Normal End。乙女遊戲《失憶症 AMNESIA》亦有此情形。
延伸要素
- 部分多結局遊戲裡,當玩家完成True End乃至於遊戲裡的所有結局(包含Dead End、Bad End、Normal Bad End、Normal End、Good End、True End),將會開啟遊戲裡的特典章篇、額外CG、小遊戲等獎勵要素。
- 為避免不慎在遊戲過程攻略失敗進入Bad End後,必須重頭開始新遊戲的過程,或著是玩家欲蒐集各結局的CG、動畫、情報和節省遊戲結局攻略時間,多數玩家進行遊戲時會在劇情結局的選項分歧點存檔,以便於讀取劇情分歧點的檔案進入不同的路線。詳參S/L大法。