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魔法值

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本文介紹的是:各種遊戲中以「魔力」為原型的消耗性屬性數值
關於:各種作品中使魔法生效的精神燃料
參見條目:「魔力
基本資料
用語名稱 MP、魔法值
其他表述 法量、法力值、藍條
用語出處 各類電子遊戲
相關條目 生命值技能點法師(遊戲術語)恢復藥

魔法值是遊戲中最常見的單位/人物/怪物的屬性,表示消耗技能所需的魔力值。

本義簡介

魔法值(MP)是Mana Point或 Magic Point(魔法點數)的縮寫,也稱「法量」或「法力值」,指各種遊戲當中一個單位或角色發動主動技能所需要的計量值總量。當MP為0時,該單位或角色將無法使用指定技能。

依作品中的世界觀和設定的不同,也有並不稱為「魔法值」但相當於魔法值的概念,如體力值(很多作品中,體力值和法力不同,是決定玩家能否奔跑/重擊的,又稱耐力)、能量值、神(如《仙劍》)、查克拉等。

MP的表示

多數遊戲中通常用數字和圖案兩種方式表示魔法值。常用圖案有長條形、球形等。用長條形表示的情況下,又俗稱「法條」。其中常見的是藍色條表示魔法值,也稱「藍條」,但有些遊戲中魔法條並不是藍色,而是其他顏色。有的遊戲中,角色法量降低至一定程度時,以及瀕臨歸零時,法條顏色會發生變化。

角色MP最大量數字越高,代表可使用技能的次數越多,越高等的技能,所消耗的MP也會跟着提升。

最大法力值

同生命值的恢復概念,部分遊戲(現在的大部分遊戲)中存在「最大法力值(俗稱魔力槽)」的概念,常縮寫為MaxMP。法力恢復時不能超過最大法力值。也有部分遊戲裏並無最大法力值的恢復限定。網絡遊戲中,恢復法力藥通常可以從商店處直接購買,亦可由玩家修習技能製作(同恢復生命葯),錢可以無限刷怪獲得,所以法力恢復藥數量的總量是無限,所以會有固定的最大法力值。

MP的減少與恢復

MP的減少

在遊戲中,一個人物/怪物/單位的MP減少,多見於以下幾種方式:

  • 使用技能:戰鬥中使用技能進行攻擊、防禦、治療、加強、削弱等行動。
  • 減益狀態:因中了某種持續減少MP的DEBUFF而減少MP,如法力燃燒等。
  • 直接奪取:戰鬥中有些技能、道具等可以直接吸取或消除敵方的MP(部分或全部)。
  • 地圖環境:因某些地圖環境的負面作用而減少。
  • 死亡後復活:多數遊戲中,死亡後復活,會減少MP,依遊戲不同,減少量不同,比如只剩餘一半,比如清空為零。
  • 其他方式……

MP的恢復

在遊戲中(沒有數碼化的情況見條目「補充魔力」),一個人物/怪物/單位的MP恢復,多見於以下幾種方式:

  • 自然恢復:有的遊戲中,生命值和法力值會隨着時間的流逝而緩慢恢復;因遊戲設定的不同,有的只能在非戰鬥狀態才可恢復,也有的在戰鬥中也可自行恢復。有的遊戲擁有旅館設定,可讓玩家花費金錢在旅店過夜休息恢復HP與MP。
  • 道具恢復:服用可恢復MP的道具,如MP藥水(俗稱「法力瓶」、「藍瓶」),和生命葯類似處,在於不同檔次的MP道具,恢復MP的數值或比例、以及可恢復的人數也不同。
  • 技能恢復:使用可恢復MP的技能,如常見的回覆術類技能,不同類型的技能,恢復MP的數值或比例、以及可恢復的人數也不同。其中,有的遊戲中的法師類職業有「血魔轉換」類技能,即消耗一定的HP,回復一定的MP。
  • 自帶BUFF恢復:有的遊戲中,某些職業或者某些裝備或者某些特定地圖或者某些氪金服務,自帶有恢復MP的BUFF,人物MP受到損失時,可自動恢復。
  • 角色升級恢復:有的遊戲中(大部分RPG類遊戲中),角色的等級提升時,會自動回復滿MP。
  • 補魔

衍生義

作為對人物精神的描述或者用於表述受到精神傷害,精神方面的消耗

在《Fate/stay night》裏魔術師之間也可以通過體液交換來給出自己體內的魔力供對方使用,補充魔力,衛宮士郎在遊戲裏可藉着和女性角色發生肢體關係進行魔力補充,詳見條目「補魔」。此梗已經廣為流傳,但不加場合隨意使用可能會引起部分法系職業玩家等人的厭惡。

用法舉例


外部連結