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舰队Collection/舰娘选择建议

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2023年1月20日更新:
2023节分活动开始。【节分任务群】实装,可以通过完成任务获得福豆,累计一定数量的福豆即可兑换「改修資材」「九七式艦攻(熟練)」「改装設計図」「四式重爆 飛龍(熟練)」等奖励。
新海域【7-5】(爪哇岛海域 【苏拉巴亚海战/巴达维亚海战】)实装,目前期间限定掉落为Houston, De Ruyter, Perth, 神州丸;稀有掉落一定时间后会变化。
跨年新年任务结束,圣诞礼盒消失。舰娘年末/新春/盛装mode期间限定实装结束。立绘进入图鉴。部分舰娘实装节分mode(立绘)、实装节分语音。
【二式爆雷改二】正式实装,是节分限定任务(远征任务)的选择报酬之一。二号舰为某改二驱逐舰时可以改修,根据改修程度,特定日本驱逐舰会有蓝字奖励。
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    关于图纸船的改造请参照图纸船改造分析


    《舰队Collection》中的舰娘现已超过200位,这个数量对还只有100~120个船位的提督们来说是无法负荷的,一些新人提督在快要到100船位时更是不知怎样取舍,那么我们这时候该怎么办呢?本页面便是对《舰队Collection》中的一些特殊舰娘进行点评,希望能帮助各位提督进行适当的取舍。

    本页面仅是提供参考,玩舰娘,爱是最重要的,因为即使是一些刚开始很弱的舰娘,等级在升上去之后也能很大的弥补先天能力的不足,所以如果你爱舰娘并且愿意给她练级,那么即使那位舰娘的稀有度是1~3,也能成为很可靠的战力。

    所以在这个页面中没有出现的舰娘并不代表着不受欢迎,有决心要长时间入坑的玩家就有必要对大多数的舰娘都有一定的了解。

    只要你练够了级,她就会变得更强。

    如果你觉得这篇文章太长了不想看,那么就乖乖课金开床位吧。

    注:针对部分舰娘获取难度较高的问题,本页面会对仅限大建/活动掉落的舰娘进行标注

    初始舰

    目前初始舰中能改二的舰娘有吹雪丛云(相信剩下的三艘初始舰将会陆续被改二)。

    吹雪70级改二附带61cm三连装(酸素)鱼雷94式高射装置13号对空电探改

    丛云70级改二附带两门12.7cm连装高角炮(后期型)61cm三连装(酸素)鱼雷

    至于初始舰的选择建议,完全就是看各位提督们的第一印象,对哪条船比较有爱,所以各位提督完全可以自行决断,毕竟这五艘驱逐舰都很容易入手。单从打捞难度上来说,推荐选择吹雪,因为相比其他四艘,吹雪前期(1,2图)一般只有在boss点才有掉落,而且吹雪改二搭档明石能提供高射装置和三联酸的改修,改满的后者可通过任务转化成目前最强的鱼雷试制61cm六连装(酸素)鱼雷

    驱逐舰(DD)

    驱逐舰在游戏中是相对轻量级的舰种(海防舰和潜艇则更轻),也是从游戏一开始就能获得的船只,一进入游戏就可以从五只驱逐舰中选择一只作为初始舰娘。

    驱逐舰的火力装甲与血量都不高,在面对高强度敌人时比较无力,既难以击破对方战舰航母的护甲,又无法保证自身的生存。新手前期一定会有这种体验,自己由驱逐舰组成的舰队开进了1-31-4,面对着凶神恶煞般的重巡航母,不仅只能打出个位数伤害,还会分分钟就被大破回家。但不要认为驱逐舰就是没用的舰种,正相反,驱逐舰在游戏里的作用非常大!

    首先,驱逐舰消耗低,是跑远征的主力,每一个身经百战的dalao,手上都肯定有数十艘专门用来跑远征的驱逐舰,你每天喂给战舰啊航母啊或者造船厂的那些资源,都是驱逐舰们一点点搬回来的。

    其次,有很多图的推图过程需要驱逐舰,比如必须要1只轻巡、5只驱逐才能攻略的3-2,需要2只驱逐舰带路的4-4,小船流过5-3等等,而且像1-5这样的反潜战斗,也需要驱逐舰们的帮忙。

    再者,虽然驱逐舰的火力普遍不高,但是雷装却比火力高很多,这使得她们拥有较强的夜战能力,而且有些强的不是一点点而已,300火力二连击的鱼雷CI是目前绝大部分战舰都无法企及的大伤害。她们的作战特点就是在昼战利用高回避来闪避对面大船炮击,夜战一击致命,看着自己的驱逐舰在夜战中击沉对方战舰,这种体验还是很爽快的。

    最后,在联合舰队战斗模式下,无论是空母机动部队还是水上打击部队,都必须要有至少两只驱逐舰才能组成联合舰队,而且同上一点,只要驱逐舰活过昼战,或许就能在夜战中帮你斩杀BOSS,成为联合舰队的大功臣!

    驱逐舰的训练是很快的,但是游戏中驱逐舰的数量非常多,所以在这里就推荐一些夜战能力强或者拥有特殊用途的驱逐舰。(不过这游戏毕竟是看爱的,如果觉得有的驱逐舰很可爱,语音也很戳萌点的话,也可以选择付出比他人更多的努力来将其培育得更加强大(注)例如某位朝潮教主——虽然现在朝潮已经改二了……)因此强烈建议新入坑提督在1-5前三战反复炸鱼,或是在2-2B点轻空母陪练洗地把自己有爱的驱逐练到改二。在后期无论是远征还是带路都需要用到不少高级别的驱逐舰,所以驱逐舰必须要练!


    关于本页面驱逐舰相关版本更新——由于时代变化,新的改二驱逐越来越多,越来越多的驱逐舰都具备成为一线驱逐的能力。鉴于本页面为客观展示主力舰船的实力和介绍,为了页面更一目了然、清晰透彻,因此把很多曾经或是现在依然奋战在很多提督一线阵容,但如今和最强的那些驱逐比已经黯然失色了的驱逐舰们,或是最近本身虽然有特殊能力但是实力依然略逊于一线驱逐舰的驱逐们,统一归结到下放的“二线驱逐介绍”相关中用相对简短的话语概括,关于立绘和详细介绍可以去她们的个人页面查看哦~

    主力驱逐介绍

    岛风级

    岛风

    010b.jpg

    • 作为历史上的决战驱逐舰以及本游戏的看板娘……一改的形态下就能够媲美大多数驱逐二改的属性,拥有极高的回避(结婚后的岛风全游戏回避第一),历史上也是该时期IJN航速最快的驱逐舰。耐久和装甲也是驱逐舰中数一数二的存在。
    • 雷装99点是DD中最高的,但是由于火力值较低(59点)的缘故,共计158点的夜战火雷值总和与阳炎级的改二持平,略次于夕立改二、绫波改二和朝潮改二。尽管在夜战输出方面尚且还不是最厉害的,但是相比于夕立改二、绫波改二和朝潮改二来说拥有更高的血量、装甲和闪避能力,因此比前述的改二驱逐们更容易的活到夜战。运值只有12点是比较低的,如果要期望打出夜战CI的话,需要提供马路油进行近代化改修以提升运值。
    • 提速及速力系统实装后,岛风只要装备涡轮和一个新式高温高压缶即可变成最速,打孔后可以最速打夜战二连或雷ci。
    • 作为一艘彩底的稀有驱逐,无论是建造出率还是海域掉落率都比本游戏中的大多数驱逐舰要低,因此想要期待尽早拿到的话需要一定的运气欧气。但是由于岛风20级就能一改,战力形成得很快,因此建议获取到岛风就要尽快练起来。况且岛风仅仅是一改的实力就能够与大多数二改驱逐相匹敌,一旦岛风开放改二形态,其可能的实力提升将难以估量。
    • 随后在17年11发布了战果奖励12.7cm连装炮D型改二(在随后的夕云级改二身上也会增送本炮),岛风每装备一个2D炮,火力将额外+2。配合水上电探。还会获得火力+1、雷装+3、回避+2的增益。对于运值相对较低的岛风,虽然难以达成夜战CI的要求,但是可以通过装备2D炮和水上电探,以获得拥有和其他驱逐舰改二相匹敌的夜战攻击力了。(但也仅限于夜战二连的输出)

    白露级

    白露

    【图鉴】No.79 白露.jpg

    白露改二

    图鉴 白露改二.png

    • 一期最后实装的改二 我终于改二了!
    • 2018年7月12日实装白露改二。77级改造,要吃一个战斗详报和15个开发资材。虽然较早实装的12.7cm连装炮B型改四上出现了白露妖精,但白露改二送的是C型改二而不是B型改四。同时附带的还有一个4星改修的22号改四水上电探和4星改修的九四暴雷,随后B型改四可以通过于白露改二有关的出击任务中获取。
    • 火力69和雷装87在DD中属于上游的水平,火雷和156亦可跻身一线驱逐舰前列。搭配拥有特殊加成的主炮更能够提升相当的战力,亦因此能够期待夜战中的表现。白露改二虽然不能带大发但是能带内火艇,并且在在能带内火艇的DD中是火力最高的存在(如果没有特殊主炮的话则和荒潮改二持平),所以白露改二拥有强力的对陆基能力。另外除了水面战,白露改二的对潜亦十分强大,99级时有着83点对潜,实装时DD对潜排名第五,受惠于高对潜值,白露改二的先制反潜要求亦比较低,77级改造后就能带2个三式水听+1个三式暴雷满足先制反潜要求的100点对潜值。除此之外白露可以携带舰队司令部。
    • 综合上述优点,白露可以说是真正的全能打击手,作为一艘万金油一般的DD的存在。尽管喂运方面有相当的需求,但基本对水上舰﹑对陆﹑对潜都有着极佳的优势,对于新人提督﹑对潜战力不足﹑甚或乎想要提高舰队综合战力的人来说都是个十分难得的人才,其赠送的C型炮和已改修的22改四电探亦十分强力,而代价仅仅只是稍高的77等和一张战斗详报,若果有意改二白露,可以无需考虑太多。
    夕立

    【图鉴】No.82 夕立.jpg

    夕立改二

    【图鉴】No.144 夕立改二.jpg

    • poi
    • 在第三次所罗门海战中取得辉煌战绩存疑的驱逐舰,因为其二改后的形象而被称作“狂犬”。
    • 改二后火力最高可以达到73,火力是DD中最高的在2017年12月27号更新后,绫波改二火力加强后夕立屈居第二,直逼重巡洋舰水平,昼战能力明显高于其它驱逐舰,在纯水雷战队互殴的时候有一定优势。然而驱逐舰不能昼战连击和弹着观测,普攻打在敌方重巡之流身上依然收效略低。
    • 火雷值和166是驱逐中最高的,不仅拥有非常高的夜战二连伤害,也是唯一一个装备两根鱼雷打出鱼雷CI的情况下能达到夜战阈值的驱逐舰。不过因为运值不高,夜战CI率低,在有足够的马路油后可以喂运打造成人工祥瑞决战兵器。另外由于回避在改二的驱逐舰中排名倒数,所以也是出了名的容易摔!
    • 夕立是不能携带大发动艇等应对陆基的装备的,相比新实装的塞艇驱逐,她更适合打标准的夜战输出,对抗水面舰队。
    • 先制反潜系统实装之后,夕立成为了少数在90级左右就能先制反潜的舰娘。
    时雨

    时雨w.jpg

    时雨改二

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    • 虽然火雷值之和仅有145,几大主要属性均离一线驱逐有一定差距,但是拥有极高的50点运值,因此夜战CI率高,。
    • 而且入手非常容易,all30和日常过图皆能获得,60级改二不算特别苛刻。凭借高运值打出夜战CI,也是众多人首选的夜战主力。
    • 作为文学少女其智商似乎比较靠谱,所以在活动中经常出现点名对方旗舰打出CI拯救世界的视频,因此有着“大天使时雨”的美称,受到不少提督的喜爱。
    • 先制反潜系统实装之后,时雨成为了少数在90级左右就能先制反潜的舰娘。
    江风

    Kawakaze.jpg

    江风改二

    江风改二 卡牌.jpg

    • 2016年4月22日实装了驱逐舰江风的改二,改造需要75级,高练度换来了和岛风并列的158的驱逐第四火雷。
    • 改二赠送一只2B炮、四联酸和一个照明弹。改二后可以携带大发动艇和战车,但不能携带内火艇。
    • 虽然火雷非常高,但稍显遗憾的是,江风改二的运值为19点,不过喂运的话比起岛风可以省一组马鹿油。此外,江风改二的火力也不够高,处境和岛风类似,在陆基攻略不断被运营推陈出新时,江风62火力且只能携带大发不能带内火艇,虽然可以执行登陆作战,但是比起那些能够搭载内火艇的高火力对陆基驱逐会稍显乏力。
    • 在改二实装之前仅在活动期间有过掉落,不过随着改二实装,江风能够在2-5入手了,新人获得江风变得更为可能了。但是不建议仅仅为了捞江风而去反复出击2-5,增长的提督经验值会大幅压缩80级前在1-5练级的时间。
    • 尽管江风改二75级的要求显得比较苛刻,并且拥有着仍旧较难的获取难度,但是她相当高的火雷和颜值还是非常值得拿到她的新人一练。
    村雨

    【图鉴】No.81 村雨.jpg

    村雨改二

    村雨改二.png

    • 2018年1月17日实装了驱逐舰村雨的改二,改造需要70级,需要战斗详报。改二赠送一台12.7cm连装炮C型改二、四联酸鱼雷和改修+3的25mm三联装机枪。
    • 村雨改二与其姐妹舰江风在性能上十分相似:火雷和为156,只比江风低两点;两者都可携带大发动艇和战车,但不能携带内火艇;运值也只有相对较低的17点。但是比起先改二的江风,村雨还是有其独到之处的。
    • 村雨改二的火力达到了68,与满潮改二持平;对潜值也比较高,99级达到了77,高于同样能背大发的Верный(99级对潜74),90级即可携带攻击力最高的组合四式水听+三式暴雷投射机+二式暴雷开幕反潜;此外,改二的村雨和霞改二、长波改二一样,能携带舰队司令部设施。这使得村雨改二更加适合于运输联合舰队的二队旗舰的位置,再加上改二以后拥有美丽的颜值和白露级舰娘中最好的身材,可以说是值得一练了。

    白露级改二四姐妹在高火雷驱逐之中是少见的可以在140级之后兼顾先制反潜和夜战输出,如果是以长期游玩、活动打甲为目标的话,总得练练的,远的不说就2018年的春季迷你活动,在6-4捞船捞资源时如果有她们可以极大地提升过图和S胜的稳定性。

    绫波级

    绫波

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    绫波改二

    凌波改二.png

    • 在第三次所罗门海战中取得了辉煌战绩基本无疑,虽然也只是两艘的驱逐舰,被称作所罗门的“鬼神”。改二后赠送poi炮照明弹以及探照灯,都是较有价值的装备。
    • 作为早期及其强力的DD之一,改二后火力最高可以达到74,在驱逐舰中昼战普攻威力全驱逐最强,但和夕立一样因为不能二连和弹观所以实效不佳。同样,绫波也是不能带大发等装备的,只适合打水面舰队。
    • 160的火雷值仅次于夕立改二,与朝潮改二相同,2017年12月27日更新后火力上调2点,火雷值总和变为162,超过朝潮改二成为全驱逐第二。而运值高达40远远甩过前两艘舰夜战CI率不错,后期喂一到二组马路油即可成为决战主力。
    • 在面对驱逐舰一再出新的过程中,绫波改二也得到了战斗力buff,与刚实装改二的战斗力相比,获得了4火力1雷装的加强,使她的火雷值超越了岛风和朝潮改二排在了第二,再加上高运值,所以直到现在,绫波改二依旧是主力DD之一。

    阳炎级

    雪风

    雪风 图鉴.png

    丹阳雪风改二

    丹阳 图鉴.png雪风改二 图鉴.png

    • 吴之瘟疫(注)和她一起出战的舰娘仿佛被下了诅咒一样经常会被大破,而自己总是安然无恙……
    • 初始50运,改造后60运的雪风,在不考虑马路油的情况下是本游戏中初始运值最高的驱逐舰。当雪风放置舰队旗舰时,夜战鱼雷CI的发动概率可以达到接近80%。
    • 148的火雷值虽然不算太高,但得益于其天生高运适合打CI攻击,带上三门的五联酸在鱼雷CI发动的情况下能达到非常高的276夜战攻击力。基础非常高的运,再加上傲视其他舰娘的高回避使雪风成为了驱逐舰中最为易培养而高效的夜战要员,即使是对于拥有充足马路油的毕业提督,雪风也依然可以一用。
    • 尽管是和岛风一样的彩底稀有驱逐,但是也是可以使用稀有驱逐公式建造出来的,而且在前期的地图中也时有出现,也许会比岛风更早入手,同样是属于一旦拿到就一定要练起来的驱逐舰,有可能会是未来活动斩杀的功臣!但是毕竟是稀有驱逐,所以在短时间内难以入手也是一件很正常的事情。不必过于恐慌
    • 2020年11月13日,实装了丹阳及雪风改二,丹阳为战后雪风转送给中华民国海军的名字,在预告时玩家即有些期待又有些担心,但在实装后玩家都比较满意,爽哥:好,田中你干得好啊![1]
    • 77级改造为丹阳,消耗新型兵装资材x2+改装设计图+开发资材x50。火力值来到较高的68改造附赠的两门新式火炮也让火力值更上一层楼。但改造后雷装归零,近代可达到56,相比一改的89低不少。火雷值124比一改的148还低。但相比一改可装备司令部。
    • 88级改造为雪风改二,消耗改装设计图x2+战斗详报+高速建造材×30+开发资材×60。火力值比丹阳低了两点为66,但找回了雷装,最高为90。火雷值156,回避100,运为全驱逐最高的120,这几个驱逐里数一数二的数据成为提督必练的理由,且改造后还可装备内火艇以及中pad,可谓全能。
    • 虽然雪风改二很强,但改造所需的新型兵装资材及战斗详报都较难获取,萌新提督建议先一改,练好性价比较高的驱逐后再来练雪风来进行后面的改造。
    • 丹阳和雪风改二的改造都不可逆,因为个人喜好想保留形态的提督还需注意。
    阳炎不知火

    图鉴 阳炎.jpg不知火3.jpg

    阳炎改二不知火改二

    阳炎改二 图鉴.png不知火改二 图鉴.jpg

    • 阳炎于2018年4月23日新实装了改二形态,不知火于同年5月15日实装改二,改二等级为70/72级,并且要消耗一张改装设计图以及20个开发资材。消耗了图纸来改二后的两位阳炎级舰娘都展现出了其强大的实力。
    • 阳炎的火力达到了68点,不知火为67点,可以说是驱逐舰行列中的顶尖水平了,再加上阳炎90点、不知火91点的雷装值,可以达到158点的火雷值总和,与岛风并列驱逐第4。此外二者与岛风一样拥有对特殊主炮的适应性,在搭载2C炮2D炮时都能提供额外的火力加成(一台2C炮额外+1火力,一台2D炮额外+2火力1回避),而且搭载四联酸也有额外雷装加成(+2雷装)。此外,阳炎和不知火还能搭载中pad,不知火还能搭载司令部。
    • 然而,虽然是稀有度中等的驱逐,实际上还是有些非洲提督卡了很久没有捞到。而且阳炎70级改二、不知火72级改二再加上需要一张改装设计图的要求,使得阳炎和不知火并不能像岛风和雪风那样在游戏前期就能迅速展现实力。
    • 再加上不能搭载大发动艇,因此阳炎和不知火主要还是用于进攻水面舰艇,然而运值相对较低(20运)的阳炎(不知火为24运)又会被其他白露级改二、绫波改二等不需要改装设计图就能改二的驱逐舰们挤占生存空间,所以阳炎改二和不知火改二的定位略微尴尬。但是在面对活动期间多段锁船的情况下,阳炎和不知火就有机会能展现她们的强大实力了。因此在其他驱逐舰战力相对充足以后,你就可以考虑锻炼这两只舰娘了!
    • 伴随四连酸后期改修的开放,阳炎改二和不知火改二被追加了装备四连酸后期MAX后面板额外增加1点火力和1点雷装的的特效。每根装备在二者身上的四连酸后期MAX能提供总计18点火雷,超越六酸MAX的17点。搭载两根四连酸后期MAX的阳炎和不知火配合探照灯MAX、夜侦等装备可以达到双雷阈值。尽管是极少数的双雷阈值选手,但目前夜战型驱逐舰的供应量已经超过了活动海域的需求量(尤其是提督的马路油有限的情况下),所以对于非真爱提督来讲,阳炎和不知火的喂运价值并不算高,主要还是担任高火雷二连选手。
    黑潮

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    黑潮改二

    图鉴 黑潮改二.jpg

    • 2018年6月13日的更新实装了驱逐舰黑潮的改二,改二等级为73级,并且要消耗一张改装设计图以及20个开发资材。
    • 与先于黑潮改二的两个姐姐一样,在分别装备C型炮﹑D型炮及四连酸的时候会有不同的额外加成,如下表所示。此外不仅仅和不知火改二一样会送+5的C型炮赠送,还会赠送三式暴雷投射机+5。
    • 改二后的黑潮拥有69点火力,比自己的两个姐姐都要高。雷装值虽然低于阳炎/不知火(88点),但是在总的的夜战火雷值总和也高达157点,在驱逐舰中是属于上游水准的。而且黑潮改二也具有了不同于其他阳炎级改二的能力。获得了搭载特二式内火艇的黑潮改二可以施展对陆基作战,再加上拥有可搭载内火艇驱逐中的最高火力值,在实用度方面比阳炎和不知火的改二更加的优秀。
    • 但是鉴于改装需要一张图纸,所以改装的优先度仅略高于阳炎和不知火。建议新人先培养其余不需要图纸的一线驱逐舰,战力成熟后再改二黑潮。
    秋云

    File:图鉴 132 秋云.jpg

    秋云改二

    File:秋云改二 图鉴.jpg

    • 2020年10月16日秋云喜提改二,作为阳炎级幺妹(夕云级姐姐)的人气画师在战场上也可以大展身手。改二需要74级,消耗改装设计图一张,战斗详报一张
    • 改二后拥有65的火力,稍逊于其他阳炎级的姐妹,但雷装却高达91,火雷总和156属于一队驱逐舰的中游水准,对潜值更是高达75,配合高端对潜装备可以做到先制反潜。但是由于不能装备登陆艇,以及运只有18使得她的综合实力略有尴尬,不过依旧可以在战场上大放异彩。

    秋月级

    秋月照月凉月初月

    221.png照月图鉴.jpg
    凉月 图鉴.png初月 图鉴.jpg

    秋月级四姐妹
    作品原名:ウチの乙型兄妹物语-よつのは-,作者:まさma@绘仕事募集中,PIXIV ID=66239817
    • 注意!秋月级驱逐舰目前仅限活动开放掉落
    • 防空型驱逐舰,拥有仅次于衣阿华的对空值(秋月116、照月114、凉月116、初月110),在携带两台秋月炮13号对空电探改的专用对空CI配置的情况下拥有极高的对空CI发动率,而且额外击坠奖励是驱逐舰中最高的,可以成为在航空战中保护其他舰娘的强大力量。不过随着摩耶开放改二,大部分情况下面对活动最终关卡,联合舰队都会选择生存力也战斗力都有保障的摩耶作为对空CI来源,秋月级一般在前期关卡活跃。
    • 虽然火力值在驱逐舰行列中不算低,但是雷装值位列倒数(秋月和初月54、照月56、凉月52),所以这四艘驱逐舰的夜战伤害非常低,并不像其他驱逐舰一样擅长夜战。不过作为防空驱逐舰,她们最大的作用还是用来发动对空CI。
    • 秋月、照月、凉月、初月在实装后几乎每年的四次活动里都至少会有一艘会有机会开放打捞。目前还没有这四艘防空驱逐舰的提督们不要灰心,等到活动开放时就有机会得到她们了,而拥有这四艘舰娘的提督们则一定要好好保护她们。

    朝潮级

    朝潮

    朝潮02.jpg

    朝潮改二/改二丁

    朝潮改二卡牌.jpg朝潮改二 卡牌.jpg

    • 2016年6月30日的更新实装了驱逐舰朝潮的改二,虽然并没有赠送装备,但是可以在改二和改二丁两种形态之间相互切换。
    • 改二形态:朝潮改二后拥有68的火力和92的雷装,火雷和竟然达到了160,在驱逐舰中仅次于夕立和绫波,比岛风火雷和还高2点,拥有着一流的对水面战能力。缺点是运值仍然不高,生存能力不如岛风,并且没有特殊能力。
    • 改二丁形态:改二丁形态的朝潮,虽然火力值大幅降低但是可以装备大发和内火艇这些针对陆基的装备,更适合在运输队背大发动艇。另一方面,在实装开幕对潜系统后基础反潜值有了一定的意义,改二丁形态的朝潮拥有全驱逐舰最高的基础对潜值(虽然被杰维斯后来居上),非常容易就可以配出开幕对潜攻击,在运输队里更可以装备一个大发+一套对潜装备,属于特殊功能型的驱逐舰。
    • 由亲爹コニシ操刀主持整容,朝潮变身黑长直,颜值爆表;换了和霞还有大潮一样的裙子,改二丁还加了小披肩,大小姐气质max。鉴于改二立绘是绝对领域,而改二丁立绘是裤袜,是时候再一次站队了。其实这才是提督们纠结维持哪种形态的关键吧!无论是改二还是改二丁形态都各有优势,但是朝潮的改二要求练度较高,70改二,85改二丁,练度要求仅次于霞,所以要比肝大部分驱逐投入更多的时间与精力才可以。
    大潮荒潮

    大潮图鉴.jpg图鉴 088 荒潮.jpg

    大潮改二荒潮改二

    图鉴 大潮改二.jpg荒潮改二卡牌.jpg

    • 2016年4月1日实装了驱逐舰大潮的改二,2017年1月25日实装了驱逐舰荒潮的改二。大潮改二需要65级外加一张图纸,荒潮改二需要67级外加一张图纸。二者改二后均具备携带大发动艇的能力,且改二后均会附送一只大发动艇。值得注意的是,大潮和荒潮改二和霞一样,也能够携带战车特二式内火艇
    • 二者火雷和均为157点,超越了大多数的驱逐舰,与满潮改二并列第五。由于大潮和荒潮拥有可携带大发和内火艇的能力,加上大潮可带大发dd中第三高的67火力,荒潮69火力,非常适合打击所谓的“硬皮”陆基单位或集积地栖姬等。在常规的水面战中,大潮和荒潮拥有较高的火雷但运值偏低,用法与夕立岛风等类似。
    • 改二需要设计图。虽然单论价值这张图是物有所值的(何况还赠送一只大发),但是对于新人来讲则值得掂量。新人可以考虑较晚培养。
    满潮

    图鉴 087 满潮.jpg

    满潮改二

    满潮改二卡牌.jpg

    • 2017年10月25日实装了驱逐舰满潮的改二,改二需要77级,不需要图纸。改二后具备携带大发动艇的能力,但与大潮、荒潮不同不会附送大发动艇,和霞一样,也能够携带战车和特二式内火艇。改二附送一门12.7cm连装炮C型改二
    • 火雷值为157点,超越了大多数的驱逐舰,再加上满潮拥有可携带大发和内火艇的能力,以及可带大发dd中第二高的68点火力非常适合打击所谓的“硬皮”陆基单位或集积地栖姬等。在常规的水面战中,满潮拥有较高的火雷但运值偏低,用法与夕立岛风等类似。
    • 改二不需要设计图,但相比属性相似的大潮与荒潮,改二等级较高。作为不需要图纸的强力对陆DD,新人可以考虑较早培养。

    图鉴 090 霞.jpg

    霞改二/改二乙

    霞改二 图鉴.png霞改二乙 图鉴.png

    • 2016年1月19日的更新实装了驱逐舰霞的改二,虽然并没有赠送装备,但是可以在改二和改二乙两种形态之间相互切换。
    • 改二形态:作为武勋舰的霞在改二后拥有63的火力值,火雷值总和高达155,排在全驱逐第六,无论昼战还是夜战在驱逐舰行列中都非常不错。而且其拥有37点的基础运值,拥有较高的夜战CI发动率。在水面战方面很有优势。而且霞改二可以携带大发动艇、战车、特二式内火艇以及舰队司令部设施。司令部在联合输送部队以外的场合作用不大,携带大发战车、内火艇的能力让她在对陆作战中可以有不错的发挥。反潜能力不错,在高火雷驱逐舰里算是优秀的反潜舰了。
    • 改二乙形态:切换成改二乙形态的霞,虽然火力值和雷装值都比改二形态下降了,但是对空值上升到了80点,在驱逐舰中仅次于秋月级驱逐舰。而且拥有特殊的对空CI配置,即使在没有高射装置的情况下也可以发动对空CI。而且同样与其他驱逐舰不同的是,改二乙形态的霞可以携带包括FuMo25雷达之内的大型电探,能够比其他驱逐舰提供更高的索敌值,使得像“「水上反撃部队」突入せよ!”这样的月常任务变得更加容易通过。另外,虽然改二乙形态和改二形态一样可以携带大发动艇,但是不能携带舰队司令部设施,这点请注意。
    • 本身功能性和属性都不错,改二和改二乙形态各有优势。除了对空CI之外(驱逐谁人可战秋月级?),驱逐舰能做的事情,霞虽然不是最强,但每方面都很优秀,可说是相当万能的驱逐舰了。不过霞的改二要求练度较高,75级才能改二,切换到改二乙形态要甚至需要高达88级的练度,所以要比训练其他驱逐投入更多的时间与精力才可以。

    图鉴 089 霰.jpg

    霰改二

    图鉴 198 霰改二.jpg

    • 2018年4月6日的更新实装了驱逐舰霰的改二,改造需要63级外加一张图纸。改二后具备携带大发动艇的能力并赠送一根2C炮和一条大发动艇。和其他已改二朝潮级驱逐舰一样,也能够携带战车特二式内火艇
    • 霰改二后的火力达到了66,与同级的大潮改二相比少了1点。雷装87,与同级的荒潮改二相比也少了1点。火雷和为153点,相比自己的姐姐们改二的夜战实力都相对的略弱势一些,并不算突出。
    • 然而令人惊喜的是反潜能力就相对强大很多,满级时的反潜值达到了81点,在驱逐舰中的反潜能力是顶尖的,能够兼顾对陆基作战和对潜艇作战,以承担多面手的职责。这一点也使得夜战略微的弱势问题也能得以弥补。

    以上朝潮级六舰在改二之后立绘大变样,可谓整容大成功。救救口尼西!

    夕云级

    长波夕云

    图鉴 长波.jpg图鉴 夕云.jpg

    长波改二夕云改二

    图鉴 长波改二.jpg图鉴 夕云改二.png

    • 2017年12月27日,IJN最新锐的夕云级驱逐舰喜迎第一条改二舰——长波。改造等级75级,不仅吃图纸,还吃战斗详报。翌年7月12日,夕云改二在官方毫无预告的情况下实装,改二要求与长波相同。
    • 长波改二不仅拥有和岛风相同的158的火雷和,还有改二赠送的装备——2D炮四联酸和25mm连装机枪。夕云改二火雷和154,赠送2D炮四联酸13电探改★+4。长波改二和夕云改二每装备一个2D炮,火力额外+3。配合水上电探,还会获得火力+1、雷装+3、回避+2的增益。
    • 改二后长波的基础运值提升到了30,然而如果要用做夜战打手,想要满足上述的强化,就无法使用鱼雷CI了。
    • 除此之外,长波和夕云可以携带中Pad和司令部,但不能装备大发动艇和内火艇,对潜值也不算出众。背大发和炸鱼这种杂活怎么能交给主力of主力呢!
    • 再加上作为稀有度较高的驱逐,因此和阳炎改二一样,是难以在前期就能发挥实力的驱逐,不过如果有幸获得了她,拥有强大战力的长波和夕云还是值得一练的。

    J级

    Jervis

    图鉴 Jervis.png

    • 注意!杰维斯目前仅限活动开放掉落
    • 2018年实装英国驱逐舰杰维斯,在18年冬季活动首次开放掉落 (目前暂时绝版)。自带的QF 4.7inch炮 Mk.XII改属性在2C炮和2D炮之间,性能优良。
    • 45级一改,除了弹钢什么都不吃。附送多一门QF 4.7inch炮 Mk.XII改外还送Type124 ASDIC,是性能略优于三式水听,但不如四式水听的优秀水听。
    • 虽然火力只有52点是一线驱逐舰中最低的,日战炮击威力弱是最大弱点。火雷和也只有142点,比雪风和时雨都要低。但是运值高达55点,虽略低于雪风。运值上限110已经超越初霜成为运值上限最高的舰娘。打鱼雷CI非常容易。
    • 改后拥有目前驱逐舰最高的92点对潜值,不但成为继五十铃改二、龙田改二后的第三位能裸装先制对潜的舰娘,而且是第一位能裸装先制对潜的驱逐舰娘! 由于改造等级比五十铃改二低5级,也是最容易练成的反潜队成员。
    Janus

    雅努斯 图鉴.png

    • 注意!雅努斯目前尚无入手途径
    • 2019年冬活E3通关奖励。目前暂时绝版。同样自带QF 4.7inch炮 Mk.XII改
    • 和Jervis相比,改造条件较高。55级改造,除弹钢外还需要10个快速建造资材和90个开发资材。附送QF 4.7inch炮 Mk.XII改和Type144/147 ASDIC,后者对潜和命中都要优于四式水听。
    • 改造后火力53,对潜93,对空72,均高于Jervis。改造后运值22,远低于姐妹舰Jervis。要拿来打鱼雷ci需要喂马路油。
    • 和Jervis同样具有改后无条件开幕反潜的能力,可使用兼顾夜战二连与反潜的双主炮+水听配装。

    塔什干级

    塔什干

    图鉴 塔什干.jpg

    • 注意!塔什干目前仅限活动开放掉落
    • 2018年实装来自苏联的驱逐舰塔什干,在18年冬季活动首次开放掉落 (目前暂时绝版),自带的130mm B-13连装炮是目前唯一的一台火力+4的小口径主炮社会主义130,是性能相当优秀的小口径主炮。
    • 50级一改,相比其他驱逐舰的一改等级都比较高,但是会再赠送一台130mm主炮,以及改良型舰政本部式涡轮强化型舰政本部式锅炉
    • 作为装备了130mm主炮的塔什干,一改的火力就达到了66点,可以匹敌许多改二驱逐舰才能达到的火力,相对比较可惜的是,雷装值相当低,只有68点……导致夜战战斗力(火雷值总和)只有134点……但是!这并不意味着塔什干的夜战能力不强……因为塔什干是目前,唯一的一艘拥有4装备格以及中射程的驱逐舰,塔什干可以借助这个最大的优势来做出多种多样的装备配置。
    • 通过搭载4个5连装酸素鱼雷将雷装值大幅提升到116点,并且借助自身基础43点的高运值,搭配夜战装备很容易就能打出鱼雷CI,并且打出CI后能够达到273点的极高夜战火力。也可以搭载4个反潜装备,大幅提升反潜能力,比起只有常规的3格驱逐造成的对潜水艇伤害更大。亦可以搭载2主炮+2火箭弹,即使不能搭载大发动艇,依然能对陆基造成大量伤害。
    • 总之,多了一个搭载格的塔什干,相比其他驱逐舰作出更多不同的装备配置,以满足各种各样不同的作战需求,可以说是“万金油”一般的存在了。

    二线驱逐简介

    • 注:这里的驱逐舰都是相比上述的主力(一线)驱逐舰中相对战力比较逊色的驱逐舰。实际上是以吹雪为分界线虽然这里的驱逐舰都是作为备选战力的驱逐舰,但是也都是相当有实力的。有的早就开放了改二的驱逐曾经是早期主力,然而被越来越多的后来者居上,渐渐变成了时代的眼泪。而也有部分驱逐舰是最新实装,或者最近开放的改造,然而没有达到一线水准的驱逐舰,或者相比一线驱逐舰有特殊功用却没有在战力方面足够强大的,我们也会放在这里……
    • 但是我们再次复述一遍,这是一款看爱的游戏,只要你喜欢某一艘舰娘,哪怕是稀有度只有1-3的驱逐舰,都能通过大量的投入练度和喂养运值/反潜值来提升战力,所以请不要看到自己心爱的驱逐被排到二线抑或是连二线都排不上就有所抱怨,毕竟这个页面主要以战斗力来客观评价各舰娘,如果对此非常不满可以向我们反馈。

    吹雪级

    吹雪丛云

    图鉴 吹雪.jpgImage 5.jpg

    吹雪改二丛云改二

    图鉴 226 吹雪改二.jpg从云改二 图鉴.jpg

    • 吹雪和丛云这两艘舰娘都是初始舰,也是初始舰中唯二可以改二的驱逐,两艘舰都是70级改二,吹雪改二火力59,雷装88,火雷值总和为147,是基础衡量二线驱逐战力的存在。运值只有17点较难打出CI,而丛云改二的火力57,雷装89,火雷值总和为146,各方面相较吹雪大姐略逊一筹,这两艘舰娘如果被提督们选做初始舰的话,请务必优先改二,可以用作前期的主要战力。
    • 而且对于没有秋月级的提督来说,只能通过吹雪改二改修94式高射装置实现秋月炮的量产,其意义可谓重大。当然前提条件是你得有充足的螺丝、紫菜和10cm连装高角炮另外,不冲战果的提督要想获得六连酸,就必须通过吹雪改二改修三连酸完成一次性任务。

    晓级

    【图鉴】No.73 晓.jpg图鉴 响.jpg

    晓改二响改二(Верный)

    图鉴 237 晓改二.jpg147.jpg

    • 晓和响作为特三型驱逐舰,两者同样是70级改二。
    • 晓改二后拥有62火力和90雷装,火雷值总和为152,在各方面实力皆略强于吹雪改二,可谓是可爱与实力兼备的驱逐舰。虽然在面对越来越多的驱逐舰改二以后渐渐的退居到二线位,但是实力并没有变弱,所以在面对高难度活动海域的时候晓改二也是可以应对锁船的。
    • 响改二后会改名为Верный,只有144点的火雷值弱于姐姐晓改二的152点而且不赠送装备,但是37的耐久和58装甲皆要高于晓,而且响改二后反潜能力位居驱逐舰前列,可以借助高级反潜装备满足开幕反潜的需求,又拥有搭载大发动艇/特二式内火艇以对付陆上基地的能力,相比姐姐更趋向于功能型驱逐。
    • 然而改二的最大的用处是满足A53[新编「第六驱逐队」を编成せよ!]任务的条件。作为获取两门12.7cm连装炮A型改三和一门12.7cm连装炮B型改四,共三门不仅自带高射装置,还对不少主力DD有加成主炮的前置任务,这个任务非做不可,也导致了晓的改二计划成为被大量提督提上日程
    • 作为萝莉形态的两艘驱逐总是成为萝莉控提督的热门prpr对象,六驱最棒了!

    阳炎级

    天津风

    【图鉴】No.181 天津风.jpg

    • 天津风作为阳炎级的其中搭载原型高压锅炉的驱逐舰,拥有较高的94点回避,以及全驱逐舰最结实的61装甲,比大多数驱逐舰都要高的34耐久。不过火雷值并不高仅有133,再加上运值也相对偏低。所以虽然生存能力强,但是实际战斗力比常规一线驱逐舰要差不少。此外她是稀有装备新式高温高压缶的来源,有“锅风”的外号。由于其诱人的吊带装,也有“吊带风”的外号。
    矶风滨风

    167-3.jpgJ 0.png

    矶风乙改滨风乙改

    矶风乙改 图鉴.png滨风乙改 图鉴.png

    • 于2018年3月23日实装的矶风和滨风的乙改形态,作为对空强化形态的“乙改”形态,滨风和矶风的对空值迅速飙升到了全驱逐舰中仅次于秋月级的对空能力(矶风乙改对空90,滨风乙改对空93)而且在搭载高角炮+对空电探的情况下还能够发动特殊的对空CI,尽管在发动率和击坠方面依然不如秋月级,但是对于没有秋月级的提督来说是可以用作对空驱逐的主力,亦可以在应对多段锁船的活动图中替补秋月级的位置。
    浦风

    图鉴 浦风.jpg

    浦风丁改

    浦风丁改 图鉴.png

    • 与2018年4月23日实装的浦风的丁改形态,作为反潜强化形态的“丁改”形态,浦风的反潜能力同样获得了大幅提升,拥有仅次于杰维斯和朝潮改二丁88点的对潜值,能够借助高级的很快的满足开幕反潜的需求,虽然除了反潜以外的属性都相对薄弱,但是这并不影响浦风在反潜作战上的强大,可以练出一艘来作为反潜的主力使用。

    初春级

    初霜

    图鉴 初霜.jpg

    初霜改二

    【图鉴】初霜改二.jpg

    • 作为初春级的小妹,初霜改二的火雷值虽然仅有144并不强大,但是的运非常高(高达53,超过了时雨),运的最大上限高于雪风(雪风上限99,初霜为100)。火雷总和144虽低于一线驱逐,但是得益于足够高的运值,可作为时雨/雪风两艘祥瑞舰的候补。超级软的声线非常萌~宪兵队!

    睦月级

    皋月文月

    皋月1.jpg文月1.jpg

    皋月改二文月改二

    218 皋月改二.jpg文月改二.jpg

    • 这两艘睦月级的改二舰娘尽管在火雷值方面极低,分别只有120和121,但是她们的对潜值居全驱逐第四,而且有较高的对空值与特殊的对空CI,可以选择双水听单摩耶机枪功能配置(注)虽然击落数低的感人。属于功能性特化的驱逐舰。皋月改二和文月改二也可以携带大发动艇和内火艇,虽然由于火雷低不适合参与对陆基作战,但是加上消耗极低的优势,十分适合投入运输队进行运用。
    • 日常应用的话,一般是和如月改二、睦月改二,分别组成远征队,去东京急行和北方鼠输送。低耗而且可以带大发动艇增加收获量,是月级的大优点。

    约翰·C·巴特勒级

    塞缪尔·B·罗伯茨

    罗伯茨 图鉴.png

    • 注意!塞缪尔·B·罗伯茨目前仅限任务获取
    • 2018年4月23日实装。完成同日实装的5周年纪念任务后即可入手。速力为低速,但只需装备一个改良型舰本式涡轮就能将速力提升至高速。改造后和五十铃改二、龙田改二、Jervis改同样可无条件先制对潜,对潜值与浦风丁改相同,作为任务奖励比需要捞船的浦风更易获取,同样可以练出一艘作为反潜主力使用。

    弗莱彻级

    弗莱彻约翰斯顿

    396-弗莱彻.jpg约翰斯顿 图鉴.png

    • 注意!弗莱彻与约翰斯顿目前仅限活动图掉落
    • 约翰斯顿与弗莱彻于2019年冬活和春活相继实装,两者均需在活动图打捞。
    • 55级改造后火雷和127,属于一般驱逐舰一改水平,但耐久、对空和反潜较高。初始附带533mm连装鱼雷(初期型),用于自身与五连酸性能相当。改造后赠送性能优良的SG雷达(初期型),自身装备射程变为长。
    • 入手自带开幕反潜,携带两门5inch单装炮 Mk.30改或带GFCS Mk.37的上位版本可触发对空ci。可在较低等级兼顾夜战二连、单水听开幕反潜与对空ci。
    • 弗莱彻与约翰斯顿的运基础值比较高,可作为二线鱼雷ci手。

    主力驱逐数据一览表

    • 注:黄色为最优数据,粉色次之。

    一线驱逐舰/特殊用途驱逐舰

    舰名 改造 火力 雷装 夜战战斗力
    (火雷值总和)
    对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 速度 射程 油/弹消耗 备注
    岛风改 20 59 99 158 59 59 39 12 59 36 59 99 0 高速 20/25 有特殊的主炮火力加成和主炮+电探属性加成
    雪风改二 88+图×2+详报

    +喷火+资材

    66 90 156 85 74 48 63 120 35 60 100 0 高速 15/25 可以携带特二式内火艇、中型增设突出部、舰队司令部设施
    白露改二 77+详报
    +资材
    69 87 156 71 83 50 16 80 31 50 91 0 高速 15/20 可以携带特二式内火艇、舰队司令部设施
    夕立改二 55 73 93 166 59 69 49 20 59 31 52 89 0 高速 15/20
    时雨改二 60 59 86 145 72 69 43 50 88 31 52 93 0 高速 15/20
    江风改二 75 62 96 158 64 59 40 19 75 31 51 89 0 高速 15/20 可以携带大发动艇
    村雨改二 70+详报 68 88 156 70 77 47 17 77 31 51 90 0 高速 15/20 可以携带大发动艇、舰队司令部设施
    绫波改二 70 74 88 162 52 63 49 30 80 31 51 93 0 高速 15/20
    敷波改二 80 61 88 149 62 79 48 40 77 32 54 90 0 高速 15/20
    雪风改 20 59 89 148 59 59 39 60 99 32 59 99 0 高速 15/20
    丹阳 77+新兵资材×2

    +图+资材

    68 56 124 88 60 50 60 100 35 60 97 0 高速 15/20 可以携带舰队司令部设施
    阳炎改二 70+图
    +资材
    68 90 158 62 67 42 20 77 33 53 90 0 高速 15/20 可以携带中型增设突出部
    有特殊的主炮火力加成和鱼雷雷装属性加成
    不知火改二 72+图
    +资材
    67 91 158 64 68 43 24 88 33 54 90 0 高速 15/20 可以携带中型增设突出部和舰队司令部设施
    有特殊的主炮火力加成和鱼雷雷装属性加成
    黑潮改二 73+图
    +资材
    69 88 157 65 70 41 22 81 33 53 90 0 高速 15/20 可以携带中型增设突出部和特二式内火艇
    有特殊的主炮火力加成和鱼雷雷装属性加成
    秋云改二 74+图
    +资材+详报
    65 91 156 64 75 42 18 33 53 91 0 高速 15/20
    秋月改 40 57 54 111 116 72 49 12 69 37 53 88 0 高速 20/25 有特殊的对空CI配置
    照月改 40 58 56 114 114 72 49 11 59 37 52 87 0 高速 20/25 有特殊的对空CI配置
    凉月改 55 56 52 108 116 71 48 37 90 38 55 91 0 高速 20/25 有特殊的对空CI配置
    初月改 40 60 54 114 110 72 49 8 52 37 54 89 0 高速 20/25 有特殊的对空CI配置
    朝潮改二 70 68 92 160 60 59 57 17 70 31 52 90 0 高速 15/20
    朝潮改二丁 85 55 86 141 75 89 55 17 70 34 55 88 0 高速 15/20 可以携带大发动艇、特二式内火艇
    大潮改二 65+图 67 90 157 62 64 54 17 69 31 51 90 0 高速 15/20 可以携带大发动艇、特二式内火艇
    满潮改二 77 68 89 157 64 60 53 18 77 31 54 90 0 高速 15/20 可以携带大发动艇、特二式内火艇
    荒潮改二 67+图 69 88 157 70 59 54 17 71 31 52 90 0 高速 15/20 可以携带大发动艇、特二式内火艇
    霞改二 75 65 92 157 72 69 54 37 97 31 52 90 0 高速 15/20 可以携带大发动艇、特二式内火艇、舰队司令部设施
    霞改二乙 88 60 83 143 82 68 56 37 97 31 52 92 0 高速 15/20 可以携带大发动艇、特二式内火艇、大型电探
    有特殊的对空CI配置
    霰改二 63+图 66 87 153 63 81 53 15 68 31 53 91 0 高速 15/20 可以携带大发动艇、特二式内火艇
    长波改二 75+图
    +详报
    69 89 158 64 68 44 30 80 33 53 91 0 高速 15/20 可以携带中型增设突出部、舰队司令部设施
    有特殊的主炮火力加成和主炮+电探属性加成
    夕云改二 75+图
    +详报
    67 87 154 66 77 45 18 74 33 53 93 0 高速 15/20 可以携带中型增设突出部、舰队司令部设施
    有特殊的主炮火力加成和主炮+电探属性加成
    卷云改二 75+图
    +详报
    64 90 154 65 72 43 16 70 33 53 89 0 高速 15/20 可以携带中型增设突出部、大发动艇
    有特殊的主炮火力加成和主炮+电探属性加成
    风云改二 75+图
    +详报
    66 89 155 67 78 45 20 78 33 53 92 0 高速 15/20 可以携带中型增设突出部、特二式内火艇
    有特殊的主炮火力加成和主炮+电探属性加成
    朝霜改二 77+图
    +详报+资材
    68 88 156 70 76 43 28 84 33 53 94 0 高速 15/20 可以携带中型增设突出部、特二式内火艇
    有特殊的主炮火力加成和主炮+电探属性加成
    Ташкент改 50 66 68 134 69 73 48 43 100 39 56 94 0 高速 15/35 4装备槽
    Jervis改 45 52 90 142 70 92 52 55 110 31 50 90 0 高速 15/25 无视装备限制先制反潜
    Janus改 55+喷火+资材 53 90 143 72 93 52 22 87 31 50 86 0 高速 15/25 无视装备限制先制反潜

    二线驱逐舰/战力备选驱逐舰/备选特殊用途驱逐舰

    舰名 改造 火力 雷装 夜战战斗力
    (火雷值总和)
    对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 速度 射程 油/弹消耗 备注
    吹雪改二 70 59 88 147 78 68 54 17 77 31 50 92 0 高速 15/20 初始舰之一
    丛云改二 70 57 89 146 74 62 42 15 57 31 50 90 0 高速 15/20 初始舰之一
    晓改二 70 62 90 152 59 65 59 15 67 31 50 88 0 高速 15/20
    Верный
    (响改二)
    70 55 89 144 59 74 44 20 77 37 58 89 0 高速 15/25 可以携带大发动艇、特二式内火艇、中型增设突出部
    天津风改 20 49 84 133 63 59 39 17 69 34 61 94 0 高速 20/20
    矶风乙改 68+资材 60 80 140 90 70 52 20 90 34 53 90 0 高速 15/25 有特殊的对空CI配置
    滨风乙改 67+资材 58 81 139 93 72 44 20 88 33 54 89 0 高速 15/25 有特殊的对空CI配置
    浦风丁改 69+资材 62 76 138 76 88 48 18 84 33 53 88 0 高速 15/25
    初霜改二 70 59 85 144 81 72 48 53 100 31 55 91 0 高速 15/20
    皋月改二 75 42 78 120 82 81 45 20 79 28 45 96 0 高速 15/15 可以携带大发动艇、特二式内火艇
    有特殊的对空CI配置
    文月改二 77 44 77 121 82 81 47 17 77 27 46 93 0 高速 15/15 可以携带大发动艇、特二式内火艇
    有特殊的对空CI配置
    Fletcher改 55+喷火+资材 54 72 126 91 91 52 40 100 35 52 90 0 高速 20/20 无视装备限制先制对潜
    有特殊的对空CI配置
    Johnston改 55+喷火+资材 55 72 127 90 90 60 40 82 34 52 89 0 高速 20/20 无视装备限制先制对潜
    有特殊的对空CI配置
    塞缪尔·B
    ·罗伯茨改
    50 50 70 120 60 88 48 40 80 27 43 88 0 低速 15/20 无视装备限制先制反潜

    轻巡洋舰(CL)/重雷装巡洋舰(CLT)

    轻巡洋舰

    轻巡洋舰是巡洋舰的一种,在游戏中来讲,各项主要属性都比普通的驱逐舰要高,刚入坑的时候肯定能明显感觉到。当你的初始舰娘被1-1的驱逐舰打成大破的时候,轻巡洋舰却可以轻而易举地击沉对方。

    然而,由于能力上跟驱逐舰区别并不大,面对对方大船时依然无力(甚至由于驱逐舰的高闪避,面对某些高强度敌人时驱逐舰比轻巡的生存力更强),又不像驱逐舰在远征中大量需要,因此地位较为尴尬。

    弹着观测射击系统实装后,轻巡可以通过搭载侦察机而发动昼战特殊攻击,昼战输出终于和驱逐拉开明显差距。但搭载侦察机会导致大部分轻巡夜战必定不能CI攻击只能进行二连虽然大部分轻巡的运值也不够支持CI,而重巡的4装备位却有很大的自由度,再加之原本影薄的重巡大量二改,轻巡获得的增强显得非常不够看。

    不过轻巡也有不少有别于重巡的地方(比如轻巡拥有反潜能力,而重巡面对潜水艇就只能干瞪眼),而活动中联合舰队的组建也要求必须投入一定量轻巡,所以训练一些战斗力强的轻巡是很有必要的。

    川内级

    川内

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    川内改二

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    • 究极的夜战笨蛋
    • 改二赠送夜战三件套(照明弹探照灯九八式夜侦),对舰队夜战输出有很大提升。虽然有不少舰娘改装都赠送探照灯,但川内改二等级要求仅有60,除了难以获得的鹿岛外为其中最低。照明弹仅有川内和绫波改二以及江风改二赠送,而九八式夜侦仅此一家。由于某些地图主要是5-3疯人院内存在强制夜战点,活动中夜战也是重头戏,练出一条川内改二几乎是必要的。
    • 除去送的装备之外,川内本身战斗力亦不弱,156的火雷和在轻巡中排第四且防御端较好,可以考虑培养为主力CL。
    神通

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    神通改二

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    • 在历史上拥有极高的战功,是日本著名的武勋舰。游戏中的神通虽然性格弱气,但改二之后的能力和造型很好地诠释了武勋舰的威严。
    • 镇守府的女武神,有“战列巡洋舰”的戏称,火力和雷装都是全轻巡中最高的,耐久和装甲也是一线水平,主力CL之一。
    • 在17/7/14的更新以后,神通改二的夜战裸装火雷已经达到了170,拿下了轻重巡夜战总火雷值排行榜的第二位,距离鸟海改二的171仅有一步之遥。
    • 双炮+侦察机的配装兼顾昼夜二连,无论是昼战还是夜战都可以打出很高的伤害。
    • 改二同样赠送探照灯。
    那珂

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    那珂改二

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    • 舰队偶像
    • 比起川内改二后送夜战套,神通改二后超强的战斗力,那珂就显得比较影薄……
    • 48级AKB48的化身?就能改二,比她的两位姐姐成形稍快,而且火力比川内高一点,综合能力也不差,可以选择作为二线CL参战。
    • 反潜值较高,最低55级即可进行开幕对潜攻击,可作为反潜主力使用。

    球磨级

    球磨

    图鉴 球磨.jpg

    • 球磨kuma也是输出能力优秀的CL,曾经的主力CL之一。改二仍然遥遥无期
    • 火雷值与长良、名取并列轻巡第二,超过了所有除了神通改二以外的轻巡。
    • 成型很快,20级一改即可形成战斗力。
    多摩

    多摩1.jpg

    多摩改二

    多摩改二 图鉴.jpg

    • 17年12月11日正式实装了多摩的改二,改造等级为70级并且需要图纸。改造后舰种不变,射程变为短,二改后获得新装备“北方迷彩(+北方装备)”。
    • 作为图纸轻巡,多摩的改二和一般的轻巡有所不同,轻巡中只有多摩改二可以装备追加装甲(可以装备在增设槽里)。可装备增设突出部(中型舰)、舰本新设计 增设突出部(中型舰)、北方迷彩(+北方装备)三种追加装甲,其中北方迷彩(+北方装备)给多摩改二装备时,效果会变成回避+9,装甲+4(原效果回避+2,装甲+2)。
    • 另外改二后可装备大发动艇﹑内火艇﹑水战﹑水爆﹑カ号和扳手等,即可以参与对陆作战也可以参与制空权争夺,集多功能与火力一身。可惜不能装备甲标的,因此无法发动开幕雷,在功能性略逊于由良改二,也无法替代阿武隈改二的高难度海域的攻坚能力。
    • 70级改造的条件不算困难,但改装需要设计图,考虑到图纸改二的趋势以及一代补丁一代神,图纸有限的提督还请掂量。不过就实力而言,多摩改二的这张图纸是物有所值的,无论是需要夜战火力或帮忙抢制空,抑或输送和对陆作战都可以做到,自带的pad亦能够给予远胜其他轻巡的生存力,70级改造的门槛亦很低,如果你有需要应付多种情况,多摩改二会是一个不错的选择。

    长良级

    长良

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    • 长良也是火雷优秀的轻巡,和球磨一样具有成型快的特点数值高的原因同上
    • 其他数据和球磨相同而耐久较球磨高1,因此将长良称为一改最强轻巡也不为过。
    五十铃

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    五十铃改二

    五十铃改二-1.jpg

    • 五十铃改造等级低,成型快,反潜值全游戏最高(注)然而由于反潜值的计算公式问题,4格子的大淀和夕张塞满反潜套后对潜攻击力吊打五十铃而且具备不需装备高射装置即可发动对空CI的能力(注)由于基础对空值低导致发动率低,但聊胜于无,改造赠送的装备均十分实用,改二改造自带三式爆雷投射机,当然三式爆雷现在入手容易了许多,可谓浑身都是宝。养殖不可避
    • 12级即可一改,50级即可二改。需要注意的是,五十铃改二射程为短,也没有搭载量,不能发动昼战特殊攻击。
    • 由于轻巡洋舰需求量少,五十铃基础火雷较低,夜战能力不强,刨开养殖因素曾有相当一段时间五十铃被视为很鸡肋的舰船,然而……
    • 2016年6月30日实装了开幕反潜系统,而五十铃改二获得了新能力,成了第一位只要对面有潜水艇就能开幕反潜的舰娘稳坐1-5首席教官位置,并且基础反潜值也很高。另一方面五十铃的其他属性也较为均衡,没有夕张和练巡的脆皮问题,可谓是总算等到了出头之日。五十已到!
    • 由于开幕反潜不需要装备配合,五十铃改二可以搭配对空CI和开幕反潜的特殊配装顺利坐上1-6首席教官的位置
    由良

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    由良改二

    由良改二卡牌.jpg

    • 于2017年6月24日迎来改二,改二等级为77级。改二后火雷总值只是一般CL的偏低水平(133),比鬼怒改二还低6点,也需要图纸。改造后舰种不变,射程为短,可以携带甲标的发动开幕雷击。改二能携带大发动艇,内火艇等,但不赠送大发动艇
    • 由良改二后能携带水战、水爆及熟练舰载机整备员,可以参与制空争夺。虽然总搭载数只有4,最大格仅为2,但是搭载水战依然能够提供一定的制空,而且不用担心熟练度被清空。
    • 由良改二补强增设的装备栏可以装备8cm高角炮系列。因此,尽管火力并不高,但由良改二打洞后可携带主炮、8cm高角副炮、内火艇、战车打夜战二连,是目前对新式陆上基地理论伤害最高的轻巡洋舰。
    • 此外,由良改二的对空也是所有轻巡中最高的,有专属对空CI,在装备高角炮和对空电探时,固定击坠奖励为5。
    • 总体而言由良性价比体现在对陆基作战方面,尽管77的改二等级+一张图纸+补强增设才能最大化这一作用,但仍然建议新米提督保存一艘。
    鬼怒

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    鬼怒改二

    鬼怒改二卡牌.jpg

    • 于2016年11月4日迎来改二,改二等级为75级。改二后火雷总值只是一般DD的偏低水平(139),不过附带摩耶同款机枪和大发,还有专属的对空CI以及自带大发效果远征小队长养殖不可避虽然自带大发提高远征收益,但对于陆基单位并没有伤害加成,然并卯月
    • 伴随其改二的出现也包括了突破远征收益上限20%的特大发动艇(加成:5%+2%,其中2%为突破值),唯一大量入手的方法是通过鬼怒改二作秘书舰时改修大发动艇而来。
    • 聊胜于无的对空CI方面只需要一根高角炮+高射装置以外的高角炮+25mm三连装机枪 集中配备或其他特殊机枪即可拥有5击坠奖励的对空CI,以此延伸为对空CI+夜战二连。
    • 在2016年12月22日的更新中,补强增设(俗称打洞)的装备槽中可以放置机枪类装备。鬼怒改二后可使用(高角炮+高射装置以外的高角炮+主炮+水侦+特殊机枪)的配置完成昼夜连击+对空CI。得益于其不错的基础对潜值,也可以将主炮+水侦换成反潜套,兼顾先制对潜+对空CI。180°咸鱼大翻身
    • 总体而言鬼怒的性价比体现在远征和装备方面,在补强增设这一改动后其地位有所提高。虽然75的改二等级+一张图纸+补强增设才能最大化其作用,仍然建议新米提督保存一艘。
    阿武隈

    图鉴 阿武隈.jpg

    阿武隈改二

    图鉴 阿武隈改二.jpg

    • 大器晚成的救世主,改二后能携带甲标的发动开幕雷击,以及大发动艇提高远征收益的轻巡,在后期无论是决战还是远征都非常实用。之所以被称为救世主其实是因为刚刚二改后就在地狱难度的15年夏活E7大放异彩
    • 无论是常规作战中雷击清扫小船还是打陆基,都有很大的发挥潜力。可惜基础运值只有20,虽然高过大部分轻巡但还是不足以支撑CI,若要指望双鱼雷+甲标的的CI打法则需要喂一定的运(可以说是非常有意义的喂运)。
    • 另一方面阿武隈的基础对潜值也较高,即使在没有婚舰的情况下依然可以配甲标的+一套反潜装来开幕对潜。作为一艘轻巡,阿武隈拥有如此丰富的能力实属难得。
    • 虽然需要极高的等级以及一张图纸才能改二,而且入手难度比较大,但是一旦入手就必须要练起来。对于新手来说,第一张图纸交给阿武隈往往是性价比最高的选择。

    夕张级

    夕张

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    夕张改二/改二特/改二丁

    夕张改二 图鉴.png夕张改二特 图鉴.png夕张改二丁 图鉴.png

    • 夕张蜜瓜由于生存力较低的问题,并不适合拿来推常规图,而是每月的1-5反潜主力。由于本身反潜面板数值不低,而且拥有四个装备槽可以搭载4个反潜装备,即使面对BOSS点的金鱼也完全不虚。
    • 但是夕张本身没有搭载量,所以并不能发动昼战特殊攻击(弹着观测射击和主炮连击),然而拥有四个装备槽的夕张,可以利用这优势组合出专门对空的装备,效果也很不错。仍然由于楼下大淀以及摩耶改二的原因,在大部分情况下没有什么价值
    • 也可以作为重桶装巡洋舰搭载四个运输桶,达成某些地图带路或远征的需求
    • 在开幕反潜系统实装之后,面板反潜更高的夕张再次有了出头的机会。由于大淀的基础反潜太低,需要130+的高等级才可以开幕,夕张的反潜值优势得到了发挥(70~80余级即可用较为平民的配置发动开幕反潜),反潜地位得到巩固虽然脆皮问题仍不可避若夕张的四格正好带三个三式水听+1个三式暴雷(贫民反潜装备),则85级正好达到100反潜值可以开幕反潜,虽然是婚前反潜但是培育成本也不低
    • 2020年1月14日更新,夕张改二实装,需要图纸、战斗详报、开发资材和高速建造资材。舰种变为“兵装实验轻巡”,具有改二(84级)、改二特(86级)、改二丁(88级)三种可切换的形态,装备格变为5个。射程变为,不能装备副炮和水上机,除改二外均不可装备大型电探。火雷略有下降,耐久和胸部装甲强化到了轻巡洋舰的水平。基础运则是破天荒上升到了30,在轻巡中数一数二。
      • 改二形态性能中规中矩,对空得到加强,有专属的的对空CI,发动方式与霞改二乙相同。可作为进一步改造前的过渡状态。
      • 改二特形态火雷最高,可装备大发系和甲标的,若装备蛟龙改可较容易摸到夜战阈值。代价是速力变为低速,但装备一个改良型舰本式涡轮即可提到高速。
      • 改二丁形态火雷与改二相同,可装备大型水听,且能无条件开幕反潜。
    • 后两格装备种类有限制,第四格不能放置主炮和鱼雷,第五格只能携带电探、对空机枪、战斗粮食和损管。
    • 切换形态消耗少,建议夕张一号机保留改二特形态,活动时如果反潜压力大,可按照需要切换成改二丁。
    • 与阿武隈和由良比较,运基础较高,需要的马路油更少,作为夜战ci手优势很大。但改造需要非常高的等级,要多吃一张战斗详报和若干开发资材,对于新手负担相当大。建议先把图纸给阿武隈,夕张一改后即可作为反潜舰,练到88级再一口气改造。

    大淀级

    大淀

    图鉴 大淀.jpg

    • 有四个装备槽的轻巡洋舰(不算练巡的话),与同有四个装备槽的夕张相比,可以搭载水上侦察机,因此可以发动昼战特殊攻击。同时耐久装甲都不错。
    • 在17/3/17的更新后,获得了7点火力的加成,在轻巡中拥有仅次于神通的火力值,而且因为具有四个装备槽和搭载量,装备选择非常自由,在装备利用度方面的优势足够让她成为主力CL。
    • 但是她的雷装属于轻巡中倒数,总体火雷和远远不如其它轻巡。虽然昼战输出很高,但是夜战攻击力和其它轻巡相形见绌。
    • 作为拥有四个装备格的轻巡,携带双水听双爆雷后,反潜能力强于大多数轻巡。不过由于开幕反潜系统的实装,对面板反潜数据有一定的要求,39点的99级基础反潜值导致即便装备四个四式水听都带不起来没法参与开幕反潜,因此大幅度降低了大淀的反潜优势。而另一方面,大淀的生存力和火力相对较高,更加适合携带双火箭弹对抗敌方陆基部队。首先你要有火箭弹
    • 改装后携带有舰队司令部设施,这是目前唯一入手该装备的方法。该装备可以在需要联合舰队出击的活动中起到战略性作用。

    阿布鲁齐公爵级

    阿布鲁齐公爵朱塞佩·加里波第

    阿布鲁奇 图鉴.png390-加里波第.png

    • 阿布鲁齐公爵级名字太长级巡洋舰是意大利的大型轻巡洋舰,朱塞佩·加里波第与姐姐阿布鲁齐公爵分别于2019年春活和夏活作为奖励实装。
    • 改造后有四个装备格,与夕张相比能搭载水上机且生存性能好,与大淀相比雷装与对潜更高,与哥特兰相比夜战性能更强。
    • 与日系轻巡相比,强化火力(阿布鲁齐公爵73,加里波第72)而雷装(70)较低。自带的主炮对面板火力值有加成,配合欧根电探与零式水上侦察机11型乙(熟练)能将面板火力堆至100。火雷和(阿布鲁齐143,加里波第142)低于日系轻巡平均水平,达到夜战阈值需要4根鱼雷,没有空间携带夜战装备。适合放置于联合舰队一队昼战炮击,或在联合舰队二队携带夜侦和探照灯。
    • 血量和装甲达到重巡洋舰水平,主炮适重性能高于大多数轻巡。
    • 反潜能力一般,加里波第99级对潜值60。婚前开幕反潜需要4件装备。
    • 两舰均存活到二战后,运基础值(30)与大淀、酒匂、夕张在轻巡中并列第一。

    天龙级

    天龙

    天龙1.jpg

    天龙改二

    图鉴 天龙改二.png

    • 18年7月12日正式实装改二,改造等级为轻巡中最高的Lv84但不需要图纸,改造后舰种不变、消耗不变、射程变为短。
    • 改二后能携带大灯和Ka号观测机,但不能够搭载水侦、副炮、大型电探。天龙改二可以装备大灯,是目前少数战舰以外可以带大灯的舰只。
    • 虽然天龙可以携带Ka号,但没有自动先制反潜的能力。对比龙田改二,天龙更注重对空,装备两个或三个高角炮时能够触发对空CI,固定击坠奖励为2和3,相当鸡肋
    龙田

    图鉴 龙田.jpg

    龙田改二

    龙田改二破.png

    • 18年1月17日正式实装改二,改造等级为80级但不需要图纸,改造后舰种不变、消耗不变、射程变为短。
    • 改二后能携带大发动艇、内火艇和Ka号观测机,但不能够搭载水侦、副炮、大型电探,可以携带大发远征收益高于天龙。整体而言就是放弃水上炮击战和索敌能力,以强化对潜和输送能力。
    • 同五十铃改二,龙田改二也赠送三式爆雷投射机,并且也能够进行自动先制反潜和发动特殊对空CI,对空CI条件为「任何的高角炮」+「特殊机枪以外的机枪」固定击坠奖励为3。

    阿贺野级

    能代

    File:Noshiro 1.jpg

    能代改二

    能代改二 图鉴.png

    • 21年2月5日实装改二,是第一艘改二的阿贺野级轻巡洋舰,改造等级为85级,需要一张改装设计图+战斗详报+80开发资材+77高速建造材
    • 改二后火雷总和达到164,接近神通的170(毕竟曾临时担任二水战旗舰),且有四个格子,可搭载「特型内火艇」「自转旋翼机」,但第四个格子不可搭载鱼雷。
    • 可对【15.2cm连装炮改】进行强化改修,以及能更新成上位装备【15.2cm连装炮改二】
    矢矧

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    矢矧改二

    矢矧改二 图鉴.png

    • 矢矧在一改的时候数据足以超越大多数一改轻巡,甚至个别数据可以超越二改轻巡
    • 在以年为单位的连续跳票之后,镇守府终于于2021年3月30日迎来了矢矧改二
    • 88级消耗1图纸、1详报、88喷火和88紫菜改二后火雷总和167,有四个搭载格可以搭载水爆、内火艇但不可搭载水战,第四个格子不可搭载鱼雷,整体与能带改二相似
    • 在90级可以升级改二乙形态,这时就可发挥出不愧于新一代轻巡洋舰和末代二水战的旗舰的实力:以微乎其微的搭载量下降为代价,换取仅次于神通的169火雷总和,同时还可以搭载水战和甲标的,且能吃到蛟龙加成的特点也让矢矧改二乙有了比肩夕张的资格,夜战鱼雷CI可以轻松打出很高的伤害。足以匹敌重巡的数据使改二后矢矧当之无愧地坐上了轻巡洋舰的第一把交椅

    主力轻巡数据一览表

    • 注:黄色为最优数据,粉色次之。
    舰名 改造 火力 雷装 夜战战斗力
    (火雷值总和)
    对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 速度 射程 油/弹消耗 备注
    川内改二 60 67 88 156 70 74 55 14 79 49 69 84 3 高速 25/35
    神通改二 60 72 98 170 68 80 54 13 79 51 69 80 3 高速 25/35
    那珂改二 48 68 84 152 75 86 54 13 69 48 68 82 3 高速 25/35
    球磨改 20 69 89 158 69 79 49 12 59 42 69 79 3 高速 25/30
    多摩改二 70+图 59 91 150 83 83 61 13 69 46 69 82 3 高速 25/30 可以携带大发动艇、水战、水爆、Ka号观测机、
    扳手、中型增设突出部,有特殊的装甲属性加成
    长良改 20 69 89 158 69 79 49 12 59 43 69 79 3 高速 25/30
    五十铃改二 50 59 79 138 84 94 59 13 67 44 69 79 0 高速 25/30 有特殊的对空CI配置,无视装备限制先制反潜
    由良改二 77+图 53 80 133 88 83 63 16 70 45 67 83 4 高速 25/30 可以携带甲标、大发动艇、水战、水爆及扳手
    有特殊的对空CI配置,补强增设栏可装备副炮
    鬼怒改二 75+图 55 84 139 86 85 60 17 72 45 68 82 3 高速 25/30 有特殊的对空CI配置,可以携带大发动艇
    阿武隈改二 75+图 56 94 150 78 82 60 20 74 45 68 83 3 高速 25/35 可以携带甲标、大发动艇
    矢矧改二 88+图+详报 78 89 167 80 83 60 17 89 54 73 88 8 高速 40/45 可以携带水爆、内火艇
    矢矧改二乙 90 81 88 169 88 80 60 17 89 53 74 86 6 高速 45/50 可以携带水爆、内火艇、水战、甲标
    夕张改 25 63 79 142 69 69 44 17 69 36 49 69 0 高速 25/40 4装备槽
    夕张改二 84+图
    +详报+喷火+资材
    56 80 136 88 83 52 30 88 41 65 83 0 高速 30/40 5装备槽
    有特殊的对空CI配置
    夕张改二特 86+喷火+资材 56 88 144 78 70 50 30 88 41 66 81 0 低速 30/40 5装备槽
    可携带大发动艇、特二式内火艇、甲标的
    单涡轮即可高速
    夕张改二丁 88 56 80 136 78 89 54 30 88 41 64 85 0 高速 30/40 5装备槽
    可携带大型水听,无视装备限制先制反潜
    大淀改 35 70 49 119 74 39 84 30 79 47 68 78 12 高速 35/35 4装备槽,赠送舰队司令部设施
    补强增设栏可装备副炮
    阿布鲁齐公爵改 45 73 70 143 70 60 48 30 98 52 75 78 8 高速 40/55 4装备槽
    加里波第改 45 72 70 142 70 60 48 30 100 52 75 78 8 高速 40/55 4装备槽
    天龙改二 84+资材 64 78 142 89 70 53 17 77 42 63 82 3 高速 25/25 可以携带大探照灯、Ka号观测机
    有特殊的对空CI配置
    龙田改二 80+资材 50 80 130 80 82 52 18 79 41 63 84 3 高速 25/25 可以携带大发动艇、Ka号观测机
    有特殊的对空CI配置,无视装备限制先制反潜

    重雷装巡洋舰

    重雷装巡洋舰目前只有三艘,虽然历史上完全是IJN的脑洞并没有什么战果,在游戏里却简直是魔王一样的存在,吃的少,打的多。

    尤其是装备上“甲标的”之后,将具有开幕雷击的功能(水上机母舰、阿武隈改二和潜艇也能携带甲标的进行开幕雷击,但是开幕雷的伤害完全不能与拥有极高雷装的雷巡相比),一旦她们的开幕雷击命中敌方,轻则击沉小船,重则大破大船,在昼战炮击之前就能大幅削弱敌人的战斗力。

    而且由于拥有极高的雷装,所以拥有着极强的夜战战斗力,夜战伤害高到爆炸!一旦活到夜战,就能轻易将敌人全歼于夜色之中!在联合舰队中也有很高的出场率。

    球磨级

    北上大井

    Kitakami.jpg图鉴 大井.jpg

    北上改二大井改二

    Kitakami-kai2.png图鉴 大井改二.jpg

    • 10级以前为很普通的轻巡,10级改造为雷巡,50级就能练到改二,堪称游戏中的2大魔王。雷装值全游戏最高!开幕雷击威力极高!一旦拿到手就必须要练到改二的舰娘,而且由于二改赠送五联氧气鱼雷。以及为了应对锁船,常有dalao练大北2号机,甚至3号机4号机……活动图出现的雷巡沟让很多偏爱北大的提督受挫不小
    • 北上基础运值达到30,有必要时可以考虑必杀配装:双鱼雷+甲标的,夜战中若打出CI能够对非陆基的Boss造成可怕的高伤害北上:打哪个院长? 战舰栖姬(1/400):总有刁民想害朕。大井基础运只有13,若不能喂够运建议选择双炮+甲标的打夜战二连,伤害依旧非常高。
    木曾

    【图鉴】No.41 木曾.jpg

    木曾改二

    【图鉴】No.146 木曾改二.jpg

    • 曾哥纯爷们,铁血真汉子
    • 木曾曾哥原本也是轻巡,需要练到65级二改后才能变身为雷巡,虽然除了雷装以外的大多数属性略强于北上大井,但是关键的雷装低了29点,导致无论是开幕雷击还是夜战都没有北上大井亮眼,再加上改造等级比较高,相比于北上大井10级后就变雷巡练级也困难一些,一般选择最后练。属于一开始不用着急但是总是要练的一艘船。对于需要锁船的活动图来说,是很多不喜欢养二号机北大的提督的一个很好的选择,在没有限制的情况下也可以与北上大井一起出战,形成三魔王骑脸的可怕阵容。
    • 多摩改二实装后同属于球磨级的木曾也收到恩惠,木曾改二同样可装备增设突出部(中型舰),舰本新设计 增设突出部(中型舰),北方迷彩(+北方装备)三种追加装甲,并且北方迷彩(+北方装备)给木曾改二装备时,效果会变成回避+9,装甲+4(原效果回避+2,装甲+2)。由于PAD可以放在补强洞的原故,可以使其保持先制雷击+二连的同时强化回避和装甲。

    雷巡数据一览表:

    • 注:黄色为最优数据,粉色次之。
    舰名 改造 火力 雷装 夜战战斗力
    (火雷值总和)
    对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 速度 射程 油/弹消耗 备注
    北上改二 50 63 139 202 49 79 43 30 79 43 63 83 0 高速 25/75
    大井改二 50 63 139 202 49 79 42 13 49 43 63 83 0 高速 25/75
    木曾改二 65 64 110 174 72 82 49 13 69 44 65 84 0 高速 25/50 可以携带中型增设突出部,有特殊的装甲属性加成

    重巡洋舰(CA)/航空巡洋舰(CAV)

    重巡洋舰

    重巡洋舰也是巡洋舰的一种,无论是火力,耐久还是装甲都强于轻巡而弱于战舰。在游戏前期只有驱逐和轻巡的时候,一艘重巡可以让你的舰队战斗力倍增。

    不过曾有很长的一段时间内,重巡都是全游戏最尴尬的舰种,消耗不低,战斗力又根本无法和战舰相提并论,也不具有雷巡稳定的清场能力,还不能反潜,练级也非常难练,一直以来都是以平庸著称,除了几张需要重巡带路的图(4-34-45-1),其他时候重巡的上场率非常低。

    但在观测射击系统实装之后,重巡的昼战输出能力得到极大加强,在有制空的情况下昼战二连可以击杀掉多数中小型敌舰,装备较好的话绿T下带走战舰航母也不在话下。另一方面,重巡的夜战输出非常可观,甚至可以将传统的夜战小船驱逐轻巡们甩下一条街,并且具有4个装备栏有较大的配装空间,而重巡的装甲,耐久都比轻巡雷巡要高些,生存力较好,更容易活到夜战。重巡的地位由此得到大幅度提升,经常活跃于联合舰队的2队提供输出。据统计在所有打通了2015年夏活E7的提督内,使用比率最高的舰船是妙高

    此外重巡可以装备三式弹对陆基敌人造成可观的输出。面对港湾栖姬等敌人时装备三式弹的重巡的二连是非常重要的输出。

    但是重巡的训练是一个漫长的过程,想要培育出一群优秀的重巡,就需要花费比训练雷巡更多的时间和精力。无法利用反潜MVP来赚取经验,在昼战中与战舰及空母争夺MVP经验也需要充分计算各种火力公式,所以重巡是除了特殊舰以外,最难练的舰种。

    妙高级颜艺级

    妙高

    图鉴 妙高.jpg

    妙高改二

    图鉴 妙高改二.jpg

    • 70级改二,拥有妙高级最高的火雷值,与羽黑并列为全重巡第三,夜战攻击力十分可观。不过昼战火力略略低些。
    • 改二后附送2门20.3cm(2号)连装炮,并且可以完成新型电探を配备せよ!获得一个强力的小型电探22号对水上电探改四,对于成长期的提督是一笔巨大的财富。
    • 改二之后拥有32点运,吃一组马路油便能使其处于僚舰位时的鱼雷CI率达到50%,而在旗舰位能达到65%,是速成且十分强力的夜战主力非洲战神青叶?不认识的孩子呢
    羽黑

    羽黑058 立绘.jpg

    羽黑改二

    羽黑改二 立绘.jpg

    • 65级改二,拥有和姐姐妙高并列的夜战输出,以及全重巡的第三高火力,改二也送两门2号炮。
    • 火力比妙高稍高,雷装比妙高稍低,因此昼战火力略强于妙高而夜战相同。但需要注意的是羽黑改二的初始运值较低,只有19点,不太适合作为CI重巡使用。
    那智足柄

    那智1.jpgAsigara1.jpg

    那智改二足柄改二

    图鉴 192 那智改二.jpg足柄改二图鉴.jpg

    • 65改二,在妙高级中比较中庸,足柄改二送三门2号炮,那智改二后送两门。 养殖不可避免
    • 那智火雷值为妙高级最低,但对空值和索敌值较高。
    • 另外有数个任务要求使用妙高级重巡来完成(包括一个月常),有些还限定了妙高级改二。因此对于有长期提升战力的愿望的提督来说,妙高级四舰都要练出来。

    高雄级

    高雄爱宕

    Takao.jpgBasic Atago .jpg

    • 25级一改,暂未实装改二。两舰属性完全相同。火雷值为一改重巡最高;但在完全改造后的重巡中属于第二梯队。运值较低,不适合CI。
    • 在较低等级即可达到很强的战力(25级改造,仅比65级改造的妙高级低10点左右的夜战火力),非常适合急需重巡战力的提督。
    摩耶

    摩耶1.jpg

    摩耶改二

    摩耶改二1.jpg

    • 75级改二,改造后成为防空特化的巡洋舰,火力下降(但雷装反而上升),对空值大幅度增加至106点,为全舰娘第五。
    • 拥有独有的对空CI方式:25mm三连装机枪 集中配备+副炮类高射炮+(可选)对空电探,三件全部携带的时候拥有最高的CI击落奖励,配合自身的高对空能够很好地从主任,WO改等舰船手里保护我方舰队。由于摩耶是重巡,耐久度与攻击力都胜于秋月级驱逐舰且有4装备栏,故在不限定驱逐舰出击的情况下摩耶是最佳的防空选择。
    • 夜战火力低于妙高级,但仍然有161的总火雷值。虽然因为对空CI的原因一般(注)也有双鱼雷打夜战CI配装的狂战斧摩耶,但是马路油需求量较大只能配夜战二连,但伤害也不会太低,不容易出现携带秋月/大淀时的尴尬状况。
    • 另外18级一改后与五十铃一样赠送新人较为需要的21号电探和四联酸,适合新米提督培养并持续运用。
    • 2016年春季活动之后获得了美国新玩具,对空能力进一步增强 (日本主炮、意大利副炮、德国雷达、美国机枪)
    • 2016年12月22日更新后补强增设(俗称打洞)可以追加机枪或者装甲,摩耶一举摆脱从前采用固定击坠数8的对空CI配置下而无法昼战CI的局面,能在洞里放置机枪腾出水侦的位置来兼顾昼夜空CI甚至还出现各种花式配装。至此,摩耶大人已经成为提督们人手必备一艘的全能重巡了。
    • 2019年秋活实装了亚特兰大的主炮5inch连装两用炮(集中配备),为游戏首款高角炮型中口径主炮,火力和对空超越了意大利副炮和鸭滑副炮。摩耶从此可以同时对空ci和昼战二连,造成比主副ci更有力的伤害。一代补丁一代爹,代代补丁有摩耶
    鸟海

    图鉴 鸟海.jpg

    鸟海改二

    图鉴 227 鸟海.jpg

    • 65级+一张设计图改二,改二后赠送2号炮,22号电探改四,探照灯,熟练见张员。
    • 火力与雷装大幅度提升,超过了妙高羽黑以及神通成为了火雷值最高的重巡,夜战攻击力爆棚(原本也是火力值最高的重巡,但是被扎拉改二后来居上)。不过基础运值稍低,如果要进一步运用的话需要消耗更多的马路油。满运的鸟海俗称六把狂战斧
    • 赠送的四件装备都是较难入手且性能优良的装备。其中熟练见张员仅能通过鸟海改二与高波,风云的一改获得,而后两艘船无法常规获得且能力低下,因此对于新米提督来说鸟海是唯一入手此装备的途径。
    • 非常优秀的重巡,赠送的装备也很不错但由于需要一张图纸的原因对新人稍不友好。缺图的新人可适当降低鸟海改二优先级,优先训练妙高级等成型快、不需要图纸的重巡。
    摩耶改二和鸟海改二

    摩耶改二&鸟海改二.jpg

    以上两艘改二后立绘大变样,非常养眼!摩耶大人美如画!鸟海大人美如画!特别是中破后。

    希佩尔海军上将级

    欧根亲王

    图鉴 欧根亲王.jpg

    • 注意!欧根亲王目前仅限活动开放掉落
    • 14年秋活奖励,15年秋活和16冬活连续开放打捞,但掉率感人。
    • 45级改造,改造前后各赠送一门优秀的重巡主炮 SKC34炮(但是没有重巡203炮夜战加成且不能改修),改造后还携带我方唯一的雷达——FuMo 25雷达。
    • 改造后初始运值为重巡最高的40,作为CI型重巡与妙高不相上下。虽然火雷值总和不及一线重巡,但是耐久和装甲都达到了正规空母的级别毕竟是吃了核弹都不沉的船,相比其他重巡更容易存活到夜战。

    扎拉级

    扎拉

    扎拉 图鉴.jpg

    扎拉改二

    扎拉改二卡牌.jpg

    • 注意!扎拉目前仅限活动开放掉落以及大型舰建造获取
    • 改二等级88级,也需要图纸才能进行改造。
    • 改二之后的扎拉成为了游戏中火力最高的重巡(比鸟海高2点)以及护甲最高的重巡(比欧根高6点),90的对空也是排在重巡中的第二。可以说是不愧为“条约最强重巡”的美誉!田中终于不是意黑了……
    • 虽然雷装在重巡中排名倒数(48点),让她在夜战中的战斗中相形见绌。不过由于拥有搭载水战和水爆的能力,再加上拥有15的搭载量(6/3/3/3),在制空权抢夺以及对陆基作战中比其他重巡占据更加有利的位置。
    • 而且还可以其他携带重巡不能携带的“战舰用大探照灯”和“熟练舰载机维修员”(俗称扳手),装备两座3号炮加上扳手火力可达到117(如果再装备能够提升火力的水侦或水爆,那么火力还能更进一步提升),昼战能力碾压当下所有重巡,即使在返航战下,昼战二连依然可以击沉金撸爷,是在限定大船的海域中能够替代航空战舰的存在。
    • 该舰现在已经可以通过大建获得(建造时间为1小时10分),如果各位已经拥有该舰娘并且其他重巡战力相对足够,那么你就可以考虑准备一张图纸来练她了!

    主力重巡数据一览表

    • 注:黄色为最优数据,粉色次之。
    舰名 改造 火力 雷装 夜战战斗力
    (火雷值总和)
    对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 速度 射程 油/弹消耗 备注
    妙高改二 70 80 88 168 80 0 59 32 79 56 78 85 12 高速 45/75
    那智改二 65 80 84 164 83 0 60 18 70 56 78 83 12 高速 45/75
    足柄改二 65 82 84 166 74 0 57 20 72 56 79 84 12 高速 45/75
    羽黑改二 65 84 84 168 72 0 58 19 70 57 77 84 12 高速 45/75
    高雄改 25 77 79 156 69 0 49 10 59 57 75 79 12 高速 40/70
    爱宕改 25 77 79 156 69 0 49 10 59 57 75 79 12 高速 40/70
    摩耶改二 75 77 84 161 106 0 55 14 64 57 78 81 12 高速 45/80 有特殊的对空CI配置
    鸟海改二 65+图 85 86 171 70 0 62 19 68 57 78 80 12 高速 45/80
    欧根亲王改 45 75 84 159 60 0 50 40 89 63 82 74 12 高速 55/75
    扎拉改二 88+图 87 48 135 90 0 64 10 70 62 88 73 15 高速 50/80 可装备战舰用大探照灯、扳手

    航空巡洋舰

    顾名思义,航空巡洋舰是具有运用航空器(注)水上飞机能力的巡洋舰。在游戏中航巡与重巡的本质差别之一便是航巡可以搭载水上爆击机水上战斗机以参与开幕的航空战与炮击战的反潜。虽然航巡的搭载量不大,开幕攻击无法对敌人造成重创,但对于某些无法使用空母出击的地图来说这个能力是相当有价值的。

    航巡也可以携带运输桶扳手火箭弹等其他装备,扳手和火箭弹暂且不论,运输桶是很多地图中的带路条件,最典型的例子莫过于桶巡带路打5-4。此外,带桶的功能也能在联合舰队中的运输舰队里起到一定的作用。

    除了以上两点之外航巡的属性与重巡大体比较接近,火力,夜战能力和生存比较均衡。不过航巡的火雷和相较重巡要差一些(最上级之于一改高雄级,利根级之于二改妙高级),夜战能力略低于重巡。

    总体来说,航空巡洋舰是一个“多面手”定位的舰种,在游戏中具有广泛的用途和优秀的普适性,再加上航巡的总数寥寥无几,非常需要训练。

    另外,深海陆基敌军的推陈出新也让航巡具有了更大的价值:航空巡洋舰是唯二两种能同时携带WG42和三式弹的舰种(另一种是航空战舰),同时持有这两件装备时可以对陆基敌军造成2.5倍+75火力的高伤害。由于航战是低速舰种无法编入联合舰队的二队,单舰队出击地图又频繁出现低速沟,航空巡洋舰便成了登陆战的决战舰种之一,活跃于联合舰队2队中提供夜战输出。

    利根级

    利根筑摩

    图鉴 利根.jpgTikuma1.jpg

    利根改二筑摩改二

    图鉴 利根改二.jpgTikuma7.jpg

    • 一改后仍是重巡,70级+图纸改二后成为航巡。改二赠送三号炮和瑞云634。
    • 火雷非常优秀,与一改的高雄级持平而略低于二改妙高级,血量和装甲也都不错,同时索敌值极高,综合能力要远超最上级。
    • 新人可以考虑较早改造利根级,但也并非必须尽早改造,练好等图纸即可。

    最上级

    最上

    图鉴 最上.jpg

    • 入手难度很低,前期地图既有掉落,10级改造后即成为航巡。很多提督的第一艘航巡就是最上。
    • 具有全航巡最高的大格搭载量,11搭载的格子勉强可以做到清杂兵的作用。
    三隈

    三隈1.jpg

    • 最上级中最难入手的一艘,除活动外仅在少数地图有掉落,或者通过大建来获取。改造为航巡后赠送非常强大的重巡主炮——20.3cm(3号)连装炮。
    • 火力值比最上级另三舰高1点,搭载高于熊铃低于最上,最大搭载格为8。
    • 养殖三隈是最好的获取3号炮的途径。
    铃谷熊野

    图鉴 铃谷.jpg图鉴 熊野.jpg

    铃谷改二熊野改二

    铃谷改二卡牌.jpg熊野改二卡牌.jpg

    • 入手难度相比最上会更难获取,中后期的地图才有掉落。
    • 一改形态的她们与自己的姐姐们相比,仅仅在装甲多出一点,相比于最上的高搭载、三隈的不错搭载和一点火力,铃熊的属性显得略微逊色
    • 而2017年4月5日正式实装了铃谷改二,6月6日实装了熊野改二,碾压了利根姐妹的同时一跃成为了游戏中的最强航巡:除了火力和装甲略逊于利根级以外,在雷装(88/87点,比筑摩高5/4点)、对空(85/84点,比筑摩高2/1点)、耐久(61/62点,比利根高2/3点)、回避(82/81点,比利根姐妹高3/2点)中均达到了航巡中的最佳数值。加上改二后是航巡中夜战能力最强,这使得她们或成为夜战CI航巡首选。
    • 不过铃熊改二相比利根级战斗力强的同时,不仅要和利根姐妹一样要吃一张图纸,而且改造等级要求也是高于利根级的(84级改二),再加上有轻空母形态的转换缘故,图纸改造后的铃熊改二不会赠送装备的,不像利根级改二后可以拿到优秀的3号炮和瑞云634空,所以在衡量图纸的价值时,需要各位提督自行抉择了。

    航巡数据一览表

    • 注:黄色为最优数据,粉色次之。
    舰名 改造 火力 雷装 夜战战斗力
    (火雷值总和)
    对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 装备格分布 速度 射程 油/弹消耗 备注
    利根改二 70+图 77 82 159 82 0 90 15 69 59 79 79 18 4(2/2/9/5) 高速 50/65
    筑摩改二 70+图 77 83 160 83 0 90 14 67 58 79 79 18 4(2/2/9/5) 高速 50/65
    最上改 10 75 69 144 59 0 64 10 69 50 71 69 27 4(5/6/5/11) 高速 50/55
    三隈改 30 76 69 145 59 0 59 10 69 50 71 69 24 4(5/6/5/8) 高速 50/55
    铃谷改二 84+图 76 88 164 85 0 82 14 74 61 74 82 24 4(3/3/7/11) 高速 55/60 补强增设栏可装备副炮
    熊野改二 84+图 76 87 163 84 0 81 13 73 62 75 81 24 4(3/3/7/11) 高速 55/60 补强增设栏可装备副炮

    战列舰(BB)/航空战列舰(BBV)

    战列舰

    战舰是新人提督真正的主战力,如果很早拿到一艘战舰基本可以从1-1一路碾压到2-3。

    然而并不推荐新人前期过度地浪费资源专心赌战舰,一方面战舰本身消耗极高,再加上战舰公式会大量耗费前期很缺的油和钢,且出货率不算高(战舰公式出重巡概率超过50%),盲目赌战舰只会使你很快资源见底,严重影响推图和练级。另一方面前期的海域用空母和重巡配合也可以很好地解决,并不需要太过依赖战舰,而一旦到了西南诸岛海域,很多战舰(主要是金刚四傻和不幸姐妹)就会开始掉落,练级捞船两不误。

    超高的耐久,火力和装甲,让舰队炮击变成两轮的特性,而且比重巡练级速度更快。但是消耗巨大的缺点也令人印象深刻,前期被战舰吃光资源几乎是每个提督都会经历的事情,低强度的海域很多可以用高等级重巡代替战舰,然而到了进攻高强度海域时,不要犹豫,带上你最强的战舰妹子们向boss们发起挑战吧!

    此外战舰不仅可以和重巡一样携带三式弹轰炸陆基单位,还可以携带穿甲弹提高炮击火力和命中率(目前游戏里有九一式穿甲弹一式穿甲弹两种),在携带2主炮1水侦1穿甲弹的情况下,只要抢夺到制空权,就有一定几率在昼战发动威力×150%的弹着观测射击,穿甲弹对于大型的敌舰能够附加一定百分比的最终伤害,使得战舰在昼战拥有傲人的高输出。

    这里将战列舰分为高速战舰和低速战舰分别介绍。

    低速战舰

    注意在某些具有高/低速区分的地图里,低速战舰并不适合出场。

    • :能改造成航战的扶桑级和伊势级放在“航空战舰”部分介绍
    大和级
    大和武藏

    1311.jpg143.jpg

    武藏改二

    图鉴 武藏改二.png

    • 注意!大和级战舰目前仅限大型舰建造获取
    • 全游戏中火力最强的舰娘,拥有139火力的大和级战舰能够在面对各种装甲极厚的深海Boss依然可以靠蛮力作有效输出。对比一改形态下的战斗力,大和的对空比武藏高5点(大和104对空,武藏99对空),而武藏的血量和装甲比大和高1点(大和96耐久118装甲,武藏97耐久119装甲),其他属性基本相同,并列为游戏中我方实力最高的战舰。
    • 大和一改需要60级,曾经是最高的一改等级,再考虑到巨大的消耗(250/325),培养还是比较困难的。武藏40级即可改造,与大和相比要省不少肝,同样由于巨大的消耗,即使是活动的最终海域也需要考虑是否用大和级出战。
    • 由于大和立绘打伞,所以大和级俗称伞级。
    • 因为大和级两艘舰当前仅能通过大建获得,而且在拥有最高实力的同时资源消耗也是最高(尤其大破修理要用的钢)。所以还是建议提督们战舰战力相对充足并且资源也充足,再考虑入手这两艘舰娘。
    • 而在18年2月16号的更新中,武藏实装了改二,虽然需要消耗大量的资源,极高的改造等级(89级)以及3张改修设计图,3个炮装资材以及1个战斗详报,但是成为了全游戏中第一艘拥有五个搭载格的舰娘,在装备配置方面比起改造前也有更高的自由度。
    • 改二后的武藏无论是99血量﹑125装甲﹑145火力在战舰中皆为最高,追加第五格装备栏,并赠送原本为战果/活动奖励的试制51cm连装炮大和电探,无论战斗力或装备都是最上位的存在。拥有5个搭载格的武藏,在使用补强增设后,既可以满足搭载涡轮+锅炉的高速形态,也可以满足对空电探+喷进炮改二的防空形态,而都不会影响到输出(双主炮+水侦+穿甲弹)配置,可以说当前的最强战列舰兼最多功能化的战列舰非武藏莫属了!大和:我也好想要改二!
    • 然而强大的背后是极大的消耗(275/350),比改前多花各25点资源,虽然就升幅而言并不算高,但625油弹消耗不能轻视,每一次出击所消耗的资源都非常可怕,因此想要发挥武藏改二的实力,也需要有较多的资源储备才行。
    长门级
    长门陆奥

    图鉴 长门.jpgMutsu.png

    长门改二

    长门改二卡牌.jpg

    陆奥改二

    图鉴 陆奥改二.png


    • 普建能出的最强战舰。在通常海域中陆奥的入手途径更多。长门改二前两者运以外的属性完全相同。除火力稍低于雾岛改二以外,对空,护甲和血量等属性都高于金刚级,实战发挥也是非常稳定。不过陆奥运为战舰最低。
    • 除大和级外唯一可装备试制51cm连装炮船型(注)长门级改造后才能装备试制51cm连装炮,另外由于适重炮系统的影响,长门级可以驾驭除46cm炮以外的所有主炮。
    • 2017年5月22日,春季活动结束的同时闪亮实装长门改二,穿上风衣尽显帅气本色!并且可以携带大发动艇系列和小口径主炮。改二形态的长门所拥有的118火力和110装甲在战列舰行列中仅次于大和,比最强的高速战舰衣阿华还要高3点火力和3点装甲(然而长门毕竟是低速战舰,和衣阿华相比在出击方面依然稍有限制),此外对于41口径适重炮有更高的命中加成,成功上位成为伞级之下第一人。
    • 油弹消耗虽然大幅度提升了(180/225),但是相比伞级战舰的消耗(250/325)还是便宜很多,甚至比衣阿华的消耗(200/275)还要稍低一些。虽然改二要88级练度和图纸以及油弹消耗会提升很多,但是以目前长门改二仅次于大和的强大战斗力可以说是非常值得的投入图纸的,再加上会赠送优秀的试制41cm三联装炮,建议新人新人入手长门后可以优先考虑将其改二。
    • 由于长门改二可以携带登陆艇系列的装备,加上其高火力和可携带51系列巨炮大幅度增加火力,是目前对抗敌方陆地基地最强的战舰。
    • 2018年末,长门改二新增特殊攻击“胸热炮”(战舰齐射)。发动时旗舰长门和2号位的战舰进行齐射,两发是长门,一发是僚舰,补正很高,威力巨大。普通舰队时需要梯形才能发动所以很糟糕,不如纳尔逊接触的复纵,但联合舰队和纳尔逊一样可以第二阵型(复纵)发动,由于1号2号位是战舰,且长门火力高、补正强,所以比纳尔逊接触更好用。2019年冬季活动可以说是田中钦定的纳尔逊接触和长门胸热炮的试炼场,E2门神双院长,E3BOSS四方会谈。长门胸热炮发动时一发可以打战舰栖姬三四百的血,不是栖姬级别的敌人的话,一下一个小朋友,可以说是非常强力了。至此,长门摆脱了长期以来在活动中被提督选择困难的窘境(低速机动一般俩战舰,大和武藏;高速机动没长门的份;低速重水打现在比较少出现),拥有了自己的王牌。所谓一人得道鸡犬升天,2号位配置陆奥时,长门受到的补正更强,所以陆奥也跟着长门一起增加了出镜率,官方CP好顶赞,只是这么一来,陆奥改二不知道什么时候才...
    • 2019年2月,实装陆奥改二(真快!)。数值和大致与长门相同,也可以使用战舰齐射的特殊攻击。与此同时,梯形阵的火力修正从0.6提升至0.75,长门级在普通图终于也有顶梁柱般的战斗力了。Q:这次活动去欧洲,该留哪些船你们心里应该有数吧?A:知道了,长陆改二
    伊丽莎白女王级
    厌战

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    • 注意!厌战目前仅限活动开放掉落
    • 于2016年夏活完全通关后获得,在2017年夏季活动、2018年冬季活动开放掉落。
    • 75级改造,超越大和成为一改等级最高的舰娘。
    • 运基础及运最大均位居战舰第一。
    • 数据与金刚级接近低速傻级,火力比雾岛高2点,而且消耗在战舰中较低,性价比高,是最强的陪练战列舰。
    • 会英文的战舰里,发音最标准的一个。
    甘古特级
    甘古特

    甘古特卡牌.jpg

    甘古特Dva

    甘古特改二卡牌.jpg

    • 注意!甘古特目前仅限活动开放掉落
    • 大响
    • 最新实装的低速战舰,2017年春季活动E5通关后获得,此外在2018年冬季活动首次开放掉落。
    • 75级改二,虽然改造后属性略低,但消耗在战舰中最低,是优秀的陪练战列舰之一。
    • 拥有雷装,夜战火力高于长门改二和衣阿华、仅次于俾斯麦,具有较明显的夜战优势。
    • 速力为低速,但具体舰种却是“巡洋战舰”,因此可以放进联合舰队二队负责夜战输出
    纳尔逊级
    纳尔逊

    Nelson 通常 卡面.png

    • 注意!纳尔逊目前仅限活动开放掉落
    • 作为big seven之一,有着可以匹敌长门改二和Iowa的火力、耐久和装甲,而且出击消耗很低,只有长门级改的水准(长门:田中你个慕洋犬!)
    • 携带英国炮有额外火力和装甲的加成,用英国炮和英国机枪搭配可以打出对空CI,是适合打孔的舰娘
    • Nelson touch :俗称纳尔逊摸,纳尔逊作为旗舰,舰队为复纵时可以发动特殊攻击,纳尔逊带动两艘舰娘一起发动炮击(那两艘的攻击不算攻击次数,也就是她们还能继续攻击)。但复纵会降低舰队全体的火力,所以可以说是风险与机遇并存的攻击,如果不是有倍卡的话,建议慎重选用。(对比之下长门的梯形阵特殊攻击胸热炮……长门想打炮了,田中你准备好了吗)

    高速战舰

    金刚级
    • 外号傻级,因为总爱从对面小船开始打起,然后对面战舰一发干残我方...从姐姐到妹妹分别是大傻、二傻、四傻。没有三傻,因为榛名是小天使!
    • 由于改二魔改后属性提升,金刚级战力已经与一改的长门级相当。
    • 强烈建议新米提督好好培养手里的金刚级,因为入手容易却可以伴随你全图,另外食量小修复费用也少,比起伞级大破的1600+的钢来说简直就是……
    金刚

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    金刚改二

    149bKongou.png

    金刚改二丙

    金刚改二丙.png


    • 75级改二,各种属性在高速战舰中比较中规中矩,但是作为高速舰十分实用,也拥有极高人气。
    • 于游戏六周年前夕实装改二丙形态,92级改造,需要两张图纸和战斗详报,外加两个火炮资材和300个开发资材。有专门的改造动画,新立绘整容大成功。
    • 92级改二丙需要图纸×2、炮兵资材×2、详报×1,可以装备瑞云、WG42等装备,能够应付绝大多数的编成,但代价是牺牲火力和防御力。增加了雷装,并可装备鱼雷。火雷和高于俾斯麦。
    • 语音听久了会觉得很魔性,欲罢不能。Burning~Love!
    比睿

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    比睿改二

    比睿二1.jpg

    比睿改二丙

    比睿改二丙 图鉴.png

    • 75级改二,与金刚的属性大致相当,对空稍低,血量和护甲稍高。
    • 特长是做咖喱!
    • 90级改二丙需要图纸×2、炮兵资材×2、详报×1,和金刚改二丙一样可装备水爆、火箭弹、鱼类外,还可装备水战。面板上相比于金刚改二丙火力-1、装甲-1、雷装+3、回避-3、对空-4、索敌-2、运最大-10,昼战输出及生存不及金刚改二丙,但夜战更胜一筹。
    • 比睿改二丙后,比睿改二丙以及金刚改二丙都将获得特殊攻击技能“金刚级改二丙夜战突击”。在进入夜战时,比睿改二丙作为旗舰,当满足金刚改二丙或雾岛改二为二号舰、阵型为单纵或联合第四时可以发动夜战突击并且当比睿装备15cm大灯时夜战突击发动率大幅上升(装备高性能对水上雷达则是发动率略微上升)。
    榛名

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    榛名改二

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    • 80级改二,曾经的战舰改二最高级别,但是送两门35.6cm迷彩炮,还可以完成任务领取试制35.6cm三联装炮。
    • 拥有四姐妹最高的运以及对空,耐久和火力则稍低,初始运值为全高速战舰最高,达到了41点。
    • 小天使加人气王!
    雾岛

    雾岛1.jpg

    雾岛改二

    雾岛5.jpg

    • 75级改二,虽然其他属性都略低了点,但火力高达104点甩过姐姐们一大截,具有较明显的优势。
    • 改造后送探照灯。
    • 特技:全天候无差别查麦
    维托里奥•维内托级
    利托里奥(意大利)

    图鉴 241 Littorio.jpg

    罗马

    图鉴 242 Roma.jpg

    • 注意!维内托级战舰目前仅限活动开放掉落
    • 姐妹俩都是35级加图纸改,利托里奥名字会变更为意大利。
    • 作为高速战舰平均属性大大超越金刚级,火力甚至超越长门级一改,但是消耗也比长门级一改要高。赠送的意大利381mm口径炮火力虽然强大,但是会反降命中,所以主要在自舰上作为适重炮使用以弥补命中下降的副作用,也可以拿去改修以降低扣命中的问题。两门副炮属性也都不错。如果有幸得到这两艘舰娘的话,也是值得一练。
    • 意籍战舰还有一个神奇的能力是一改后可以装备水爆和水战,可以在需要制空但却不能携带航母系和水上飞机系,或者航战、航巡会被潜艇勾引火力时上场。搭载只有3,虽然并不能并不能指望开幕效果,但是值得一提的是水爆和水战还能增加对某些特定陆基单位的伤害(目前可确认对炮台小鬼有1.5倍火力效果),外加战舰可带三式弹,维内托级的对陆基打击能力是非常优秀的。 由于水爆会受敌方防空击落,一但打空了就会失去弹道观测射击的能力,所以应该避免在每格搭载只有3的维内托级上使用水爆
    • 意大利为15春季活动奖励,罗马为15年春季活动首次开放打捞,由于基本都是活动开放打捞或者常规海域限定打捞,所以意大利战舰姐妹的是极其稀有的。虽然常规海域没有机会获取她们的方法。但是活动开始后就会有机会开放打捞,想要得到她们姐妹俩的可以尝试一番,运气好的话她们就会加入你们的舰队里啦。
    俾斯麦级
    俾斯麦

    图鉴 Bismarck.jpg

    俾斯麦drei(改三)

    图鉴 Bismarck Drei.jpg

    • 注意!俾斯麦目前仅限活动开放掉落以及大型舰建造获取
    • 大晓
    • 需要做完任务潜水舰派遣作战による技术入手の继续开放德系舰船建造池之后,用Z1、Z3、欧根或伊8做旗舰在大建中获得(根据长期观察,欧根和伊8可以造出B姊是伪情报,还是请用Z1、Z3来赌吧)。
    • 现在有在4-5捞出z1且未完成海外舰系列任务时赌出俾斯麦的情况。
    • 可以进行三次改造,但改二和改三都各需要一张图纸,因此想要将俾斯麦改造至改三需要两张图纸
    • 火力与傻级持平,但生存能力在高速战舰中仅次于衣阿华。油弹消耗高于傻级但低于VV级,算是比较经济。不过在改三之前,相比金刚级无法体现出明显优势。
    • 可以装备鱼雷,因此俾斯麦的夜战输出直逼大和级,超越其他所有战舰。配置46cm三联装主炮和五连装氧气鱼雷各2个的情况下,喂运打夜战CI甚至是战舰夜战最高输出。
    • 由于俾斯麦是高速战舰,适用面比低速舰更加广泛,但是俾斯麦需要依靠大建获得,而且改造成最终形态需要2张图纸,所以建议新人们在金刚级战舰都改二后,再准备好获取俾斯麦。
    衣阿华级
    衣阿华

    图鉴-衣阿华.jpg

    • 注意!衣阿华目前仅限活动开放掉落
    • 于2016春季活动完全通关后可获得,此外在2018年冬季活动首次开放掉落。
    • 属性十分强悍,115的火力在游戏内仅次于大和级而将其他战舰甩在身后(不过后来被长门改二超越),120的超高对空甚至压倒了防空驱逐舰秋月级,耐久度也比较好,总体属性已经超越了所有其他高速战舰(仅俾斯麦因夜战能力高而没有完全被其压倒)。同时消耗也非常的高,达到了大和级的约五分之四,可谓是高速舰种的大和,使用时和大和级一样要考虑消耗问题。
    • 携带的装备都是非常优秀美帝黑科技的武器,初始和一改各赠送一门406mm MK7主炮,火力和命中率都很高而适重性(注)对自己和所有低速战舰都有适重加成,面板命中也能弥补其他高速舰的超重影响也不错,而且在6.30的更新后开放了改修,以及改修上位的火控MK7哈里发的圣剑形态。另外赠送自带高射装置的副炮和一门博福斯对空炮,属性都很强。
    • 目前衣阿华没有入手途径,今后活动有可能开放掉落,因此如果成功地出院获得了衣阿华请务必悉心锻炼。
    黎塞留级
    黎塞留

    黎塞留 图鉴.jpg

    • 注意!黎塞留目前仅限活动开放掉落
    • 最新实装的高速战舰,于2017夏季活动E4通关后可获得,在2018年冬季活动首次开放掉落。
    • 一改后数据与金刚级改二接近,且一改后赠送一门38cm四连装炮改是游戏中目前最强的15寸级火炮,面版命中高,火力亦不低,对支援舰队有着一定的帮助。
    高速战舰总结

    目前高速战舰的定位也出现了明显的分化,火力相对较低,但夜战伤害极高的俾斯麦适合投入联合舰队二队,用于参与夜战来对抗水面舰队;而火力中等,可带水爆的维内托级适合参与对陆基作战,对抗新型的陆上基地;而衣阿华火力足够高,昼战能力强,甚至可以投入水打一队代替低速战舰的位置。金刚级消耗低,容易入手,适合非提和萌新拿去过渡用

    综上所述,无论拿到了什么战舰,你都得练练。

    镇守府逐年亏空

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    战列舰数据一览表

    • 注:黄色为最优数据,粉色次之。
    舰名 改造 火力 雷装 夜战战斗力
    (火雷值总和)
    对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 速度 射程 油/弹消耗 备注
    大和改 60 139 0 139 104 0 39 13 79 96 118 64 28 低速 超长 250/325 可以装备水战,补强增设栏可装备副炮
    武藏改 40 139 0 139 99 0 40 9 79 97 119 63 28 低速 超长 250/325 可以装备水战,补强增设栏可装备副炮
    武藏改二 89+图×3
    +炮×3+详报
    145 0 145 105 0 58 10 88 99 125 65 28 低速 超长 275/350 5装备槽,有特殊的对空CI配置
    可以装备水战,补强增设栏可装备副炮
    长门改二 88+图 118 0 118 100 0 55 40 108 91 110 70 15 低速 180/225 可以装备水战
    可以装备小口径主炮和大发动艇
    作为旗舰可发动特殊攻击
    陆奥改 30 99 0 99 99 0 49 6 59 90 98 69 12 低速 100/160 可以装备水战
    厌战改 75 106 0 106 98 0 48 70 109 82 93 66 12 低速 90/110
    甘古特Dva 75 90 32 122 72 0 38 35 88 77 95 68 6 低速 85/110 拥有雷装,不用提速即可编入联合舰队二队
    金刚改二 75 98 0 98 84 0 49 15 79 82 94 72 12 高速 100/125
    金刚改二丙 92+图×2
    +火炮资材×2+战斗详报+资材
    98 42 140 89 0 51 18 98 86 88 75 13(2/2/3/6) 高速 100/160 拥有雷装,可装备鱼雷
    可装备水爆和火箭弹
    比睿改二 75 98 0 98 82 0 49 13 79 83 95 72 12 高速 100/125
    比睿改二丙 90+图×2
    +火炮资材×2+战斗详报+资材
    98 47 145 85 0 53 15 88 86 90 73 8(2/2/2/2) 高速 100/160 拥有雷装,可装备鱼雷
    可装备水爆、水战和火箭弹
    榛名改二 80 96 0 96 92 0 49 41 89 81 93 74 12 高速 100/125
    雾岛改二 75 104 0 104 82 0 49 14 79 82 92 72 12 高速 100/125
    意大利 35+图 102 0 102 90 0 52 30 79 92 92 76 12 高速 超长 140/170 可以装备水战、水爆
    罗马改 35+图 105 0 105 94 0 52 8 57 92 90 71 12 高速 超长 140/170 可以装备水战、水爆
    俾斯麦drei 75+图×2 99 36 135 70 0 59 22 84 96 95 74 16 高速 110/155 拥有雷装,可装备鱼雷
    衣阿华改 50 115 0 115 120 0 70 40 99 92 107 70 16 高速 200/275
    黎塞留改 45 96 0 96 78 0 54 24 95 89 96 73 12 高速 100/130 可装备Laté 298B,有加成

    航空战舰

    航战与战舰的区别就是可以携带水上爆击机进行制空权抢夺,开幕空袭以及对潜攻击,但是与航巡不同,不能带运输桶。

    耐久和装甲与战舰相比都偏弱,所以肉搏能力不如战舰。

    扶桑级

    扶桑山城

    扶桑1.jpg山城1.jpg

    扶桑改二山城改二

    图鉴 扶桑改二.pngYamasiroukaini1.jpg

    • 改造后成为航战,改二需要图纸,最后一个格子拥有23的搭载量,加成制空在部分活动图中相当实用。
    • 改二后火力值有与长门级相同的99点,但装甲、耐久都比长门型低些。
    • 18年6月13日维护更新后上调了扶桑级改二的对潜值,使其在反潜作战中发挥优于伊势级。
    • 扶桑改二和山城改二各送一门41炮中最顶级的试制型41cm三联装炮和优秀的水爆瑞云12型,有肝力和图纸的提督可以优先考虑。

    伊势级

    伊势日向

    伊势1.jpgKcimgc (3).jpg

    伊势改二

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    日向改二

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    • 10级即能改造,入手非常容易,改造后火力会下降。 但是运高出扶桑级很多
    • 消耗很低,适合进行周回刷图或练级陪练。另外回避率也很神奇地居于战舰类最高Neta北号作战?
    • 由于火力值相对较低,并不适合在高强度地图使用,但在具有大量空袭点的海图会大放异彩。
    • 2018年6月13号的维护更新后正式实装了伊势改二,而改二之后火力并没有多少提升,主要的强化体现在搭载量和可用飞机、以及格子的增加。
    • 2019年3月实装的日向改二除了可以发动瑞云立体攻击外,也可以借由装备跨时代的直升机来发动先制对潜,可说是一把瑞士刀。
    • 伊势主要用于作战的格子变为22×2,几乎是扶桑级的两倍,另有一个9搭载的第五个格子可以备用。日向则是变成了一个22的大格子和两个11的较小格。
    • 可搭载的飞机除了水上侦察机、水上轰炸机、水上战斗机,还拓展出了舰上轰炸机、舰上战斗机、舰上侦察机。然而在炮击战阶段不会发射舰载机是硬伤。
      • 只打二连击的话可以携带总共44搭载的舰爆进行开幕轰炸,即使对面有tsu级66爷,也可以不怕像搭载瑞云那样飞机被打光而无法二连击;22的搭载格用来携带战斗机的话则岩本队max(14对空)有90制空、烈风601max(13对空)有85制空、052熟练(11对空)有76制空、烈风(10对空)有71制空,不管怎么配都能远超以往的水上战斗机了---强风max(7对空)有57制空。
    • 5个格子的优势,可以参考武藏。
    • 综上所述我们可以得出一个猜想:2018年夏季活动制空压力要爆炸……

    航战数据一览表

    • 注:黄色为最优数据,粉色次之。
    舰名 改造 火力 雷装 夜战战斗力
    (火雷值总和)
    对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 装备格分布 速度 射程 油/弹消耗 备注
    扶桑改二 80+图 99 0 99 88 28 59 13 69 77 90 69 40 4(4/4/9/23) 低速 105/140
    山城改二 80+图 98 0 98 87 29 59 14 70 77 91 69 40 4(4/4/9/23) 低速 105/140
    伊势改 10 83 0 83 89 0 49 30 79 77 92 77 47 4(11/11/11/14) 低速 95/105 有特殊的对空CI配置
    日向改 10 83 0 83 89 0 49 30 79 77 92 77 47 4(11/11/11/14) 低速 95/105 有特殊的对空CI配置
    伊势改二 88+图×2+详报
    +弹射器+资材
    88 0 88 85 0 72 40 92 78 94 82 57 5(2/2/22/22/9) 低速 110/145 5装备槽,有特殊的对空CI配置
    属改装航空战舰,可搭载舰战、舰爆和舰侦
    日向改二 90+图×2+详报
    +弹射器+资材+航空资材
    85 0 85 84 81 75 40 93 78 94 83 50 5(2/4/22/11/11) 低速 115/140 5装备槽,有特殊的对空CI配置
    属改装航空战舰,可搭载舰战、舰爆和舰侦
    有特殊先制对潜配置

    正规空母(CV)/装甲空母(CVB)

    航空母舰是一种以舰载机为主要作战武器的大型水面舰艇。其实二战的时候航母就已经一脚把战舰踹下了海战核心的宝座,宣告了海军航空兵时代的到来,但游戏中对此体现的并不太完全(虽然正航确实是推图的绝对主力)。

    游戏前期当你用小船在1-4被对方的窝酱炸得七荤八素之时,老提督们告诉你,去赌一艘航母,然后做赤城任务!拿到赤城之后,每个新提督肯定都会被那种开幕空袭就清掉对方一大片的霸气所折服!

    但是在游戏的后期,敌方舰船的阶位和能力逐步提升后,航母的伤害有时会显得很乏力。由于航母的命中率无法通过装备来弥补,后期型驱逐敌舰等回避率高,而高等级的战舰空母之流护甲很高,经常会出现开幕空袭一艘船都炸不沉的窘况。再加上水侦观测射击系统的实装,对于拿下制空权的要求更高,在高强度的图里,只能通过牺牲输出多带烈风的方式拿制空。所以曾有个时候的航母处在一个很尴尬的境地,带上没什么输出,不带又不行。

    不过现在以上那些都是过时的废话,舰载机熟练度系统实装让这些缺点都成为了历史,舰载机熟练度系统从三方面改变了航母的现状:

    1.战斗机的熟练度为每队战斗机提供额外对空值,解放了空母的格子允许她们携带更多攻击性飞机,并可以将紫电改二,零战21熟练等具有额外属性的战机放在小搭载量格子里。

    2.攻击机/轰炸机的熟练度能明显提升命中率,解决了对战小型敌舰频繁miss的问题。

    3.攻击机/轰炸机的熟练度还提升暴击率和阈值后的暴击伤害,对开幕空袭和普攻威力都有明显提升,炮击战有时能打出奇幻的三位数数字。

    一个系统的实装让航母的地位大幅提升,且不说活动各种机动带路,现在6CV吊打5-5等另类玩法也开始层出不穷。

    正规空母在中破以后就无法在炮击战中攻击了(但参与开幕航空战),装甲空母中破状态依然能炮击,所以实用度比正规空母更高。但是装甲空母目前只有四艘,所以训练一些强力的正规航母仍然是非常必要的。

    另外,除了“齐柏林伯爵”和“Saratoga Mk.II”以外的正规空母和装甲空母,在未搭载特定的夜战舰载机组合的情况下,是不能参与夜战的,所以在某些格外需求夜战的战场上需要细细斟酌出场战斗的空母系舰娘的数量,避免出现夜战火力不足而导致战术失败的情况。

    一航战:赤城、加贺

    一航战の夸り!

    赤城

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    赤城改二/改二戊

    赤城改二.png赤城改二戊.png

    • 最容易入手的正规空母,不过随着飞龙苍龙翔鹤瑞鹤的改二和萨拉托加的实装,其能力在正航中也只属于中游水平能待在中游需要感谢云龙级。但是因为入手容易且人气很高,作为早期的主力等级很容易混起来。
    • 舰载机熟练度系统实装之后,赤城较为均衡的格子分布(20/20/32/10)在能带两队攻击机时表现还算不错,在防御端(耐久和装甲)相对苍龙改二来说有一定的优势,目前地位应在五航战,大凤,飞龙改二,加贺,萨拉托加之下,刚好和苍龙改二争机动部队第六人的位置,比较尴尬。
    • 考虑到赤城极低的入手难度,还是推荐练一下的。可惜面对着翔鹤和瑞鹤的改二以及萨拉托加的实装,如果赤城不二改就很难混上机动一队主力的位置了。一航战的荣耀呢?
    • 而在改二之后搭载量来到了90,还可以进行夜战特化的改二戊改造,至此总算回到一线。
    • 不过除了第一次任务入手之外别的获取途径要拿到赤城难度不亚于拿到长门。
    加贺

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    • 由于拥有98架飞机的极高搭载量以及分配极为合理的4个格子(20/20/46/12),曾是舰c中最高搭载的空母,直到无畏实装,曾经是“不可替代”的最强空母。
    • 舰载机熟练度系统实装之后,加贺的地位受到了冲击,主要原因是制空值变得好堆了,加贺最大格子带战斗机的收益下降。举个例子,加贺搭载量为46的格子带烈风一一型是81点制空值,一个搭载量为20的格子带烈风一一型是53点制空值,而这两个之间的28点制空值差异在一个搭载量为3的格子里塞个满熟练度战斗机就可以弥补(满熟练度舰战额外加25制空),所以在制空方面加贺不再具有以前那种有高级飞机时不可撼动的地位,但在面对敌甲难度的机动部队时你依然会需要烈风母舰加贺桑。
    • 这种情况下大家就会开始关注航母其他方面的表现,于是具有高火力和回避的飞龙和装甲空母大凤就不可避免的进入大家的视线,此后又实装了翔鹤和瑞鹤的闪亮改二,导致加贺霸权不再。
    • 但是加贺在正航中的排名下滑当然不代表加贺的实力变弱,毕竟熟练度系统是只有益而无害的。在熟练度系统之下加贺可以用20或12的格子携带战斗机,而46的超大格装高级攻击机照样教深海做人,制空压力小时两三队攻击机照样破阈值,对整个航母团体来说自然是好事,而加贺依然是最实用的航母之一。
    • 另外加贺入手难度不算太大,30级一改战力即成型,对于五航没有齐的新米提督或者不愿意做任务的懒人来说来说是游戏前期最可靠的航空战力。
    • 鎧袖一触よ来週、食事よ。心配いらないわ。

    二航战:飞龙、苍龙

    飞龙

    图鉴 飞龙.jpg

    飞龙改二

    图鉴飞龙改二.jpg

    • 虽然百无飞龙俱乐部没有长门那么出名, 但是这绝对是一二航战中入手难度最高的一位舰娘。
    • 没二改时被称为“最强轻母”,二改翻身。单纯就属性而言,火力达到了惊人的64点,护甲和血量依然低于一航战,但运值高达50,超高的闪避使得她的生存能力很不错。搭载量79在正航中依然居于倒数,但是分配非常合理(18/36/22/3),3搭载格可以用于放彩云或者扳手副炮等装备。缺点是制空能力不如加贺、五航等搭载量更大、搭载分布较为均衡的航母。熟练度系统实装之前和加贺是黄金搭档,赤城被NTR
    • 舰载机熟练度系统最大受益人之一,解放了的制空让飞龙这艘纸面火力和回避都非常高的强力航母进入提督们的视线。相对于以前经常被丢出去支援,飞龙现在是机动一队非常好的选择:回避较高,炮击战攻击力高,搭载量为36的格子带上高级舰攻也能保证开幕效果,3搭载小格除了放彩云也可以放满熟练度的紫电等战斗机。实战也证明了在制空充足的情况下飞龙的生存和输出能力都是比较令人满意的。
    • 五航战改二对飞龙改二的地位有一定的冲击,但一来空母数量非常有限,二来大多数主力空母都没有飞龙3搭载格这么小的格子来放彩云防红T(除飞龙外只有瑞鹤改二甲的6搭载格放彩云比较划算),因此飞龙依旧有着充足的实力在机动一队站稳脚跟。
    • 随船只附赠任务可以得到超高级舰攻天山一二型(友永队),另外还附送一架零战21(熟练),对于有长久玩入坑打算的提督来说,属于必练船。
    • 飞龙骑脸怎么输?干死黄旭东!!
    苍龙

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    苍龙改二

    图鉴 苍龙改二.jpg

    • 没有二改之前和飞龙一起被戏称为“最强轻母”,迎来二改后属性大幅度增加,搭载配比也变得更加合理(18/35/20/6)。但是相比姐妹舰飞龙改二,火力闪避都差点,属性比较尴尬,无法和第一梯队竞争。
    • 不过随船只附赠任务赠送九九式舰爆(江草队),它的爆装与彗星一二甲相同,还加大量命中,非常适合炮击支援舰队使用。另外附送一架零战21(熟练)。通过任务还可以将一架99江草转化为目前最强舰爆彗星(江草队),对于有长久玩入坑打算的提督来说,属于必练船。有些丧心病狂的dalao们为了二改赠送的可以塞满支援舰队,已经开始疯狂养殖了。十二江草不可避
    • 舰载机熟练度系统实装以后,苍龙的地位提升并没有飞龙那么大,主要是火力和闪避都略低于飞龙,导致在防御端血量和装甲的劣势无法完全弥补。但是因为总体属性还算不错,为了应付活动锁船以及拿彗星江草,一艘高等级苍龙几乎是必须的。
    • 另外二航改二在拥有较优秀的能力同时保持了低消耗的特性,非常适合用于周回5-4一类强度不太高的地图。

    五航战:翔鹤、瑞鹤

    翔鹤太太

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    翔鹤改二/改二甲

    翔鹤改二.jpg翔鹤改二甲.jpg

    • 2015年9月25日实装了翔鹤改二,虽然提督们早就预料到翔鹤改二会翻身,但是几乎没人想到会有随意转换这一手。
    • 正规空母形态:搭载是原来的全面强化版(27/27/27/12),总搭载量93架并且分布平均,63的火力只低飞龙1点,84的回避甚至超越了飞龙。唯一缺点是开幕效果相较拥有30以上大格的航母要稍差一些。
    • 单论搭载量与制空,太太改二无论是三格舰战还是四格舰战都与加贺几乎相同,略高于大凤,甩过几乎所有其他航母。可想而知,仅为拿制空考虑的话一艘太太改二可以有效避免高强度制空图加贺被锁的窘境,与加贺同时出场时也能保证逆天的制空值。
    • 装甲空母形态:相对于中规中矩的正航形态,装甲空母形态的太太更让人兴奋。装甲太太的耐久度与装甲都是介于加贺与大凤之间,回避率很高,综合生存能力要稍好于这两位。而攻击力方面,装甲太太则具有得天独厚的优势:且不说中破放飞机这一点(以她的攻击力中破输出依然不低),她刷新了航母的最高火力,70!由于此后的一次改动将炮击攻击力阈值放大到180,太太的高火力优势更加明显。
    • 装甲太太的搭载量(34/21/12/9)和大凤(30/24/24/8)相比各有长处,在搭载3舰攻时开幕攻击不如大凤,但是得益于高基础火力,在2舰攻2舰战的标准配置时太太具有与大凤持平的开幕能力和更好的普攻攻击力,熟练度系统增益之下12和9的两个小格也可以放心装备高级舰战。可以预见在道中危险的活动海域,生存力强,攻击高的装甲太太将会成为攻坚利器。
    • 当然,装甲太太抢制空的能力是明显不如大凤和加贺的。但是太太切换形态的能力弥补了这一个问题,无论决战海域是需要高攻击和续航还是需要高制空,只需点击一下改造按钮并消耗五千多钢材和一堆狗粮就可以满足需求。
    • 另外太太改二两个形态的默认射程都是中,也许neta自马里亚纳的超视距(Out Range)战法?这意味和其他航母混编时,在别人不带扳手副炮的情况下可以保证她的第一出手顺序。
    瑞鹤小姨子

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    瑞鹤改二/改二甲

    瑞鹤改二.jpg瑞鹤改二甲.jpg

    • 2015年10月30日实装了瑞鹤改二,和翔鹤改二在搭载上有微妙的差别,火力低于太太,而对空,血量,装甲都略强于太太。
    • 正规空母形态:对比数据可以看出,正规空母形态的太太要比小姨子略微优秀一些。小姨子56的火力和太太63的火力相比略逊一筹,和大凤一样需要三队攻击机或者两攻击机加一个爆战才能达到反航战阈值,而太太两队流星改就可以了。不过由于熟练度系统附加的暴击伤害是阈值后补正,火力破阈值的要求对空母并没那么重要,而其他方面两者也仅有个位数的属性差距。
    • 与太太改二的平均搭载分配不同,小姨子改二的搭载格分布比较特别(28/26/26/13)。每格与太太只有±1的搭载量差距,没什么影响。
    • 装甲空母形态:相比正规空母形态略弱于太太,装甲形态的小姨子与太太则各擅胜场。由于火力阈值的放大,装甲小姨子比太太低的5点火力的影响稍微变大(虽然实战效果也不明显)。但小姨子搭载格分配比太太更加合理(34/24/12/6),第二个格子提高到24、最小格子减小到6,在对战高对空敌军和带彩云等情况下更划算一些。而装甲小姨子具有全空母最高的回避(不算自身非装甲形态),其纸面回避甚至超过了大部分轻巡洋舰而直逼驱逐,可以预料到装甲小姨子在实战中具有极佳的生存能力。
    • 不过依然如上面所说,装甲小姨子与太太的数据差也是个位数之差,实际运用中差距非常微小(当然1点制空导致空优变空确的情况也是有的)。虽然在当前环境下极难说“最强航母”之名属于谁,但从通用性角度看,太太和小姨子凭借高属性和自由切换状态的特殊能力稳稳地坐上了“最泛用正航”的宝座。
    • 如果角川的最终图设计思路依然按照现在的思路来,五航改二/改二甲很可能就是最终图的决战航母了。要说缺陷,也只是目前航母最高消耗,80/77级+图纸的改二需求,暂列最终改造等级最高一二名的改二甲:88/90级,以及……获取改二道具所必须的大量鬼畜任务了。

    2016年12月9日更新后,五航战的改二甲形态成为了唯二能装备喷气式飞机的航母。但是由于喷气机实战能力并不是特别出色(空袭威力太低,满熟练制空只+3,强袭开幕要多吃一次防空迎击),所以这次更新后五航战并未获得太大的强化。随着多次版本的更新(不排除田中的暗改)以及深海联合舰队的反复出现,喷气式飞机的攻击效果有所改观,而且额外出手的特性有了更高的价值,进一步奠定了五航改二甲的决战兵器地位。

    装甲空母:大凤

    大凤

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    • 注意!大凤目前仅限大型舰建造获取
    • 曾经是唯一的一艘装甲空母,而现在有翔鹤改二甲和瑞鹤改二甲和萨拉托加了。
    • 单从数据上看,大凤具有较为不错的59点火力,84点的装甲,以及高达86的搭载量(在五航改二前仅次于加贺)。缺点则是回避较低,实际上算是容易摔擦弹然后大破
    • 舰载机熟练度系统的实装让大凤的战斗力大幅度上涨。本来大凤就具有86的高搭载,分配也非常合理(30/24/24/8),制空值的放宽允许大凤用8格携带舰战,大格携带更多的攻击机,可以打出非常高的开幕伤害。而大凤作为装甲空母在中破状态仍然可以放飞机参与炮击战,由于空母的火力计算公式的原因,即使中破后她依然具有很高的炮击战火力。于是,大凤一下子成为了可以与加贺争夺最强空母之位的存在。
    • 但是在2015年下半年实装了翔鹤改二甲,装甲太太具有比大凤高不少的火力和生存力,自带中射程并且运值是大凤的5倍,而且唯一的装甲空母的“唯一”二字也可以去掉了,可谓是大幅度冲击了大凤的地位。当然这并不是说大凤变弱了,而是装甲太太冲击了大凤以前的唯一性。
    • 瑞鹤改二甲实装后,装甲形态的的小姨子可说与装甲太太难分伯仲甚至还略强运值高达大凤的12.5倍!,再一次冲击了大凤的位置。
    • 虽然不及美系的萨拉,但是与装甲五航对比,大凤依然有着独特的优势,最主要的方面就是搭载量明显高于装甲形态的五航战,能更好地兼顾制空和攻击力。另外大凤具有1个30,2个24的格子,在允许带3架舰攻的情况下开幕攻击力非常强,而太太和小姨子更加常用2舰攻2舰战的装备搭配。所以具体哪艘装母“更强”是绝对无法定论的。
    • 比较次要优势的就是成形难度。大凤一来就是装甲空母,40级改造后成形不过改前搭载只有61,18/18/18/7的分布,攻击力有限,不用像五航那样从正规空母开始,练到极高等级(88/90级)才改为装甲空母,更不需要改装设计图或试制甲板用弹射器。 前提是你要拿得到 虽然五航也不容易拿
    • 总之大凤依然很强,只是面对翔鹤改二甲和瑞鹤改二甲的强大而不再握有霸主地位。仍然推荐有资源的提督们尽量赌出来,毕竟是装甲空母,本身实用度很高,在拥有三艘装甲空母的情况下sara你们非洲人别想了,面对4-55-5的时候也多了许多选择。
    • 2016年12月9日更新后,大凤因为只有装甲甲板而没有弹射器,所以无法携带新出的喷气式飞机,但是由于喷气式飞机实战能力并不是很出色,所以大凤的地位并未受到太大的影响

    美系航母:萨拉托加、无畏

    萨拉托加

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    萨拉托加MKII / MKII mod.2

    萨拉托加Mk2 图鉴.jpg萨拉托加Mk2Mod2 图鉴.jpg

    • 注意!萨拉托加目前仅限活动开放掉落以及大型舰建造获取
    • 于2016年秋季活动新实装的美国航母,与衣阿华一样体现了美系亲爹优秀的实力。
    • 一改的战斗力在各方面的性能就已经十分优秀了,40级改造,83点装甲与装母相似,血量88超越了所有的航母而接近战列舰的水平,十分地耐打,可惜回避率比一航还低显得容易假摔澡盆女王。火力53与一航战接近。搭载为36/18/18/18,首格36大格子可以保证输出,剩余的3个18格若带攻击性飞机则效果一般(带扳手彩云则更亏),所以萨拉托加的配装方式一般以1攻3战为最佳(也是用正常配装的航母中制空最高的)。
    • 另外根据熟练度暴击补正,最小格也有18搭载的生存力的萨拉托加是最适合四舰攻出阵的航母,一旦暴击就能产生400+的恐怖攻击力不过在这个倍卡当道的时代400攻击力都不够看了且萨拉托加的总搭载足够大,性能均衡,不会拖队伍的后腿。
    • 而在2017年9月12日的更新后萨拉托加则正式实装了改二,和五航战一样同时实装了改二正规空母和装甲空母形态。
    • 空母形态,对比一改的最大值:耐久+1、火力+15、装甲+2、回避+8、对空+1、搭载-10、索敌+13、基础运+5、射程提升至中。拥有正航最高火力(连同装母系一起计算时为第2),虽然搭载数减少令全上舰战时最大制空亦有所减少,不过小格更适合放彩云。其特色在于能够进行夜战并发动夜袭CI,依据测试在萨拉托加夜战时发动的新型夜战CI可以打出极高的伤害,展现出了夜战空母的实力。而油弹最大消费为185,等同五航改二甲。
    • 装母形态,对比一改的最大值:耐久+1、火力+5、装甲+5、回避+3、对空+1、搭载+3、索敌+15、基础运+5、射程提升至中。虽然是消耗甲板弹射器的但改二是不能够携带喷气式飞机,而且回避依然是比较低的,但其堪比金刚级改二的防御力以及中破可炮击的特性稍为缓和了低回避的问题。虽然失去了空母形态的夜战能力,但是作为装母能够中破后继续参与炮击战,而且拥有所有装母中最高的搭载量!油弹最大消费合计200,是空母系舰娘的最高消耗,但她的强大程度可以说完全对得起这个消耗。
    • 所以两种形态的萨拉各有强大的地方,大家可以各取所需,选择你喜欢的一种形态来参与战斗。再加上2017年9月12日萨拉正式加入了大建池,想要让萨拉加入你的舰队就要和大凤一样准备好足够的铝材才行。怎么着至少也得有30万吧
    无畏

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    • 注意!目前暂无无畏的入手途径
    • 2018年冬季活动实装的美国航母,在衣阿华和萨拉托加之后继续展现着美爹科技的强大。作为埃塞克斯级3号舰,拥有高达90的装甲值以及全空母圈最高的112的总搭载量,把之前实装的所有空母全部都远远甩在后面。
    • 同时也是唯一的有两个格子搭载量超过30的空母以及的首格搭载量达到40的空母,这在目前舰载机熟练度系统加成下,以及昼战飞机战爆联合CI的系统都无疑是巨大的优势。巨大的搭载量不止是有着很高的开幕空袭伤害。还让她不容易出现战机被打空导致开幕空袭伤害降低。但是毕竟是高搭载空母,因此提督们请多屯铝
    • 此外,由于搭载量的优势,在搭载全舰战罚站烈风搬运机的情况下,也是所有空母中提供制空值最高的存在。加贺老师别哭,这是时代的眼泪……而且即使是改二后拥有五个格子的赤城罚站所能提供的制空值仍然不如四格的无畏,一航战别哭
    • 然而毕竟是正规空母,相比中破状态下依然能够发动炮击战的五航大凤萨拉等装甲空母还是有所差距,这个差距不是极高的搭载量能够弥补的,因此今后可能做烈风搬运机的可能性更大吧……
    • 使用方面,改造前的头两个格子已经很大,可以2攻开幕或1攻1爆打CI,第三格放战机,超小的第四格适合放舰侦或装备。改造后搭载提升主要体现在第四格,所以最好也改成战机。由于搭载量会影响制空值,建议把改造送的F4U-1D爆战放在第一格。

    主力航母数据一览表

    • 注:黄色为最优数据,粉色次之。
    舰名 舰种 改造 火力 雷装(注)空母的雷装值由搭载的舰攻决定 对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 装备格分布 速度 射程 油/弹消耗 备注
    赤城改 正规空母 30 54 0 79 0 89 12 59 77 79 69 82 4(20/20/32/10) 高速 75/75
    加贺改 正规空母 30 49 0 79 0 89 12 59 79 79 69 98 4(20/20/46/12) 高速 80/80
    飞龙改二 正规空母 77 64 0 82 0 89 50 92 67 76 82 79 4(18/36/22/3) 高速 70/75
    苍龙改二 正规空母 78 57 0 84 0 90 15 59 67 75 74 79 4(18/35/20/6) 高速 70/75
    翔鹤改二 正规空母 80+图+弹射器 63 0 88 0 93 20 97 78 77 84 93 4(27/27/27/12) 高速 90/85
    翔鹤改二甲 装甲空母 88+资材 70 0 88 0 90 20 97 78 83 81 76 4(34/21/12/9) 高速 100/85 可以装备喷气式飞机
    瑞鹤改二 正规空母 77+图+弹射器 56 0 90 0 92 50 99 78 78 89 93 4(28/26/26/13) 高速 90/85
    瑞鹤改二甲 装甲空母 90+资材 65 0 90 0 90 50 99 79 84 85 76 4(34/24/12/6) 高速 100/85 可以装备喷气式飞机
    大凤改 装甲空母 40 59 0 86 0 77 4 39 70 84 59 86 4(30/24/24/8) 高速 90/75 补强增设栏可装备副炮
    Saratoga Mk.II 正规空母 85+图+弹射器 68 0 94 0 93 40 93 89 85 53 80 4(32/24/18/6) 高速 90/95 可以参与夜战
    Saratoga Mk.II Mod.2 装甲空母 85+资材 58 0 94 0 95 40 93 89 88 53 93 4(37/24/19/13) 高速 100/100
    Intrepid改 正规空母 50 58 0 95 0 90 50 100 69 90 69 112 4(40/36/21/15) 高速 90/105

    轻空母(CVL)/水上机母舰(AV)

    轻空母

    游戏中,轻空母跟正规空母相比,各方面的能力(火力,对空,装甲,血量,以及搭载量)都要低,所以面对高强度的敌人比较无力。

    轻空母的优势在于消耗较低,非常适合陪练和刷图。还有一些需要轻母带路的海域。另外跟正规空母不同,轻空母可以反潜。

    舰载机熟练度系统实装以后,CVL和CV一样得到了大加强,而且对轻空母的反潜能力也有很大的加强。

    不过和正规空母一样,轻空母也是不参与夜战的。同样,中破后也只参与开幕航空战,不会在炮击战出手

    飞鹰级

    飞鹰隼鹰

    【图鉴】 No.65 飞鹰.jpg0661.jpg

    飞鹰改隼鹰改二

    【图鉴】No.65 飞鹰改.jpg隼鹰改二.jpg

    • 搭载量最大的轻母(甚至超过了部分未改造的正规空母),属性优秀,但本身为低速舰,在一些场合可能会受到限制。
    • 一改的飞鹰级是目前极限制空最高的轻空母,由于搭载格相对平均(18/18/18/12),所以在罚站抢制空(全格子搭载舰战)的情况下,制空能力全轻母最强甚至超过了正规空母云龙级,非常适合在低强度的地图中担任打手等职务。
    • 但是遇到对空能力过强的轻巡ツ级水母栖姬等敌人时,18的格子有可能被打残甚至打空而导致开幕输出匮乏,导致飞鹰在活动海域的表现较不出彩。当然,轻母本身在活动海域中能发挥的实力就有限,而搭载量高的飞鹰在锁船且没有低速沟的情况下仍然是有价值的。
    • 而隼鹰实装了二改,在二改之后火力和回避会得到大幅提升,搭载量集中在前三格内(24/18/20/4),同时赠送烈风与两个电探,然而其改造等级也不低(80级)。
    • 舰载机熟练度系统对于隼鹰并没有太大影响,她依然是能力最高的轻空母,即使在龙骧实装了二改之后,回避和总搭载上的巨大优势依然让隼鹰在5-5这种强度较高却需要轻航母带路的地图中成为最优选择。
    • 双鹰皆是25级一改即形成战斗力,极为适合新米提督培养。

    千岁级(航改)

    千岁千代田

    图鉴 千岁航.jpg图鉴 105 千代田航.jpg

    千岁航改二千代田航改二

    Chitose1.jpg图鉴 122 千代田航改二.jpg

    • 初始为水上机母舰,在第三次改造(15级)时舰种变为轻母,但只能用3格飞机而且搭载低,能力平庸。但其完成形态能力大幅度上涨,在其主要属性中,火力高于飞鹰级改(低于隼鹰二改),搭载量低于飞鹰级,高于龙骧,同时有着较为合理的搭载格分布(24/16/11/8)。而且属于高速舰,经常在各图中发挥不错的作用。
    • 在舰载机熟练系统实装之后千岁级航改二的地位受到龙骧的一定挤压,由于大格的搭载量不如龙骧,火力也不如龙骧,在总体攻击力上较龙骧稍低(不过千岁级的最大格是第一格,熟练度加成的效果更强),至于11/8的两个小格子跟龙骧的6/3超小格哪个更好便是见仁见智。当然,千姐妹在血量和护甲方面比起龙骧有一定的优势,可以认为其能力是在同一水平线上。
    • 35级四改后战斗力即成型,50级五改成为完全体,外加水母状态赠送的一些装备,适合新米提督培养。可以考虑用水母(甲)状态练到35级,跳过能力较差的三改状态直接进阶到四改(航改)状态。

    龙骧

    龙骧

    030RJ.jpg

    龙骧改二

    图鉴 龙骧改二.jpg

    • 入手难度比较低的轻母之一,初期和一改能力平平。二改后包括火力在内的能力提高,同时赠送二式舰侦与62爆战但胸部在全驱逐中还是最平,不过舰载机的搭载分布非常极端(18/28/6/3)。
    • 轻空母中舰载机熟练度系统最大受益人之一:虽然6+3的两个格子很小,但是现在这俩格子带烈风或者紫电改二也能提供不少的制空。当然,3格的最大用途还是携带彩云或者扳手等装备。
    • 手握28的轻母最大格子让她面对轻巡ツ级等高对空敌舰的压力比别的轻母小,18+28的格子能提供不错的开幕伤害,火力也比较高。虽然千岁千代田在血量和装甲上有优势,但是在输出端上不如龙骧。
    • 改二需要75级的高等级,对于新米提督来说请慎重考虑。

    瑞凤

    瑞凤

    瑞凤1.jpg

    瑞凤改二/改二乙

    图鉴 瑞凤改二.jpg图鉴 瑞凤改二乙.jpg

    • 瑞凤于18年2月21日,在实装冬活后段海域前率先实装改二,等级要求为80级,与隼鹰并列。改二无需设计图或甲板,且改二和改二乙间能够自由转换:
    • 改二形态相较改二乙形态在于拥有更高的回避和更多一点的搭载量(21/18/12/6) ,制空上较有优势,但除此以外并无特殊能力。
    • 改二乙形态则变换为为护卫空母,虽然在搭载量上面变少了但是搭载分配变得更加优秀(18/15/15/2),而且能够编入输送舰队并且可以进行先制反潜,条件为携带对潜值7或以上的舰载机同时面版对潜达到65,但要注意对潜值本身不高,对装备性能有一定要求。改二乙形态可以先手开幕反潜、搭载战斗机后在联合vs联合的战斗中可以解放一队制空。
    • 改二对比改二乙的优势是7点回避,改二乙形态的优势则是开幕反潜的能力和1点装甲、2点火力和18点对空以及更长的射程。在功能性方面改二乙形态更加占优,因此更多提督保留了改二乙形态。部分秃子选择了双重形态双重享受
    • 不论改二或改二乙,除搭载之外的属性都超越了传统的千姐妹和龙骧,是和铃熊一类的低搭载高面板的新类型,因此更适合出席日常图周回和联合二队等攻击机损耗较小的位置。而瑞凤改二乙形态在联合2队搭载夜间作战航空要员和夜间用战斗机的时候,凭借更加优异的战斗数据、优秀的反潜性能,以及射程上的优势,甚至能够替代部分高速战舰在联合二队的强大优势,可以说,瑞凤改二乙可以说是当前环境下功能最全面的轻空母了。

    最上级(航改)

    铃谷航改二熊野航改二

    铃谷航改二卡牌.jpg熊野航改二卡牌.jpg

    • 铃熊航改二属于攻击型轻空母,以牺牲搭载量换来更优秀的火力和血量优势。且攻击型轻空母的攻击顺序是优先攻击水面舰,水面舰击沉后才攻击潜艇。因此铃熊航改二比一般的轻空母有着适合活动特殊作战的用途。
    • 同时铃熊航改二需要88级的高等级以及图纸和资材,虽然改二和航改二间能够互相转换,航改二向改二转换不需要图纸,但改二再次向航改二转换则需要图纸,改二航改二双持不可避。对于新米提督请慎重考虑。

    大鹰级

    春日丸

    春日丸.jpg

    大鹰改二

    大鹰改二卡牌.jpg

    • 注意!大鹰目前仅限活动开放掉落
    • 初始状态为春日丸,30级可改造为大鹰,60级改造为大鹰改,到达85级并消耗一张设计图和一个试制甲板弹射器之后可改装为最终形态大鹰改二。
    • 和千岁级类似初始战斗力极低,但随着每次改造都会追加新的能力。大鹰级属于护卫空母,对潜值达到65、搭载对潜值为7以上的舰载机即可进行对潜先制攻击,对于活动的对潜作战极具价值。
    • 目前实装的三位具有对潜属性的护航航母中唯一能搭载小型水听、暴雷投射机和暴雷的舰娘,加之四格优势和熟练度暴击加成,反潜能力不但远超其他两名护航航母,甚至对比夕张、塔什干等四格水雷反潜舰娘具有更高的上限。堪称目前机制反潜第一人。
    • 大鹰改二除图纸外还消耗一个试制甲板弹射器,改二对比一改的主要提升包括:优秀的反潜机天山931,更高的火力、对潜和搭载,长射程和搭载彩云的能力。对于常规的反潜图没有质的变化。对于新人来讲并不建议优先改二,可以考虑培养到60级改后放置。
    神鹰

    神鹰 图鉴.png

    神鹰改二

    神鹰改二 图鉴.png

    • 注意!神鹰目前仅限活动获得
    • 60级可改造为神鹰改,85级消耗一张设计图和一个试制甲板弹射器之后可改装为最终形态神鹰改二。
    • 改二送优秀的反潜用舰爆Ju87C改二(KMX搭载机),但同样对于新人来讲并不建议优先改二,可以考虑培养到60级改后放置。

    卡萨布兰卡级

    甘比尔湾

    图鉴 甘比尔湾.png

    • 注意!目前暂无甘比尔湾的入手途径
    • 同大鹰级属于护卫空母,对潜值达到65、搭载对潜值为7以上的舰载机即可进行对潜先制攻击。面对活动锁船、以及没有大鹰的提督可作为大鹰的替代舰使用。

    主力轻空母数据一览表

    • 注:黄色为最优数据,粉色次之。
    舰名 改造 火力 雷装(注)空母的雷装值由搭载的舰攻决定 对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 搭载分布 速度 射程 油/弹消耗 备注
    飞鹰改 25 29 0 69 0 79 12 59 50 59 69 66 4(18/18/18/12) 低速 45/45
    隼鹰改二 80 40 0 69 0 79 41 84 55 62 84 66 4(24/18/20/4) 低速 45/45
    大鹰改二 85+图+弹射器 39 0 54 89 68 14 64 49 55 54 39 4(14/14/8/3) 低速 35/35 可以先制对潜
    神鹰改二 85+图+弹射器 37 0 58 88 64 15 70 50 56 53 51 4(9/18/18/6) 低速 35/35 可以先制对潜
    Gambier Bay改 45 32 0 48 68 68 15 70 38 39 46 34 3(16/12/6) 低速 25/35 可以先制对潜
    千岁航改二 50 34 0 72 0 79 13 59 58 65 69 59 4(24/16/11/8) 高速 45/40
    千代田航改二 50 34 0 72 0 79 13 59 58 65 69 59 4(24/16/11/8) 高速 45/40
    龙骧改二 75 40 0 48 0 79 15 59 50 62 69 55 4(18/28/6/3) 高速 40/45
    铃谷航改二 88+图+资材 56 0 87 0 85 13 74 61 74 83 47 4(15/12/12/8) 高速 60/55 可以优先攻击水面舰
    熊野航改二 88+图+资材 55 0 86 0 83 12 73 62 75 82 47 4(15/12/12/8) 高速 60/55 可以优先攻击水面舰
    瑞凤改二 80 46 0 70 0 80 42 93 59 71 74 57 4(21/18/12/6) 高速 40/45
    瑞凤改二乙 80+资材 48 0 88 48 77 42 93 59 72 67 50 4(18/15/15/2) 高速 40/45 可以先制对潜

    水上机母舰

    水上机母舰与其它舰种都有不同点:她们可以在战斗中几乎每一阶段都出一次手,开幕空袭、开幕雷击、炮击战、闭幕雷击,反潜样样都会。但是她们的空袭伤害不如航战,雷击威力不如轻巡,炮击威力不如驱逐,颇有点“样样稀松”的感觉。

    但是在一些限制中大型船只出击的海域,水母的多功能战斗力就有用处了,典型例子之一是3-5小船流,而6-3则必须有1艘水母参战。而且她们可以携带大发动艇提高远征收益,亦有一些专门需要水母来跑的远征,所以虽然不必刻意去肝,但保留一些等级不低的水母还是有必要的。

    如果你和具有所有攻击手段、甚至能搭载侦查飞艇的日进邂逅了,请直接忽视这段文字。

    千岁级

    千岁千代田

    图鉴 千岁.jpg图鉴 050 千代田.jpg

    • 入手难度很低的水母,经过10级和12级的两次改造后赠送甲标的×2与瑞云×1,外加在一些远征中需要,初期练一些对于舰队实力的提升很有帮助。
    • 一般建议改造一组轻航,留一组甲型水母,是否要保留更多的水母请自行判断。

    瑞穗

    瑞穗

    Mizuho.jpg

    • 除了期间限定海域外,常规图5-3和6-4也有掉落刚出来的时候大家惊呼田中良心发现,仔细一看果然不对劲,你是想去5-3脸接莉莉CI还是去6-4被猫窝殴打? 。初始赠送零式水上观测机,改造后再送一个。
    • 回避稍低但火力、装甲和搭载较高,综合实力要强于千岁级,目前的水母之王。如果入手的话请务必练一下。注意瑞穗是低速舰,在某些地图中与千岁级有微妙差距。
    • 17/3/17的更新后正式加入大建。

    特斯特长官

    特斯特长官

    特斯特司令官卡牌.jpg

    • 高露洁牙膏
    • 2016年秋活E3奖励取得,初始赠送Laté 298B,改造后再送一个,被航巡/航战装备时,能增加6点夜战火力。
    • 各种素质都很高但是没有雷装数值,也不能装甲标的,夜战火力低落是唯一缺点。
    • 17年12月11日更新后,特斯特获得装备中口径主炮的能力,配合其超越水上机母舰规格的火力与四格特性,俨然成为兼顾航空开幕和炮击战输出的小型航巡,能够在各种限定小船出击的地图承担起昼战的主要输出任务。但装备14cm以上口径的主炮会得到超重惩罚,需要较高水平的练度和装备改修支持。

    主力水母数据一览表

    • 注:黄色为最优数据,粉色次之。
    舰名 改造 火力 雷装 夜战战斗力
    (火雷值总和)
    对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 装备格分布 速度 射程 油/弹消耗
    瑞穗改 40 45 72 117 44 0 92 10 54 42 48 42 32 3(12/12/8) 低速 40/45
    千岁甲 12 29 72 101 39 0 69 10 59 42 39 49 24 3(12/6/6) 高速 35/45
    千代田甲 12 29 72 101 39 0 69 10 59 42 39 49 24 3(12/6/6) 高速 35/45
    特斯特长官 40 58 0 58 48 0 88 20 88 43 56 44 38 4(12/12/7/7) 低速 40/50
    日进甲 60 60 88 148 65 0 96 10 60 49 47 63 32 4(8/8/12/4) 高速 40/45
    • 什么?你说秋津洲?不认识的孩纸呢...

    潜水舰(SS)/潜水空母(SSV)

    潜水艇的战斗方式与其它舰艇都有很大的区别,在游戏中有以下4点:

    1.潜水艇在昼战中无法参与炮击战攻击,只能进行开幕、闭幕雷击及夜战(10级后自动习得开幕雷击能力,10级前携带甲标的亦可开幕)。反过来双方水面舰只能在炮击战中对潜水艇进行攻击,开幕空袭和开/闭幕雷击都是无法伤害潜水艇的(所以潜艇对潜艇的话只会干瞪眼,双方都无法攻击,有时可以用此方法在1-5或5-3强行吃败练级或刷闪)。

    2.能反潜的舰种有:驱逐,轻巡,雷巡,练巡,轻母(必须装备至少1架有对潜值的舰攻或舰爆),航巡、航战和水母(必须装备水爆),以及秋津丸和补给舰。战舰与正航等通常攻击力很高的舰种都无法攻击潜水艇。而且当场上有潜水艇时,能攻击潜水艇的舰船在炮击战阶段会强制攻击对方的潜水艇,直到击沉为止。

    3.在昼战转入夜战的状态下,夜战中对潜艇的攻击力极低,仅能造成擦伤。所以,白天没有击沉潜水艇的情况下一般不需进入夜战。(此情况不适用于联合舰队和开场直接夜战的地点。在这两种情况下,夜战对潜伤害正常。)

    4.潜水艇的补给消耗低,修理时间短,修理消耗更是几乎为0。

    由于以上的原因,潜艇有着各式各样的特殊用法。比如说,利用潜艇能吸引小船火力,以及修理时间短修理消耗低的特点,可以带一艘潜艇当T,在全是小船的3-2A点低耗无伤练级,是游戏中适用性最高的练级方法。

    又由于不会受到高火力大船的攻击,也有很多使用潜艇偷渡高强度图的打法,比如5-3偷渡流,5-4刷战果。即使是低强度的图,消耗低的潜艇也可以用来偷各种资源,最典型的就是又能偷油又能做各种日常周常任务的2-3,还有能偷钢的3-2等等。甚至于游戏中还有一张必须使用潜艇的地图:6-1,该图需要至少3艘潜艇带路以到达boss点。

    潜艇也是玩法最多样的舰种,从过图,到偷资源,再到挨揍,哪里都能用得到,正常的推图和活动中还经常使用潜艇来封住对面超级boss或者夜战小船的火力。

    由于游戏中潜水艇一共只有不到两位数,所以潜水艇是绝对需要练的。甚至也有些提督保留了多组潜水艇用于2-3的日常偷油。本段仅介绍各艘潜艇相较之下的优劣势。另外需要注意的一点是,伊58、伊26、伊19和伊8在改造后舰种会变成“潜水空母”,属性有所提升并且拥有2个装备格子,还能装备水上飞机。但是相应地修理时间会大幅度加长(约为翻倍),使用偷油战术的提督们请注意这点。伊401一开始就是潜水空母,而伊168、U-511、まるゆ改造后仍然是普通潜艇。

    另外对于缺少潜水艇的新米提督来说,1-5,2-5,3-3和5-4等地图都是比较合适的打捞地点。建造出潜艇的概率相当低(不比双风和香取老师的概率高),请勿过度尝试。

    伊号潜水艇

    伊168

    Imuya.png

    • 爱称“伊姆亚”。
    • 较为容易入手的潜艇,但由于是较为旧式的潜艇的原因,血量,雷装等属性都略低于其他的伊号潜艇,战斗能力要差一些。
    • 由于血量较低,在获得足够的马路油之前是绝佳的3-2陪练舰。而且在改造之后她依然是潜水艇而非潜水空母,维修时间不会增加。
    • 1-5除第一个点以外的所有点,3-3的所有点都有大量掉落报告。可用稀有驱逐公式建造,但概率低。
    伊58

    伊58-1.jpg

    • 爱称是“苦瓜”(ゴーヤ)。
    • 改造后成为潜水空母,但搭载量只有1,没有什么用处。本身具有和时雨持平的50高运与尚可接受的84雷装,有一定的夜战CI能力,另外消耗也略低于改后的伊8和伊19,与168持平。
    • 相当容易入手,1-5有大量的掉落报告。可建造,但概率较低。
    伊19

    19yiku.png

    • 爱称“一库”。
    • 在潜艇中雷装最高(改前79,改后89),由于潜艇的输出方式只是开闭幕与夜战,19具有潜艇中最好的昼战输出能力。不过运值较低,夜战CI率低。搭载量同样也只有1。
    • 相对以上两艘来说入手难度高了不少,在1-5,2-5,5-4有掉落,建造不可。
    • 会游泳的19X
    伊8

    图鉴 伊8.jpg

    • 哈酱
    • 在潜艇中每一项属性都还不错,但又都不是最高的。血量比伊58和伊19高一点。搭载同样是1。
    • 入手难度较大,通常海域中仅在6-1和EO图有掉落,建造可能但是概率低到不能看。比伊168、伊58略低
    • 做完海外舰相关任务解锁了德意志黑科技后,可作为旗舰用来大建bsm
    伊26

    KanMusu283.jpg

    • 2016年夏活实装的伊号潜艇,目前没有入手途径。爱称是“尼姆”。
    • 与同级舰伊19相比,雷装低了3点,运基础和最高值都要高一些。

    伊号潜水空母

    潜特型:伊400伊401

    401a.jpg伊400 图鉴.jpg

    • 作为日本海军秘密开发的特殊潜艇,伊400和伊401一入手就是潜水空母,并具有每格3架的搭载量。当然对于敌方有航空力量的地图,3架的搭载仍然是杯水车薪,一般还是常规的双雷。
    • 索敌值,装甲和耐久都比较高,雷装稍低,但火力值高使得她们的夜战总火力高于其他潜艇。由于潜水空母的维修时间较长,她们的消耗也较高,不太适合在2-3、3-2等地图出击。
    • 伊400和伊401都十分稀有。
      • 伊401在13年冬季活动通关后可获得一只。现在可以通过大建建出,并且可在常规图的6-1沟里捞到,活动海域中也经常有掉落报告。
      • 伊400在17年秋季活动中可以捞到。
    • 改造后都会送一架试制晴岚(在伊14实装之前,改造伊401是强力水爆试制晴岚的唯一获取途径)。
    巡潜甲型改二:伊13伊14

    伊13卡牌.jpg伊14卡牌.jpg

    • 与伊401一样,伊13和伊14同样作为一入手就是潜水空母的舰娘。
    • 虽然第一格的搭载只有2,比伊401还要小,但是是唯二两艘拥有3的装备格的潜水舰。虽然基础雷装不如其他潜水舰,但是可以装备三个鱼雷的她们,拥有比其他潜水舰的更强的雷击伤害和夜战能力。
    • 此外,资源的消耗量仅次于伊401,因此也不太适合2-3等地图的出击。
    • 同时这两艘舰娘也比伊401更加稀有,伊14在通过2017年冬季活动后会赠送一个,而伊13则是在冬季活动中需要打捞,因此目前处于绝版状态。
    • 伊14改造后也会赠送一架试制晴岚,而伊13改造后会赠送一个潜水艇用电探,拥有极高的回避加成,在2-3偷油的时候很适合使用……

    U-Boat

    U-511/吕500

    图鉴 231 U-511.jpg图鉴 236 吕500.jpg

    • 35级一改,55级二改后舰名变成吕-500,并且立绘发生巨大的变化。
    • 耐久低于日系潜艇,但装甲并不低,而且回避率明显高于日系潜艇,在2-3,3-2等地图表现更好。运值也较高不过雷装值低,仅与168平齐。
    • 虽然吕500的性能全面高于U-511,但511和500的立绘风格差异很大,选择保留唯美风格的511不进行二改的提督也有不少。
    • 自带装备WG42,可以大幅度提升小型船只对陆基类敌军的攻击力;改造为吕500后再赠送一个鱼雷:试制FaT式样九五式酸素鱼雷改,虽然该鱼雷仅可由潜艇使用但属性非常优秀。
    • 常规地图无法获取。目前仅限期间限定海域有掉落报告。

    马可尼级潜艇

    Luigi Torelli/伊504

    Luigi Torelli 图鉴.jpg伊504 图鉴.jpg

    • 路易吉
    • 30级一改,40级二改后舰名变成UIT-25,55级三改后舰名变成伊504。新一代党争狗头战争不可避免。
    • 类似于U-511,三改后数据与吕500持平,并且常规地图无法获取,仅限活动掉落。
    • 唯一拥有对空值和对空CI的潜艇,CI触发方式是装备普通机枪一门,但由于对空CI附加击坠数之低,通常也被视作捏他性质的玩具。
    • 作为唯一的运输潜水艇,可以装备桶(运输用),可以用于常规地图获取资源,以及特殊情况下的活动图运输。

    主力潜艇数据一览表

    • 注:黄色为最优数据,粉色次之。
    舰名 舰种 改造 火力 雷装 夜战战斗力
    (火雷值总和)
    对空 对潜 索敌 运基础 运最大 耐久 装甲 回避 搭载 装备格分布 速度 射程 油/弹消耗 备注
    伊168改 潜水艇 50 11 69 80 0 0 29 10 49 15 18 49 0 2(0/0) 低速 10/20
    伊58改 潜水空母 50 12 84 96 0 0 39 50 79 18 19 49 2 2(1/1) 低速 10/20
    伊19改 潜水空母 50 12 89 101 0 0 39 13 59 18 19 49 2 2(1/1) 低速 10/25
    伊8改 潜水空母 50 14 84 98 0 0 39 25 69 19 19 49 2 2(1/1) 低速 10/25
    伊26改 潜水空母 50 12 86 98 0 0 41 16 66 18 19 52 2 2(1/1) 低速 10/25
    U-511改(注)提供给那些U酱真爱的提督们 潜水艇 35 12 64 76 0 0 29 34 67 13 20 59 0 2(0/0) 低速 10/20
    吕500 潜水艇 55 13 69 82 0 0 34 44 77 13 21 68 0 2(0/0) 低速 10/20
    伊504 潜水艇 55 15 68 83 28 0 32 40 85 14 21 64 0 2(0/0) 低速 10/20 有特殊的对空CI配置
    伊400改 潜水空母 37 20 82 102 0 0 46 19 58 24 24 43 6 2(3/3) 低速 25/30
    伊401改 潜水空母 35 19 80 99 0 0 45 20 59 24 24 44 6 2(3/3) 低速 25/30
    伊13改 潜水空母 45 16 72 88 0 0 43 8 48 21 22 47 3 3(2/1/0) 低速 25/25
    伊14改 潜水空母 45 12 68 80 0 0 44 24 77 22 23 53 3 3(2/1/0) 低速 25/25
    • まるゆ的情况较为特殊,虽然本身战斗和生存能力极为低下,但是有很多意想不到的用途,具体参考条目まるゆ

    特殊舰

    工作舰

    明石

    Akashi-card.png

    • 唯一的工作舰,虽然不适合战斗,但是放在旗舰可以修理自己和第二格的船,此外每多一个修理设施多修一艘,装备四个修理施设时可修包括自己在内的6艘舰娘。(但仅限小破和擦伤)
    • 另外也是改修工厂(装备强化系统)开启的必要条件,虽然很难入手但总是要有的,有了的话练到35级即可,因为改造给额外修理设施。
    • 此外如果每天睡觉前挂船修理的话请把要修的船只中等级最高的放在2号位,演习匹配到你的提督会感谢你的,原因请参考这里

    登陆舰

    秋津丸

    秋津丸1.jpg

    • 一直以来唯一的登陆舰。由于立绘原因被中国玩家称为“僵尸丸”。目前仅能通过期间限定海域和大型舰建造获取。
    • 僵尸一身都是宝:初始携带装备大发动艇,可在远征结算时增加5%的收益,在对战陆基敌人时有攻击加成;改造后携带装备三式指挥联络机(对潜)カ号观测机,可以给轻空母装备(后者也可装备航空战舰),分别能提高+7和+9的反潜值,属于相当实用的装备。
    • 秋津丸因为糟糕的属性以及只能搭载战斗机的特性,使其很难在常规战斗中派上用处。但是即使只搭载舰战依旧能炮击的这项特点目前只有伊势级改二和秋津丸,而在某些海域也刚好可利用这一点来取得舰队的优胜,甚至有些海域更是需要登陆舰秋津丸导航。
    • 2019年秋活E3、E4、E5和E6的地图中,秋津丸的带路效果等同于空母系,用其代替空母抢制空的策略并不适用。加之伊势级改二的搭载数、火力与生存能力均强于秋津丸,可以在搭载两架战斗机时昼战二连,日向改二更是可以通过特殊配装先制反潜,烈风丸的地位不如从前?
    神州丸

    神州丸 图鉴.png

    • 注意!目前暂无神州丸的入手途径
    • 2019年秋活E4通关奖励。游戏内实装的第二条陆军所属登陆舰。
    • 初始状态有3个装备格,45级改造后装备格变成4个。入手携带一个大发动艇,改造后又送一个大发动艇和二式12cm迫击炮改
    • 先于秋津丸建造,性能与秋津丸差别较大。可以带增设装甲和扳手类装备,不能搭载舰载战斗机和三式指挥联络机(对潜),但可以搭载水侦和水战,改造后对潜不为0,可以带水爆和小型水听。改造后的搭载分布为2/2/4/8,前两格放水爆容易打空。
    • 神州丸与秋津丸的功能定位:秋津丸抢制空的能力更强,可视为准航母;神州丸的反潜能力较强,4格可以配对陆一拳超人套装,也能配昼战二连,类似于水母。

    补给舰

    速吸

    Hayasui.jpg

    • 在神威实装之前唯一的补给舰。目前可通过期间限定海域和通常海域6-4获取。获取难度较大。
    • 初始及改造后各携带一个“洋上补给”。速吸携带一个洋上补给后,当在与深海主力舰队(boss)战斗前,可以由玩家自行选择是否发动补给效果。补给时同时补给25%的弹药与燃油(向下取整),如果是联合舰队,则同时补给一队与二队。在道中战斗较多的海域可以有效补给弹药,增强舰队在boss点作战能力。
    • 改造前可装备水战、水爆,改造后还能装备舰攻;在有无舰攻、有无水爆的各种情况下会采用不同的公式计算攻击力。
    神威

    神威 图鉴.jpg

    • 作为速吸的下位替代,现已加入大建副产品大礼包,有着比速吸更易获取的概率。
    • 虽然没有速吸流星拳邪教,但在改母状态下可以搭载二式大艇以及卡特琳娜等重型飞艇,可以在提供洋上补给的同时提高舰队的索敌值。
    • 由于是美制舰艇,大型建造时以她作为秘书舰时可以建造出萨拉托加。

    关于图纸

    详细内容请参见:舰队Collection/改造#改装设计图相关

    目前需要图纸的船有

    CV(CVL):云龙、天城、葛城、翔鹤、瑞鹤(翔鹤与瑞鹤的改二不仅需要图纸,还要有“试制甲板弹射器外加大量的钢材和弹药以及开发资材)、大鲸(初始为潜水母舰,改造后舰种变为轻空母)、春日丸(大鹰)、萨拉托加、神鹰(和五航战一样需要“试制甲板弹射器”)、赤城(需要两张图纸,“试制甲板弹射器”和“战斗详报”以及“航空兵装资材”)

    BB(BBV):扶桑、山城、伊势、日向武藏、长门、利托里奥(意大利)、罗马、俾斯麦(其中俾斯麦要达到最终形态需要两张图纸,而武藏改二更是需要消耗三张图纸 角川的骗图纸计划 ,伊势改二需要改装设计图×2+战斗详报×1+试制甲板用弹射器×1+开发资材×80,日向在伊势的基础上,开发资材增加到181个,还需要两个航空兵装资材)

    CA(CAV):利根、筑摩、鸟海、扎拉、铃谷、熊野

    CL:阿武隈、鬼怒、由良、多摩、夕张(还需要“战斗详报”和大量资材)

    DD:大潮、荒潮、霰、阳炎、长波(除图纸外,还要有“战斗详报”)、不知火、黑潮、夕云(除图纸外,还要有“战斗详报”)、卷云(除图纸外,还要有“战斗详报”)、朝霜(除图纸外,还需要“战斗详报”)

    图纸船一般都有其强大之处,有的附送强力装备,有的自身实力强大(二者皆有的也有)。

    翔鹤改二后不附带舰载机,但做完一系列任务后可以获得天山一二型(村田队)

    瑞鹤改二后也不附带舰载机,但做完一系列任务后可以获得零式舰战53型(岩本队)以及零式舰战62型(爆战/岩井队)

    萨拉托加改二后不附带装备,但做完一系列精污任务后可以获得F6F-3NTBM-3D-3NF6F-5N夜间作战航空要员夜间作战航空要员+熟练甲板员

    赤城改二后不附带舰载机,但可以通过一系列任务,最终获得流星改(一航战/熟练)