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舰队Collection/远征

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2023年1月20日更新:
2023节分活动开始。【节分任务群】实装,可以通过完成任务获得福豆,累计一定数量的福豆即可兑换「改修資材」「九七式艦攻(熟練)」「改装設計図」「四式重爆 飛龍(熟練)」等奖励。
新海域【7-5】(爪哇岛海域 【苏拉巴亚海战/巴达维亚海战】)实装,目前期间限定掉落为Houston, De Ruyter, Perth, 神州丸;稀有掉落一定时间后会变化。
跨年新年任务结束,圣诞礼盒消失。舰娘年末/新春/盛装mode期间限定实装结束。立绘进入图鉴。部分舰娘实装节分mode(立绘)、实装节分语音。
【二式爆雷改二】正式实装,是节分限定任务(远征任务)的选择报酬之一。二号舰为某改二驱逐舰时可以改修,根据改修程度,特定日本驱逐舰会有蓝字奖励。
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本文详细介绍网页游戏《舰队Collection》中的游戏机制——远征


关于远征

远征是游戏中获取资源的主要途径。当资源超出自然恢复上限后,就需要通过远征来获取资源;游戏中的高速修复道具(桶)也主要通过远征获取。合理安排远征是游戏的关键,也是制霸各种活动海域的必备条件。

  • 远征系统的基本注意要点:
  • 1:第一舰队不可以参与远征。
  • 2:不可以让多个舰队同时进行一个远征。
  • 3:远征可以取消,此时远征按失败计算,燃弹正常消耗(这个指令本身不可以取消),且提督和舰娘都不会获得任何经验
    • 舰队返回的时间按照如下规则计算:
      • 发出取消远征的指令后,若此时远征剩余时间>远征已经过的时间,则舰队返回的时间=远征已经过的时间 × 1/3
      • 发出取消远征的指令后,若此时远征已经过的时间>远征剩余时间,则舰队返回的时间=远征剩余时间 × 1/3
    • 例:
      • 派出舰队跑远征2(远征总耗时30分钟),发出取消远征的指令后,远征剩余21分钟,远征已经过9分钟,则舰队返回的时间=9 × 1/3=3分钟
      • 派出舰队跑远征2,发出取消远征的指令后,远征剩余9分钟,远征已经过21分钟,则舰队返回的时间=9 × 1/3=3分钟
  • 4:本页面“远征详细”中“远征收益”的经验是提督经验而非舰娘获得的经验,括号中为舰娘经验,关于远征经验值,详见远征经验值
  • 5:远征中单一物品获得的概率为50%,与大成功无关。在多个物品可以入手的情况下,左侧的物品为50%的概率入手;右侧物品在大成功状态下可以确定入手,成功状态下不能入手。在同一物品可以复数入手的情况下,入手数量随机,且入手概率均等。
    • 例:东京急行(远征37)成功时,家具箱(小)0个 50%,1个 50%
      水上机前线输送(远征40)成功时,家具箱(小)0个 25%,1个 25%,2个 25%,3个 25%
      远洋练习航海(远征32)大成功时,开发资材1个 33.3%,2个 33.3%,3个 33.3%
  • 6:补给不足很大概率导致远征失败 ←“不足”是指“没有满补给”
  • 7:除特殊远征外,舰队中所有舰娘都处于战意高昂状态时可能会出现大成功,大成功可获1.5倍资源与双倍经验奖励。舰娘越多大成功率越高6船时必定大成功。就是你有多少船就刷多少闪但是,只要舰队中存在非闪舰娘,则该远征将不可能大成功进行不需要舰队满编的远征时,若未满编大成功率相比6船满编会有所下降,具体列表如下:
带闪舰娘数[1] 大成功率
1 20%+1×15%=35%
2 20%+2×15%=50%
3 20%+3×15%=65%
4 20%+4×15%=80%
5 20%+5×15%=95%
6 20%+6×15%=110%
  • 注意远征21、24、37、38、40、44的大成功率不遵循此表格规律,4闪10桶可以保证大成功率接近100%。
  • 8:远征21 北方鼠输送作战,37 东京急行,38 东京急行(二),24 北方航路海上護衛,40 水上機前線輸送 五个属于特殊远征,有基础的40%的大成功概率,具体大成功条件详见#关于特殊远征的大成功条件
  • 9:远征成功与否与舰船剩余耐久与破损状况无关。
  • 10:远征失败不会获得任何资材,提督经验减为30%,舰娘经验不受影响。
  • 11:远征与疲劳度的关系
    • 远征成功与否的检查点在远征结束时。
    • 舰娘疲劳度同样会在远征过程中恢复,故可安心放出红脸远征队去跑长时间远征,归来后原红脸舰娘疲劳度为49-3远征消耗=46。
    • 僚舰红脸(疲劳度0~19)会失败,不清楚具体原因是否与第18条psv算法相同。
    • 旗舰红脸会失败,不清楚具体原因。
  • 12:大建产物秋津丸初始装备、阿武隈改二装备“大发动艇”,由登陆舰、水上机母舰以及轻巡洋舰阿武隈改二、驱逐舰霞改二/皋月改二/如月改二/睦月改二等携带后远征,获得的资源量+5%,一队最多叠加4个大发动艇的效果(+20%),但可通过改修大发来获得20%以外的改修加成改修加成真的比较少,不需要特意为此改修
    。登陆舰不属于任何远征必须的舰种,并且油耗较高,通常大发动艇都由水母、阿武隈改二或者其他可以背大发动艇的驱逐舰使用。
  • 13:通常在远征剩余时间约120秒时远征便已经完成。
    • 真相:远征倒计时不准确是因为你的时间与服务器有差异。服务器会发送远征的结束时刻(以自己为准),客户端会根据自己机子上的时刻计算剩余时间。当二者时刻不同步时,就会出现远征差几秒结束的情况。想尝试的话可以将自己机子的时间向后拨30分钟,然后跑一遍远征2试试,会有惊喜的。 然而这属于作死行为,会有ban号风险!
  • 14:要求为“任意舰种”时,使用潜艇压榨死库水可以最小化资源消耗。
  • 15:在镇守府海域海防舰只能近海 跑不远的使用海防舰远征也能减少消耗,需要注意的是海防舰可以在一定程度上代替DD和CL,但不是完全替换。比如远征5可以3海防1驱逐来完成,4海防会失败。
  • 16:推荐不要轻易将千岁级水母在15级时改为轻空母。因为有提督在后面要跑36号远征“水上飞机基地建设”的时候脸黑到捞不到千岁级水母了。其实是田中读心术
  • 17:请严格按照要求配置舰种,通常意义上的派生舰种(重巡/航巡,轻巡/练巡/雷巡等)如无特别提及则不可互换。
    • 唯一的例外是潜水舰和潜水空母(不是潜水母舰迅鲸和大鲸),这两个舰种可以互相替换
  • 18:以下内容来自PSV舰改反编译结果,可能与网页版有出入,但可做参考。[2]
    • 旗舰疲劳30以下则失败
    • 旗舰等级、舰队总等级、要求舰种数量、船只总数量、运输桶数量不足则失败
    • 任一船疲劳20以下则失败
    • 僚舰疲劳20-30之间则不计入要求的舰种数量及船只总数量中,若不足则失败
    • (舰队总油弹/满油弹)×100+Rand(0,20)<100则失败,疲劳状态的船视为空油弹
    • 任何僚舰疲劳20-30之间,不可能大成功
    • 不满足大成功闪、桶数则不大成功(具体判断方式参见参考链接)
  • 19:有多报告称旗舰或舰队总等级恰好满足要求时可能会远征失败,建议适当提高舰队等级。(需验证)
  • 20:2019年7月18日更新后实装的月常远征(远征A4、A5、A6、B2、B3、B4、B5、B6、42、43、44、46、D2、D3、E1、E2),远征失败后仍然可以重新进行,但是一旦成功则直到本月/下月15日正午(东京时间12:00,北京时间11:00)之后才能再次进行第二次远征
  • 21:在每月重置后,所有的月常远征会直接消失,必须从前置开始跑,以重新开启后续的月常远征。
  • 22:实装月常远征的同一天,交战I型远征实装。目前所有的交战I型远征都是月常远征,远征序号为A5、B4、43和D2。
    • 这种远征与通常远征不同的地方在于,远征结束后舰娘有可能受到损伤,但也有未受到任何损伤的可能。
    • 受损舰娘不止一个,受损的程度也是随机的。
      • 一般会有0~3艘舰娘受到损伤,也有可能会中破。
    • 受损的舰娘不仅会扣除通常远征归来时损耗的疲劳度,还会追加扣除一部分疲劳度(目前通常远征归来疲劳度-3,而交战I型远征为-5~-10随机)
    • 此种远征失败时仍会有受损和追加扣除疲劳度的可能,但是远征中止的话不可能会有舰娘损伤,也不会追加扣除疲劳度
  • 23:2020年3月27日的更新维护后,交战II型远征实装。目前所有的交战II型远征都是月常远征,远征序号为A6、B5、B6、46、D3、E1和E2。
    • 相比交战I型远征,舰娘在交战II型远征中受到的损伤更大,甚至出现了无伤远征之后归来时4艘大破的报告。
      • 舰队的6号舰无伤或损伤轻微的可能性很高,但仍有少数6号舰大破的报告。考虑到这一点,可以把修理费用高的战舰等配置于6号位
    • 受损的舰娘不仅会扣除通常远征归来时损耗的疲劳度,还会追加扣除一部分疲劳度(目前通常远征归来疲劳度-3,而交战II型远征为-10~-21随机)
    • 此种远征失败时仍会有受损和追加扣除疲劳度的可能,但是远征中止的话不可能会有舰娘损伤,也不会追加扣除疲劳度
  • 24:对于交战I型和II型远征,即便是大破舰娘去远征也不会轰沉,但极不建议这样做。另外,交战I型和II型远征结束后中大破舰娘的立绘不会收录在舰娘图鉴当中,只有出击后中大破才可以。
  • 25:对于交战I型和II型远征,经检证均是舰队总的火力、对空、对潜、索敌越高,舰队所受的伤害越低。[3][4]所以即便是达到了以上数值的最低要求,也仍然建议只要有空装备栏,就尽量多放装备。此外,还有如下结论:
    • 对于交战I型远征,目前暂无最确切的数值检证,目前暂定为舰队总的火力、对空、对潜、索敌为远征最低要求的1.5倍以上时,舰队可以保证100%无伤。
    • 对于交战II型远征,经检证,舰队总的火力、对空、对潜、索敌为远征最低要求的2.17倍以上[5]时,舰队可以保证100%无伤。[6]故交战II型远征的舰队无伤线可列表如下:
远征序号 远征名称 最低无伤总火力 最低无伤总对空 最低无伤总对潜 最低无伤总索敌
A6 小笠原群岛战斗哨戒 715 650 585 390
B5 南西诸岛搜索歼灭战 1105 867 618 835
B6 精锐水雷战队夜袭 889 845 889 737
46 南西海域战斗警戒 759 542 477 412
D3 欧洲方面与友军的接触 250 195 152 206
E1 拉包尔方面舰队进出 975 759 715 542
E2 强行鼠输送作战 607 520 434 347

舰种简写

驱逐舰 = 驱逐 (DD) 轻巡洋舰[7] = 轻巡 (CL) 重巡洋舰 = 重巡 (CA) 重雷装巡洋舰 = 雷巡 (CLT) 航空巡洋舰 = 航巡 (CAV) 战舰 = (BB) 航空战舰 = 航战 (BBV) 练习巡洋舰 = 练巡 (CT)
轻空母 = 轻母 (CVL) 正规空母 = (CV) 装甲空母 = 装母(CVA) 水上机母舰 = 水母 (AV) 潜水母舰 = 潜母(AS) 潜水舰 = (SS) 潜水空母[8] = (SSV) 登陆舰 = 扬陆(LHA)

远征解锁

  • 在完成任务A4 6只编成の舰队を编成せよ!后即可解锁第二舰队,开始远征。
  • 通常远征的解锁条件均为完成上一远征,但有一些较为特殊。
    • 完成远征1-5后,解锁远征9
    • 完成远征9-13后,解锁远征14
    • 完成远征14-17后,解锁远征18
    • 完成远征17后,解锁远征21
    • 完成远征18后,解锁远征22,25,33
    • 完成远征18和21后,解锁远征24
    • 完成远征20后,解锁远征27
    • 完成远征8后,解锁远征32
    • 完成远征26后,解锁远征34,35
    • 完成远征36后,解锁远征39
    • 完成远征38后,解锁远征40
    • 完成远征8和A1后,解锁远征A2
    • 完成远征24和A2后,解锁远征A3
    • 完成远征A3后,解锁远征B2
    • 完成远征A4和B3后,解锁远征A5
    • 完成远征A4和B4后,解锁远征B6
    • 完成远征A5和B4后,解锁远征A6
    • 完成远征B1后,解锁远征41
    • 完成远征A4、40和41后,解锁远征44
    • 完成远征32和41后,解锁远征45
    • 完成远征D1后,解锁远征46
  • 此外,某些远征需要攻略并通关特定地图,并且完成复数的远征后才会解锁。
    • 通关1-5,并完成远征9~20、27~29,解锁远征30和31(与任务D5~D8有关)
    • 通关1-5,并完成远征9~18、25、35和36,解锁远征37~39(与任务D9D11D13D14有关)
    • 通关1-5,并完成远征9~18和22,解锁远征23(与任务D10D12有关)
    • 通关2-4,并完成远征B1,解锁远征41

远征关系图

远征前置关系图

Ensei-precedence-diagram.png

远征详细

镇守府海域

编号 远征名 难度 必要旗舰等级(舰队合计等级) 舰种要求(推荐编成) 远征收益 远征耗时 燃料消耗 弹药消耗
1 练习航海 E lv.1 最低2只,舰种自由 「驱×2」 经验10(10)、弹药×30 00:15:00 30% -
2 长距离练习航海 E lv.2 最低4只,舰种自由 「驱×4」 经验20(15)、弹药×100、钢材×30、高速修复材×0,1 00:30:00 50% -
3 警备任务 D lv.3 最低3只,舰种自由 「驱×3」 经验30(30)、燃料×30、弹药×30、钢材×40 00:20:00 30% 20%
4 对潜警戒任务 D lv.3 最低3只,轻巡1只,驱逐+海防2只必要 「軽×1,駆×2」
(驱1海防3)(护卫空母1驱2)(护卫空母1海防2)(练巡1海防2)的编成同样可以成功
经验30(40)、弹药×70、高速修复材×0,1、家具箱(小)×0,1 00:50:00 50% -
5 海上护卫任务 C lv.3 最低4只,轻巡1只,驱逐+海防2只、其他舰1只必要 「軽×1,駆×3」
(驱1海防3)(护卫空母1驱2他1)(护卫空母1海防2他1)(练巡1海防2他1)的编成同样可以成功
经验40(40)、燃料×200弹药×200、钢材×20、铝土×20 01:30:00 50% -
6 防空射击演习 C lv.4 最低4只,舰种自由 「驱×4」 经验30(50)、铝土×80家具箱(小)×0,1 00:40:00 30% 20%
7 观舰式予行 C lv.5 全6只,舰种自由 「驱×6」 经验60(120)、钢材×50、铝土×30、高速建造材×0,1 01:00:00 50% -
8 观舰式 B lv.6 全6只,舰种自由 「驱×6」 经验120(140)、燃料×50、弹药×100、钢材×50、铝土×50、高速建造材×0,1,2、开发资材×0,1 03:00:00 50% 20%
A1 兵站强化任务 D lv.5(10) 最低4只,驱逐+海防3只必要 「驱×4」 经验15(10)、燃料×45、弹药×45 00:25:00 40% -
A2 海峡警备行动 C lv.20 最低4只,驱逐+海防4只必要 「驱×4」
总对潜值180以上,总对空70以上,总火力50以上必要(包括装备的面板值)
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰33及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验40(45)、燃料×70、弹药×40、铝土×10、开发资材×0,1、高速修复材×0,1 00:55:00 50% 20%
A3 长时间对潜警戒 B lv.35(185) 最低5只,轻巡1只,驱逐+海防3只,他1只必要 「轻×1,驱×4」
总对潜值280以上,总索敌60以上必要(包括装备的面板值)
(驱1海防3他1)(护卫空母1驱2他2)(护卫空母1海防2他2)(练巡1海防2他2)(轻1海防2他2)的编成同样可以成功
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰35及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验55(70)、燃料×120、钢材×60、铝土×60、高速修复材×0,1、开发资材×0,1,2 02:15:00 60% 30%
A4 南西方面連絡線哨戒
南西方面联络线警戒
该远征每个月只能实施一次。
S lv.40(200) 最低5只。轻巡1只,驱逐2只,他2只必要 「轻×1,驱×4」
总火力300以上,总对空200以上,总对潜200,总索敌120以上必要(包括装备的面板值)
装备改修有效,但孔内装备改修无效。水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
(驱1海防3他1)(护卫空母1驱2他2)(护卫空母1海防2他2)(练巡1海防2他2)(轻1海防2他2)的编成同样可以成功
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰40及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验45(55)、燃料×80、弹药×120、铝土×100、高速修复材×0,1,2、高速建造材×0,1,2 01:50:00 75% 60%
A5 小笠原沖哨戒線
小笠原群岛哨戒线
该远征每个月只能实施一次,并且参与的舰娘会受到损伤。
A lv.45(230) 最低5只。轻巡1只,驱逐3只,他1只必要 「轻×1,驱×4」
总火力280以上,总对空220以上,总对潜240,总索敌150以上必要(包括装备的面板值)
装备改修有效,但孔内装备改修无效。水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
(驱1海防3他1)(护卫空母1驱2他2)(练巡1海防2他2)(轻1海防2他2)的编成同样可以成功
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰45及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验55(60)、弹药×300、铝土×100、高速修复材×0,1,2,3、开发资材×0,1,2,3,4 03:00:00 80% 75%
A6 小笠原沖戦闘哨戒
小笠原群岛战斗哨戒
该远征每个月只能实施一次,并且参与的舰娘会受到损伤。
S lv.55(290) 全6只。轻巡1只,驱逐3只,他2只必要 「轻×1,驱×5」
总火力330以上,总对空300以上,总对潜270,总索敌180以上必要(包括装备的面板值)
装备改修有效,但孔内装备改修无效。水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
(驱1海防3他2)(护卫空母1驱2他3)(护卫空母1海防2他3)(练巡1海防2他3)(轻1海防2他3)的编成同样可以成功
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰55及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验90(100)、燃料×100、弹药×500、钢材×100、铝土×200、改修资材×0,1、开发资材×0,1,2,3,4,5 03:30:00 90% 95%

南西诸岛海域

编号 远征名 难度 必要旗舰等级 舰种要求(推荐编成) 远征收益 远征耗时 燃料消耗 弹药消耗
9 油轮护卫任务
(タンカー護衛任務)
C lv.3 最低4只。轻1只、驱+海防2只、他1只必要 「軽×1,駆×3」
(驱1海防3)(护卫空母1驱2他1)(护卫空母1海防2他1)(练巡1海防2他1)的编成同样可以成功
经验60(60)、燃料×350家具箱(小)×0,1、高速修复材×0,1,2 04:00:00 50% -
10 强行侦察任务 C lv.3 最低3只。轻2只、他1只必要 「軽×2,駆×1」 经验40(50)、弹药×50、铝土×30、高速修复材×0,1、高速建造材×0,1 01:30:00 30% -
11 铝土矿输送任务
(ボーキサイト輸送任務)赤城给食
B lv.6 最低4只。驱+海防2只、他2只必要 「駆×4」 经验40(40)、铝土×250、家具箱(小)×0,1、高速修复材×0,1 05:00:00 50% -
12 资源输送任务 B lv.4 最低4只。驱+海防2只、他2只必要 「駆×4」 经验60(50)、燃料×50、弹药×250、钢材×200、铝土×50、家具箱(中)×0,1、开发资材×0,1 08:00:00 50% -
13 鼠输送作战 A lv.5 全6只。轻1只、驱4只、他1只必要 「軽×1,駆×5」 经验70(60)、燃料×240、弹药×300、高速修复材×0,1,2、家具箱(小)×0,1 04:00:00 50% 40%
14 包围圈内陆战队撤收作战
(包囲陸戦隊撤収作戦)
A lv.6 全6只。轻1只、驱3只、他2只必要 「軽×1,駆×5」 经验90(100)、弹药×280、钢材×200、铝材×30、高速修复材×0,1、开发资材×0,1 06:00:00 50% -
15 诱饵机动部队支援作战
(囮機動部隊支援作戦)
S lv.9 全6只。空母(轻母,水母,护卫空母可/潜母不可)2只、驱2只、他2只必要 「空母×2,駆×4」「水母×2,駆×4」 经验100(160)、钢材×300、铝土×400、家具箱(大)×0,1、开发资材×0,1 12:00:00 50% 40%
16 舰队决战支援作战
(艦隊決戦援護作戦)
S lv.10 全6只。轻1只、驱2只、他3只必要 「軽×1,駆×5」 经验120(200)、燃料×500、弹药×500、钢材×200、铝土×200、高速建造材×0,1,2、开发资材×0,1,2 15:00:00 50% 40%
B1 南西方面航空侦察作战
(南西方面航空偵察作戦)
B lv.40(150) 全6只。水母1只、轻1只、驱+海防2只、他2只必要「水母×1,軽×1,駆逐×4」
总对潜200以上,总对空200以上,总索敌140以上必要(包括装备的面板值)
水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
经验35(40)、钢材×20、铝土×30、家具箱(小)×0,1、高速修复材×0,1 00:35:00 45% 15%
B2 敌方泊地强袭反击作战
(敵泊地強襲反撃作戦)
该远征每个月只能实施一次。
B lv.45(220) 全6只。重巡1只、轻1只、驱逐3只、他1只必要「重巡×1,軽×1,駆逐×4」
总火力360以上,总对空160以上,总对潜160以上,总索敌140以上必要(包括装备的面板值)
水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
经验70(130)、燃料×300、弾药×200、钢材×100、开发资材×0,1,2、高速修复材×0,1,2 08:40:00 80% 65%
B3 南西諸島離島哨戒作戦
南西群岛离岛警戒作战
该远征每个月只能实施一次。
S lv.50(250) 全6只。水母1只,轻1只,驱+海防4只必要 「水母×1,軽×1,駆×4」
总火力400以上,总对空220以上,总对潜220以上,总索敌190以上必要(包括装备的面板值)
水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰50及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验50(70)、弹药×100、钢材×100、铝土×180、家具箱(大)×0,1、高速修复材×0,1,2 02:50:00 65% 80%
B4 南西諸島離島防衛作戦
南西群岛离岛防卫作战
该远征每个月只能实施一次,并且参与的舰娘会受到损伤。
S+ lv.55(300) 全6只。重2只,轻1只,驱2只,潜1只必要 「重×2,軽×1,駆×2,潜×1」
总火力500以上,总对空280以上,总对潜280以上,总索敌170以上必要(包括装备的面板值)
水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰55及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验60(100)、钢材×1200、铝土×650、开发资材×0,1,2,3,4、改修资材×0,1 07:30:00 85% 85%
B5 南西諸島捜索撃滅戦
南西诸岛搜索歼灭战
该远征每个月只能实施一次,并且参与的舰娘会受到严重损伤。
S+ lv.60(330) 全6只。水母1只,轻1只,驱2只,他2只必要 「水母×1,軽×1,駆×4」
总火力510以上,总对空400以上,总对潜285以上,总索敌385以上必要(包括装备的面板值)
水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰60及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验100(130)、燃料×500、弾药×500、钢材×1000、铝土×750、高速修复材×0,1,2,3,4、改修资材×0,1 06:30:00 90% 95%
B6 精鋭水雷戦隊夜襲
精锐水雷战队夜袭
该远征每个月只能实施一次,并且参与的舰娘会受到严重损伤。
S+ lv.75(400) 全6只。轻(旗舰固定)1只,驱5只必要「軽×1,駆×5」
总火力410以上,总对空390以上,总对潜410以上,总索敌340以上必要(包括装备的面板值)
水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰75及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验110(140)、燃料×600、弾药×1000、钢材×600、铝土×600、开发资材×0,1,2,3,4,5、改修资材×0,1 05:50:00 95% 95%

北方海域

编号 远征名 难度 必要旗舰等级(舰队合计等级) 舰种要求(推荐编成) 远征收益 远征耗时 燃料消耗 弹药消耗
17 敌方阵地侦察作战 A lv.20 全6只。轻1只、驱3只、他2只必要 「軽×1,駆×5」 经验30(40)、燃料×70、弾药×90、钢材×50 00:45:00 30% 40%
18 舰载机输送作战 S lv.15 全6只。空母(轻母,水母,护卫空母可/潜母不可)3只、驱2只、他1只必要 「空母×3,駆×3」 经验60(60)、钢材×300、铝材×150、高速修复材×0,1 05:00:00 50% 20%
19 北号作战 S lv.20 全6只。航战2只、驱2只、他2只必要 「航戦×2,駆×4」 经验60(70)、燃料×400、弹药×50、钢材×50、铝材×30、家具箱(小)×0,1、开发资材×0,1 06:00:00 50% 40%
20 潜水舰哨戒任务 S lv.1 最低2只。潜1只(潜母不可)、轻1只必要 「潜×1,軽×1」 经验40(50)、钢材×150、开发资材×0,1、家具箱(小)×0,1 02:00:00 50% 40%
21 北方鼠输送作战 S lv.15(30) 最低5只。轻1只、驱4只必要「軽×1,駆×4,任意3只各带1个运输桶(不可用大发系装备替代)
必须至少3艘舰艇装备运输桶合计3个及以上
大成功的条件:舰队中任意4艘及以上舰娘闪,且至少有3个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为4
经验45(55)、燃料×320弾药×270、家具箱(小)×0,1 02:20:00 80% 70%
22 舰队演习 S lv.30(45) 全6只。重1只、轻1只、驱2只、他2只必要 「重×1,軽×1,駆×4」 经验45(400)、弾药×10 03:00:00 80% 70%
23 航空战舰运用演习 S lv.50(200) 全6只。航战2只、驱2只、他2只必要 「航戦×2,駆×4」 经验70(420)、弾药×50、铝材×130、家具箱(中)×0,1 04:00:00 80% 80%
24 北方航路海上護衛 S lv.50(200) 全6只 轻1只(旗舰固定)、驱+海防4只、他1只必要 「軽(旗艦)×1,駆×5」
大成功的条件:舰队中任意4艘及以上舰娘闪,且至少有1个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为4
经验65(80)、燃料×500、铝材×150、开发资材×0,1,2、高速修复材×0,1 08:20:00 90%[9] 60%

南西海域

编号 远征名 难度 必要旗舰等级(舰队合计等级) 舰种要求(推荐编成) 远征收益 远征耗时 燃料消耗 弹药消耗
41 ブルネイ泊地沖哨戒
文莱泊地海岸警戒
A lv.30(100) 最低3只。驱+海防3只必要 「駆×3」
总对潜值210以上,总对空80以上,总火力60以上(包括装备的面板值)
注:装备改修有效,但孔内装备改修无效。水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰33及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验30(50)、燃油×100、铝材×20、开发资材×0,1、高速修复材×0,1 01:00:00 50% 50%
42 ミ船団護衛(一号船団)
MI船团护卫(一号船团)
该远征每个月只能实施一次。
S lv.45(200) 最低4只。轻1只,驱2只,他1只必要 「軽×1,駆×3」
(驱1海防3)(轻1海防2他1)(护卫空母1驱2他1)(护卫空母1海防2他1)(练巡1海防2他1)的编成同样可以成功
经验60(65)、燃油×800、铝材×200、家具箱(大)×0,1、高速建造材×0,1,2,3 08:00:00 80% 65%
43 ミ船団護衛(二号船団)
MI船团护卫(二号船团)
该远征每个月只能实施一次,并且参与的舰娘会受到损伤。
S+ lv.55(300) 全6只。
第一种编成:护卫空母(旗舰固定)1只,驱2只或者海防2只[10],他3只必要
第二种编成:不是护卫空母的轻空母(旗舰固定)1只,轻1只,驱4只(驱逐数量待检证)[11]必要
总火力500以上,总对空280以上,总对潜280以上,总索敌170以上必要(包括装备的面板值)
注:装备改修有效,但孔内装备改修无效。水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
(轻母旗舰1驱1海防3他1)(轻母旗舰1轻巡1海防2他2)(轻母旗舰1练巡1海防2他2)(轻母旗舰1护卫空母1驱2他2)(轻母旗舰1护卫空母1海防2他2)的编成同样可以成功
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰55及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验75(90)、燃油×2000、铝材×400、开发资材×0,1,2,3,4、改修资材×0,1 12:00:00 85% 90%
44 航空装備輸送任務
航空装备输送任务
该远征每个月只能实施一次。
S lv.35(210) 全6只。空母(水母、轻母、护卫空母可,潜母不可)1只,水母1只,轻1只,驱+海防2只,他1只必要(要检证)[12] 「水母×2,軽×1,駆×3,任意3只舰娘各带2个运输桶,合计6个」
总对空200以上,总对潜200以上,总索敌150以上必要(包括装备的面板值)
注:装备改修有效,但孔内装备改修无效。水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
必须有至少有3个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为6
大成功条件:舰队中有至少4个舰娘带闪,且至少有3个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为8(待检证)
经验45(55)、弹药×200、铝材×800、开发资材×0,1,2,3,4、家具箱(大)×0,1,2 10:00:00 80% 40%
45 ボーキサイト船団護衛
铝土矿船团护卫
S lv.50(240) 最低5只。护卫空母或者轻空母(旗舰固定)1只,驱+海防4只必要 「护卫空母×1,駆×4」总对潜值300以上,总对空240以上,总索敌180以上必要(包括装备的面板值)
注:装备改修有效,但孔内装备改修无效。水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰50及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验35(40)、燃料×40、铝材×220、家具箱(中)×0,1 03:20:00 60% 40%
46 南西海域戦闘哨戒
南西海域战斗警戒
该远征每个月只能实施一次,并且参与的舰娘会受到严重损伤。
S+ lv.60(300) 最低5只。重巡2只,轻巡1只,驱逐2只必要「重×2,軽×1,駆×2」
总火力350以上,总对空250以上,总对潜220以上,总索敌190以上必要(包括装备的面板值)
注:装备改修有效,但孔内装备改修无效。水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰60及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验80(95)、燃油×300、钢材×150、铝材×380、开发资材×0,1,2,3、改修资材×0,1 03:30:00 75% 95%

西方海域

编号 远征名 难度 必要旗舰等级(舰队合计等级) 舰种要求(推荐编成) 远征收益 远征耗时 燃料消耗 弹药消耗
25 通商破坏作战 S lv.25 最低4只。重2只、驱2只必要 「重×2,駆×2」 经验80(180)、燃料×900钢材×500、家具箱(中)×0,1 40:00:00 50% 80%
26 敌母港空袭作战 S lv.30 最低4只。空母(轻母,水母,护卫空母可/潜水母舰,即大鲸迅鲸长鲸不可)1只、轻1只、驱2只必要 「空母×1,軽×1,駆×2」 经验150(200)、铝材×900高速修复材×0,1,2,3 80:00:00 80% 80%
27 潜水舰通商破坏作战 S lv.1 最低2只。潜2只(潜水空母可/潜水母舰不可)必要 「潜×2」 经验80(60)、钢材×800、开发资材×0,1,2、家具箱(小)×0,1,2 20:00:00 80% 80%
28 西方海域封锁作战 S lv.30 最低3只。潜3只(潜水母舰不可)必要 「潜×3」 经验100(140)、钢材×900、铝材×350、开发资材×0,1,2,3、家具箱(中)×0,1,2 25:00:00 80% 80%
29 潜水舰派遣演习 S lv.50 最低3只。潜3只(潜水母舰不可)必要 「潜×3」 经验100(100)、铝材×100、开发资材×0,1、家具箱(小)×0,1 24:00:00 90% 40%
30 潜水舰派遣作战 S lv.55 最低4只。潜4只(潜水母舰不可)必要 「潜×4」 经验100(150)、铝材×100、开发资材×0,1,2,3、家具箱(大)×0,1 48:00:00 90% 70%
31 海外舰的接触 S lv.60(200) 最低4只。潜4(潜水母舰不可)必要 「潜×4」 经验50(50)、弾药×30、家具箱(小)×0,1 02:00:00 50% -
32 远洋练习航海 D lv.5 最低3只。练巡1只(旗舰固定),驱逐2只必要 「練巡(旗艦)鹿岛或香取,记得先练到lv.5,駆逐×2」
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰33及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验300(极高,有特殊的计算法,详见香取、燃料×50、弾药×50、钢材×50、铝材×50、家具箱(大)×0,1、开发资材×0,1,2,3 24:00:00 90% 30%
D1 西方海域侦查作战 S lv.50(200) 最低5只。水母1只(旗舰固定),驱逐3只,他1只必要(要检证)「水母×1,駆×4」
总对空240以上、总对潜240以上、总索敌300以上必要(包括装备的面板值)
装备改修有效,但孔内装备改修无效。水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰50及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验35(45)、弾药×20、钢材×20、铝材×100、高速修复材×0,1 02:00:00 75% 50%
D2 西方潜水舰作战
该远征每个月只能实施一次,并且参与的舰娘会受到损伤。
S lv.55(270) 最低5只。潜水母舰不是潜水空母。目前只有迅鲸长鲸未改造的大鲸符合要求。)(旗舰固定1只,潜水舰+潜水空母3只,他1只必要 「潜母艦×1,潜×3,駆×1」
总对空80以上、总对潜50以上、总火力60以上必要(包括装备的面板值)
装备改修有效,但孔内装备改修无效。水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰55及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验70(90)、钢材×400、铝材×800、给粮舰「伊良湖」×0,1、家具箱(大)×0,1 10:00:00 90% 90%
D3 欧洲方面与友军的接触
该远征每个月只能实施一次,并且参与的舰娘会受到严重损伤。
S+ lv.65(350) 最低5只。潜水母舰不是潜水空母。目前只有迅鲸长鲸未改造的大鲸符合要求。)(旗舰固定1只,潜水舰+潜水空母3只,他1只必要 「潜母艦×1,潜×3,駆×1」
总火力115以上、总对空90以上、总对潜70以上、总索敌95以上必要(包括装备的面板值)
装备改修有效,但孔内装备改修无效。水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰65及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验80(100)、弹药×800、钢材×500、铝材×400、高速修復材×0,1,2,3、改修資材×0,1 12:00:00 90% 95%

南方海域

编号 远征名 难度 必要旗舰等级(舰队合计等级) 舰种要求(推荐编成) 远征收益 远征耗时 燃料消耗 弹药消耗
33 前卫支援任务 E - 至少2艘。驱逐舰2艘必要 特殊远征,详见支援舰队 00:15:00 50% 80%/40%
34 舰队决战支援任务 E - 至少2艘。驱逐舰2艘必要 特殊远征,详见支援舰队 00:30:00 50% 80%/40%
35 MO作战 S lv.40 全6只。空母(装母,轻母,水母,护卫空母可/潜母不可)2只、重1只、驱1只、他2只必要 「軽母×2,重×1,駆×3」 经验100(100)、钢材×240铝材×280、家具箱(小)×0,1,2、开发资材×0,1 07:00:00 80% 80%
36 水上飞机基地建设 S lv.30 全6只。水母(空母不可,轻母不可,潜母不可)2只、轻1只、驱1只、他2只必要 「水母×2,軽×1,駆×3」 经验100(100)、燃料×480、钢材×200、铝材×200、家具箱(中)×0,1,2、高速修复材×0,1 09:00:00 80% 80%
37 东京急行 S lv.50(200) 全6只。轻1只(练巡不可)、驱5只必要。至少3艘舰艇装备运输桶(不可用大发系装备替代),必须合计装备4个以上。「軽×1,駆×5,任意4个舰娘各装备1个运输桶
大成功条件:舰队中至少有4个舰娘带闪,且至少有3个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为5
经验50(65)、弾药×380钢材×270、家具箱(小)×0,1 02:45:00 80% 80%
38 东京急行(二) S lv.65(240) 全6只。驱5只、他1只必要。至少4艘舰艇装备运输桶(不可用大发系装备替代),必须合计装备8个以上。 「駆×6,任意4个舰娘各装备2个运输桶
大成功条件:舰队中至少有4个舰娘带闪,且至少有4个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为10
经验50(70)、燃料×420钢材×200、家具箱(小)×0,1 02:55:00 80% 80%
39 远洋潜水舰作战 S lv.3(180) 最低5只。潜水母舰不是潜水空母。目前只有迅鲸未改造的大鲸符合要求。)1只、潜水舰+潜水空母4只必要 「潜母艦×1,潜×4」 经验130(160)、钢材×300、高速修复材×0,1,2、家具箱(中)×0,1 30:00:00 90% 90%
40 水上机前线输送 S lv.25(150) 全6只 轻1只(旗舰固定)、水母(空母不可,轻母不可,潜母不可)2只、驱2只、他1只必要「軽(旗艦)×1,水母×2,驱逐×3」 经验60(70)、燃料×300弾药×300、铝材×100、家具箱(小)×0,1,2,3、高速修复材×0,1 06:50:00 80% 70%
E1 ラバウル方面艦隊進出
拉包尔方面舰队进出
该远征每个月只能实施一次,并且参与的舰娘会受到严重损伤。
S+ lv.55(290) 全6只。重旗舰固定1只,轻1只,驱3只,他1只必要 「重×1,軽×1,駆×4」
总火力值450以上,总对空350以上,总对潜330以上,总索敌250以上必要(包括装备的面板值)
水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
可以旗舰128及以上+4闪或旗舰55及以上+5闪保证100%大成功,详情见这里
经验100(120)、弾药×600、钢材×600、铝土×1000、家具箱(大)×0,1,2、改修资材×0,1 07:30:00 95% 85%
E2 強行鼠輸送作戦
强行鼠输送作战
该远征每个月只能实施一次,并且参与的舰娘会受到严重损伤。
S+ lv.70(320) 最低5只。驱5只必要「駆×5,任意4只驱逐各带1个运输桶(不可用大发系装备替代)
总火力值280以上,总对空240以上,总对潜200以上,总索敌160以上必要(包括装备的面板值)
水侦・水爆・飞行艇提供的对潜值无效
必须至少3艘舰艇装备运输桶合计4个及以上
大成功的条件:舰队中任意4艘及以上舰娘闪,且至少有3个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为6
经验80(90)、弾药×480、改修资材×0,1,高速修复材×0,1,2 03:05:00 90% 95%
  • 注:
    1. 远征33、34不会提示完成,不计入远征完成次数

中部海域

  • 暂未开放

特殊远征-支援舰队

支援舰队作为一种僅在期間限定海域,或者南方海域開放的特殊的远征,同以往的遠征相比,支援艦隊並不會帶來任何資源和道具上的收益,同時由於遠征需要補給,反而會消耗大量的資源,但支援艦隊是一种辅助舰队战斗的手段,参与远征的舰队有一定概率(根據支援種類以及參與支援遠征的艦娘擁有閃狀態的人數)以支援舰队的形式出現并攻击敌方艦隊。

支援舰队有以下几个特殊要点:

  1. 支援舰队出发后不可主动召回,当舰队回港后自动返回,无论有没有进行支援
  2. 支援舰队不计入远征完成次数中
  3. 支援舰队必须完成补给才能出发
  4. 支援舰队的攻击命中普遍低下,提高等级和状态值可以改善情况
  5. 即使支援舰队装备彩云也无法回避或替舰队回避T字不利
  6. 只要在支援时间结束之前出击,本次出击支援均能正常作用,哪怕实际上出击途中支援时间已经归零

支援发生条件

  • 必须在允许支援的地图(南方海域与活动地图)中选择对应的支援舰队进行远征(期間限定海域支援出現于遠征界面下方角落里,只有道中支援和決戰支援兩個選項)
  • 必须在支援远征结束(道中支援為15分鐘,決戰支援為30分鐘)前出击
  • 所有的昼战开始的戰鬥都能夠在航空战之后获得支援
  • 在2017年11月17日更新之后,直接夜战点能够获得炮击支援与雷击支援5-3史诗级削弱!,无法获得航空支援;而在新式夜转昼战斗点,炮击支援与雷击支援为夜战套触发之后到达,航空支援则为陆航到达后,航空战之前到达

支援发生概率

  • 前卫支援任务(即道中支援)的发生相比決戰支援艦隊發生的概率较低,支援舰队的疲劳度和支援舰队的出现概率表現方式為正相關,即,用有閃狀態的艦娘越多,支援艦隊出現的可能性越高。
    • 发动概率公式为:( 50 + 15(旗艦闪) + 5 × 僚舰闪数 + 1 )%
  • 决战支援任务的发生概率很高,在全員沒有任何人有閃狀態下的觸發概率约为85%,当旗舰处于閃状态下时,100%会出现支援。雖說白板觸發率不低,但是仍舊建議在旗艦帶閃的情況下進行決戰支援,防止因為缺少一次支援打不掉斬殺導致刁民的情況出現。

支援种类

支援射击

使用最为常见,也是效果最好的一种支援,使用大口径主炮进行中长距离的支援炮击

  • 支援原理:支援舰队所有舰艇向敌方各发动一次炮击,伤害结果汇总后一并显示,如果没有敌舰受到支援炮击傷害或者没有命中则统一显示为miss
  • 支援编成条件:不满足其他两种支援条件的支援舰队。在2017年11月17日的更新當中(2017秋活開始的更新),對可觸發炮擊支援的艦隊條件做了比較大幅面的修改,以往大部分玩家習慣使用的2BB+2CV+2DD的支援艦隊配置變成了航空支援,因此要適當減少在支援炮擊艦隊當中CV和CVL的數量,根據目前的情況來看,因為支援艦隊要求至少有2只DD參加,所以可以考慮3BB+1CV+2DD的支援炮擊支援配置(详细该种类配置见下方各类支援相应配置明细)。
  • 特点:
    1. 支援舰队的基本攻击力与通常舰队炮击战相比,固定少1[13]
    2. 故炮击支援的基本攻击力计算公式如下:
      基本攻击力 = (舰娘的火力,包括装备的火力) + 支援舰队定数4
    3. 攻击时的威力与命中受支援舰队装备本身的影响,不受装备改修属性、非面板影响的适/超重炮、舰载机熟练度(命中、暴击等收益)的影响
    4. 我方为通常舰队时,炮击支援攻击时的攻击力受我方选择的阵型,航向的影响;但我方为联合舰队时,经检证,炮击支援攻击时的攻击力不受我方选择的阵型的影响,但仍会受到航向的影响。其中,联合舰队第四阵型本来有1.1倍的阈值前补正,但是这个补正不适用于炮击支援。[14]
    5. 炮击支援的攻击力阈值为150。2021/3/1的更新后,该阈值提升至170。
    6. 推测阵型还会影响支援的命中率,但这一点仍需检证。
    7. 空母系舰艇的基本攻击力计算特殊,为
      基本攻击力 = 【( (舰娘的火力,包括装备的火力) + (舰娘的雷装,包括装备的雷装) + 【(该舰娘携带装备的爆装) × 1.3】+ 支援舰队定数(-1) ) × 1.5】 + 55
      • 【】内数值向下取整。
      • 简单来说,在只装备舰爆的支援空母的支援火力=舰娘原火力×1.5+舰爆爆装×1.95+53.5
      • 火力提升:彗星一二甲=19.5,彗星=15.6
    8. 夜间支援射击的支援舰队火力不计入雷装,并且受航向影响(虽然不显示航向),且支援舰队攻击力阈值依然为170。
      • 故舰队为单纵阵时,若想使攻击力达到170阈值,同航战下火力须达到166,反航战下火力须达到209。
      • 不过在给支援舰队配装时,由于支援舰队定数+4的影响,故同航战下火力配到162,反航战下火力配到205就可以使攻击力达到170阈值
  • 支援艦隊的命中率相比水上打擊艦隊有了進一步的衰退,因此需要帶炮擊支援補正裝備來提高命中率。由於炮擊支援的原理是參與炮擊戰的全員向敵軍進行一次攻擊,並不會產生彈著觀測射擊和二連的特殊攻擊,所以一般情況下BB的裝備考慮捨棄水上艦載機,增加主炮的數量或者增加電探的數量保證命中率,可以選擇的有2炮+2電探,或者3炮+1電探的配置。由于戰艦系艦娘可以装备32号电探等装备,命中率提升量很大(不过还是比不过轻母的3江草队+32号电探,火力150&命中+20,换成正航可以有更高火力)。
长距离支援雷击

现阶段最无用的一种支援,命中与威力均极为低下,如果想要较好的支援效果,应避免使用这一支援

  • 编成条件:支援舰队中:軽巡・雷巡・駆逐計4隻以上详细该种类配置见下方各类支援相应配置明细
  • 初步结论:
    • 贴吧及各论坛有部分卖萌性质的雷击支援测试。
    • 结果表明,即便是全鱼雷配装的驱逐和轻巡等船只,雷击支援打到敌方白皮驱逐(如1-1A点的驱逐),仍然只能造成【擦伤】
    • 因为雷击支援的原理与开幕、闭幕雷击类似,要么直接命中,要么直接miss,而不存在类似于【弹着观测射击miss后强制擦伤】之类的“特殊擦伤”。
    • 所以对白皮驱逐的擦伤,只可能是【确实命中,但没有破甲】而造成的擦伤
    • 至此可以确定,雷击支援的计算公式里,根本没有写入雷装值的内容!
    • 也就是说,公式的错误,导致舰娘自身的雷装和装备的雷装值全部无效【完全是0】,连6个马路油的开幕威力都不如。
    • 非常不建議使用此種支援。
    • 由于都是用小船,资源消耗低,在连炮击支援都只能对敌人打出擦弹的场合下可以尝试看看。例如2016春活E7在未再次维护修改的时候,有部分开荒大佬使用了雷击支援对boss点进行一轮擦弹。
航空支援

使用较少的一种支援,效果较差,在歷史上,也僅出現過在2016年春季活動當中,由航空支援艦隊對敵軍旗艦毀滅性打擊的“核彈攻擊”,一般情況下,和雷擊支援一樣,應該避免選擇此種支援。 但对于夜转昼机制下的敌方BOSS来说,由于航空支援只有昼战才会发生,使用航空支援有可能可以更有效地对BOSS集火,从而提高斩杀阶段的成功率。 航空支援的原理同炮擊支援不一樣,本质为一回航空战,攻击方式每一格的攻击机对敌方任意一个单位进行一回攻击,且存在制空判定,一般情况下伤害较低。相比炮击支援,更适合打击轻型船只,尤其适合在敌方无制空时使用。对于高血高甲的Boss而言,擦弹输出(当前血量6%到14%)远比破甲更加有效,而航空支援由于单回攻击次数高(最高16次),可以使用在其他手段攻击后大致能只剩下boss的情况,例如夜转昼的2017秋活E4P3。

  • 在2017年11月17日的更新之後,大部分人習慣所用的2BB+2CV+2DD的支援種類在新的條件下被判定為航空支援。
    • 详细该种类配置见下方各类支援相应配置明细
  • 支援原理:与开幕空袭同理,但伤害计算特殊
    • 2017年11月17日更新后新公式航空支援攻击力 = (int[int[cap(( 雷/爆装×sqrt(机数) + 3 )×机种倍率 , 150 )]×暴击补正])×航空支援阈值后补正[15]
    • 其中int[]为向下取整函数,小数点后数值舍去。
    • 航空支援有一阈值,为150。2021/3/1的更新后,该阈值提升至170。也就是说,上式的【int[( 雷/爆装×sqrt(机数) + 3 )×机种倍率]】部分若超过170,将阈值后攻击力 = 170 + √(阈值前攻击力 - 170)的公式处理。
    • 航空支援阈值后补正为1.35
    • 机种倍率同航空战,舰攻为80%或150%二者随机,舰爆为固定100%
  • 支援编成条件:(滿足任意一點即可)
    • (戰艦+重巡)=0時,需要(正規空母+輕空母+裝甲空母)≥1。但(正規空母+輕空母+裝甲空母)=0時,則需要(水母+揚陸艦)≥2 或 (航戰+航巡+補給艦)≥2。條件不滿足的情況下變為雷擊支援
    • (戰艦+重巡)≥1時,需要(正規空母+輕空母+裝甲空母+水母+揚陸艦)≥2。條件不滿足的情況下變為炮擊支援
  • 更多關於航空支援:
  1. 在2017年11月17日的更新之後,航空支援能參與航空戰并對敵方飛機造成Stage1部分的擊墜。在2017年秋活出現的新的夜轉晝戰鬥下,航空支援處於航空戰之前,所以該戰鬥類型可以通過航空支援來進一步削弱對方制空由于敌方航空战Stage1部分的击坠下限在任何制空情况下皆为0,所以脸黑的非提哪怕用了空确制空的航空支援,也可能并不能削弱多少制空
  2. 支援攻击力与参与的舰艇能力无关,仅和搭载数与舰载机本身有关
  3. 航空支援本质为一回航空战,故支援命中与舰娘本身的疲劳度/练度/运/装备命中无关别去塞电探了,無駄だ
  4. 航空支援舰队不仅要进行燃弹补给,还要消耗铝材补充舰载机
  5. 航空支援威力不受我方阵型的影响,但受到敌方阵型影响,在敌方为复纵或轮型情况下,攻击机被防空火力击落更多,使得伤害降低
  6. 航空支援会受到制空权影响,有可能被敌方击落舰载机,使得伤害降低
  7. 航空支援不受熟练度与舰战影响,支援制空值请按无熟练、无改修计算(2017年11月17日更新后仍验证认为无关)[16]
  8. 假如对方有制空单位在航空战被击沉,该单位依然能在航空支援时作为敌方制空来源
  9. 陆航攻击造成的敌方制空削减可影响航空支援时的敌方制空
对潜支援哨戒

在2017年11月17日的更新之后新增加的一种特殊的航空支援,能够优先对敌方潜艇进行攻击(在水面水下混合时候也是)。 构成条件为至少一轻母加上其他可反潜单位(例如带有反潜装备的航巡)的符合航空支援的配置(详细该种类配置见下方各类支援相应配置明细)。

  • 攻击力计算公式如下:[17]
    • 阈值前攻击力 = 【飞机对潜 × 0.6 + √(搭载数) + 3】
    • 阈值后攻击力 = 攻击力阈值(170) + √(阈值前攻击力 - 攻击力阈值(170)
    • 最终攻击力(未暴击时) = 【阈值后攻击力】 × 1.75 × 随机(1.2 或 1.5 或 2)
    • 最终攻击力(暴击时) = 【【阈值后攻击力】× 1.75 × 随机(1.2 或 1.5 或 2) × 1.5】
    • 以上所有各式。【】内的数值向下取整,即直接忽略小数点后的部分。
    • 随机倍率出现概率:(样本数量不多)
      • 1.2:约40%
      • 1.5:约10%
      • 2:约50%
    • 暂未发现影响概率的因素,仍需进一步检证。
  • 特点:
    1. 只建议多带如队长机等较高反潜的攻击机、カ号观测机三式指挥联络机(对潜)
    2. 在无潜艇的战斗点仍表现为一般航空支援
    3. 在有潜艇的战斗点只会攻击潜艇,即时带了CV也一样,故混合战斗点请慎重考虑
    4. 如同一般航空支援出手一样,支援中所携带的所有反潜机均会对敌方任意一潜艇进行一次攻击
    5. 目前认为爆雷反潜在反潜支援中不会起到作用,故携带海防舰等小型反潜舰艇是没有必要的
已确认参加对潜支援哨戒的飞机[18]

F4U-1D
Swordfish Mk.III(熟练)
TBM-3D
天山一二型(友永队)
零式水上侦察机11型乙
Ro.44水上战斗机
カ号观测机
三式指挥联络机(对潜)
二式大艇
深海棲舰攻
深海棲舰爆
深海棲舰战 Mark.II

已确认不参加对潜支援哨戒的飞机

Re.2001G
强风改
零式舰战53型(岩本队)
F6F-3N
F6F-5N
Fulmar
烈风
深海棲舰侦察机

各类支援相应配置明细
支援射击

战舰4
战舰3重巡1
战舰3空母1
高战2航战2
战舰2
战舰2重巡2
高战2航战1轻母1
高战2重巡2
战舰2空母1速吸1
战舰2轻母1轻巡1
高战2轻母1
战舰1航战2重巡1
战舰1航战2轻母1
高战1航战2正航1
战舰1航战1正航1
低战1高战1轻母1轻巡1
高战1航战1轻母1航巡1
高战1重巡3
高战1重巡1航巡2
航战2重巡2
航战2重巡1航巡1
航战2重巡1轻母1
航战1重巡3
航战1重巡2航巡1
航战1重巡1航巡2
重巡4
重巡2航巡2
重巡1航巡3

长距离支援雷击

战舰1重巡1航巡1空母1
低战1重巡1航巡1轻母1
高战1重巡2轻巡1
战舰1重巡2轻巡1
战舰1重巡2轻母1
战舰1重巡1轻巡1
战舰1重巡1轻母1
战舰1重巡1
高战1重巡2
战舰1轻母1
战舰1正航1
航战1重巡2轻母1
航战1重巡1航巡1轻母1
航战1重巡1航巡1
航战1重巡1轻母1
航战1
轻母1重巡2轻巡1
轻母1航巡2重巡1
轻母1航巡1重巡1轻巡1
轻母1重巡2速吸1
轻母1航巡1重巡1
轻母1重巡1
重巡3轻巡1
重巡3速吸1
重巡3
航巡1
水母1速吸改(速吸改即使是携带舰攻/水爆也是雷击支援)
水母1
扬陆1速吸改
潜母4
潜母3
潜母2
无(+驱逐2)

航空支援

空母4
正航3轻母1(无对潜装备)
正航2航战2
正航2低战1高战1
空母2航巡1重巡1
轻母2高战2(无对潜装备)
轻母2战1(无对潜装备)
轻母2
空母1航战3
正航1航战2速吸1
轻母1航战3
轻母1航战2航巡1
轻母1航战2大鲸1(无对潜装备)
轻母1航巡2轻巡1
轻母1航巡3(无对潜装备)
轻母1潜母3(无对潜装备?)
轻母1航巡2(无对潜装备?)
轻母1航巡1航战1(无对潜装备?)
轻母1航战2
轻母1航战2驱逐1
轻母1航战1(无对潜装备)
轻母1航巡1(无对潜装备)
轻母1
水母4(无对潜装备?)
水母2高速战舰2
水母2(无对潜装备)
航巡4(无对潜装备)
航巡2航战2
航巡2航战1
航巡2
航巡1航战1
航巡1速吸改
航战2
航战1速吸改
补给2

对潜支援哨戒

航战2轻母2
轻母4
轻母3驱逐1
轻母3航巡1
轻母3重巡1
轻母3潜母1
轻母2正航2
轻母2航巡1重巡1
轻母2重巡2
轻母2驱逐2
轻母2海防2
轻母2大鲸1
轻母2
轻母1海防3
轻母1驱逐1海防2
轻母1水母3
轻母1水母1
轻母1水母1航巡1
轻母1水母1航巡2
轻母1航战1轻巡1(轻巡带侦察机必要)
轻母1航巡1轻巡1(轻巡带侦察机必要)
轻母1正航1轻巡1(轻巡带侦察机必要)
轻母1轻巡1(轻巡带侦察机必要)

关于特殊远征的大成功条件

  • 前面已经说过,符合条件的6船满编且全闪可以保证所有远征(除支援舰队远征)都大成功。但是,经检证后,有一部分特殊远征不满编不全闪也可以做到100%大成功,以下将对此类远征的情况做详细说明。
  • 截至2020年6月,经检证后得出暂定结论:以下表格中的远征在满足远征成功基本条件、有4艘及以上闪并且6船满编[19]的条件下可以保证100%大成功(带“??”的表示暂未确定)。
编号 远征名 大成功条件
21 北方鼠输送作战 至少有3个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为4
24 北方航路海上護衛 至少有1个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为4
37 东京急行 至少有3个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为5
38 东京急行(二) 至少有4个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为10
40 水上机前线输送 至少有1个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为4
44 航空装备输送任务 至少有3个舰娘携带运输桶(不可用大发系装备替代),且运输桶数量至少为8
  • 我们可以暂且将上述表格所列远征统称为运输桶类远征。此类远征实际上满足如下推定公式,当以下推定公式计算后结果为100%及以上时,必定大成功

大成功概率(运输桶类远征)=(0.20 + 0.15 × 带闪的舰娘数 + 运输桶参数补正A)×100%[20]

  • 其中,对于运输桶参数补正A:
    • 大于等于大成功所需运输桶数(不是远征成功所需桶数)时,A=0.20
    • 小于大成功所需运输桶数时,A=―0.15
  • 从该公式中也可以看出,如果只是满足了成功所需桶数,而没有满足大成功所需桶数的话,即便6船全闪,大成功率仍然不是100%。以远征21北鼠为例,如果总共只带了3个桶的话,大成功概率=(0.20 + 0.15 × 6 ― 0.15)×100%=95%,不等于100%。
  • 另外,以下表格中的远征在以下推定公式计算后结果为100%及以上时,必定大成功,我们可以暂且将这些远征统称为“旗舰等级”类远征

大成功概率(“旗舰等级”类远征)=[0.16 + 0.15 × 带闪的舰娘数+ 0.01 × (√旗舰等级 + 旗舰等级 ÷ 10)]×100%[21][22]

  • 简单来说,只要这些远征满足成功条件后,满足旗舰等级128及以上且带有4闪,或者旗舰等级33及以上且带有5闪,即便其他船没有闪,甚至是不带其他船也会必定大成功
  • 截至2020年5月20日,满足此大成功的远征列表如下(暂定情报,目前仍在进一步检证中):
远征海域 远征编号
镇守府海域 A2・A3・A4・A5・A6
西南诸岛海域 B3・B4・B5
南西海域 41・43・45
西方海域 32・D1・D2
南方海域 E1

远征的选择与分析

具体资材收益分析

  • 开发资材与高速建筑资材(喷火)不推荐利用远征获取,效益过于低下
  • 这里推荐的是时间效益相对较高的远征

各海域远征总结

镇守府海域的远征大部分都是极高收益,时间短的远征,且远征配置要求极低,适合游戏时间较长的玩家反复进行。

西南诸岛海域的远征多为指向性较强的远征,以专门的资材补给为主,时间中等,收益中等,配置要求低,适合游戏时间较少的玩家补给资源用。

北方海域远征多为上级者向远征,对舰队等级及配置有一定要求,且配置要求比较严苛,多为任务需要,除远征 21 北方鼠輸送作戦外不推荐其他在此海域的远征。

西方海域多为超长时间的远征,收益以时间效益而论极为低下,多为任务需要的潜水艇远征,且配置要求严苛,除任务外不推荐在此海域进行远征。

南方海域远征多为中长时间的高收益远征,配置要求极为严苛,远征37,38是游戏里最高效益的远征。


远征消耗

某些不限制舰种的高效益短时间远征可以考虑用潜艇代替驱逐来降低消耗,如远征2、3、6等。虽说看上去一次只省了几点燃油和弹药,但一天远征跑下来省的可不止这个数了。但是秃子怎么会在乎这些呢

另外应当选用睦月级和神风型驱逐舰,因为这种类型的驱逐舰消耗最低。

燃油

效率最高的为远征5 海上護衛任務(200/90min),远征21 北方鼠輸送作戦(320/140min),以及上级者向的远征38 東京急行(弐)(420/175min)。

时间较少的玩家也可以选择远征9 油轮护卫任务(350/240min)或远征24 北方航路海上护卫(500/500min)。

在远征队0闪的情况下多带运输桶能增加21、37、38的大成功率,亲测一般能有1/3几率的大成功。在急缺燃油或者想专门攒燃油时可以同时跑远征5、21、38,1个半小时收一次即可,从早上起床到晚上睡觉前能收4-6次时间最长的远征38,加上日常任务一天有4k的燃油收入。

弹药

效率最高的远征是远征2 長距離練習航海,(100/30min),其次是远征5 海上護衛任務(200/90min),及上级者向的远征37 東京急行(380/165min)。

游戏里没有专门用于弹药补给的长时间远征。

在远征队0闪的情况下多带运输桶能增加21、37、38的大成功率,亲测一般能有1/3几率的大成功。在急缺弹药或者想专门攒弹药时可以同时跑远征5、21、37,1个半小时收一次即可,从早上起床到晚上睡觉前能收4-6次时间最长的远征37,加上日常任务一天有3k的弹药收入。如果你时间够空闲的话也能跑跑远征2,一天下来能多2k弹药。

钢材

对钢材来说,效率最高的是远征3 警備任務(40/20min),也可以选择远征37 東京急行(270/165min)。

及远征20 潜水艦哨戒任務(150/120min)。

专门攒钢材的远征搭配很多提督都会选择2个东急远征,再搭配远征3或者能顺便攒桶的远征2。

由于长草期除了推图、改船、赌船和拿勋章很少有大量耗钢的地方,所以钢的增长是最容易感受到的。1天远征攒3k,日常任务送的也不少,攒起来无疑是最轻松的。

油弹钢总结

个人补充的油弹钢攒资源远征搭配也是给新入坑的萌新们一个指导性建议,总之远征列表先开到37、38,舰队也开到第三第四舰队,这时油弹钢攒起来才能体会到1天3k+资源入手的快感。

活动前屯资可以先将油弹屯到10w,然后开两个东急攒钢,剩下一个舰队跑远征6攒铝或者远征3一块攒钢或者远征2一块攒桶。

铝材

最便捷快速的为远征6 防空射撃演習(80/40min)。

如果游戏时间较少的可以选择较长时间的远征11 ボーキサイト輸送任務 赤城给食(250/300min),及远征15 囮機動部隊支援作戦 (400/720min)。

上级者也可以选择远征35 MO作戦 (280/420min)。

不同于油弹钢通过远征搭配能得到3-4倍的时间收益,即1000分钟积累到3k-4k资源,因而铝的积攒也是通过降低消耗来实现的,即不赌飞机、电探,不赌航母,日常练船不打对空强的舰队(尤其是有能用對空CI的艦娘),真的要打也多用戰鬥機提高制空。与钢类似,日常任务送的铝积累起来数量也是是非常可观的,只要在日常练航母船时不选择喷铝地图,加上远征6和日常任务一天也能攒个2k铝。别的还有些水下舰队偷铝的攒铝方式,适用于时间充足而且有心情肝的秃子们。

高速修复建材(桶)

最快速的办法为远征B1 南西方面航空侦察作战 (大成功100%/35min)远征A2 海峡警备行动 (大成功100%/55min),远征2 長距離練習航海(50%/30min)以及远征4 対潜警戒任務(50%/50min)。

其他同类型远征时间过长,效率低下,不推荐作为专门用于获取高速修复建材(桶)的远征。

相比于远征,日常任务送的桶其实更多,因而攒桶的关键更多的在于日常练船、推图时选择伤害更小的攻略方式,从而减少桶的使用量。

表格中付有(大成功)的远征是仅有在大成功时才能获得桶,可见远征2、4、A2、B1的效率相比其他远征十分可观。如果只缺桶,建议挂一个远征2,并刷闪跑远征A2B1要是都这样了还只能日入20桶出门都不好意思跟人打声招呼

编号 远征名 获得桶个数 时间 平均每小时获得值
B1 南西方面航空侦察作战(大成功) 1 35m 1.71
A2 海峡警备行动(大成功) 1 55m 1.09
2 长距离练习航海 0/1 30m 1
4 对潜警戒任务 0/1 50m 0.6
9 油轮护卫任务(大成功) 1/2 4h 0.375
10 强行侦察任务(大成功) 1 1h30m 0.333
13 鼠运输作战 0~2 4h 0.25
11 铝土矿输送任务(大成功) 1 5h 0.2

活动期间远征效益分析

活动期间内对任务的完成以及远征的选择十分重要,因为活动期间,大部分提督的消耗会随着推图的强度而消耗掉。肝火旺盛→肝肝硬硬der→你需要更多新鮮的肝→大佬全身上下都是肝

根据玩法的不同,提督可以选择适合自己的远征,在这里由时间分配上为各位提督提供相应时间段的远征以及收益。

等级栏括号内为舰队最低等级。

不停肝

以下資源為(無大成功)每小時所得, 已扣除远征所用燃料弹药

80前炸魚建議:

方案一: 防空射击演习, 北方鼠输送作战, 鼠输送作战

方案二: 防空射击演习, 北方鼠输送作战, 长距离练习航海

方案一會有很多燃料剩下(拿去建造), 方案二會有更多弹药剩下, 可以將方案一和方案二交替使用(多餘的钢材铝土拿去賭電探)

不停肝 排序 远征编号 远征名 时间 必要旗舰等级 舰种要求(推荐编成) 燃料 弹药 钢材 铝土
全体优先 1 5 海上护卫任务 90m lv.3 最低4只,轻1只、驱2只必要。「軽×1,駆×3」 111.3 133.3 13.3 13.3
全体优先 2 3 警备任务 20m lv.3 最低3只,舰种自由 「驱×3」 54 54 120 -
全体优先 3 2 长距离练习航海 30m lv.2 最低4只,舰种自由 「驱×4」 -56 200 60 -
燃料优先 1 5 海上护卫任务 90m lv.3 最低4只,轻1只、驱2只必要。「軽×1,駆×3」 111.3 133.3 13.3 13.3
燃料优先 2 21 北方鼠输送作战 140m lv.15(30) 最低5只。轻1只、驱4只必要。(至少3艘舰艇装备ドラム缶(输送用)「軽×1,駆×4」 108 81.4 - -
燃料优先 3 9 油轮护卫任务 240m lv.3 最低4只。轻1只、驱2只、他1只必要 「軽×1,駆×3」 79.25 - - -
弹药优先 1 2 长距离练习航海 30m lv.2 最低4只,舰种自由 「驱×4」 -56 200 60 -
弹药优先 2 5 海上护卫任务 90m lv.3 最低4只,轻1只、驱2只必要。「軽×1,駆×3」 111.3 133.3 13.3 13.3
弹药优先 3 1 练习航海 15m lv.1 最低2只,舰种自由 「驱×2」 -32 120 - -
钢材优先 1 3 警備任務 20m lv.3 最低3只,舰种自由 「驱×3」 54 54 120 -
钢材优先 2 37 东京急行 165m lv.50(200) 全6只。轻1只(练巡不可)、驱5只必要。(至少3艘舰艇装备ドラム缶(输送用)、合计4个以上装备必须。)「軽×1,駆×5」 -29 98.9 98.2 -
钢材优先 3 20 潜水舰哨戒任务 120m lv.3 最低2只。潜1只(潜母可)、轻1只必要 「潜×1,軽×1」 -6 -8 75 -
铝土优先 1 6 防空射击演习 40m lv.4 最低4只,舰种自由 「驱×4」 - - - 120
铝土优先 2 11 铝土矿输送任务 300m lv.6 最低4只。驱2只、他2只必要 「駆×4」 -5.6 - - 50
铝土优先 3 35 MO作战 420m lv.40 全6只。空母(装母,轻母,水母可/潜母不可)2只、重1只、驱1只、他2只必要 「軽母×2,重×1,駆×3」 -20.6 -25.7 34.3 40

一小时以内

放置1h未满 远征编号 远征名 时间 必要旗舰等级 舰种要求(推荐编成) 燃料 弹药 钢材 铝土
全体优先 3 警備任務 20m lv.3 最低3只,舰种自由 「驱×3」 30 30 40 -
燃料优先 3 警備任務 20m lv.3 最低3只,舰种自由 「驱×3」 30 30 40 -
弹药优先 2 长距离练习航海 30m lv.2 最低4只,舰种自由 「驱×4」 - 100 30 -
钢材优先 3 警備任務 20m lv.3 最低3只,舰种自由 「驱×3」 30 30 40 -
铝土优先 6 防空射击演习 40m lv.4 最低4只,舰种自由 「驱×4」 - - - 80

一小时至两小时以内

放置1h~2h 远征编号 远征名 时间 必要旗舰等级 舰种要求(推荐编成) 燃料 弹药 钢材 铝土
全体优先 5 海上护卫任务 1h30m lv.3 最低4只,轻巡1只,驱逐2只、其他舰1只必要 「軽×1,駆×3」 200 200 20 20
燃料优先 5 海上护卫任务 1h30m lv.3 最低4只,轻巡1只,驱逐2只、其他舰1只必要 「軽×1,駆×3」 200 200 20 20
弹药优先 5 海上护卫任务 1h30m lv.3 最低4只,轻巡1只,驱逐2只、其他舰1只必要 「軽×1,駆×3」 200 200 20 20
钢材优先 20 潜水舰哨戒任务 2h lv.1 最低2只。潜1只(潜母可)、轻1只必要 「潜×1,軽×1」 - - 150 -

两小时至四小时以内

放置2h~4h 远征编号 远征名 时间 必要旗舰等级 舰种要求(推荐编成) 燃料 弹药 钢材 铝土
全体优先 8 观舰式 3h lv.6 全6只,舰种自由 「驱×6」 50 100 50 50
燃料优先 38 东京急行(贰) 2h55m lv.65(240) 全6只。驱5只、他1只必要。至少4艘舰艇装备ドラム缶(输送用)、合计8个以上装备必须。 「駆×6,任意的4艘ドラム缶各1个,剩余的2艘ドラム缶各2个合计8个」 420 - 200 -
弹药优先 37 东京急行 2h45m lv.50(200) 全6只。轻1只(练巡不可)、驱5只必要。至少3艘舰艇装备ドラム缶(输送用)、合计4个以上装备必须。「軽×1,駆×5」 - 380 270 -
钢材优先 37 东京急行 2h45m lv.50(200) 全6只。轻1只(练巡不可)、驱5只必要。至少3艘舰艇装备ドラム缶(输送用)、合计4个以上装备必须。「軽×1,駆×5」 - 380 270 -

四小时至九小时以内

放置4h~9h 远征编号 远征名 时间 必要旗舰等级 舰种要求(推荐编成) 燃料 弹药 钢材 铝土
全体优先 12 资源输送任务 8h lv.4 最低4只。驱2只、他2只必要 「駆×4」 50 250 200 50
燃料优先 36 水上机基地建设 9h lv.30 全6只。水母(空母不可,轻母不可,潜母不可)2只、轻1只、驱1只、他2只必要 「水母×2,軽×1,駆×3」 480 - 200 200
弹药优先 40 水上机前线输送 6h50m lv.25(150) 全6只 轻1只(旗舰固定)、水母(空母不可,轻母不可,潜母不可)2只、驱2只、他1只必要「軽(旗舰),水母×2,驱逐×3」 300 300 - 100
钢材优先 35 MO作战 7h lv.40 全6只。空母(装母,轻母,水母可/潜母不可)2只、重1只、驱1只、他2只必要 「軽母×2,重×1,駆×3」 - - 240 280
铝土优先 11 ボーキサイト输送任务赤城伙食 5h lv.6 最低4只。驱2只、他2只必要 「駆×4」 - - - 250

九小时至二十小时

放置9h~20h 远征编号 远征名 时间 必要旗舰等级 舰种要求(推荐编成) 燃料 弹药 钢材 铝土
全体优先 16 舰队决战援护作战 15h lv.10 全6只。轻1只、驱2只、他3只必要 「軽×1,駆×5」 500 500 200 200
燃料优先 36 水上机基地建设 9h lv.30 全6只。水母(空母不可,轻母不可,潜母不可)2只、轻1只、驱1只、他2只必要 「水母×2,軽×1,駆×3」 480 - 200 200
弹药优先 16 舰队决战援护作战 15h lv.10 全6只。轻1只、驱2只、他3只必要 「軽×1,駆×5」 500 500 200 200
钢材优先 27 潜水舰通商破坏作战 20h lv.1 最低2只。潜2只(潜母可/潜水母舰不可)必要 「潜×2」 - - 800 -
铝土优先 15 囮机动部队支援作战 12h lv.9 全6只。空母(轻母,水母可/潜母不可)2只、驱2只、他2只必要 「空母×2,駆×4」「水母×2,駆×4」 - - 300 400

上级者相关

可以增加远征收益的道具,有大发动艇類(大發動艇大發動艇(八九式中戰車&陸戰隊)特大發動艇特大發動艇+戰車第11連隊)特二式內火艇

大发动艇相关

大发动艇获得方法有通过大建产物秋津丸、阿武隈改二(需要图纸)、鬼怒改二(需要图纸)、大潮改二(需要图纸)、荒潮改二(需要图纸)获取,或者通过任务获取,每一个大发动艇增加5%的远征收益,最多可叠加4个,只能由水母,登陆舰或給油艦以及轻巡洋舰阿武隈改二、鬼怒改二、由良改二、多摩改二、龍田改二以及驱逐舰霞改二、霞改二乙、朝潮改二丁、皋月改二、Верный、大潮改二、睦月改二、如月改二、江风改二、荒潮改二或戰艦蘿莉控長門改二携带。

由于增加一艘非必要舰艇所消耗的燃弹常大于大发动艇的收益,所以不推荐在短时间远征中携带,也不推荐携带数目过少,而且能携带大发动艇的舰艇没有4装备格,要带齐4个大发动艇必须再携带一艘,所以通常以一艘携带3只为宜,少量长时间高收益远征,可以考虑携带4只在環保的睦月級改二艦娘也能帶大发动艇的現在,已經不是問題

然而在大发量产有一定可能图纸糊墙dalao、携带大发的驱逐舰数量越来越多的现在,4大发跑远征变成了很现实的配置。

  • 例如:在北方鼠运输作战、东京急行类远征等只需要运输桶和4艘闪船的远征中,带上2只可以携带大发的驱逐舰,搭配搬运运输桶的4艘其他刷闪船只。这样既符合编成需求,也可以很轻松的拿到4大发20%的额外远征收益。随着大发动艇开发改修以及特大发动艇的出现,这一数字已经增加,详细参加舰队Collection/改修工厂中的相关描述。

內火艇相關

特二式內火艇獲得途徑有兩個,做任務和改修大發動艇(八九式中戰車&陸戰隊)(這個裝備本身也可以從大发动艇改修而來)。內火艇远征收益加成只有1%坦克運貨大失敗,和大发动艇加在一起的最大收益加成也是20%,所以有12個大發動艇後就不會帶dalao才會有這麼多大發動艇吧

跟大发动艇一樣,只有特定艦娘能夠携带。她們是水母,登陆舰或給油艦,戰艦蘿莉控長門改二,驱逐舰朝潮改二丁、霞改二(乙)、Верный、皋月改二、文月改二、大潮改二、滿潮改二、荒潮改二和所有潛水艇

外部链接与注释

  1. 注意,不能混入不带闪的舰娘,否则不可能大成功。
  2. https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10007970&rand=367
  3. https://twitter.com/jo_swaf/status/1374292149404012544
  4. https://twitter.com/yukicacoon/status/1374305132796547073
  5. 即13/6倍 = 2.1666… ≈ 2.17倍
  6. https://twitter.com/74EOEN/status/1464173463871148064
  7. 包括哥特兰亚特兰大夕张改二/改二特/改二丁等特殊轻巡,不包括练习巡洋舰鹿岛香取
  8. 在远征中,潜水舰和潜水空母的舰种等效,可互相替换
  9. 当你使用驱逐舰进行此远征时,由于大部分驱逐舰最大消耗量为15油料,其90%为13.5,会被取整为13油料,在补给页面显示还余有两格油料。
  10. 驱逐1只+海防1只不可。
  11. 已经出现了驱逐3只+航巡1只结果远征失败的报告,见这里。故推测驱逐数量可能必须是4。
  12. 该远征在游戏里的说明原文是:「航空母艦2及び水上機母艦1を投入して、南西海域拠点への航空装備輸送作戦を実施せよ!可能な限り輸送用ドラム缶も積載されたし!【月一回実施可能遠征】」,但是有很多没有带“水母1只+其他非水母的空母2只”这样的组合却仍然远征成功的报告。
  13. https://kiritr.blogspot.jp/2015/12/blog-post.html
  14. https://twitter.com/sefu_bep/status/1173642188514676736
  15. https://ja.kancolle.fandom.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:2354#11
  16. https://ja.kancolle.fandom.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:2354#9
  17. [科学炸鱼]对潜支援的火力公式及实战应用[支援类型判定条件修正]
  18. https://ja.kancolle.fandom.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:2354#12
  19. 远征21比较特殊,在没有6船满编的情况下也可以100%大成功,只需要5船中有4艘闪且满足表格中给出的条件即可
  20. https://twitter.com/jo_swaf/status/1263890650010759169
  21. https://twitter.com/jo_swaf/status/1193593337724276736
  22. https://tonahazana.com/blog-entry-577.html