黑寡婦
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本條目的最後更新時間為2024年4月20日00:07(UTC+8)
黑寡婦是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期美國研製的P-61「黑寡婦」戰鬥機。
歷史原型
P-61A 黑寡婦
P-61黑寡婦戰鬥機是美國首個為夜間作戰設計的戰鬥機,也是美國陸軍航空軍在二戰時期起飛重量最大的戰鬥機、世界上第一種用玻璃鋼做雷達罩的飛機和世界上第一架3人製成員的重型戰鬥機。「黑寡婦」之名據說是因為她為了執行夜間任務而使用了特殊的黑色塗裝,其外形讓人聯想到北美著名的毒蜘蛛便以此命名,並在她的機頭繪製了蜘蛛的圖案。
夜間戰鬥機的需求其實是來自英國空軍,1940年時為了應對德軍的夜間轟炸,英國希望依靠美國的工業體系來生產一種搭載機上雷達,並且能有高續航力和高空作戰能力的夜間戰鬥機。因為當時英國產的機載AI雷達重量較大,諾斯羅普設計了一種雙發單翼雙尾撐的重型戰鬥機方案,外形上有些類似P-38閃電,發動機使用兩台普惠R-2800「雙黃蜂」氣冷星形發動機。不過其設計複雜且實際進展並不順利,儘管1941年1月雙方就已簽訂合同,但直到1942年5月26日原型機才進行首飛,而真正參加作戰已經是1943年下半年了,盟軍此時已經掌握了制空的主動權,改裝的夜戰型P-38和蚊式也已經投入使用,並沒有太多留給黑寡婦大顯身手的機會。1944年後黑寡婦除了進行夜間戰鬥和截擊外,也執行夜間對地攻擊的任務。
P-61B 黑寡婦
P-61B型改進了雷達系統,加裝了APS-13尾部告警系統。後期生產的B型換裝了A-7砲塔並搭載了試驗性的火控雷達。
黑寡婦於1954年退出現役,各型號總計生產706架。退役後的黑寡婦多被廢棄或被解體研究,少數轉為他用的黑寡婦也因事故損失了一部分,現存世的僅有4架,包括2架B型和2架C型,在中國,北京航空航天博物館保存了一架二戰時期遺留下來的B型黑寡婦。
遊戲數據
P-61 黑寡婦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情 生命值+70 裝甲+15 對地火力+56 對空火力+56 幸運+17
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基礎型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | P-61A Black Widow | ||
兵種 | 重型戰鬥機 | 隸屬 | 諾烏斯洛普學會 |
DOLLS資料 | |||
P-61黑寡婦是星塵聯邦學聯第一個,也是目前唯一一個專職夜間戰鬥的戰鬥機型DOLLS。 |
改型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | P-61B Black Widow | ||
兵種 | 重型戰鬥機 | 隸屬 | 諾烏斯洛普學會 |
DOLLS資料 | |||
搭載了4聯裝迴轉機槍塔之後,P-61不再受限於笨重的ARMS,能夠自由自在地朝所有方向開火射擊。 |
空艇遠征
基礎數據
等級 | 生命值 | 裝甲 | 機動 | 對地火力 | 對空火力 | 命中 | 貫通 | 幸運 | 反應值 | 升級消耗 | 解鎖項目 |
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1 | 9 | 8 | 5 | 9 | 10 | 5 | 6 | 100 | 191 | 0 | 職能:制空、對地 |
2 | 401 | 163 | 236 | 119 | 120 | 227 | 159 | 100 | 191 | 10 | 職能:空戰 |
3 | 892 | 344 | 537 | 273 | 274 | 449 | 344 | 100 | 191 | 25 | 職能:偵察 |
4 | 1481 | 562 | 838 | 470 | 471 | 738 | 529 | 100 | 191 | 80 | ARMS:P-61B 黑寡婦 裝備:插件·智慧 |
5 | 2515 | 817 | 1208 | 791 | 792 | 1027 | 745 | 100 | 191 | 235 | |
6 | 3549 | 1072 | 1578 | 1112 | 1113 | 1382 | 961 | 100 | 191 | 470 |
技能
被動技能 | |||||||||||||||||||
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饑渴狩獵 | 己方回合開始時,若自身當前【生命值】不為100%,則自身【裝甲】、【對空火力】、【對地火力】 提升15%,持續3回合,可疊加。 | ||||||||||||||||||
惡毒捕殺 | 己方回合開始時,使前方1格範圍內的敵方空中單位【機動】降低14%、持續1回合,並令前方1格範圍內隨機1個敵方空中單位降至【被標記】高度,持續2回合。 | ||||||||||||||||||
重戰鬥機 | 擁有白刃能力,白刃戰後會變更為低空姿態。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。攻擊空中單位時,若【機動】高於對方,依據差值增加至少15%的【暴擊概率】。 | ||||||||||||||||||
穿甲彈鏈 | 令目標持續失去絕緣層,並導致其更易受到傷害。成功概率與彈藥的貫通效果相關,暴擊時必定生效。 | ||||||||||||||||||
專屬技能 | |||||||||||||||||||
午夜怪談 | AP:1 CP:3 威力:100% 需要形態:任意 射程:
自身【存在感】降低3,持續1回合。本次攻擊【對空火力】提升150。攻擊後,自身進入【燃燒】狀態,持續2回合,可疊加。 |
事件
- 詭異的磁帶:傳言裡這磁帶中藏著屬於屬於P-61的寶貝,這讓她不遠萬里也要拿到它。但據說裡面的聲音讓人心裡發毛。但P-61怎麼會有壞心眼呢?
- 選項:專屬裝備(→獲得:詭異的磁帶)
獲得物品 | |
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詭異的磁帶 | 【P-61A 黑寡婦/P-61B 黑寡婦專用】【惡毒捕殺】可以令範圍內的全部敵人降低至【被標記】高度。
不知道在那裡錄到的奇怪聲音,令人心裡發毛。 |
關聯技能 | |
午夜凶樂 | 【惡毒捕殺】可以令範圍內的全部敵人降低至【被標記】高度。 |
黑寡婦相關
- 技能比較特別,需要在自己受傷時才能發揮更強的實力,而且能主動燃燒自己,因此開荒時期的實力尚可,但在需要無傷代理的時候基本用不到她。
- 因為她的標記能力和天氣適應性,偶爾也可以客串偵察機。
- 似乎有操縱鬼火的能力,原理不明。
某幼女專業戶畫師繪製的唯一一個御姐系角色。
劇情相關
活動劇情
幻象之海 |
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在代理人等人準備探索舊時代遺留的輪船時,黑寡婦出現,並且好像將邱吉爾和海盜嚇得不輕,在探索輪船時幫助照明,後因餘震發生時是惟一一個穿戴ARMS的DOLLS,所以將航海日誌交給她保護。 |
萬聖驚魂 |
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再決定舉行萬聖節活動之後,代理人找到了黑寡婦並向她請教萬聖節的事物,並且他之後將人員安排全權交由她管理,在之後代理人視察活動場地時,向他推薦各大項目。 |
契約劇情
契約契約 |
圖片相關
官宣圖
劇情圖
角色台詞
秘書 | ||
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問候語 | おかえり。ねぇ、最近工場付近に幽霊が出るらしいという噂、もう聞いたかしら?あと星屑連邦学連の七不思議は何なのか、気にならない?もし時間があったら、ぜひ調べてみてね。くすくすっ。 歡迎回來。聽說過最近出沒在工廠附近的幽靈傳聞嗎?或者是星塵聯邦學聯的七大不可思議事件?有空的話請務必調查一番,嘻嘻。 |
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誓約問候 (誓約後) |
待ちくたびれちゃったわ、代理人。あの新作ホラー映画を見に行くって約束したじゃない、どうして今更行かないなんて言い出すの!今度こそ、絶対に逃がさないからね。 總算等到你了,代理人。不是約好了要一起去看那部新上映的恐怖片嗎,怎麼到了這種時候卻臨陣退縮了呢!這次絕不會讓你找機會溜走的。 |
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戰鬥歸還 | ただいま、代理人。安心して、私は幽霊じゃなくて、生きてるDOLLSよ。抱きしめて確認してみる? 我回來了,代理人。請放心,我不是幽靈,是個活生生的DOLLS哦。要來個抱抱確認一下嗎? |
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郵件 | 代理人宛の手紙が届いてますね、まず私が調べてみましょうか?読んだら不幸になる呪いの手紙かもしれないからね。 有代理人的郵件呢,要不要讓我來檢查一下?畢竟是有可能讀了之後會帶來不幸的詛咒信呢。 |
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掛機經驗/資源點的派遣 | 遥か遠くのへき地を目指す列車旅行……ミステリーの舞台にぴったりだわ。 前往遙遠僻地的火車旅行……總感覺會是神秘事件的最佳舞台。 |
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掛機經驗/資源點的回收 | 少し失望しちゃうぐらい順調だけど、面白い物が沢山手に入ったわね。ふふ…… 雖然順利的有點令人失望,但是搜集了許多有意思的東西。呼呼…… |
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戰鬥 | ||
編成 | ひー、ふー、みー、よー、いー……あらぁ、ひとり足りない?私の気の所為だといいわね、くすくすっ… 一、二、三、四、五……哎呀,少了一個?但願是我的錯覺吧,嘻嘻。 |
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出擊 | 代理人の悩み、追い払ってあげましょうか 就讓我來消除掉代理人的煩惱吧。 |
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指令獲取1 | は~い。 好~的。 |
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指令獲取2 | これはまた…… 這可真是…… |
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指令獲取3 | ねえ、聴〜い〜て〜い〜る〜の〜?は〜ろ〜〜 有、聽、見、嗎?哈羅-- |
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指令獲取4 | 驚かせちゃった? 嚇到你了嗎? |
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姿態切換1 | 了解、地形に注意するわ。 了解,注意地型。 |
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姿態切換2 | 上昇開始 開始上升。 |
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隊長技能 | 怖がらないで。怯えるのは私たちじゃなくて、敵なんだから。 不必害怕。該恐懼的不是我們,而是敵人。 |
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普攻技能1 | 堕ちなさい。 墜落吧。 |
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普攻技能2 | まだ足掻く気? 還想掙扎嗎? |
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技能攻擊1 | んふふふっ、すべてお見通しよ。 哼哼,一覽無遺。 |
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技能攻擊2 | ほんと、お可愛いこと。 真是可愛的小東西。 |
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必殺技! | 私の掌からは逃げられないわよ。 你是逃不出我掌心的。 |
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被攻擊1 | 私が……被弾した? 我……被打中了? |
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被攻擊2 | 妙な感覚ね…… 奇妙的感覺…… |
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閃避 | ふふっ、どこを狙っているのかしら? 呼呼,在瞄哪裡打呢? |
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勝利 | これでまた一つ、戦場に新たな怪談が増えるわねぇ。 這樣一來,戰場上又會增加新的怪談吧。 |
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MVP獲得 | あら、私が一番のお手柄だったの?じゃあ代理人へのサプライズとして、何か驚かす方法を考えてあげないとね。 啊啦,居然是我拿下了頭功?那為了給代理人來點驚喜,得想個好方法嚇嚇他不可。 |
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戰鬥失敗 | 災獣は驚かないから、たぶらかしたところで無意味かもね。 災獸不會被嚇到,所以裝神弄鬼貌似也沒什麼用呢。 |
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失去戰力 | 倒れたとしても、私の怨念は敵を見逃さないわよ…… 就算倒下,我的怨念也不會放過敵人…… |
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強化 | ||
強化1 | 機関銃を一門、二門増設する程度の小さな改造なら、拡声器を持たせてくれた方がいいわよ。背筋が凍るような恐ろしい声を敵に聞かせてやるわ。心理攻撃よ! 比起增加一兩門槍砲這種小改造,不如給我掛個擴音器如何。播放著鬼哭神號的怪聲飛向敵人,進行心理攻擊! |
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強化2 | あ、この感触、悪くないわね。考えてたよりもずっとすごいわぁ~ 啊,這個手感不錯。比想像中的更厲害呢~ |
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強化3 | これは代理人からのプレゼントになるのかしら?いいわねぇ、頂くわ。 這算是代理人給我的禮物嗎?真不錯,我就收下了。 |
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等級提升 | 沢山の情報が脳に流れ込んで来る……これって……憑りつかれてしまったんじゃないかしら! 好多新的信息湧進了腦袋……這就是……被附身了對吧! |
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改造開放 | 面白い考えだわ、きっと災獣だって仰天するわよ。気に入ったわ。 真有趣的念頭,想必能讓災獸也大吃一驚吧,我喜歡。 |
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改造完成 | 新しいARMSを手にすると、力が際限なく湧き上がって来るような全能感に包まれるの。思わず敵をいじめたくなっちゃうのよね。 掌握了新ARMS之後,總感覺有種源源不絕湧出力量的全新感,會忍不住想要欺負下敵人的念頭呢。 |
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訂單發布 | こんなに沢山の私を前にすると、今の私が本当の私なのかって、思わず考えてしまうわね。もし意識が引き継がれる過程で別の物に取って代わられたとしたら……考えただけでもゾクゾクするわ。 看看如此多的我,不禁讓我思考起究竟現在的我是不是真正的我?如果在意識繼承的過程中被別的東西給取代掉的話……這種題材光想就刺激。 |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | 最近何をしているかって?それはもちろん映画鑑賞よ。ドラキュラ、フランケンシュタイン、ザ・マミー……最近、上映されているホラー映画が多くてね、どの作品もじっくりと味わいたいの。 您問我最近在做什麼?當然是電影鑑賞了。卓古拉、科學怪人、木乃伊……最近上映的恐怖電影真多,每一部我都想細細品位。 |
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DOLLS交互2 | 私はずっと、どんな文学がこの時代の代表足り得るのか考えているんだけど、考えれば考えるほど、やっぱりゴシック小説がそうじゃないかと思うの。 我常在思考,什麼樣的文學最能代表這個時代,想來想去果然還是哥特小說了。 |
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DOLLS交互3 | 東洋の奇怪談もホラーの宝庫ねぇ。西洋のものとはまるで違う怪異たち、とても興味深いわ。 東洋的傳奇怪談似乎也是個恐怖故事的寶庫,完全不同體系的怪物也令我大開眼界。 |
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摸摸頭1 | 可愛いわねぇ、私を子供扱いしてるの? 真可愛,把我當成小孩子嗎? |
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摸摸頭2 (好感LV1解鎖) |
私のうなじが好きなの?長くて艶やかで、まるでヘビみたいでしょ。貴方の体にまとわりついてくる様子を想像してごらんなさいよ…… 喜歡我的脖頸嗎?既修長又光滑,就像蛇一樣,想像一下纏繞在您身上的觸感吧…… |
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摸摸頭3 (好感LV2解鎖) |
あらぁ~目も合わせられないの?代理人もかわいいわねぇ。石になることを恐れているのかしら、それとも私の術中に嵌らないか心配なのかしら…… 啊啦,不敢與我四目相對嗎?代理人也真是可愛。是害怕會變成石頭呢,還是擔心陷入我的咒術呢…… |
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摸摸頭4 (好感LV4解鎖) |
この前なんて、ちょっと髪を整えていただけで、他のDOLLSたちが悲鳴を上げて逃げちゃったわ…… 之前只是稍微整理一下頭髮,就讓其他DOLLS們尖叫著跑掉了…… |
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摸摸頭5 (誓約後) |
代理人、また呪術ですか。毎回こうも優しく触られていたら、貴方の香りが残ってしまうわね。 代理人又在施展巫術了吧。每次只要這樣溫柔的觸碰一下,就能留下您的氣味。 |
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DOLLS交互A1 | 代理人、不運に巻き込まれたくないのなら、私をいたずらに触らない方がいいわよ。 所以代理人不想染上厄運的話,最好不要隨意觸摸。 |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解鎖) |
貴方、私のことを全然怖がらないのね。他のDOLLSたちは私のことが怖くて仕方がないのに。 一點也不害怕我呢,明明其他DOLLS對我怕得要死。 |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解鎖) |
命知らずねぇ……ゴシック小説の中だったら、今頃奇病にかかったり呪いのせいで変死したりしているはずよ。 居然這麼大膽嗎……換作是哥特小說里的情節,您現在就會得到怪病或詛咒而離奇死去哦。 |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解鎖) |
私を見つけられるとはね。代理人、貴方には闇の眷属になる素質があるかもしれないわよ。 居然能發現我嗎?也許您有成為黑夜眷族的潛力哦,代理人。 |
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DOLLS交互A5 (誓約後) |
本当にどうしようもない人間ね、私への好奇心が生存本能に勝るなんて?貴方のその行動は私の魅力に対する肯定と受け取っておくわ。 真是不得了的人類呢,對我好奇到不顧性命的地步了嗎?我會將您的行為當成對我魅力的肯定。 |
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DOLLS交互B1 | 今回はお互い会わなかったことにしましょう、それじゃ…… 這次就請您當作沒看到我吧,失陪了…… |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解鎖) |
DOLLSは死なない、それは私にとっては幸福でもあり不幸でもあるの。臨死体験に伴う恍惚とするような快感を何度も体験できる一方で、死後の世界がどういうものか、それを知ることは叶わないんですもの。 Dolls不會死去,對我而言既是慶幸也是不幸。雖然可以無數次經歷瀕死體驗那種恍惚快感,但是卻沒機會看到死後的世界是什麼樣子。 |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解鎖) |
人が死ぬと21グラムほど軽くなるらしいわ、それが魂の重さなんですって。ところで、誰かDOLLSの魂の重さを測った人はいないのかしら? 有人說死去的屍體會減輕21公克,那便是靈魂的重量。那麼,有沒有人測量過DOLLS靈魂的重量呢? |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解鎖) |
代理人の顔に恐れの色が現れないのは、私の人を驚かせる技術が甘いせいなのか、それとも貴方の私に対する感情が強いせいなのかしら。 代理人的臉龐上看不出恐懼,這讓我不知道是自己嚇人的技巧太差,還是您對我的感情深厚。 |
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DOLLS交互B5 (誓約後) |
もしも……将来、私が二度と動けなくなった時、貴方さえ私を想っていてくれるのなら、なんの悔いもなく、穏やかにすべての終わりを迎えられると思うわ。 如果……某一天我終於再也無法運作時,您能在心中掛念著我,那我也能欣慰地迎來終結吧。 |
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誓約之語 | 貴方、本気なの?私みたいなDOLLSに……不運も恐れず、私の気質も意に介さないなんて、貴方がこんなにも意志の強い人だとは思わなかったわ。それなら、私も誠心誠意貴方に返事をしないといけないわね、代理人。 您是認真的嗎?對我這樣的DOLLS……完全不擔心被厄運牽連,也不害怕我的氣質,我是真沒想到您是如此倔強專注的人。既然如此,我也會拿出真心誠意回應您的,代理人。 |
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其他 | ||
獲得語音 | ふふふっ……貴方が代理人ですか?P-61Aブラックウィドウです、ご機嫌よう。面白い話を沢山知っているから、あなたにも教えてあげたいわ。あなたの物語にも興味があるしね…… 哼哼……您就是代理人是嗎?P-61黑寡婦,向您問安。我有許多有趣的故事想與您分享,同時也對您的故事很感興趣…… |
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標題語音 | アッシュアームズ-灰燼戦線- Ash Arms -灰燼戰線- |