烈風
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烈風是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為日本二戰期間設計製造的艦載戰鬥機烈風,日方代號「A7M」,盟軍代號「Sam」。
歷史原型
試製烈風
1940年,海軍向三菱提出了「十六試艦上戰鬥機」計畫,希望其開發出零戰的後繼機型。但當時三菱的開發團隊因為零戰二一型的技術故障,以及新機型的開發問題而無暇對應,因此此計畫便於1941年被中止。
1942年初,海軍方面再次向三菱提出「十七試艦上戰鬥機」計畫,並於同年7月交付了「十七試艦上戰鬥機要求書」。
計畫要求,該型飛機需要擁有不輸於零戰的空戰性能,具備6分鐘內上升到6000米高度的上升力,同時在這種高度下能夠表現出638km/h以上的最高速度。裝備2挺九九式20mm機槍+2挺三式13mm機槍的情況下,擁有30分鐘全速飛行+巡航速度(463km/h)下5小時的航程。
當時該機型的開發中,發動機只有中島與海軍航空共同開發的NK9和三菱自行研發的MK9兩種選擇。MK9馬力充沛,但由於開發遲於前者,用在該機型上的話會大大推遲該機型的實用化。
而對於前者,三菱則發現,NK9即使在150kg/㎡高翼載荷值的情況下,由於馬力不足的緣故依然無法滿足要求書提到的最高速度的要求。而在這種情況下,海軍方面更是提出了「為了空戰性能,希望將150kg/㎡的翼載荷值收斂到130kg/㎡以內」這樣不切實際的要求。
儘管設計者崛越二郎一再反對在試製烈風上使用譽發動機(NK9),但在海軍方面急於實用化投產的一再催促下,三菱方面不得已選擇搭載了馬力不足的NK9K,並提供了150kg/㎡、130kg/㎡兩種翼載荷值的方案讓海軍方面自行選擇。
1943年8月,海軍最終選擇了130kg/㎡低翼載荷值的方案,該型號最終代號定為A7M1。
次年,經過改進後的試製機進行了飛行測試。測試中,儘管該機型表現出了良好的操縱性能,但與三菱預想的一樣,NK9的馬力表現非常差勁。上升至6000米高度需要近10分鐘,並且在這個高度下原本1700馬力的理論值,實際表現卻僅有1300馬力左右的輸出。
因此,海軍方面在對該型號進行評估後不久,便下令中止了該型號的開發工作。
烈風一一型
儘管A7M1的開發計畫被叫停,三菱方面依然沒有放棄其與本社開發的MK9發動機的適配嘗試。
一方面,由於A7M高高度型號(A7M3-J烈風改)的開發計畫在軍方的授意下依然在進行,因此,三菱方面借「為烈風高高度型號收集數據」的名目,於1944年10月生產出了換裝本社MK9發動機的新試製機。
該機型在隨後的測試中,達到了624km/h的最高速度,上升至6000米高度也僅使用了6分5秒,幾乎滿足了最初「十七試艦上戰鬥機計畫」的所有要求。
獲知該情況後,海軍方面便向三菱提出了審查測試申請。在與零戰的空戰實驗中,該型機只要追加空戰襟翼,便可擁有凌駕於零戰的空戰性能。
海軍方面對此大為滿意,並於次年5月正式授權列裝。但在當時,由於1945年初頻發的東南海地震、三河地震,以及美軍頻繁的本土轟炸,三菱位於東海地區的工場大多遭到嚴重破壞,難以維持生產工作。
加之後續對一一型的改修工作延誤了生產進程,直至終戰,A7M系列總共只有A7M1和A7M2試製機7架,以及僅僅1架A7M2量產機被生產了出來。
遊戲數據
烈風(梓) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情 生命值+27 對地火力+17 對空火力+28 幸運+5
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基礎型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | 試製烈風(梓 試製型) | ||
兵種 | 輕型戰鬥機 | 隸屬 | 菱櫻學院 |
DOLLS資料 | |||
受限於匱乏的資源,極東重鋼學聯有許多開發項目因為表現不佳或缺乏潛力而早早被放棄,梓便是這些「淘汰者」之一。然而梓的父親J先生並未放棄她,他在City邊疆的秘密基地中堅持不懈地為梓努力著,這才給予了梓繼續前行的可能。而如今,能證明梓價值的機會被交到了您的手中。 |
改型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | 烈風 一一型(梓 睦月型) | ||
兵種 | 輕型戰鬥機 | 隸屬 | 菱櫻學院 |
DOLLS資料 | |||
在J先生和代理人的支持下,梓的ARMS進行了大刀闊斧的修改,此前一直在梓身上縈繞不去的心臟問題也隨之大有好轉。如今,梓已經可以正常地「搏擊長空」了,甚至比其他DOLLS更為「敏捷矯健」。 |
空艇遠征
基礎數據
等級 | 生命值 | 裝甲 | 機動 | 對地火力 | 對空火力 | 命中 | 貫通 | 幸運 | 反應值 | 升級消耗 | 解鎖項目 |
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1 | 4 | 5 | 7 | 4 | 4 | 7 | 4 | 100 | 193 | 0 | 職能:空戰、制空 |
2 | 85 | 94 | 392 | 45 | 45 | 377 | 103 | 100 | 193 | 10 | |
3 | 166 | 183 | 893 | 102 | 102 | 858 | 223 | 100 | 193 | 25 | |
4 | 311 | 287 | 1509 | 198 | 198 | 1450 | 363 | 100 | 193 | 80 | ARMS:梓 睦月型 裝備:插件·認真 職能:偵察 |
5 | 493 | 391 | 2494 | 317 | 317 | 2397 | 503 | 100 | 193 | 235 | |
6 | 711 | 510 | 3479 | 473 | 473 | 3344 | 672 | 100 | 193 | 470 | 職能:對地 |
技能
被動技能 | |||||||||||||||||||
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兩全其美 | 我方階段開始時,若自身職能為空戰,則自身【機動】永久提升20%;若自身職能為制空,則自身【暴擊傷害】永久提升32%。整場戰鬥可生效1次。 | ||||||||||||||||||
後起之秀 | 在ARMS為【試作型】時,【火力】和【機動】下降20%。ARMS為【睦月型】時,【暴擊補正】提升25% | ||||||||||||||||||
戰鬥機 | 擁有白刃能力,白刃戰後會變更為低空姿態。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。攻擊空中單位時,若【機動】高於對方,依據差值增加至少15%的【暴擊補正】。 | ||||||||||||||||||
高爆彈鏈 | 令目標的機動性能和防護性能永久受損。成功概率與彈藥的貫通效果相關,暴擊時必定生效。 | ||||||||||||||||||
專屬技能 | |||||||||||||||||||
乘風斬 | AP:2 CP:5 威力:150% 需要形態:任意 射程:
空戰職能限定。強力攻擊前方1-3格1個空中目標。若本次攻擊消滅目標則自身【傷害】永久提升25%,否則永久降低25%。攻擊後自身前進1格。 | ||||||||||||||||||
迎風斬 | AP:2 CP:5 威力:- 需要形態:任意 射程:
制空職能限定。本回合對前方1-3格移動過的敵方空中單位發動後手警戒攻擊,可生效無限次。 |
烈風相關
- 體型瘦弱,身體狀況也不太好,時常因劇烈運動而出現咳嗽頭暈的表現,甚至起床時都會頭暈的程度。這一點大概neta試製烈風搭載的譽二二發動機(NK9K)的糟糕表現。(戰後據中島飛機公司譽的負責人回憶,試製烈風搭載的譽發動機是他們那個時期生產的性能下降最嚴重的產品。)
- 烈風出現後不久,J先生便失去了音訊。而現在的烈風,在代理人的推薦下來到了維修會。因此某種意義上說,代理人也算是烈風的監護人了。
- 面板優秀。在輕戰中水平較高的生命值、對空火力與貫通,在自身被動觸發時,機動同樣出色。
- 遊戲中第一位依據職能而擁有不同專屬技能的角色。空戰專屬擁有較遠的射程和可觀的倍率,制空專屬則能夠提供較大範圍的移動警戒攻擊。
- 儘管制空專屬與防空砲的據點鎮守一樣都是3格100%倍率後手警戒,但由於烈風天生高額的對空火力值以及貫通值,加上精銳化技能額外提供的32%暴傷提升,整體傷害還是明顯比防空砲表現要好的。
劇情相關
活動劇情
不請自來的聖誕嘉賓 |
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平安夜,跟隨代理人來到維修會聖誕晚會準備現場,結識了與自己境遇相似的Ho229。之後,接受其邀請一同前往打掃萊辛巴赫宅邸。在清掃中,兩人交談甚歡。 清掃結束後,兩人前去尋找格蕾特,卻突然被「傳送」到一片沙漠中,周圍竟然還湧現出了災獸。察覺過來時,兩人發現自己不知什麼時候已經裝備好了ARMS。來不及多想,兩人便一同開始清掃周圍的災獸。 戰鬥持續一段時間後,兩人發現當前的「沙漠」與「災獸」乃至自己在戰鬥這一「事實」似乎都不是真實的,隨即找到了突破這片幻境的突破方向。道中,兩人遭遇了逐漸融化變小,外形奇怪的「黑新娘」。在打倒「黑新娘」後,兩人以及其他同樣陷入幻境的DOLLS一同出現在萊辛巴赫宅邸的玄關附近。 |
救難代理俠:溫泉急先鋒 |
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(待補充) |
契約劇情
契約契約 |
圖片相關
官宣圖
劇情圖
周年賀圖
角色台詞
秘書 | ||
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問候語 | こんにちは、代理人さん。こんな時間に、どうかしました?体のこと?心配してくれて、ありがと。少し休めば、大丈夫。心配かけて、すみません。 代理人您好,這個時間點找我是有什麼事嗎?我的身體?多謝您關心,只需要稍微休息一下就沒事的,給您多添了擔憂才令我覺得過意不去呢。 |
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誓約問候 (誓約後) |
あっ、代理人さん。あの、ちょっといいですか……?ふー、ありがと。お父さまと離れたけど、頼りにできる人に会えて、よかったです。 啊,是代理人嗎?可以的話,請容許我稍微任性一下……嗯,謝謝你。雖然遠離了父親大人身邊,但還能有個可以依靠的對象,真的令我放心不少。 |
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戰鬥歸還 | つ、疲れました……。頭がクラクラして、体も熱くて……これが、実戦ですね……。 好、好累……頭昏腦脹的,身子熱的不行,這就是實戰嗎…… |
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郵件 | これ……代理人さん宛の?大事な情報、入っているかも。急いで届けないと。 這是……給代理人的?可能是重要的信息,得儘快送到代理人手上才行啊。 |
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掛機經驗/資源點的派遣 | お出かけ?私にできるかどうか、不安ですが……全力で当たります。 咦,要出遠門嗎?雖然不知道自己是否能夠勝任,但我會全力以赴的。 |
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掛機經驗/資源點的回收 | いろいろあったけど、戦友たちのおかげで、なんとかなりました……。次はみんなに迷惑をかけないよう、頑張ります。 一路上雖然碰上了不少意外,但多虧戰友們的幫忙總能度過難關……下次,若我能活用經驗,儘量不給大家添麻煩就好了。 |
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戰鬥 | ||
編成 | ここが、私のチーム。私の新しい、お家……。先輩方、よろしくお願いします! 這裡就是我的小隊,我的新家……各位前輩,很高興能夠認識你們! |
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出擊 | 出撃?今日の私は、問題ないはず……。 要出陣了嗎?今天的我,狀況應該沒問題吧…… |
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指令獲取1 | えっ?あっ、はい! 嗯?啊,是的! |
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指令獲取2 | それは、さすがに……。 這種事實在是…… |
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指令獲取3 | あっ、代理人さん。 啊,原來是代理人啊。 |
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指令獲取4 | ゴホ、ゴホ!だ、大丈夫。心配しないで。 咳咳!沒、沒事,不必擔心我。 |
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姿態切換1 | 降下速度、気をつけないと……。 得小心一點,不能下降太快…… |
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姿態切換2 | が、頑張ります! 我、我會盡力的! |
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隊長技能 | 先輩方と比べ、実力も経験もない私。でも諦めない意志は、誰にも負けません。だから、みなさん……私を信じて、ついてきて! 雖然經驗與實力恐怕都不如各位前輩,但只有不服輸的這份精神,我敢說絕對不會遜於任何人。所以,大家跟著我來吧! |
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普攻技能1 | 狙うとするなら……ここですね? 瞄準這裡……嗎? |
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普攻技能2 | お願い、当たって! 拜託,命中吧! |
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技能攻擊1 | どんな時も、お父さまの期待を裏切るわけには……! 我不會辜負父親大人的期望……尤其是在這種時候! |
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技能攻擊2 | いまこそ、努力が実る時! 之前努力的一切,全都是為了這一刻! |
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必殺技! | 全身全霊をかけた、この一撃で、敵を貫いて見せます! 這一擊,必將打倒你。這是我賭上了全身全靈的一擊。 |
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被攻擊1 | くっ!一本、とられちゃいましたね。 嗚!是我疏忽了嗎? |
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被攻擊2 | いたっ……!でも、耐えなくては! 好疼……!不行,得忍住! |
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閃避 | 見えます!敵の動きが、はっきりと……! 看得到!我能看到,敵人的攻擊軌跡……! |
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勝利 | 勝利……?私達、勝ちましたよね!よかったケホケホ……!うっ、ごめんなさい、お見苦しいところを……。 贏了……?我們贏了!太好了嗚咳咳!嗚惡!抱歉,有些過於激動…… |
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MVP獲得 | こっち見て、代理人さん!やっと代理人さんや、お父さまの期待に……答えることができましたね! 請看著我,代理人,還有父親大人!我終於能夠……不負於你們的培育教養了! |
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戰鬥失敗 | 敗北は……予想していました。覚悟してたこと。……代理人さん、命令を。私には、まだできることがあるはず。 敗北嗎……這種結局我並不感到意外,還是該說早有心理準備呢……總之,請代理人下令吧,不論如何,總有事情是我能幫上忙的。 |
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失去戰力 | いつかはこうなると、予想していました。こんな時に言い残す言葉、準備してたけど……くっ、なぜか、代理人さんの涙見ると、なにも言えなくなりますね……。 雖然早就想過這一刻會到來,也早就想過了這種時候該說的帥氣台詞……呃呃!但為什麼,一看到您的淚水就開不了口呢…… |
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強化 | ||
強化1 | 確かに、改良は必要。でも私、ついていけるでしょうか……。 改良的話確實是需要。不過我很擔心自己能不能適應性能上的變化…… |
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強化2 | 勝手に改修してよかったでしょうか。やはりお父さまに連絡した方が……。 這樣的修改,真的沒問題嗎?是不是該通知下父親大人? |
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強化3 | 頼もしいARMSをつけた私、きっと頼もしくなります。 有了可靠的ARMS,心裡也會比較踏實一點吧。 |
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等級提升 | うん。私も、できるようになりましたね。 嗯,我也稍微掌握了點訣竅了。 |
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改造開放 | 改修すれば、強くなる。でもどのように強くなるかは、全然……。判断は、代理人さんにお任せします。 雖然知道這樣的改造能變強,不過完全聽不懂其中的原理呢……該如何判斷,還是交給代理人了。 |
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改造完成 | なんだか、生まれ変わったような、そんな感じがしました……!呼吸も安定していて、目もはっきり見えるようになって……信じられません。ほんとうにこれは、私の体ですか? 如同脫胎換骨重生一般……!這身體真的是我嗎?不再呼吸急促,能看到的視野也如此清晰,這樣的感受簡直是難以置信…… |
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訂單發布 | 私の同位体、量産してよかったのでしょうか。もしなにか問題があったら、みなさんに迷惑をかけます……。もう少し、データを取ってからでもいいでしょうか……? 批量生產我的同位體真的沒問題嗎?是不是應該再經過一些比較嚴謹的測試比較好?要是出了什麼毛病的話豈不是給大家添麻煩…… |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | この体のせいで、何度も兵装管理局に文句をつけられ、正規兵として認められずにいました。……でもお父さまは、諦めませんでした。お父さまが改装を重ねたおかげで、私はここまで来れたのです。 因為身體常出毛病,即使訓練了很久,還是會在兵裝管理局的考核員面前表現失常而無法正式列裝……若非父親大人堅持己見,對我不離不棄,我也無法走到現在這一步吧。 |
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DOLLS交互2 | 私も、いつかはゼロ戦先輩のような、強いDOLLSになって、みんなのこと、助けてあげたい。いつまでもみんなの足を引っ張るわけにはいきませんものね。 有朝一日我也希望能成為槿前輩那樣的強大DOLLS,不再給其他人製造負擔,而是能夠活用這份力量幫助大家…… |
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DOLLS交互3 | 極東重鋼学連は5つの学連の中、いちばん若く、いちばん資源の少ない学連です。そのため、計画されたDOLLSの開発も多くが中止になって、私も、そうなりかけるところでした。 極東重鋼學聯是五大學聯中比較新興的一個,所以也是資源最少最落後的一個。很多DOLLS的適配計畫都因為種種困難而取消或喊停了。本來,我大概也會成為那些運氣不佳的淘汰者之一呢。 |
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摸摸頭1 | あっ、私は、大丈夫です!ふー、心配してくれて、ありがと。顔に血の気がないのは生まれつきなので、どうかお気になさらずに。 啊,我沒事的!多謝您的關心,但我並非臉色蒼白,而是本來就長這副模樣…… |
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摸摸頭2 (好感LV1解鎖) |
朝起きたら、いつもめまいがして、ゆっくり休まないと、よくならない。もし代理人さんが、なにか治療法を、ふー、見つけてくれたら、嬉しいです。 早上起床時因為頭暈,往往得花一段時間才能完全清醒過來。若是代理人知道有什麼好的解決方法,也請務必與我分享。 |
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摸摸頭3 (好感LV2解鎖) |
人混みは苦手。たくさんの人に見られてると思うと、居心地が悪くて、ふー、息も上がってしまいます。 我不喜歡人多的地方,總覺得被那麼多雙眼睛所注視著,就感到渾身不自在,呼吸也會急促起來。 |
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摸摸頭4 (好感LV4解鎖) |
ふふ、いつも私と朝茶を飲んでくれてありがと、代理人さん。 嘻嘻,多謝您了,代理人,每天不辭辛勞來這裡跟我共享早茶。 |
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摸摸頭5 (誓約後) |
時々思うのです。どうして私は、こんなに弱々しいのかなって……。でも、私のことを心配してくれる人がいるから、頑張らないとですね。 雖然有時候會想著,為什麼我會以這種痛苦又麻煩的姿態降生在這個世界上而哀嘆不已……但一想到這世上還有為我著想的人,就非得打起精神來不可。 |
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DOLLS交互A1 | あっ!急に近づかないでください。私、人と触れ合うのが苦手ですから……。 哇!請不要突然靠上來,我不大適應與人近距離接觸。 |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解鎖) |
ケホ、ケホ!CITYの空気は、なんだかべとべとした感じがして、吸ってるだけでも、息が苦しくなります。 咳咳咳!CITY的空氣,呼吸起來總覺得有種黏糊糊的感覺,令人難受。 |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解鎖) |
代理人さんは悪い人じゃないって、お父さま、言っていました。でもなぜでしょう……目が合うと、胸が高鳴ってしまいます。 雖然從父親大人口中得知代理人並不是壞人,但該說是還不熟悉嗎……我總覺得目光一跟您對上就會心跳不停。 |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解鎖) |
雲の上を飛ぶのは、気持ちいいことです。開かれた視界、涼しい空気。それだけでご飯3杯はいける気がします! 飛到雲層之上的感覺很好。除了視野遼闊之外,空氣也很乾爽清涼。要說有多好的話,好吃到可以配三碗飯的配菜程度吧! |
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DOLLS交互A5 (誓約後) |
辺境の基地で育った身として、あの爽やかな空気、澄んだ空を、いつも恋しく思っています。もしよかったら、代理人さんも極東に来てはどうでしょう。 我是成長在邊境地帶的試飛基地,那裡的空氣就很乾淨,真令人懷念。如果有機會的話,代理人也來極東的邊境走一圈如何? |
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DOLLS交互B1 | 足のマッサージ?いいえ、お気持ちだけで結構です……。DOLLSは人間と違って、肉体に働きかけても病気をなんとかできるわけじゃないですから。 想幫我的腿腳按摩?這份好意我就心領了……DOLLS畢竟與人不同。身體不好,並非鍛鍊或醫療就能改善的問題。 |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解鎖) |
機械の故障で出撃できない時、いつも色々と考えてしまいます。なにもできない私を、みなさんはどう思っているのか、とか。こんなこと、考えても仕方ないのに……。 每一次因為故障而無法出擊,就會忍不住胡思亂想起來,想像別人在背後會怎麼議論毫無貢獻的我。明明知道這樣想毫無幫助,但是…… |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解鎖) |
時々思うのです。私がこんなふうになるのは、ARMSの調子がよくないのか、それとも出来損ないの私が、お父さまのARMSについていけてないのか。苦労するお父さまを見ると、いつも申し訳なく感じてしまいます……。 有時我在想到底是ARMS真的出了問題,還是我毛病太多了才配不上父親大人設計的ARMS呢?看著父親大人日夜操勞成那樣,我總覺得對不起他…… |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解鎖) |
お出かけがしたいのですか?でも代理人さんは公務で忙しいはずじゃあ……?わかりました。では、参りましょう。 一起出去走走?但是這樣不會耽擱代理人的寶貴時間嗎……?好吧,我馬上準備好出發! |
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DOLLS交互B5 (誓約後) |
まさかこんな私が、ここまで来れたとは。投げ出したい私を、何度も引き止めてくれた、代理人さんのおかげです。ありがとございます、代理人さん。 能夠走到今天這一步,連我自己都無法想像。即便中途有好幾次連我自己都想放棄了,但最後卻被你堅持著帶到了這裡,多謝有你,代理人。 |
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誓約之語 | そんな、私なんかに……私、いつも迷惑をかけてますし、代理人さんにそこまで褒賞されて、いいのでしょうか……。でも、私のこと、認めてくれて嬉しい。お父さまもきっと、喜びます。代理人さんがそう言ってくれるだけで、私は報われます。 您是說……我嗎?怎麼會,像我這樣只會給您添麻煩的DOLLS,實在是不值得花費如此多心思……不過,還是很開心,終於能夠有人認同我的價值了,父親大人也一定很為我驕傲吧。 倘若代理人堅持如此的話,請給我嘗試看看的機會。 |
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其他 | ||
獲得語音 | あなたが、代理人さん?私は、試製烈風。代理人さんの活躍ぶりは、お父さまから聞いたことが……ゴホ、ゴホ!だ、大丈夫、心配しないで。自分のことは、自分でなんとかします。いつでも命令、待っています。 您就是代理人是嗎?小女子梓,早已從父親那裡久聞您大名……咳、咳咳!沒,沒事的,您無須擔心,不論如何我都會調整好狀況,儘快完成備戰等待代理人的下一道命令。 |
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標題語音 | アッシュアームズ -灰燼戦線- Ash Arms -灰燼戰線- |
宿舍台詞
常規互動 | |
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待機 | 還要得…積累更多經驗… |
咳…咳… | |
行走 | 想要變得更可靠… |
大家都好溫柔啊…居然能接受這樣的我。得加油了…! | |
拖拽 | 哇哇… |
搖晃 | 呀!怎…怎麼了…? |
觸摸 | 您…辛苦了… |
請…下命令吧…… | |
我會…回應您的期待…… | |
家具互動 | |
坐下 | 代理人先生現在正在做什麼呢…? |
睡覺 | ……父親… |
起床 | 早上好… |
工作 | 父親曾經說過…平日的記錄和改良也很重要… |
使用電台 | 似乎…沒有異常…… |
使用打字機 | 想要努力…發揮我的作用… |
角色互動 | |
對零戰 | 那個…我能參觀一下槿前輩的訓練嗎…?我想要變得和前輩一樣強大…! |