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烈风

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本条目的最后更新时间为2024年7月26日12:00(UTC+8)

Asharms-icon.png
您就是代理人是吗?小女子梓,早已从父亲那里久闻您大名……咳、咳咳!没,没事的,您无须担心,不论如何我都会调整好状况,尽快完成备战等待代理人的下一道命令。
灰烬战线 烈风 基础战斗.png
基本资料
本名 烈风
发色 白髮
瞳色 碧瞳
声优 加藤英美里
萌点 萝莉病弱怕鬼文静和服长发
亲属或相关人
父亲:J先生


烈风是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为日本二战期间设计制造的舰载战斗机烈风,日方代号“A7M”,盟军代号“Sam”。

历史原型

试制烈风

1940年,海军向三菱提出了“十六试舰上战斗机”计划,希望其开发出零战的后继机型。但当时三菱的开发团队因为零战二一型的技术故障,以及新机型的开发问题而无暇对应,因此此计划便于1941年被中止。

1942年初,海军方面再次向三菱提出“十七试舰上战斗机”计划,并于同年7月交付了“十七试舰上战斗机要求书”。

计划要求,该型飞机需要拥有不输于零战的空战性能,具备6分钟内上升到6000米高度的上升力,同时在这种高度下能够表现出638km/h以上的最高速度。装备2挺九九式20mm机枪+2挺三式13mm机枪的情况下,拥有30分钟全速飞行+巡航速度(463km/h)下5小时的航程。

当时该机型的开发中,发动机只有中岛与海军航空共同开发的NK9和三菱自行研发的MK9两种选择。MK9马力充沛,但由于开发迟于前者,用在该机型上的话会大大推迟该机型的实用化。

而对于前者,三菱则发现,NK9即使在150kg/㎡高翼载荷值的情况下,由于马力不足的缘故依然无法满足要求书提到的最高速度的要求。而在这种情况下,海军方面更是提出了“为了空战性能,希望将150kg/㎡的翼载荷值收敛到130kg/㎡以内”这样不切实际的要求。

尽管设计者崛越二郎一再反对在试制烈风上使用誉发动机(NK9),但在海军方面急于实用化投产的一再催促下,三菱方面不得已选择搭载了马力不足的NK9K,并提供了150kg/㎡、130kg/㎡两种翼载荷值的方案让海军方面自行选择。

1943年8月,海军最终选择了130kg/㎡低翼载荷值的方案,该型号最终代号定为A7M1。

次年,经过改进后的试制机进行了飞行测试。测试中,尽管该机型表现出了良好的操纵性能,但与三菱预想的一样,NK9的马力表现非常差劲。上升至6000米高度需要近10分钟,并且在这个高度下原本1700马力的理论值,实际表现却仅有1300马力左右的输出。

因此,海军方面在对该型号进行评估后不久,便下令中止了该型号的开发工作。

烈风一一型

尽管A7M1的开发计划被叫停,三菱方面依然没有放弃其与本社开发的MK9发动机的适配尝试。

一方面,由于A7M高高度型号(A7M3-J烈风改)的开发计划在军方的授意下依然在进行,因此,三菱方面借“为烈风高高度型号收集数据”的名目,于1944年10月生产出了换装本社MK9发动机的新试制机。

该机型在随后的测试中,达到了624km/h的最高速度,上升至6000米高度也仅使用了6分5秒,几乎满足了最初“十七试舰上战斗机计划”的所有要求。

获知该情况后,海军方面便向三菱提出了审查测试申请。在与零战的空战实验中,该型机只要追加空战襟翼,便可拥有凌驾于零战的空战性能。

海军方面对此大为满意,并于次年5月正式授权列装。但在当时,由于1945年初频发的东南海地震、三河地震,以及美军频繁的本土轰炸,三菱位于东海地区的工场大多遭到严重破坏,难以维持生产工作。

加之后续对一一型的改修工作延误了生产进程,直至终战,A7M系列总共只有A7M1和A7M2试制机7架,以及仅仅1架A7M2量产机被生产了出来。

游戏数据

烈风(梓)灰烬日本小.png
File:灰烬誓约加成.png
契约属性详情
生命值+27
对地火力+17
对空火力+28
幸运+5
基本属性
灰烬战线初始3星.png
生命: 171
装甲: 102 机动: 146
对地火力: 159 对空火力: 184
命中: 132 贯通: 86
暴击补正: 0% 暴击伤害: 150%
幸运: 20 反应: 0
DOLLS技能 喜爱礼物
灰烬DOLLS技能icon.png
两全其美
两全其美×
我方阶段开始时,若自身职能为空战,则自身【机动】永久提升(10%/15%/20%);若自身职能为制空,则自身【暴击伤害】永久提升(16%/24%/32%)。整场战斗可生效1次。
灰烬成束樱花枝.png
成束樱花枝
获取方式
列装解禁
回收行动
ARM20680101 C.png
灰烬战线 烈风 基础动画.gif
梓 试制型
画师:流薰声优:加藤英美里
ARM20680201 C.png
灰烬战线 烈风 改造动画.gif
梓 睦月型
画师:流薰声优:加藤英美里
ARM20689001 C.png
灰烬战线 烈风 轻风拂过梦浮桥动画.gif
轻风拂过梦浮桥
画师:流薰声优:加藤英美里

基础型

ARMS加成

生命值:42

对地火力:40

对空火力:46

装甲:29

机动:39

命中:37

贯通:22

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:0

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
单刀(轻)
单刀(轻)×
我方阶段开始时,若同格不存在其他我方空中单位,则本回合自身【火力】和【机动】提升5%。
灰烬被动技能icon.png
标记重击
标记重击×
主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升9%。
职能
灰烬战线国服职能 空战.png灰烬战线国服职能 制空.png
空战制空
武器加成

灰烬武器.png
2×九九式二十粍二号机枪+2×三式十三粍固定机枪
反应93 对地火力33
对空火力43 贯通45
命中35
灰烬武器.png
4×九九式二十粍二号机枪
反应93 对地火力37
对空火力47 贯通45
命中35
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻.空
对轻型特攻.空×
主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。

灰烬装备.png
誉二二型发动机
生命值44 机动73
装甲54
灰烬装备.png
誉二四型发动机
生命值44 机动80
装甲54

灰烬战线对空通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运14
命中33
专属技能
灰烬专属技能icon.png 乘风斩
AP:2  CP:5
威力:100%
需要形态:任意形态
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

空战职能限定。攻击前方1-3格1个空中目标。若本次攻击消灭目标则自身【伤害】永久提升25%,否则永久降低25%。攻击后自身前进1格。
灰烬专属技能icon.png 迎风斩
AP:2  CP:5
威力:-
需要形态:任意形态
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

制空职能限定。本回合对前方1-3格移动过的敌方空中单位发动后手警戒攻击,可生效2次。
基础档案
全称试制烈风(梓 试制型)
兵种灰烬轻战小.png 轻型战斗机隶属灰烬日本小.png 菱樱学院
DOLLS资料

受限于匮乏的资源,极东重钢学联有许多开发项目因为表现不佳或缺乏潜力而早早被放弃,梓便是这些「淘汰者」之一。然而梓的父亲J先生并未放弃她,他在City边疆的秘密基地中坚持不懈地为梓努力着,这才给予了梓继续前行的可能。而如今,能证明梓价值的机会被交到了您的手中。

改型

ARMS加成

生命值:175

对地火力:155

对空火力:188

装甲:115

机动:155

命中:143

贯通:97

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:6

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
单刀(轻)·改
单刀(轻)·改×
我方阶段开始时,若同格不存在其他我方空中单位,则本回合自身【火力】和【机动】提升15%。
灰烬被动技能icon.png
标记重击·改
标记重击·改×
主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升20%。
职能
灰烬战线国服职能 空战.png灰烬战线国服职能 制空.png
空战制空
武器加成

灰烬武器.png
4×九九式二十粍二号机枪
反应93 对地火力76
对空火力99 贯通74
命中56
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻.空
对轻型特攻.空×
主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。
灰烬武器.png
6×九九式二十粍二号机枪
反应93 对地火力84
对空火力108 贯通74
命中56
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻.空
对轻型特攻.空×
主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。

灰烬装备.png
睦月型
生命值96 机动130
装甲84
灰烬装备.png
性能向上型
生命值96 机动136
装甲84
灰烬被动技能icon.png
高空特效
高空特效×
我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。

灰烬战线对空通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运20
命中53
灰烬战线对空高爆弹.png
改进型高爆弹
暴击概率17% 幸运20
命中53
专属技能
灰烬专属技能icon.png 乘风斩
AP:2  CP:5
威力:150%
需要形态:任意形态
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

空战职能限定。强力攻击前方1-3格1个空中目标。若本次攻击消灭目标则自身【伤害】永久提升25%,否则永久降低25%。攻击后自身前进1格。
灰烬专属技能icon.png 迎风斩
AP:2  CP:5
威力:-
需要形态:任意形态
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

制空职能限定。本回合对前方1-3格移动过的敌方空中单位发动后手警戒攻击,可生效无限次。
基础档案
全称烈风 一一型(梓 睦月型)
兵种灰烬轻战小.png 轻型战斗机隶属灰烬日本小.png 菱樱学院
DOLLS资料

在J先生和代理人的支持下,梓的ARMS进行了大刀阔斧的修改,此前一直在梓身上萦绕不去的心脏问题也随之大有好转。如今,梓已经可以正常地「搏击长空」了,甚至比其他DOLLS更为「敏捷矫健」。
极东重钢学联对此颇为欣喜,随即赋予了梓正式列装代号「梓 睦月型」,好似全然忘了之前将这孩子弃如敝履……算了,那些糟心的事情早已过去,对J先生来说,能让梓和槿一起自由地在天空飞翔,他便心愿已了。

空艇远征

基础数据

基础数据
等级 生命值 装甲 机动 对地火力 对空火力 命中 贯通 幸运 反应值 升级消耗 解锁项目
1 4 5 7 4 4 7 4 100 193 0 职能:空战、制空
2 85 94 392 45 45 377 103 100 193 10
3 166 183 893 102 102 858 223 100 193 25
4 311 287 1509 198 198 1450 363 100 193 80 ARMS:梓 睦月型
装备:插件·认真
职能:侦察
5 493 391 2494 317 317 2397 503 100 193 235
6 711 510 3479 473 473 3344 672 100 193 470 职能:对地

技能

技能
被动技能
两全其美 我方阶段开始时,若自身职能为空战,则自身【机动】永久提升20%;若自身职能为制空,则自身【暴击伤害】永久提升32%。整场战斗可生效1次。
后起之秀 在ARMS为【试作型】时,【火力】和【机动】下降20%。ARMS为【睦月型】时,【暴击补正】提升25%
战斗机 拥有白刃能力,白刃战后会变更为低空姿态。攻击地面单位时【贯通】增加50%。攻击空中单位时,若【机动】高于对方,依据差值增加至少15%的【暴击补正】。
高爆弹链 令目标的机动性能和防护性能永久受损。成功概率与弹药的贯通效果相关,暴击时必定生效。
专属技能
乘风斩 AP:2 CP:5 威力:150% 需要形态:任意 射程:
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

空战职能限定。强力攻击前方1-3格1个空中目标。若本次攻击消灭目标则自身【伤害】永久提升25%,否则永久降低25%。攻击后自身前进1格。

迎风斩 AP:2 CP:5 威力:- 需要形态:任意 射程:
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

制空职能限定。本回合对前方1-3格移动过的敌方空中单位发动后手警戒攻击,可生效无限次。

烈风相关

  • 体型瘦弱,身体状况也不太好,时常因剧烈运动而出现咳嗽头晕的表现,甚至起床时都会头晕的程度。这一点大概neta试制烈风搭载的誉二二发动机(NK9K)的糟糕表现。(战后据中岛飞机公司誉的负责人回忆,试制烈风搭载的誉发动机是他们那个时期生产的性能下降最严重的产品。)
  • 烈风出现后不久,J先生便失去了音讯。而现在的烈风,在代理人的推荐下来到了维修会。因此某种意义上说,代理人也算是烈风的监护人了。
  • 面板优秀。在轻战中水平较高的生命值、对空火力与贯通,在自身被动触发时,机动同样出色。
  • 游戏中第一位依据职能而拥有不同专属技能的角色。空战专属拥有较远的射程和可观的倍率,制空专属则能够提供较大范围的移动警戒攻击。
  • 尽管制空专属与防空炮的据点镇守一样都是3格100%倍率后手警戒,但由于烈风天生高额的对空火力值以及贯通值,加上精锐化技能额外提供的32%暴伤提升,整体伤害还是明显比防空炮表现要好的。

剧情相关

活动剧情

不请自来的圣诞嘉宾

平安夜,跟随代理人来到维修会圣诞晚会准备现场,结识了与自己境遇相似的Ho229。之后,接受其邀请一同前往打扫莱辛巴赫宅邸。在清扫中,两人交谈甚欢。

清扫结束后,两人前去寻找格蕾特,却突然被“传送”到一片沙漠中,周围竟然还涌现出了灾兽。察觉过来时,两人发现自己不知什么时候已经装备好了ARMS。来不及多想,两人便一同开始清扫周围的灾兽。

战斗持续一段时间后,两人发现当前的“沙漠”与“灾兽”乃至自己在战斗这一“事实”似乎都不是真实的,随即找到了突破这片幻境的突破方向。道中,两人遭遇了逐渐融化变小,外形奇怪的“黑新娘”。在打倒“黑新娘”后,两人以及其他同样陷入幻境的DOLLS一同出现在莱辛巴赫宅邸的玄关附近。

代理人赶到后,支开其他DOLLS,带着烈风与Ho229一同找到了格蕾特,与今夜闹剧的“罪魁祸首”——结晶王座

救难代理侠:温泉急先锋

(待补充)

契约剧情

灰烬战线 戒指.png
契约契约
灰烬战线 结婚证.png
ARM20680101 B.png
梓 试制型已与您缔结记忆体契约。
她的意识将永远与您链接,直至您离开世界
——
-[1]
2024.11.12
灰烬战线 烈风 基础普通.png
[关闭关闭]契约剧情
[契约语音▶契约语音▶]

图片相关

官宣图

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剧情图

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周年贺图

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角色台词

秘书
问候语 こんにちは、代理人さん。こんな時間に、どうかしました?体のこと?心配してくれて、ありがと。少し休めば、大丈夫。心配かけて、すみません。
代理人您好,这个时间点找我是有什么事吗?我的身体?多谢您关心,只需要稍微休息一下就没事的,给您多添了担忧才令我觉得过意不去呢。
誓约问候
(誓约后)
あっ、代理人さん。あの、ちょっといいですか……?ふー、ありがと。お父さまと離れたけど、頼りにできる人に会えて、よかったです。
啊,是代理人吗?可以的话,请容许我稍微任性一下……嗯,谢谢你。虽然远离了父亲大人身边,但还能有个可以依靠的对象,真的令我放心不少。
战斗归还 つ、疲れました……。頭がクラクラして、体も熱くて……これが、実戦ですね……。
好、好累……头昏脑胀的,身子热的不行,这就是实战吗……
邮件 これ……代理人さん宛の?大事な情報、入っているかも。急いで届けないと。
这是……给代理人的?可能是重要的信息,得尽快送到代理人手上才行啊。
挂机经验/资源点的派遣 お出かけ?私にできるかどうか、不安ですが……全力で当たります。
咦,要出远门吗?虽然不知道自己是否能够胜任,但我会全力以赴的。
挂机经验/资源点的回收 いろいろあったけど、戦友たちのおかげで、なんとかなりました……。次はみんなに迷惑をかけないよう、頑張ります。
一路上虽然碰上了不少意外,但多亏战友们的帮忙总能度过难关……下次,若我能活用经验,尽量不给大家添麻烦就好了。
战斗
编成 ここが、私のチーム。私の新しい、お家……。先輩方、よろしくお願いします!
这里就是我的小队,我的新家……各位前辈,很高兴能够认识你们!
出击 出撃?今日の私は、問題ないはず……。
要出阵了吗?今天的我,状况应该没问题吧……
指令获取1 えっ?あっ、はい!
嗯?啊,是的!
指令获取2 それは、さすがに……。
这种事实在是……
指令获取3 あっ、代理人さん。
啊,原来是代理人啊。
指令获取4 ゴホ、ゴホ!だ、大丈夫。心配しないで。
咳咳!没、没事,不必担心我。
姿态切换1 降下速度、気をつけないと……。
得小心一点,不能下降太快……
姿态切换2 が、頑張ります!
我、我会尽力的!
队长技能 先輩方と比べ、実力も経験もない私。でも諦めない意志は、誰にも負けません。だから、みなさん……私を信じて、ついてきて!
虽然经验与实力恐怕都不如各位前辈,但只有不服输的这份精神,我敢说绝对不会逊于任何人。所以,大家跟着我来吧!
普攻技能1 狙うとするなら……ここですね?
瞄准这里……吗?
普攻技能2 お願い、当たって!
拜托,命中吧!
技能攻击1 どんな時も、お父さまの期待を裏切るわけには……!
我不会辜负父亲大人的期望……尤其是在这种时候!
技能攻击2 いまこそ、努力が実る時!
之前努力的一切,全都是为了这一刻!
必杀技! 全身全霊をかけた、この一撃で、敵を貫いて見せます!
这一击,必将打倒你。这是我赌上了全身全灵的一击。
被攻击1 くっ!一本、とられちゃいましたね。
呜!是我疏忽了吗?
被攻击2 いたっ……!でも、耐えなくては!
好疼……!不行,得忍住!
闪避 見えます!敵の動きが、はっきりと……!
看得到!我能看到,敌人的攻击轨迹……!
胜利 勝利……?私達、勝ちましたよね!よかったケホケホ……!うっ、ごめんなさい、お見苦しいところを……。
赢了……?我们赢了!太好了呜咳咳!呜恶!抱歉,有些过于激动……
MVP获得 こっち見て、代理人さん!やっと代理人さんや、お父さまの期待に……答えることができましたね!
请看着我,代理人,还有父亲大人!我终于能够……不负于你们的培育教养了!
战斗失败 敗北は……予想していました。覚悟してたこと。……代理人さん、命令を。私には、まだできることがあるはず。
败北吗……这种结局我并不感到意外,还是该说早有心理准备呢……总之,请代理人下令吧,不论如何,总有事情是我能帮上忙的。
失去战力 いつかはこうなると、予想していました。こんな時に言い残す言葉、準備してたけど……くっ、なぜか、代理人さんの涙見ると、なにも言えなくなりますね……。
虽然早就想过这一刻会到来,也早就想过了这种时候该说的帅气台词……呃呃!但为什么,一看到您的泪水就开不了口呢……
强化
强化1 確かに、改良は必要。でも私、ついていけるでしょうか……。
改良的话确实是需要。不过我很担心自己能不能适应性能上的变化……
强化2 勝手に改修してよかったでしょうか。やはりお父さまに連絡した方が……。
这样的修改,真的没问题吗?是不是该通知下父亲大人?
强化3 頼もしいARMSをつけた私、きっと頼もしくなります。
有了可靠的ARMS,心里也会比较踏实一点吧。
等级提升 うん。私も、できるようになりましたね。
嗯,我也稍微掌握了点诀窍了。
改造开放 改修すれば、強くなる。でもどのように強くなるかは、全然……。判断は、代理人さんにお任せします。
虽然知道这样的改造能变强,不过完全听不懂其中的原理呢……该如何判断,还是交给代理人了。
改造完成 なんだか、生まれ変わったような、そんな感じがしました……!呼吸も安定していて、目もはっきり見えるようになって……信じられません。ほんとうにこれは、私の体ですか?
如同脱胎换骨重生一般……!这身体真的是我吗?不再呼吸急促,能看到的视野也如此清晰,这样的感受简直是难以置信……
订单发布 私の同位体、量産してよかったのでしょうか。もしなにか問題があったら、みなさんに迷惑をかけます……。もう少し、データを取ってからでもいいでしょうか……?
批量生产我的同位体真的没问题吗?是不是应该再经过一些比较严谨的测试比较好?要是出了什么毛病的话岂不是给大家添麻烦……
好感度
DOLLS交互1 この体のせいで、何度も兵装管理局に文句をつけられ、正規兵として認められずにいました。……でもお父さまは、諦めませんでした。お父さまが改装を重ねたおかげで、私はここまで来れたのです。
因为身体常出毛病,即使训练了很久,还是会在兵装管理局的考核员面前表现失常而无法正式列装……若非父亲大人坚持己见,对我不离不弃,我也无法走到现在这一步吧。
DOLLS交互2 私も、いつかはゼロ戦先輩のような、強いDOLLSになって、みんなのこと、助けてあげたい。いつまでもみんなの足を引っ張るわけにはいきませんものね。
有朝一日我也希望能成为槿前辈那样的强大DOLLS,不再给其他人制造负担,而是能够活用这份力量帮助大家……
DOLLS交互3 極東重鋼学連は5つの学連の中、いちばん若く、いちばん資源の少ない学連です。そのため、計画されたDOLLSの開発も多くが中止になって、私も、そうなりかけるところでした。
极东重钢学联是五大学联中比较新兴的一个,所以也是资源最少最落后的一个。很多DOLLS的适配计画都因为种种困难而取消或喊停了。本来,我大概也会成为那些运气不佳的淘汰者之一呢。
摸摸头1 あっ、私は、大丈夫です!ふー、心配してくれて、ありがと。顔に血の気がないのは生まれつきなので、どうかお気になさらずに。
啊,我没事的!多谢您的关心,但我并非脸色苍白,而是本来就长这副模样……
摸摸头2
(好感LV1解锁)
朝起きたら、いつもめまいがして、ゆっくり休まないと、よくならない。もし代理人さんが、なにか治療法を、ふー、見つけてくれたら、嬉しいです。
早上起床时因为头晕,往往得花一段时间才能完全清醒过来。若是代理人知道有什么好的解决方法,也请务必与我分享。
摸摸头3
(好感LV2解锁)
人混みは苦手。たくさんの人に見られてると思うと、居心地が悪くて、ふー、息も上がってしまいます。
我不喜欢人多的地方,总觉得被那么多双眼睛所注视着,就感到浑身不自在,呼吸也会急促起来。
摸摸头4
(好感LV4解锁)
ふふ、いつも私と朝茶を飲んでくれてありがと、代理人さん。
嘻嘻,多谢您了,代理人,每天不辞辛劳来这里跟我共享早茶。
摸摸头5
(誓约后)
時々思うのです。どうして私は、こんなに弱々しいのかなって……。でも、私のことを心配してくれる人がいるから、頑張らないとですね。
虽然有时候会想着,为什么我会以这种痛苦又麻烦的姿态降生在这个世界上而哀叹不已……但一想到这世上还有为我着想的人,就非得打起精神来不可。
DOLLS交互A1 あっ!急に近づかないでください。私、人と触れ合うのが苦手ですから……。
哇!请不要突然靠上来,我不大适应与人近距离接触。
DOLLS交互A2
(好感LV2解锁)
ケホ、ケホ!CITYの空気は、なんだかべとべとした感じがして、吸ってるだけでも、息が苦しくなります。
咳咳咳!CITY的空气,呼吸起来总觉得有种黏糊糊的感觉,令人难受。
DOLLS交互A3
(好感LV3解锁)
代理人さんは悪い人じゃないって、お父さま、言っていました。でもなぜでしょう……目が合うと、胸が高鳴ってしまいます。
虽然从父亲大人口中得知代理人并不是坏人,但该说是还不熟悉吗……我总觉得目光一跟您对上就会心跳不停。
DOLLS交互A4
(好感LV5解锁)
雲の上を飛ぶのは、気持ちいいことです。開かれた視界、涼しい空気。それだけでご飯3杯はいける気がします!
飞到云层之上的感觉很好。除了视野辽阔之外,空气也很干爽清凉。要说有多好的话,好吃到可以配三碗饭的配菜程度吧!
DOLLS交互A5
(誓约后)
辺境の基地で育った身として、あの爽やかな空気、澄んだ空を、いつも恋しく思っています。もしよかったら、代理人さんも極東に来てはどうでしょう。
我是成长在边境地带的试飞基地,那里的空气就很干净,真令人怀念。如果有机会的话,代理人也来极东的边境走一圈如何?
DOLLS交互B1 足のマッサージ?いいえ、お気持ちだけで結構です……。DOLLSは人間と違って、肉体に働きかけても病気をなんとかできるわけじゃないですから。
想帮我的腿脚按摩?这份好意我就心领了……DOLLS毕竟与人不同。身体不好,并非锻炼或医疗就能改善的问题。
DOLLS交互B2
(好感LV3解锁)
機械の故障で出撃できない時、いつも色々と考えてしまいます。なにもできない私を、みなさんはどう思っているのか、とか。こんなこと、考えても仕方ないのに……。
每一次因为故障而无法出击,就会忍不住胡思乱想起来,想象别人在背后会怎么议论毫无贡献的我。明明知道这样想毫无帮助,但是……
DOLLS交互B3
(好感LV4解锁)
時々思うのです。私がこんなふうになるのは、ARMSの調子がよくないのか、それとも出来損ないの私が、お父さまのARMSについていけてないのか。苦労するお父さまを見ると、いつも申し訳なく感じてしまいます……。
有时我在想到底是ARMS真的出了问题,还是我毛病太多了才配不上父亲大人设计的ARMS呢?看着父亲大人日夜操劳成那样,我总觉得对不起他……
DOLLS交互B4
(好感LV5解锁)
お出かけがしたいのですか?でも代理人さんは公務で忙しいはずじゃあ……?わかりました。では、参りましょう。
一起出去走走?但是这样不会耽搁代理人的宝贵时间吗……?好吧,我马上准备好出发!
DOLLS交互B5
(誓约后)
まさかこんな私が、ここまで来れたとは。投げ出したい私を、何度も引き止めてくれた、代理人さんのおかげです。ありがとございます、代理人さん。
能够走到今天这一步,连我自己都无法想象。即便中途有好几次连我自己都想放弃了,但最后却被你坚持着带到了这里,多谢有你,代理人。
誓约之语 そんな、私なんかに……私、いつも迷惑をかけてますし、代理人さんにそこまで褒賞されて、いいのでしょうか……。でも、私のこと、認めてくれて嬉しい。お父さまもきっと、喜びます。代理人さんがそう言ってくれるだけで、私は報われます。
您是说……我吗?怎么会,像我这样只会给您添麻烦的DOLLS,实在是不值得花费如此多心思……不过,还是很开心,终于能够有人认同我的价值了,父亲大人也一定很为我骄傲吧。 倘若代理人坚持如此的话,请给我尝试看看的机会。
其他
获得语音 あなたが、代理人さん?私は、試製烈風。代理人さんの活躍ぶりは、お父さまから聞いたことが……ゴホ、ゴホ!だ、大丈夫、心配しないで。自分のことは、自分でなんとかします。いつでも命令、待っています。
您就是代理人是吗?小女子梓,早已从父亲那里久闻您大名……咳、咳咳!没,没事的,您无须担心,不论如何我都会调整好状况,尽快完成备战等待代理人的下一道命令。
标题语音 アッシュアームズ -灰燼戦線-
Ash Arms -灰烬战线-

宿舍台词

常规互动
待机 还要得…积累更多经验…
咳…咳…
行走 想要变得更可靠…
大家都好温柔啊…居然能接受这样的我。得加油了…!
拖拽 哇哇…
摇晃 呀!怎…怎么了…?
触摸 您…辛苦了…
请…下命令吧……
我会…回应您的期待……
家具互动
坐下 代理人先生现在正在做什么呢…?
睡觉 ……父亲…
起床 早上好…
工作 父亲曾经说过…平日的记录和改良也很重要…
使用电台 似乎…没有异常……
使用打字机 想要努力…发挥我的作用…
角色互动
零战 那个…我能参观一下槿前辈的训练吗…?我想要变得和前辈一样强大…!


注释

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外部链接