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斐迪南

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本條目的最後更新時間為2024年7月26日12:00(UTC+8)

Asharms-icon.png
我不下十次的聽到姑娘們對您的議論……並好奇地復盤過去戰役中您的所作所為時,我得出了一個結論——
帝國,至此不會再有比您更值得倚靠的夥伴。
灰燼戰線 斐迪南 六羽田トモエ.jpg
作者:六羽田トモエ
基本資料
本名 斐迪南
髮色 白髮
瞳色 紫瞳
生日 1943年2月6日(正式命名)
聲優 石原夏織
萌點 側馬尾側乳兜帽手套黑色連褲襪過膝靴
親屬或相關人
阿爾雅

斐迪南是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期德國研製的象式自行反坦克炮。

歷史原型

斐迪南

由於在試作車競爭失敗,為了不浪費已生產出90台保時捷虎底盤和100台可使用裝甲板,於是開始改裝為突擊炮。1942年2月6日正式命名為「斐迪南」。

1943年7月首次投入到庫爾斯克會戰及展現卓越戰果,能於2800米擊穿T-34坦克裝甲。斐迪南在蘇德兩軍都評價很高,被稱之為「庫爾斯克草原的巨獸」。

庫爾斯克會戰結束後,1944年更名為「象」式並對其進行了整改,如假裝機槍、更換發動機、弱點裝甲強化等。也開始投入南線戰場,能於3000米擊穿謝爾曼坦克裝甲,即使存量不多依舊能創造不錯戰績。

遊戲數據

斐迪南灰燼德國小.png
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情
生命值+97
對地火力+56
幸運+17
基本屬性
灰燼戰線初始3星.png
生命: 476
裝甲: 155 機動: 72
對地火力: 424 對空火力: 0
命中: 109 貫通: 137
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 89 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
灰燼DOLLS技能icon.png
重裝獵人
重裝獵人×
主動攻擊時,若目標距離>2格,則自身【暴擊概率】提升(15%/20%/25%)。受敵方地面單位主動攻擊時,若攻擊者距離>2格則自身【裝甲】提升(20%/25%/30%),否則自身【裝甲】降低20%。
灰燼長筒馬靴.png
長筒馬靴
獲取方式
期間限定列裝解禁
ARM10990101 C.png
灰燼戰線 斐迪南 基礎動畫.gif
斐迪南
畫師:六羽田トモエ聲優:石原夏織
ARM10990201 C.png
灰燼戰線 斐迪南 改造動畫.gif
畫師:六羽田トモエ聲優:石原夏織
ARM10999001 C.png
灰燼戰線 斐迪南 月影祈禱者動畫.gif
月影祈禱者
畫師:五花禸聲優:石原夏織

基礎型

ARMS加成

生命值:118

對地火力:107

對空火力:0

裝甲:42

機動:21

命中:28

貫通:38

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:23

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
梯次防禦
梯次防禦×
若自身前方1格存在敵方地面單位,則在該單位行動前對其發動警戒攻擊,本次攻擊【貫通】降低55%,且攻擊後自身後退2格。
灰燼被動技能icon.png
穩固陣型
穩固陣型×
主動攻擊時,若自身-1到1格範圍不存在其他我方地面單位,且自身前方>1格範圍存在我方地面單位,則自身【火力】提升5%。
職能
灰燼戰線國服職能 殲滅.png灰燼戰線國服職能 伏擊.png
殲滅伏擊
武器加成

灰燼武器.png
8.8cm PaK43/2
反應46 對地火力104
貫通82 命中27
灰燼被動技能icon.png
對重型特攻.地
對重型特攻.地×
主動攻擊重型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
灰燼武器.png
8.8cm PaK43/2+MG34
反應46 對地火力114
貫通82 命中30
灰燼被動技能icon.png
對重型特攻.地
對重型特攻.地×
主動攻擊重型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。

灰燼裝備.png
斐迪南
生命值122 機動31
裝甲92
灰燼被動技能icon.png
抗損結構
抗損結構×
自身受到主動攻擊時,30%概率提升自身【傷害豁免】18%,僅對本次攻擊有效。
灰燼裝備.png
斐迪南+防磁塗層
生命值133 機動32
裝甲92
灰燼被動技能icon.png
抗損結構A
抗損結構A×
自身受到主動攻擊時,30%概率提升自身【傷害豁免】18%,僅對本次攻擊有效。具有「沙漠適應性」。

灰燼戰線地面通用彈.png
通常彈
暴擊概率17% 幸運38
命中45
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 堡壘行動
AP:1  CP:5
威力:100%
需要形態:固守形態
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形態限定。攻擊前方3-4格1個敵方地面單位,並使前方所有我方坦克前進1格,自身切換為移動形態。
基礎檔案
全稱Panzerjäger Tiger(P) „Ferdinand「
兵種灰燼重坦殲小.png 重型殲擊車隸屬灰燼德國小.png 保時捷研修會
DOLLS資料

身為「多餘的人」是什麼感覺?
自定型之日起,斐迪南便感受到無形的壓力,來自於生來背負的「多餘的人」標籤。即使學聯仍然對她強大的火炮寄予厚望,但是厚重的裝甲之下卻是一顆在自我否定中掙扎的內心。命運為何單單對我網開一面?對了,身為兵器,也只能在最艱難的戰鬥中堅定不移,方能配得上命運對自己這般垂憐吧。

改型

ARMS加成

生命值:437

對地火力:412

對空火力:0

裝甲:149

機動:75

命中:113

貫通:138

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:73

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
梯次防禦
梯次防禦×
若自身前方1格存在敵方地面單位,則在該單位行動前對其發動警戒攻擊,本次攻擊【貫通】降低40%,且攻擊後自身後退2格。
灰燼被動技能icon.png
穩固陣型·改
穩固陣型·改×
主動攻擊時,若自身-1到1格範圍不存在其他我方地面單位,且自身前方>1格範圍存在我方地面單位,則自身【火力】提升15%。
職能
灰燼戰線國服職能 殲滅.png灰燼戰線國服職能 伏擊.png
殲滅伏擊
武器加成

灰燼武器.png
8.8cm PaK43/2+MG34
反應46 對地火力225
貫通125 命中42
灰燼被動技能icon.png
對重型特攻.地
對重型特攻.地×
主動攻擊重型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
灰燼武器.png
8.8cm PaK43/2+MG34 +EM0.9m測距儀
反應46 對地火力246
貫通125 命中46
灰燼被動技能icon.png
對重型特攻.地
對重型特攻.地×
主動攻擊重型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。

灰燼裝備.png
2×邁巴赫HL120TRM發動機
生命值251 機動48
裝甲142
灰燼被動技能icon.png
抗損結構A
抗損結構A×
自身受到主動攻擊時,30%概率提升自身【傷害豁免】18%,僅對本次攻擊有效。具有「沙漠適應性」。
灰燼裝備.png
2×保時捷Typ101/4發動機
生命值274 機動50
裝甲142
灰燼被動技能icon.png
抗損結構A
抗損結構A×
自身受到主動攻擊時,30%概率提升自身【傷害豁免】18%,僅對本次攻擊有效。具有「沙漠適應性」。

灰燼戰線地面通用彈.png
通常彈
暴擊概率20% 幸運83
命中42
灰燼戰線地面穿甲彈.png
改進型穿甲彈
暴擊概率23% 幸運83
命中42
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 堡壘行動
AP:1  CP:8
威力:150%
需要形態:固守形態
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形態限定。強力攻擊前方3-4格1個敵方地面單位,並使前方所有我方坦克前進1格,自身切換為移動形態。
基礎檔案
全稱Panzerjäger Elefant
兵種灰燼重坦殲小.png 重型殲擊車隸屬灰燼德國小.png 保時捷研修會
DOLLS資料

自來到維修會起,時光荏苒,成百上千次的狙擊援護請求後,當斐迪南終於察覺之時,她已經成為了為大家所稱頌和信賴的火力核心。儘管並非完全克服障礙,她終於能夠鼓起勇氣笨拙地走出陰暗的角落,從零開始試着同袍澤們進行交流。
像是破釜沉舟一般地挑戰自己的懦弱和自卑,斐迪南此後便報名了次期ARMS增強計劃,經歷了以前從未想象過的與其他DOLLS同一屋檐下的數月集體生活,當她攜帶着全新的ARMS歸來之時,黑十字的工程師們為她起了一個新名字來同過去道別,那是稱霸荒原的巨獸之名——象。

空艇遠征

基礎數據

基礎數據
等級 生命值 裝甲 機動 對地火力 對空火力 命中 貫通 幸運 反應值 升級消耗 解鎖項目
1 14 9 4 15 0 5 7 100 46 0 職能:掩護、伏擊
2 1048 190 55 681 0 186 442 100 46 10
3 2363 408 106 1492 0 367 877 100 46 25
4 3958 663 157 2529 0 589 1403 100 46 80 ARMS:象
裝備:插件·冷靜
5 5984 971 226 4140 0 811 1929 100 46 235
6 8441 1331 295 5751 0 1100 2546 100 46 470

技能

技能
被動技能
重裝獵人 主動攻擊時,若目標距離>2格,則自身【暴擊概率】提升25%。受敵方地面單位主動攻擊時,若攻擊者距離>2格則自身【裝甲】提升30%,否則自身【裝甲】降低20%。
梯次防禦 若自身前方1格存在敵方地面單位,則在該單位行動前對其發動警戒攻擊,本次攻擊【貫通】降低40%,且攻擊後自身後退2格。
工事適應性 無視[工事]地形的負面效果
殲擊車 若無特殊技能,無法進行白刃反擊。
穿甲彈 當貫通效果足夠時,本次攻擊可以降低目標20%【減傷率】。暴擊時,還會永久降低目標30%的【裝甲】
專屬技能
堡壘行動 AP:1 CP:5 威力:100% 需要形態:固守 射程:
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形態限定。強力攻擊前方3-4格1個敵方地面單位,並使前方所有我方坦克前進1格,自身切換為移動形態。

斐迪南相關

  • 「多餘的人」大概是指現實斐迪南是從未量產的虎式P坦克多餘生產出的零件製造出來一事。
  • 阿爾雅關係甚密,作為私人DOLLS部隊代表出現。
關於「側乳」[1]

灰燼戰線 斐迪南 側乳設計.png

如圖所示為斐迪南殲擊車的正面弱點,為此畫師六羽田トモエ特意將服飾如此設計以露出側乳代表此處裝甲薄弱。

劇情相關

主線劇情

死城

作為阿爾雅的代表在萊辛巴赫宅邸與代理人會面,帶來了外界的不利消息。在與代理人互相透露心聲後,為代理人提出建議,推動代理人前進。

活動劇情

怪異特攻隊

(待補充)

契約劇情

灰燼戰線 戒指.png
契約契約
灰燼戰線 結婚證.png
ARM10990101 B.png
斐迪南已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您鏈接,直至您離開世界
——
-[2]
2024.11.27
灰燼戰線 斐迪南 基礎普通.png
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]

圖片相關

官宣圖

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灰燼戰線 斐迪南 官宣圖.jpg灰燼戰線 斐迪南 官宣圖 日.jpg灰燼戰線 斐迪南 月影祈禱者 官宣圖 1.1.png灰燼戰線 斐迪南 月影祈禱者 官宣圖 1.2.png灰燼戰線 斐迪南 月影祈禱者 官宣圖 日.jpg灰燼戰線 斐迪南 月影祈禱者 官宣圖 動 1.gif灰燼戰線 斐迪南 月影祈禱者 官宣圖 動 2.gif

劇情圖

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灰燼戰線 鐵幕殘照 劇情壁紙.jpg灰燼戰線 怪異特攻隊 劇情壁紙.png

周年賀圖

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角色台詞

秘書
問候語 この視線は……こんばんは、代理人さん。この時間帯の当直までしているんですか?そうではない?それは良かったです、自分が勝手に話しかけて、お仕事を邪魔したのではないかと心配するところでした。
這個視線是……代理人您好,這個時間點也在值勤嗎?不是就好,我擔心自己隨意僭越搭話,會耽擱了您的公務呢。
誓約問候
(誓約後)
あ、いつからそこにいたのですか?まったく、私も鈍くなりましたね。このままだと、兵器失格になってしまう日もそう遠くないかもしれません。 これも代理人さんがサボりすぎるせいです、偶には私をビシッと指導してください。
啊,什麼時候過來的?真是的,我也變遲鈍了呢,這樣下去越來越喪失作為兵器的資格了。這都怪代理人太過散漫了,偶而也稍微管教一下我吧。
戰鬥歸還 なんとか……帰ってきた……ARMSがもう持たないかなって、何度も思って……はぁ、本当に戦闘よりスリルがありました……
總算……回來了……好幾次差點擔心ARMS撐不住,比戰鬥還驚險……
郵件 円滑な通信環境は指令伝達システムの正常動作を促します。だから私は早速、この書類を代理人さんのところに持ってきました。
通訊是否暢通,會影響到軍令是否正常傳達。所以,我將這份文件儘快帶來給代理人了。
掛機經驗/資源點的派遣 遠出の任務ですか……過酷な挑戦になりそうな気がします。 しかし、これもより激しくなる戦いに臨むため、必要な試練なのでしょう。
要遠行嗎……感覺會是嚴酷的挑戰。但是,為了面對更加艱困的戰況,這也是必須的考驗。
掛機經驗/資源點的回收 みんなの力を借りて、どんな状況も乗り越えてきたから、戦友をより一層信頼できるようになりました。
在大家幫助下,不管什麼狀況總能化險為夷,有了這樣的經驗能讓我對戰友們更加信賴。
戰鬥
編成 新しい部署ですか?そこに行き届いた整備や後方支援はあるのでしょうか……でも戦争だもの、贅沢は言えませんか。
新的部隊嗎,不知道這裡是否有充足的維修後勤準備……但畢竟打仗不是想要什麼就有什麼的吧。
出擊 そろそろ時間です。最後に時刻合わせをしたら、予定通り事を進めましょう。
時間到了。最後一次對表,按照預定計畫行事。
指令獲取1 分かりました、直ちに行動を開始します。
收到,立刻開始行動。
指令獲取2 意味不明な命令……通信障害かなにかですか?
意義不明的命令,是通訊故障嗎?
指令獲取3 Guten Tag。
Guten Tag。(日安)
指令獲取4 私のことはいいから、遠慮なく命令を出してください。
無需考慮我的情況,請代理人下令吧。
姿態切換1 陣形を保ちつつ、敵と向き合って前進を開始します。
開始前進,正面向敵,保持陣形。
姿態切換2 戦車停車。半径2000メートル以内すべてが私の狩り場です。
停車。兩千米以內都是我的獵殺範圍。
隊長技能 隊長の任ですか……うまく指揮できるかどうかわかりませんが、みんなが指示に従い、火力配分を最適化してくれれば、必ずや敵を打ち負かせるでしょう。
指揮工作嗎……我不知道是否能夠勝任。但是,只要大家能聽從我的安排,妥當分配火力,我們必將重創敵人。
普攻技能1 照準、射撃距離測定完了、撃ちます。
瞄準,測距完成,開火。
普攻技能2 新たな目標を捕捉、攻撃開始。
新目標捕捉,開始攻擊。
技能攻擊1 一発で仕留められたら、二発目の砲弾は使わずに済みます。
一發能幹掉的話,就不用浪費第二發彈藥。
技能攻擊2 視野も角度も距離も絶好です。贈られてきたプレゼントは遠慮なくいただきましょう。
看得一清二楚,角度跟距離都是絕佳。送上門來的禮物我就不客氣地收下了。
必殺技! 戦いにおいて怒りは無用の長物、ですが今この瞬間、心にこみ上げてくる不快も嫌悪も何もかもをこの砲弾に込め、敵に撃ちこんでみたいだけです。私の怒りを存分に味わってもらいましょう。
憤怒對戰鬥無益,但此時此刻,我只想將全部的情緒,一切的不愉快,透過這發炮彈打進你身上。嘗嘗我的怒火吧。
被攻擊1 こんな時こそ、分厚い装甲が役に立つます。
厚實的裝甲就是在這種時候才能派上用場。
被攻擊2 撃たれてしまいました……痛くも痒くもないですが。
中彈了……跟抓癢差不多,幾乎沒能察覺到。
閃避 ……こんな大きな目標にも当たらないなんて、敵は何をやっているんでしょう?もしかして、罠?
……連這麼大的目標都打不中,敵人在幹什麼呢?是陷阱嗎?
勝利 勝ちましたね。でもここでの勝利を戦略的勝利に繋ぐことができるかどうかは、代理人さん次第です。
贏了。不過能否將此處的勝利,發展成為戰略的勝利,就是代理人的工作了。
MVP獲得 私の手柄というより、敵のノロマな攻撃のおかげかもしれません……ハンニバルを生み出すのにはウァッロの存在が必要不可欠ですから。
與其說是我的功勞,不如說敵人的呆板攻擊才是關鍵……想成就漢尼拔也需要一位法羅才可能實現呢。
戰鬥失敗 ……構いません、撤退よりも、殿を務めるほうが私に相応しい仕事です。心配いりません、守りを得意とする私に任せてください。
……也好,比起撤退,我更適合擔任殿後工作。不必擔心,防守可是我的強項,交給我吧。
失去戰力 私が油断したせいで敵につけ込まれてしまった……はぁ、今更詭弁を垂らしても意味ありませんが。申し訳ありません、代理人さん……。
是我太過輕敵大意了,才會被趁虛而入……唉,現在說這些也是多餘的狡辯而已吧。抱歉了,代理人……
強化
強化1 近距離での自衛用装備がなくて困ります……ほんと、白刃武器を装備できればいいのに。
我很缺乏近距離的自衛裝備……唉,要是能裝備白刃武器就好了。
強化2 分厚い装甲は心強いですが、重さと操作性のバランス取りは、やはり難しいところです。
裝甲厚實令人安心,但要控制在多少噸位以內才不會造成困擾,實在難以拿捏。
強化3 ARMSのどこが故障したのか、ひと目でわかればいいのに……毎回毎回ARMSを完全分解しないと故障の原因を洗い出せないのは、本当に困ったことです。
要是能一眼就看出來ARMS是哪裡出故障就好了……每一次都要把ARMS完全解體才能找出問題癥結,真令人頭大。
等級提升 計算ではなく直感を頼り、ひと目で目標との距離を把握できる——それはまさに場数を踏んでいるということでしょう。
不需要計算,一眼就能憑直覺確定目標的距離,這就是經驗吧。
改造開放 淘汰された者である私にも改造のチャンスがあるとは思いませんでした……はい、もちろん、ご承認いただければ、これほど嬉しいことはありません。
沒想到身為被淘汰者的我也能盼到改造升級的機會……是,我當然十分樂意,就拜託代理人閣下批准了。
改造完成 新しいARMSを得て、エレファントとして代理人さんに仕えることを光栄に思います。性能ですか?予想を上回る出来です……これも代理人さんが認めてくれたおかげです。
有了全新的ARMS跟名字,我很榮幸能夠成為象式為代理人效勞。性能嗎?比想像中的還要好……這都是多虧了代理人的認可。
訂單發布 本格量産……それは本当ですか?いつもスクラップを使って改造してきたARMSが、まさか大量生産され、配備される日が来るとは思いませんでした。
正式量產嗎……真的嗎?我很高興,一直以來都是使用廢品改造而來的ARMS,沒想到能有被大量生產且裝備的一天。
好感度
DOLLS交互1 どんなに強力な武装をしていても、どんなに無敵な装甲を身につけても、やるかやられるかは時の運、これはDOLLSの運命ですね。だから、その時が来ても、泣かないでください、代理人さん。
不論擁有多麼強大的武裝,如何無敵的護甲,時運不濟時就會被幹掉,這就是DOLLS的命運啊。所以,如果到了那種時候,請別為我哭泣,代理人。
DOLLS交互2 人の事に口を出したり、調子が悪い仲間を叱るのは嫌ですね。私自身がすべてに絶望したスランプ期を味わっていますから……独りよがりな綺麗事を言うのは逆に相手の気持ちをもっと悪くするだけです。困難にある者は、自分で何とかして立ち直らなければなりません。
我不想去多管他人閒事,或者責罵那些表現不佳的戰友。畢竟,我也曾經體驗過萬念俱灰的那種低潮……自以為是地說些好聽話只會讓人心情更差,失敗者得自己想辦法爬起來。
DOLLS交互3 心が落ち着いている?そうではありません。私はただ期待値を下げる方法を学んだだけで、良くも悪くも、私の戦闘力は出来事にあまり左右されないのです。
情緒穩定?並不是那樣的喲。我只是學會了如何降低自己的期望值而已,不管好事或壞事,總之都不會太過影響戰鬥力。
摸摸頭1 誰……!?代理人さんでしたか、失礼しました。 接近戦能力がない上、正面からしか撃てないので、背後からの襲撃にちょっと過敏になっているかもしれません。
是誰……!原來是代理人嗎,失禮了。由於我缺乏近戰能力,而且只能對前方開火,對於後方的警戒有點過敏了。
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
どうも人の視線が苦手で……何か悪いことでもしましたか?気を悪くさせてしまったのでしょうか?私はどこかおかしいですか?
總覺得無法適應它人的視線……我做錯了什麼?我惹起了敵意嗎?我是不是有那裡不對勁?
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
どんなに強固な装甲でも、敵の気を引いていたら危険を呼び込むことになります。 だから私は、あまり着飾ったり、注目を浴びたいとは思わないんです。
不管擁有再強固的裝甲,一旦被發現就必然會招來危險。所以我不太願意打扮得過於顯眼,也不想引起注目。
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
なんだか最近鈍くなってきて、他人の視線が……感じ取れなくなりました。私が弱くなったのか……それともどこか故障したのか……代理人さんの意見を伺いたいです。
總覺得最近變得遲鈍了,感覺不出……別人的視線。是我變弱了?還是故障了呢,代理人對此有沒有看法?
摸摸頭5
(誓約後)
フゥー……もしかしたら、そうかもしれませんね。 仕事と休息ははっきり分けるべきです。警戒心を完全に緩められると心がさっぱりするし、気も悪くありません。 ありがとうございます、代理人さん。
呼……也許,你說的對。工作跟休息的場合應當區分清楚,能夠完全卸下心防,感覺倒也舒適。多謝你了,代理人。
DOLLS交互A1 誰……!?代理人さん? 私が誰か確認しようと、じっと見つめていたのですか、本当に失礼しました。やはり先にご挨拶をするべきでした。
是誰……!代理人?沒認出我是誰才一直盯着看嗎,失禮了,果然還是應該由我主動敬禮才對。
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
私の格好?あ、この黒いローブのことですか?確かに、灰燼教会の修道女と勘違いされることが多いですね。
我的打扮?啊,代理人是說這身黑袍吧。確實,經常會被誤認為灰燼教會的修女呢。
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
神様ですか……信仰に関して特に深く考えたことはありません。でも、戦いの最中はやはり、砲弾が災獣に命中するよう祈るばかりです。
神明嗎……我對信仰話題其實沒有特別的看法。但是,戰鬥時還是會希望,祈求炮彈能夠命中災獸、擊破災獸。
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
実力があっても派手な行動は避けるべき、そうすれば面倒を省くことができます。それは戦いでも日常でも同じです。
即使有實力也應該保持低調行動,如此一來能省掉不少麻煩。不管是戰鬥,或日常生活都是一樣的。
DOLLS交互A5
(誓約後)
え、この短いローブと服の隙間……そんなことを気にしているのですか? 確かに、少し肌寒いと感じる時もありますが、大したことでもありません。わざわざリメイクするほどでもないかと。
咦,衣服和披風間的縫隙……原來是在意那種地方嗎?確實,偶而會感到有些冷,但畢竟沒有太大妨礙,就懶得去修改了。
DOLLS交互B1 慣れない場所に行くのはどうも嫌な感じがします……すみません、代理人さん。また今度にしましょう。
去不熟悉的地方嗎,總覺得有點排斥……抱歉,代理人。還是下次吧。
DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
いつも同じようなものを食べている……それは私のことですか?まあ、これは確かに私の習慣です。メニューで冒険して失敗して一日を台無しにするより、馴染みのある味を選ぶほうが無難ですから。
每次總是吃一樣的食物……指我嗎?嗯,這確實是我的習慣。比起毀掉一天的好心情,還是熟悉的選擇最安全了。
DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
……?おごるって、前回のあのお店をですか?問題ありません。ああ、この前で調べましたが、あれは確かにアクセスも値段も比較的良さそうなお店ですね。
請客吃飯是說跟上次相同的地點嗎?沒問題。啊,我已經稍微調查過了,交通路線跟價位都在可以接受的範圍。
DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
今と違って、場数をこなしていなかった昔の私はもっと不器用でした。道を歩いてたら溝に落ちたり……あれはどうしてなのか、自分でも不思議です……
請別看我這樣謹慎,這也都是經驗的累積。以前我啊,其實有些笨手笨腳,現在自己回想起來都覺得怎麼可能會走着走着摔進水溝里……
DOLLS交互B5
(誓約後)
えりごのみをするのは子供だけ、大人なら食材を買う時点で嫌いなものは選ばない……か。この言葉が好きなんです、本当にその通り。私は強いのではなく、危険を回避する方法を知っていて、なるべく自分の強みが発揮できる状況を作ってるだけです。
只有小孩才挑食,因為大人買菜時不會買討厭的食材……嗎。真有道理,我很喜歡這句話。我其實並不強,只是懂得儘量避開危險、發揮長處而已。
誓約之語 今、代理人さんが言ったことは、つまり……えぇと、事態を把握するのに少し時間をください。 代理人さんの信頼が得られるのは嬉しい限りですが、私のような正式配備もされていない欠陥品に、ここまでの期待を寄せるのは、果たして良いことなのでしょうか? ……そうおっしゃるなら……私も全身全霊をかけて、あなたの夢のため、最後まで戦い抜きます。
代理人剛才的意思是……請稍等一下,我正在嘗試搞清楚狀況。能得到代理人的信任很令我高興,但對於像我這樣未能通過正式列裝的殘次品賦予重望,真的好嗎?您既然如此決定了,那麼……我也會以全身全靈,為了您的心願而奮鬥到底。
其他
獲得語音 黒十字帝国学連所属、フェルディナントが参りました。何かありましたら気兼ねなくお申し付けください、最善を尽くしますから。
黑十字帝國學聯所屬的斐迪南,前來報到。有哪裡需要我的話,請儘量吩咐就是,我會盡力達成。
標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-

注釋

  1. 六羽田トモエ的斐迪南側乳設計
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