遊戲機
遊戲機,也稱遊戲主機,是主要為消費者設計,面向家庭和個人,專用於玩電子遊戲的硬件設備。遊戲機主要分家用機(家用遊戲機)和掌機(掌上遊戲機)兩類:前者放置於固定位置,需外接電源和顯示器;後者便攜,多以電池供電且自帶屏幕。
基本介紹
遊戲機主要同個人計算機(PC)、街機等概念並列:個人計算機可玩遊戲,但並非專用遊戲設備;街機雖是遊戲專用設備,但因其主要用於營業,亦不屬於本文所述的「遊戲機」。儘管街機和計算機通常是昂貴的或高度「技術性」的設備,但家用遊戲機在設計時考慮到了普通大眾的負擔能力和可及性。
在中國大陸,就電腦和手機遊戲圈而言,遊戲機圈相對小眾。但在日本和歐美區域,至少在智能手機崛起前,遊戲機市場是電子遊戲業的最大支柱。遊戲機依換代時間劃分為不同世代;自1972年首款遊戲機Magnavox Odyssey誕生,至2020年Xbox Series X/S發售,遊戲機歷史共分為九個世代。當前遊戲機生產商御三家為日本的任天堂、索尼和美國的微軟。在70年代至80年代前期,以及80、90年代,雅達利(美國)和世嘉(日本)也為主要硬件商。
早期遊戲設備只能遊玩少量固定遊戲。現代遊戲機本身通常不含遊戲,玩家另行選購遊戲作品(遊戲卡、光碟,或數字下載),遊玩不同廠商的各類遊戲。各廠商上交的平台授權費也是主機製造商的重要收入來源。遊戲機上的遊戲作品通稱「主機遊戲」。
概念
本文主題在日本稱「コンシューマーゲーム機」(消費者遊戲機)或「家庭用ゲーム機」。英文圈一般用「(video) game console」表述,或者直接簡稱「console」。
家用遊戲機(家用機)在日本稱「据え置き型ゲーム機」「据置型ゲーム機」或「据置機」,在英文圈稱「home (video game) console」。掌上遊戲機(掌機)在日本稱為「携帯型ゲーム機」,在西方稱作「handheld (video game) console」。
此外,日本將連接電視機(テレビ受像機)的遊戲稱為「テレビゲーム」[1],即「電視遊戲」或「TV game」,範圍包括街機遊戲和家用機遊戲[2]。隨着遊戲機成為主流,「電視遊戲」逐漸偏指家用機遊戲。又因掌機遊戲與家用機遊戲密切相關,日本和中文圈有時直接以TV game合稱兩者。而在英文世界,TV game的原義為電視問答節目。
另一方面,受英文「home game console」和日文「家庭用ゲーム機」的雙重影響,中文「家用遊戲機」除單指家用機外,有時也指整個遊戲機(即包含家用機與掌機)。
遊戲機簡表
- 主條目:遊戲平台總導航
本表列出各世代的主要遊戲機。
家用遊戲機
世代 | 任天堂 | 索尼 | 微軟 | 世嘉 | 雅達利 | 其他 |
---|---|---|---|---|---|---|
第一世代 | Color TV-Game (1977年) |
Home Pong (1975年) |
Magnavox Odyssey (1972年,Magnavox) TV Tennis (1975年,Epoch) | |||
第二世代 | Atari 2600 (1977年) Atari 5200 (1982年) |
ColecoVision (1982年,Coleco) | ||||
第三世代 | Family Computer (1983年) |
SG-1000 (1983年) Sega Mark III (1985年) |
Atari 7800 (1987年) Atari XEGS (1987年) |
CD-i (1986年) | ||
第四世代 | Super Famicom (1990年) |
Mega Drive (1988年) |
PC Engine (1987年,NEC) Neo Geo (1991年,SNK) | |||
第五世代 | Nintendo 64 (1996年) |
PlayStation (1994年) |
Sega Saturn (1994年) |
Atari Jaguar (1993年) |
3DO (1993年) | |
第六世代 | Nintendo GameCube (2001年) |
PlayStation 2 (2000年) |
Xbox (2001年) |
Dreamcast (1998年) |
||
第七世代 | Wii (2006年) |
PlayStation 3 (2006年) |
Xbox 360 (2005年) |
|||
第八世代 | Wii U (2012年) Nintendo Switch (2017年) |
PlayStation 4 (2013年) |
Xbox One (2013年) |
|||
第九世代 | PlayStation 5 (2020年) |
Xbox Series X/S (2020年) |
掌上遊戲機
世代 | 任天堂 | 索尼 | 微軟 | 世嘉 | 雅達利 | 其他 |
---|---|---|---|---|---|---|
第一世代 | ||||||
第二世代 | Game & Watch (1980年) |
|||||
第三世代 | ||||||
第四世代 | Game Boy (1989年) |
Game Gear (1990年) |
Atari Lynx (1989年) |
|||
第五世代 | Game Boy Color (1998年) |
Sega Nomad (1995年) |
Neo Geo Pocket (1998年,SNK) WonderSwan (1999年,萬代) | |||
第六世代 | Game Boy Advance (2001年) |
|||||
第七世代 | Nintendo DS (2004年) |
PlayStation Portable (2004年) |
||||
第八世代 | Nintendo 3DS (2011年) |
PlayStation Vita (2011年) |
||||
第九世代 | Steam Deck (2022年,Valve) |
|
註釋
- ↑ 上村雅之. テレビゲームの産業・技術史(第一部).
- ↑ 例如任天堂歷史介紹頁將《森喜剛》街機(1981年,ドンキーコング)稱作「業務用テレビゲーム機」