当身
跳到导航
跳到搜索
当て身投げ | |
基本资料 | |
用语名称 | 当身 |
---|---|
其他表述 | 当身技、防反( |
用语出处 | 《饿狼传说》 |
相关条目 | 吉斯·霍华德 |
当身是格斗游戏中的术语。
简介
泛指摆出特定的架势在一定时间内抵挡对手的特定攻击后,就能迅速自动反击对手的招式。
在格斗游戏中的起源为SNK的《饿狼传说》,BOSS吉斯·霍华德使用的「当て身投げ」,当身技这个术语名称也是取自该招式。(其实当身的原义为单纯的打击)
吉斯是第一个实装“当身投”的角色,山崎龙二则是第一个实装“当身打”的角色,同时由于是第一个当身,判定不完善,所以当时的当身技又相当于是近身指令投的判定,即使什么也不做也会被投,使用飞行道具也会被投,在空中什么也不做或是攻击也会被投。
当身技一般会根据攻击的属性和部位来进行分类(例如上、中、下段),同时伴随一定的无敌或者格挡判定,通常是针对打击类的攻击做出反击,一些格斗游戏的角色也能够使出反击飞行道具的当身技。而超必杀技的当身技通常防御面会更广,性能也更强。
也有的当身技不是以单纯的防御,而是同时带有攻击性质使出的。
早期常见于SNK格斗游戏,例如《饿狼传说》的吉斯·霍华德、山崎龙二和洛克·霍华德、《龙虎之拳》的藤堂香澄、《拳皇》的赛斯、《风云默示录》中的狮子王等,后来也逐渐在2D格斗游戏中普及。
在老版的《月姬格斗》中,所有角色的最终招式都是以当身技的形式发动。
使用当身技的角色和招式
- 当身投——吉斯·霍华德(《饿狼传说系列》、《龙虎之拳2》、《拳皇》系列)
- 灭身无投、刹掌阴蹴、心眼 葛落——藤堂香澄(《龙虎之拳外传》、《拳皇》系列)
- 施虐——山崎龙二(《饿狼传说》系列、《拳皇》系列)
- 胴崩、脚取、胴取七闷杀——赛斯(《拳皇》系列)
- 真吾谨制·俺式·月肘(兼具中段打击和当身效果)——矢吹真吾(《拳皇》系列)
- 斩神、虚空阵 雪风、虚空阵 恶灭——白面(《苍翼默示录》系列)
- 虚空刃 雪风——如月琴恩(《苍翼默示录》系列)
- 魂之摇——尚宗(《真人快打11》)
- 根返——大门五郎(《拳皇》系列)
- 白金幻影(XI)/幻想·冰冻&流星(XIII)/蜃景(XV)——伊丽莎白·布兰克托什(《拳皇》系列)
- 超反击——里中千枝(《女神异闻录4 终极深夜斗技场》、《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》)
- 不明白吗?、接下来你会说——乔瑟夫·乔斯达(《JOJO的奇妙冒险 群星之战》)
- 斯封——朱鹭宫神依(《圣灵之心》系列)
- 见切(太刀)、GP(盾斧、长枪等带盾武器)等——怪物猎人(《怪物猎人》系列)
- 囧眼剑、空观剑『六根清净斩』—— 魂魄妖梦(《东方非想天则》)