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Open End

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(重新導向自开放式结局
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基本資料
用語名稱 Open End
其他表述 開放式結局
用語出處 不可考(文學作品)
相關條目 No End

Open End開放式結局)是一種留白的創作手法,被廣泛應用於遊戲、文學及影視作品中。

簡介

開放式結局一般並不會給出明確的結局,而是提供同結局相關的線索,從而讓玩家/讀者/觀眾依照自己的聯想及想像為作品定下一個只屬於自己的結局。

另外,開放式結局有時也是開坑出續作的預兆。其實也有可能是想不到好結局,亦或為爛尾的魔改。

某些狀況下,一些多重結局的遊戲、Galgame乙女遊戲等的True End(最終結局)劇情收尾亦會採取開放式結局的表現形式,此時玩家/讀者/觀眾可用於聯想推測True End(最終結局)後續發展的線索,便來自於通關True End之前所經歷過的Dead EndBad EndNormal EndGood End結局裡所提供的情報和線索。

除上述因素影響玩家/讀者/觀眾對開放性結局的聯想和想像解讀以外,玩家/讀者/觀眾的閱歷、人生經歷、喜好、所接觸過的文學、影集、遊戲等作品給玩家/讀者/觀眾的心得及其他影響,也會影響玩家/讀者/觀眾對開放性結局的聯想和想像解讀。現實裡較呼應此現象解讀的諺語為「There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes(千人眼裡有千個哈姆雷特;千人眼裡有千種想法;見仁見智)」。

作品舉例

  • 《盜夢空間》:陀螺會不會停?夢境抑或是現實?
  • 日在校園》:Nice Boat將會駛向何方?誠哥的頭將如何處理?
  • 紅樓夢》:曹雪芹到底想寫成什麼樣?大觀園何去何從?
  • 妖精的旋律》動畫版:最後出現在門外的人影是誰?因故障已停走的大座鐘又為什麼響了?(動畫版為原創結局)
  • 雞皮疙瘩系列》:幾乎每一部作品的末尾都有反轉殺。
  • Minecraft》:你做完成就之後的世界是什麼樣的呢?
  • 想要傳達給你的愛戀》:星奏還會回來嗎?
  • 生存遊戲社》:誰知道班級裡最後剩下的那兩個人會去什麼地方?
  • 超級彈丸論破2》:最後日向創到底是什麼狀態?
  • 煙花》:沒說男女主私奔成了,但也沒說兩人從此分開,結局定格在男主班級的開學點名而男主不在