Jump scare
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“ | 鬧鐘在黑暗中熒熒發光:凌晨3點18分。四周靜悄悄的……直到一段低沉的吱吱聲蔓延整間房屋。 萌百娘打開了床頭燈,睡眼惺忪走出了臥室。陰影籠罩在家具模糊的輪廓中。什麼都沒有。緊接著,吱吱吱……一定是客廳中的什麼地方。 萌百娘光著腳走進客廳。客廳的電視開著,播放著無謂的數字噪音。滿是雪花的電視屏幕上似乎模糊著繪出一個人影。 萌百娘一步步靠近電視。那個人影就如能夠看到她一般,變得愈發清晰…… 咔!萌百娘把電視關上,長舒了一口氣。 一雙慘白的大手摁住了萌百娘的臉。[1] |
” |
典型的jump scare作品——《看得見的女孩》 | |
基本資料 | |
用語名稱 | Jump scare |
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其他表述 | 突發驚嚇、貼臉殺、跳臉殺、跳殺、突臉 |
用語出處 | 1976年電影《魔女嘉莉》 |
相關條目 | 鬼圖陷阱、恐怖谷理論 |
Jump scare是恐怖作品中常使用的一種用來營造恐怖氣氛的常見表現手法。
來源和發展
為了營造恐怖氣氛,許多恐怖作品中都會嘗試使用突如其來的能夠讓人驚嚇的聲音,畫面等來讓觀眾感到恐懼,這種手法後來被稱為「Jump scare」。這一手法最早在1976年的電影《魔女嘉莉》中開始被廣泛使用,隨後自1996年的遊戲《生化危機》起同樣被廣泛使用於恐怖遊戲。而在恐怖漫畫中,儘管難以通過聲音和動態的畫面來展現這種手法,但還是有很多恐怖漫畫會使用這種手法來營造恐怖氣氛。
在網際網路興起後,有很多meme會使用這種手法來故意讓觀眾始料未及地恐懼,這種手法在表情包中的使用逐漸被總結為鬼圖陷阱。同時,也有很多視頻製作者會故意觀看Jump scare場景,並通過被嚇到的情景來獲得觀眾的關注。(不要被嚇到挑戰)
儘管Jump scare是最常見的恐怖氣氛營造手法,但由於其操作簡單,效果單一,在大量使用後難免飽受詬病。近年來,也有許多恐怖作品跳出Jump scare的窠臼,使用其他手法來更隱蔽地營造作品中的恐怖氣氛。不過,Jump scare作為恐怖作品中最常見的表現手法,在如今的恐怖作品中還時常能夠看到。
典型作品
遊戲
動畫
- 《暗芝居》
漫畫
小說
- 《SCP基金會》:作為時常配有插圖、BGM乃至網頁代碼的網絡文學作品,SCP基金會的一些作品會利用jump scare來營造恐怖效果,例如SCP-1875(古董象棋計算機)、曾經的SCP-CN-994(我看見你了)。
音樂
- 《第94號交響曲》:知名作曲家海頓的作品,在前面有個段落原本很小聲,但會突然插入一個很強音(FF),許多人第一次聽到這段時常常被嚇著,因此又稱驚愕交響曲