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外掛

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外掛推銷.jpg
基本資料
用語名稱 外掛
其他表述 作弊、cheat、hack、紀、背行囊、.exe、歪瓜、外G、器靈
用語出處 電腦遊戲
相關條目 主角光環槍法、官服/私服孤兒

外掛可以是指:

  1. 簡單地描述一個物體掛在另一個物體的外側的狀態或行為。
    • 例句:一說起印度鐵路,就總是想起外掛了一大群乘客的老舊列車。
  2. 軍事術語,指將武器(如機槍飛彈等)或其他設備(如電子對抗吊艙、龍伯透鏡等)在武器平台外部掛載的行為或狀態,與「內掛」相對。
    • 例句:殲-20通常不會外掛武器,但這不意味著它沒有這個功能。
  3. 對能夠讓玩家在電腦遊戲中進行作弊行為的軟體、插件等的總稱。
    • 例句:即使是最正直的玩家,也很可能為了研究遊戲中的技術性細節而開外掛
  4. 遊戲王卡片遊戲術語,作為某一卡組的補強而加入的可以進行聯動的卡片。(參見遊戲王/梗和黑話/術語類#外掛
    • 例句:雙子卡組外掛了雷精強了不是一點半點。

本條目描述的為第三個含義。

概述

外掛一般是指能夠讓玩家在電腦遊戲中進行作弊行為的軟體、插件等,其存在大大破壞了遊戲的平衡性和體驗感。

「外掛」一詞多用於網路遊戲聯機遊戲。而單機遊戲中的同類軟體則多稱為「修改器」。

在中國大陸剛剛進入網路遊戲時代時,曾經有兩款因外掛而毀滅的遊戲——《冒險島》與《奇蹟MU》。

在當時,遊戲的自身漏洞與遊戲性使得外掛猖獗,這嚴重影響了遊戲的平衡,進而威脅到了遊戲本身的意義。如今,已經成為時代眼淚的兩款遊戲因外掛而載入史冊。

除了這兩款遊戲,絕大多數的進入中國大陸的網路遊戲都免不了遭外掛毒害。比如《地下城與勇士》的核彈秒圖外掛,各類射擊遊戲的透視穿牆爆頭外掛,RPG類網遊的無限隱形自動刷怪等外掛等。

與之不同的是,「掛機」並非指外掛的一種,而是指保持角色站在原地不動、同時角色不斷開與伺服器的連結的行為。

所謂的遊戲「外掛」指的是利用第三方軟體,綜合特定的功能編程出的遊戲修改器,它主要通過篡改遊戲原本正常的設定和規則,大幅增強遊戲角色的技能,使得遊戲角色髮揮出超越常規的能力,是一種作弊程序,其行為本質是對計算機系統的破壞。
——央視在破獲全國首起AI外掛案件的報導中警方的介紹[1]

實現方式

合法外掛?

製作並及使用外掛理論上是違法行為,但總有例外。

一部分遊戲具有所謂的「控制台」,玩家在控制台內輸入特定的命令即可實現特定目的,如摧毀單位、跳過任務、開啟無敵、穿牆等。從技術上講,這種功能屬於所謂的「開發者模式」,不過對玩家而言,它的功用基本和外掛沒有區別。習慣上也把這種系統稱為「秘籍」。

有一些玩家為了研究遊戲中的一些數據(比如正常情況下不顯示的隱藏傷害等數值)和程序漏洞,也會使用外掛。由於這種情況是以研究作為第一目的,所以並不會被排斥。(當然,一些資深玩家不一定需要外掛,因為他們完全可以拆開遊戲查代碼,或者用前面提到的「開發者模式」)

也有些玩家群體,將某種外掛視為合法輔助軟體,比如百度植物大戰殭屍吧就把按鍵精靈視為合法輔助軟體。不過這種情況在全世界範圍內都是少之又少,之所以《植物大戰殭屍》會出現這種情況,是因為按鍵精靈並非無腦外掛,而是要按部就班構思和製作腳本,對玩家的技術還是有一定要求的。

值得一提的是,中國的很多遊戲廠商為了治理外掛也可以理解為是官方無能或適應玩家需求,將諸如自動刷怪、自動使用回復藥、自動尋路等功能內置進遊戲當中。雖然這在一定程度上減少了第三方外掛的存在,但這種讓步在某種意義上無疑是廠商宣告讓步的表現。

同時某些玩家正常操作過好或者利用系統特性也會被懷疑開掛

此外還有一種外掛不但不違法,還會受到遊戲廠商的歡迎,那就是——藍綠修改器。

什麼?你不知道什麼是藍綠修改器?點開看看!
藍修改器
綠修改器

硬體外掛

也叫物理外掛,和傳統意義上的軟體外掛不同,是通過硬體設施來實現的外掛。

雖然性能上遠不如軟體外掛,但好處在於其「合法性」——硬體外掛可以視為遊戲設備的強化硬體配置,一般是屬於允許範圍內的。況且對於人不在場的比賽,根本無從得知是誰開了硬體外掛。現有的技術手段幾乎完全無法檢測硬體外掛的使用。

常見的硬體外掛包括但不限於:

  • 使用自帶中央準星的特製顯示器
    • 在屏幕上貼貼紙甚至是「黏鼻屎」也可以當準星
  • 在手機上安裝輔助點擊屏幕的「手柄」
    • 特別需要指出的是,手機散熱器不屬於硬體外掛
  • 在鍵盤滑鼠上安裝外置裝置以實現自動點擊
  • 在主機上通過轉換器將鍵鼠操作轉換為手柄操作
  • 玩某些fps遊戲沒有瞄準鏡時使用放大鏡
  • 你的大佬朋友

A.I.外掛

與傳統外掛不同的是,A.I.(Artificial Intelligence)——即人工智慧技術配合上圖像識別技術不需要修改遊戲數據即可實現傳統外掛的功能。

2023年11月27日,央視13頻道《法治在線》節目播出《全國首例「AI外掛」案偵辦記》[2],報導了全國首例「AI外掛」案件破獲的全過程,節目中指出:

我國刑法第二百八十五條第三款規定:提供專門用於侵入、非法控制計算機信息系統的程序、工具,或者明知他人實施侵入、非法控制計算機信息系統的違法犯罪行為而為其提供程序、工具,情節嚴重的,構成提供侵入、非法控制計算機信息系統程序、工具罪。

DMA外掛

DMA,即Direct Memory Access——直接內存訪問,該技術通過利用可通過DMA訪問內存的硬體埠(如PCI-e)來直接讀寫計算機內存。

DMA類外掛通常會避開作業系統的安全限制,在目標計算機上直接使用硬體漏洞,查找內存活躍程序並定位到需要作弊的遊戲或軟體,讀寫目標軟體所用內存,最終在另外一台計算機上實施作弊。

技術細節
此部分內容僅用於學習其中技術原理,嚴禁使用相關硬體和軟體實施作弊行為。
  • DMA是通用計算機與微機中常見的一種控制器,可以在中央處理器(CPU)進行內部運算的過程中利用空閒的數據總線複製數據。
    1. CPU將DMA請求發送給DMA控制器之後,DMA控制器會等待(或主動要求)CPU解除占用數據總線。
    2. 在CPU內部運算期間,DMA控制器會激活源存儲器和目標存儲器的數據指針做好複製準備工作,隨後將數據總線面向這兩個存儲器的接口打通。
    3. 源存儲器讀出的內容會通過數據總線同步到目標存儲器的寫入位置,隨後DMA控制器會自動控制各自的數據指針,傳輸下一內存行的內容,直到DMA控制器內需要複製的剩餘內存行數量為0行。
    4. DMA控制器結束自動數據複製之後,向處理器以中斷(俗稱「突發事件標記」)形式報告傳輸已完畢,同時解除控制器、源存儲器、目標存儲器三者對數據總線的占用,等候處理器的下一步命令。
  • DMA類外掛由「遊戲主機」、「中間設備」和「外掛電腦」三部分組成。
    • 「外掛電腦」控制「中間設備」讀取「遊戲主機」的內存行,將內存行通過「中間設備」同步到「外掛電腦」中,用「外掛電腦」運行修改過的遊戲客戶端,讀取內存行並施行作弊。
      遊戲主機 PCI-e 中間設備 USB 3.2 Type-C 外掛電腦
    • 一般使用FPGA作為橋接PCI-e總線的「中間設備」,因為FPGA可並行處理數據,引出埠多,內部元件不受中央時鐘限制,所以該類微機具有足夠的能力用於PCI-e接口。
    • 啟用DMA類外掛時,要求「遊戲主機」必須關閉DMA內核保護,否則PCI-e設備只能訪問作業系統和內存安全保護硬體給定的內存範圍。
    • 通過這種方式實施的作弊,作弊者可以像正常玩家一樣滿足觀眾提出的部分「自證」要求,比如查看鍵位狀況以及打開任務管理器。因為觀眾和反作弊系統的檢查要點在於主機,而主機沒有實際意義上的作弊行為,實際上主機已經在為其他硬體的作弊行為提供了支持條件。
  • 解決辦法
    • 要求使用具備硬體加密能力的作業系統,比如已經安裝TPM(可信平台模塊)密碼器的Windows系統(Windows 8.1或以上)。
    • 使用設備管理器相關埠,檢查可疑硬體的設備標識符,同時要求被懷疑的玩家展示安全功能啟用概況。
    • 根據反作弊經驗檢查行為可疑的玩家。

不同遊戲類型外掛

FPS遊戲外掛

考慮到實時延遲問題,FPS遊戲的數據大多是由本地運算完畢後再上傳到伺服器進行判斷,所以外掛是無法避免的。

  • 穿牆
  • 鎖血,讓電腦判斷沒打中自己
  • 透視
  • 自瞄(鎖頭)
  • 無後坐力恆定後座系統
  • 無限彈藥/手雷
  • 無需換彈/拉栓
  • 無限噴塗
  • 無限背包大哥批發武器
  • 加速
  • 瞬移
  • 遁地
  • 飛天掛氣死牛頓掛(爬取角色爬樓梯的動作代碼並替換掉行走代碼,使玩家御空而行、原地飛升。)
  • 凍住其他玩家(調用職業比賽中的裁判位及其功能)
  • 自動開槍/Trigger bot(檢測準星下方的玩家名,或者將所有敵人的頭部模型改為單色方塊)
  • 陀螺/Anti-Aim,反自瞄
  • 暴力自瞄/rage bot,旋轉自瞄
  • 超感官/ESP,看到地圖上的物品 (要與遊戲中某些探測式技能區分開)
  • 假Ping(和伺服器匯報虛假延遲讓自己看起來很卡,或者自己作為主機時不斷切換連接導致其他人很卡) 假延遲/Fake latency 類似
  • 假身/Fake Yaw(通過在每兩次伺服器刷新,這個數據目前在CS:GO裡面為1.1秒,中旋轉),顯示位置和真實位置不同
  • 解析器/Resolver(反假身的解析,用於強行鎖定頭部)
  • 位置預判/Position Adjustment(根據自己延遲微調瞄準彈道)
  • 回溯/Last Record AA (假裝告訴伺服器掉線了,事實上客戶端有在往前走,如果殺人則回歸ping,如果沒有則返回Last Record位置)
  • 翻跟頭掛筋斗雲掛(爬取玩家角色的動作動畫,並把行走動畫替換成死亡動畫,則在其他玩家眼中,開掛者的角色在不斷重複被擊倒在地的動作,使得正常玩家無法判斷開掛者的真實位置。)
  • 飛刀掛/殺神領域(修改加長近戰武器的攻擊範圍。)
  • 核彈掛(爬取代碼,大量召喚其他模式中的爆炸物甚至是直升機,對無辜觀眾吃瓜群眾造成巨額傷害,也能使某些配置低的玩家卡出房間。)
  • 生化變異掛(爬取某些遊戲生化模式中的選擇生化角色的代碼,然後在非生化模式中應用這些代碼,使得開掛者成為一個血量極高但無法攻擊的肉盾。在爆破模式中運用就可手動創造生化爆破/生化團戰模式。
  • 無限技能掛(使生化模式中技能冷卻歸零,無限釋放技能,比如超長時間的護盾。)
  • 隱藏ID掛(利用特殊手段隱藏自己ID以及在玩家列表里隱藏,使他人無法得知開掛者帳號信息以及無法舉報或踢出開掛者。)
  • 栽贓陷害掛(這是世界上最惡毒的外掛。開掛者把自己通過開掛擊殺得來的戰績隨機轉移給一名不幸運天選的觀眾,以此免受封禁。)
  • 自動搭路(此種外掛出現在我的世界或其他沙盒類遊戲中,原理為在玩家的腳下生成方塊,以達到自動搭路的效果)
  • 殺戮光環(對範圍內所有檢測到的玩家進行攻擊,以達到「光環」的效果)
硬體外掛
  • 使用大號屏幕,強行拉大視野
  • 屏幕畫準星,或使用自帶準星的顯示器使用連狙有奇效
    • 為了制止此類硬體外掛,目前各大FPS除了《逃離塔科夫》槍械射擊精度由角分制(MOA)決定,其他都對狙擊槍的射擊精度做了特殊設定,即在不開鏡的情況下,狙擊槍的射擊彈道會隨機大範圍浮動也就是隨緣彈道,可能準的六親不認也可能飄的敵我不分,因此屏幕畫准心已經沒幾個人用了。
  • 用放大鏡代替狙擊鏡
  • 滑鼠宏
  • 腳踩滑鼠
  • 超高對比度
  • 連點器

一些廠商已經開始將一些硬體外掛(如連點器)打出的遊戲數據視為被禁止的作弊,並且進行懲罰;部分遊戲識別到有計算機中有連點器軟體存在就會強制勸退,除非你卸載連點器軟體。

全圖外掛原理

該部分內容僅供學習原理使用

下面內容以Warcraft III 1.27.0.52240為基礎介紹。

全圖外掛存在的基礎條件:

  • 早期多人遊戲允許通過區域網對戰(沒有專用的遊戲伺服器),造成每個玩家都有完整的遊戲數據,只是遊戲本身的邏輯隱藏了不可見的單位和地形。
  • 由於網絡、盜版原因,很多玩家只能通過對戰平台進行在線多人遊戲。
  • 對戰平台使用模擬區域網對戰的方式連接參與遊戲的玩家。

可以通過以下方式定位到在屏幕上繪製單位的地方:

  • 1 找到一個看的見得任意單位X,用ce打開war3.exe 搜索(bool) 1
  • 2 移動自己的單位,使得自己丟失X的視野,搜索(bool) 0
  • 3 重複1、2 步數次,直到ce搜索結果數量降到100(大約)以下
  • 4 在結果集中選定一個鎖定其數值為1,如果觀察到此單位在地圖上閃爍說明找對了地址,刪除其他結果(可以使用二分法節省時間)
  • 5 使用ce查找是哪裡訪問了這個數值

根據程序邏輯即可來到 game.dll + 0x1BFEE5 JNE -> JMP 即可繞過視野檢測在地圖上顯示所有單位,以下是完整的patch列表

格式:{game.dll的偏移量,patch大小,patch內容,備份地址}

//大地圖

{0x1BFEE5,1,"\xEB",nullptr},

//顯示隱身單位

{0x370AD3,1,"\xEB",nullptr},

//小地圖

{0x3BD7E5,2,"\x33\xC0",nullptr},

//視野外點擊單位模型

{0x6516A3,1,"\xEB",nullptr},

//視野外點擊物品模型

{0x1C0144,1,"\xEB",nullptr},

//顯示視野外物品

{0x1C0053,1,"\xEB",nullptr},

//顯示敵方小地圖信號

{0x251274,1,"\xFC",nullptr},

{0x251287,1,"\xFC",nullptr},

//分辨幻象單位

{0x66E457,2,"\x40\xC3",nullptr},

{0x5E20D1,1,"\xCC",nullptr},

{0x47EE5E,1,"\x8C",nullptr},

{0x66E71E,1,"\xEB",nullptr},

{0x392818,2,"\x90\x90",nullptr},

{0x392858,2,"\x90\x90",nullptr},

//顯示敵方金錢

{0x3BEC40,2,"\x90\x90",nullptr},

{0x3B0E33,2,"\x90\x90",nullptr},

{0x3B1593,2,"\x90\x90",nullptr},

{0x3B3993,2,"\x90\x90",nullptr},

{0x67A599,2,"\x90\x90",nullptr},

{0x3AAA17,1,"\xEB",nullptr},

//顯示視野外彈道軌跡

{0x36F670,2,"\x90\x90",nullptr},

踢出玩家原理

該部分內容僅供學習原理使用

最早的對戰平台採用的解決方案是一種比較通用的模擬區域網方法。

平台通過轉發、廣播數據包把加入遊戲的玩家接入一個模擬的區域網,利用遊戲自帶的區域網對戰功能。

但是這種方法有顯著的缺點:

1.平台無法獲取可靠的遊戲狀態,玩家可以欺騙平台操縱遊戲結果(勝利/失敗)。

2.平台不是GameHost,GameHost會自動在參與的玩家中選舉出來。

GameHost接受來自其他玩家的tick,打上時間戳之後再發送給其他玩家。

GameHost如果想可以隨心所欲的干以下的事:

  • 直接斷開與某個玩家的連結。(該玩家直接離開遊戲,沒有等待玩家)
  • 停止向某個玩家轉發tick。(該玩家提示重連,讀秒結束後斷開連結)
  • 過濾一些重要的tick。(該玩家沒有掉線,但可以讓他:無法發布命令;無法聊天;)
  • 隨機丟棄一些tick。(該玩家玩起來會有明顯的卡頓、延遲)
  • 偽造聊天信息。

如今平台以第三方的身份加入了遊戲,平台是其中的一位玩家,平台保證它會被選舉為GameHost。從技術上來說杜絕了t人的可能。

t人的方法(前提是當前玩家被選舉為GameHost):

hook WSASend,匹配字符串,如果命中就直接closesocket。

比如匹配「kuihuadianxueshou」,然後在遊戲中跟受害者發送這段消息,受害者的連結就會直接斷開。

其他外掛原理

連擊/疊刀

在格鬥或moba遊戲中,可以通過按鍵精靈等滑鼠宏的方式打出連擊。

崩人

GTAOL中,可以通過上傳大量數據的方式讓其他人的電腦瞬間過載,此時系統會出於保護電腦目的結束遊戲進程。

反外掛手段

  • 伺服器運算
通過檢測玩家的行為來檢測作弊的方法
  1. 在魔獸爭霸等rts遊戲中,玩家會反饋給host當前被玩家選中的單位,一旦玩家點擊了在該玩家視野之外的單位host就會發現。但是平台們好像都沒有使用這一點檢測
  2. 在fps遊戲中,可以通過判斷玩家滑鼠的移動軌跡判斷(包括移動速度),如果系統發現超出人了極限的反應時間和移動速度時就會判定為作弊。雖然大部分作弊可以模仿人類的移動方式
  • 檢測系統
有相當一部分檢測系統會以軟體驅動(並不真正驅動任何硬體設備的驅動)的方式運行在r0層擁有最高權限,主要用來保護遊戲進程的內存不被第三方讀取(讀取遊戲內部數據)和修改(對遊戲進行patch || hook,新建線程,非法注入模塊,非法調用遊戲內的函數等等。)
相當一部分檢測系統會檢測當前系統的硬體指紋(主板序列號,磁碟序列號,bios序列號等等的哈希值),方便硬體封禁
同時會檢測當前系統運行的進程通過外掛特徵碼的方式檢測當前是否運行著外掛程序(所以外掛都要經常更新以規避特徵碼檢測,會出現專門為某個實體定製的版本)有些特別喪心病狂的檢測系統甚至會直接掃描物理內存
檢測系統會hook關鍵的系統調用方便隱藏和保護遊戲進程,同時會對系統本身和遊戲的代碼進行混淆處理(簡單混淆,輕量級虛擬化,完全虛擬化),反調試,用於防止逆向分析
上述功能通過劫持作業系統的關鍵處理過程,雖然有效的防止了對遊戲內存的訪問和修改,但是bypass檢測系統的方法還是層出不窮,因為外掛也在不斷進化,在同一個特權級(r0)上的爭鬥是無窮無盡的。
在雙方技術都比較成熟的情況下,只能通過抓取外掛程序特徵碼在通過雲端動態下發檢測shellcode批量封禁已經被廣泛傳播的外掛程序的使用者。
  • 人工審查
遊戲官方的工作人員會通過各種途徑獲得第一手作弊者的信息,甚至他們自己就在對局之中。例如GTAOL,在在線模式中,就有不少R星的工作人員直接潛伏在戰局中,偽裝為正常的玩家,實際上執行巡查工作。或者,官方工作人員會對一些對局的數據進行人工檢查,以確保數據均為有效且合法的。
  • 玩家監管
利用玩家監管來封禁作弊玩家,準確率較高。例如,CSGO中的監管Overwatch系統。監管允許社區通過提供一些合格且經驗豐富的社區成員(即「調查員」)來審議玩家舉報的破壞性行為,判定舉報是否有效,申請封禁(如適用),來進行自我調節。如果調查員選擇參加,調查員將被提供涉嫌破壞性行為的玩家的一份回放,並有機會在最後進行判決。
這種方式存在的弊端之一是因為任何「驚人」的操作都可能會被認為是外掛從而導致誤被判定為是使用了外掛,所以存在誤封的可能性,即使只是因為「運氣較好」或者「技術過硬」,例如曾經北美天才職業CSGO選手Wardell因開小號參與普通競技比賽,拿到了殺敵70(而他的隊友最多的只殺了9人,其餘隊友加起來才只殺了30人)、死亡17、助攻1、MVP12次、得分151、5殺2次、4殺6次、3殺7次的戰績,被監管中的調查員們一致判定為外掛玩家從而遭到了永久封禁。
  • 遊戲更新
更新遊戲機制或者修改代碼來反外掛,兵來將擋,水來土屯。騰訊某款遊戲在與外掛製作者的戰鬥中曾經一天被迫更新8次。
  • 實名認證
進行過認證的帳號會與玩家身份證綁定。一旦作弊被抓到,只要綁定此身份證的遊戲帳號以後永遠無法登陸遊戲。
  • 硬體ID綁定
在此主板上進行遊戲的其他帳號也會一起被封。
  • 反外掛外掛
某些痛恨外掛的玩家開發的外掛,使遊戲變得簡單無法玩
  • 法律武器
理服人,把外掛的開發者全部繩之以法!解決不了外掛就解決製作外掛的人
  • 舉報獎勵
增加玩家舉報外掛獲得的獎勵,促進玩家積極舉報外掛。永劫無間的掃帚促進了舉報外掛的風潮
  • 追根溯源
尋找外掛的來源。例如,某些遊戲的工作人員會潛伏在一些宣傳、製作外掛的論壇之中,直接下載外掛軟體本身並進行逆向工程與分析。查實後迫使網站關閉該板塊或者起訴網站。
  • 官方給出比外掛功能更強大的氪金武器
  • 官方給出破解版或者修改器
  • 糟糕優化
  • 關閉伺服器
  • 關閉排行榜

相關用語

  • 大哥/神仙/掛狗/科技:指開掛玩家。
    • 誅仙:指非外掛玩家成功擊敗了外掛玩家,有時候指使外掛玩家對局失敗而非單純擊殺外掛玩家。
    • 哥中敗類:指被誅仙了的外掛玩家。
    • 掛車:指依靠隊伍中開掛的玩家贏得遊戲的隊伍。
      • 警車:指專門針對敵方開掛玩家同時不影響正常玩家遊戲的開掛玩家開的掛車。有的外掛能夠識別對局中哪些玩家是使用了外掛的,這讓某些「正義人士」能借著這個理由以毒攻毒,用掛打掛。
  • 神仙打架/諸神之戰:指雙方大量外掛玩家進行對局的行為。雙方外掛的對戰行為有時也會被稱為「鬥法」。
    • 沒開掛的踢了:指一局遊戲中外掛玩家占大多數的情況,此時成為少數的非外掛玩家反而「破壞」了遊戲平衡。某段時穿越火線真的出現了可以把一般玩家全踢出去的外掛。例如,由於反恐精英2的優先權模式、競技模式使用AI進行外掛判定,而此AI的工作效率極其低下,導致整個官方匹配幾乎變成了外掛與外掛對打的局面,導致綠色玩家敬而遠之。偶爾綠色玩家匹配進去後,會發現除了自己以外的其餘9個人全部都是外掛,反倒會被其餘4個開掛的隊友全部投票踢出對局。
  • 坐飛機:指與外掛玩家組隊的行為,在PVE模式及遊戲中較為常見。
  • 宏孩兒:是「紅孩兒」[3]的諧音,意思是開滑鼠宏的玩家。

極其出名的外掛梗

來自《穿越火線》

  • 背起了行囊:歌詞源自《你看到的我(DJ版)》,因為部分玩家(尤其是穿越火線端遊玩家)開掛秀操作經常使用這首歌作為背景音樂而得名,主要存在於生化終結者系列模式中,除了普通外掛的功能以外,還能在例如爆破模式、挑戰模式或個人競技模式中以使用在普通模式下無法使用的武器或一般角色無法使用的動作,例如紅色生化幽靈的NANOKNIFE、終結者的手部(使用本武器後手部會變成漆黑色,並且能像鋼鐵終結者或地獄終結者一樣攻擊)和陳龍野的跳舞動作等作為「遊戲特色」(指投票踢人)。——「你強任你強,老兵大哥背行囊。」。
正在進行強制退場.
同意認可 1 / 反對不捨 1 15 秒
F11是對大哥的認可 F12是對大哥的不捨

歌手和遊戲官方的反應

2020年8月2日,本歌曲在酷狗音樂的評論區被歌手任書懷本人光臨,並進行了調侃:「我想知道誰是第一個使用這首歌的十年老兵😄😄」

2021年7月14日,B站CFHD官方帳號發布了一個名為《在騰訊遊戲安全部門公放「背起行囊」會發生什麼》的視頻,這是第一次穿越火線官方開始下場玩「背起了行囊」相關的梗。

寬屏模式顯示視頻

2022年3月8日,《穿越火線:槍戰王者》發布新版本「心動集結」版本專題頁,在其中關於全新模式「火力團戰」中,提到了玩家可以在火力團戰模式中使用各種或新奇或強力的技能。擊殺或被擊可以獲得點數,累積一定點數後可以獲得技能。好笑的是其中一個技能的名稱為「我先開了」,效果描述如下:

背背背背背起了行囊,每一發子彈都會自動命中視野內的敵人。進入「我先開了」狀態後一段時間內,使用武器進行的每一次攻擊都會命中視野範圍內的敵人,技能時間結束後自動瞄準效果消失。
所以士兵76也是清朝老兵嗎

由於「旋轉開火掛」的泛濫,現在大哥の小曲部分被《孤獨終究會被圓滿補償》所替代。

  • oo老兵:除了常見的「大哥」稱呼外,在穿越火線中的外掛玩家通常被稱為「oo老兵」(比如十年老兵、清朝老兵等等)。十年老兵的名字來源於CF對嚴重開外掛行為的處罰為封號10年,而因為CF官方在發布穿越火線12周年慶祝視頻時標題多打了一個零變成120周年,使得「十年老兵」變成了「清朝老兵」。
  • 生化上票,挑戰上砲:在PVP模式中大哥一般是被上票,PVE模式中則一般是被上巴雷特。PVP下給大哥上票是的原因眾所周知,即使現在的CF外掛基本上都有防踢功能。而因為現在PVE挑戰模式的難度越來越高,使得玩家把對泰坦的火力壓制寄托在大哥身上。又因為巴雷特本身的高殺傷力和CF外掛中無限子彈、無需拉栓或換彈功能,使得PVE模式下只要有大哥幾乎都是拿著巴雷特或者其他大威力狙擊槍在對敵人進行火力壓制。
    • 全文:挑戰給大哥上砲,生化給大哥上票,爆破給大哥舉報,排位給大哥封號。
  • 招哥遺蹟:指《穿越火線》生化多人終結者亂鬥模式地圖「朝歌遺蹟」,因該地圖包攬了CF外掛玩家的絕大多數大哥,因此被稱為「招哥遺蹟」(或者「老兵訓練場」)。原因是朝歌遺蹟這張地圖因為設計原因能夠開飛天與加速代碼等,外掛玩家不容易被識別到然後封號。如果在例如寂靜村這張地圖使用同樣的功能,則很有可能會拉閘即收到錯誤代碼
  • 你也不簡單:指某位玩家正在觀看某個大哥的「表演」,表面上這位玩家看起來像是一位無辜的正常玩家,結果這位玩家卻突然飛了起來或者搖起了花手(也就是說這名玩家實際上也是使用了外掛的),指這位玩家使用外掛原形畢露。另外可以用「這oo也不簡單」來表示某個玩家也是個掛。隨著栽贓陷害掛的出現,正常玩家即便進入房間觀戰都會莫名其妙地獲得連殺戰績,發生此類情況時不建議使用該梗。

來自《反恐精英:全球攻勢》

來自《無畏契約

來自《Apex英雄

來自《英雄聯盟

主條目:英雄聯盟/遊戲梗#器靈

注釋

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