conflict
本条目介绍的是由siromaru和cranky共同创作的曲目。关于Conflict的其他含义,请见“Conflict”。 |
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曲目基本资料 | |||||||||
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曲名 | conflict | ||||||||
作曲 | siromaru + cranky | ||||||||
BPM | 160 | ||||||||
BMS | |||||||||
会场链接 | [2] | ||||||||
差分 | Normal | Hyper | Another | Insane | |||||
7K | 7 | 10 | 11 | 20(★6) | |||||
14K | -- | 10 | -- | -- | |||||
特殊 | INFELNO ★19 | ||||||||
Tone Sphere | |||||||||
难度 | Easy | Level | Hard | Expert | |||||
等级 | 4 | 6.5 | 9 | 11 | |||||
Arcaea | |||||||||
难度 | Past | Present | Future | Eternal | Beyond | ||||
等级 | 4 | 7 | 10 | -- | -- | ||||
SOUND VOLTEX | |||||||||
难度 | NOVICE | ADVANCED | EXHAUST | MAXIMUM | |||||
等级 | 5 | 12 | 17 | -- | |||||
maimai DX | |||||||||
谱面 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | Re:MASTER | ||||
标准 | 5 | 8 | 12+ | 14 | -- | ||||
DX | 3 | 8 | 11 | 13 | -- | ||||
Cytus | |||||||||
别曲名 | conflict (YM2151 Edit) | ||||||||
隐藏曲 | conflict | ||||||||
难度 | EASY | HARD | |||||||
原谱面 | 4 | 7 | |||||||
隐藏曲 | 8 | 9 | |||||||
Cytus II | |||||||||
难度 | EASY | HARD | CHAOS | GLITCH | 角色 | ||||
等级 | 6 | 9 | 15 | 15(VILA Remix) | Ivy | ||||
Deemo | |||||||||
别曲名 | conflict (VILA Remix) | ||||||||
难度 | Easy | Normal | Hard | Extra | |||||
等级 | 5 | 7 | 10 | -- | |||||
Synchronica | |||||||||
难度 | NORMAL | ADVANCED | TECHNICAL | 备注 | |||||
等级 | 5 | 12 | 17 | -- | |||||
太鼓之达人 | |||||||||
父母应援 | 无 | ||||||||
难度 | 简单 | 普通 | 困难 | 魔王 | |||||
单人 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||
谱面分歧 | 无 | 无 | 无 | 无 | |||||
CHUNITHM | |||||||||
难度 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
等级 | 4 | 6 | 10+ | 14 | |||||
CHUNITHM | |||||||||
别曲名 | conflict(斉唱) - イロドリミドリ | ||||||||
难度 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
等级 | 4 | 7 | 10+ | 14 | |||||
WORLD'S END | 嘘 | ☆☆☆ | |||||||
音击 | |||||||||
难度 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
等级 | 3 | 7 | 11 | 13+ | |||||
Muse Dash | |||||||||
难度 | 萌新 | 高手 | 大触 | 隐藏 | 场景 | ||||
等级 | 2 | 6 | 9 | 10 | 太空 | ||||
TAPSONIC TOP | |||||||||
属性 | |||||||||
难度 | Easy | Normal | Hard | Expert | |||||
等级 | 1 | 3 | 7 | 10 | |||||
Groove Coaster | |||||||||
收录 | 4MAX | 音炫轨道 | 2OS | STEAM | WWP | ||||
√ | √ | √ | × | √ | |||||
4MAX / 音炫轨道 | |||||||||
难度 | Simple | Normal | Hard | Extra | |||||
等级 | 4 | 8 | 12 | 13 | |||||
2OS | |||||||||
Easy | Normal | Hard | AC-Easy | AC-Normal | AC-Hard | ||||
3 | 5 | 7 | 4 | 9 | 14 | ||||
WWP | |||||||||
游戏模式 | Easy | Normal | Hard | Master | |||||
Active | 3 | 6 | 9 | 不存在 | |||||
Standard | 3 | 8 | 12 | 15 | |||||
WACCA | |||||||||
难度 | NORMAL | HARD | EXPERT | INFERNO | |||||
等级 | 5 | 10 | 13 | -- | |||||
SEVEN's CODE | |||||||||
解锁条件 | 输入代码ALPACABEAM 或通过Challenge Mode2-4获得解锁代码 | ||||||||
SIMPLE | CHAOS | ||||||||
Normal | Hard | Master | Normal | Hard | Master | ||||
3 | 6 | 11 | 3 | 6 | 10 | ||||
Dance Rail | |||||||||
Dance Rail 初代/Refresh | |||||||||
难度 | Easy | Normal | Hard | Ultra | Master | ||||
等级 | 1+ | 4 | 11 | 13 | 15+ | ||||
Dance Rail 3 | |||||||||
难度 | 2 | 4 | 7 | 10 | |||||
13 | 14 | -- | -- | ||||||
DJMAX Respect | |||||||||
难度 | NM | HD | MX | SC | |||||
4B | 5 | 11 | 14 | -- | |||||
5B | 6 | 12 | -- | 13 | |||||
6B | 4 | 11 | 14 | 13 | |||||
8B | 7 | 11 | 14 | -- | |||||
PUMP IT UPPUMP IT UP | |||||||||
通常曲目 | |||||||||
谱面类别 | SINGLE | DOUBLE | CO-OP | ||||||
等级 | 06/11/15/17/19/22 | 13/21/24 | x2 | ||||||
VOEZ | |||||||||
难度 | Easy | Hard | Special | 备注 | |||||
等级 | 5 | 9 | 15 | -- | |||||
Orzmic | |||||||||
难度 | Easy | Normal | Hard | Special | |||||
等级 | 2 | 7 | 10 | -- | |||||
TAKUMI³ | |||||||||
难度 | NORMAL | HARD | MASTER | INSANITY | RAVAGE | ||||
等级 | 5 | 9 | 13 | 15 | -- | ||||
Chrono Circle | |||||||||
难度 | EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | MASTER | ||||
等级 | 3 | 6 | 8+ | 12 | 14+ | ||||
阳春白雪/阳春艺曲 | |||||||||
难度 | 简单 | 普通 | 困难 | 宗师 | 稀世 | ||||
等级 | 4 | 7 | 10 | 12 | 12 | ||||
KALPA | |||||||||
难度 | NORMAL | HARD | HARD+ | ABYSS | |||||
等级 | 5 | 11 | 15 | 18 | |||||
难度 | S·HARD | S·HARD+ | CHAOS | COSMOS | |||||
等级 | S17 | S23 | -- | S23 | |||||
RAVON | |||||||||
难度 | ENJOY | HANDZUP | CORE | OVERNIGHT | |||||
等级 | 2 | 2 | 4 | 3 | |||||
EZ2ON REBOOT:R | |||||||||
难度 | EZ | NM | HD | SHD | |||||
4K | 4 | 10 | 15 | 18 | |||||
5K | 5 | 11 | 15 | 19 | |||||
6K | 5 | 10 | 16 | 19 | |||||
8K | 6 | 12 | 15 | 19 | |||||
Sixtar Gate: STARTRAIL | |||||||||
难度 | Comet | Nova | Supernova | Quasar | Starlight | ||||
LUNAR | 03 | 06 | 10 | 14 | 16 | ||||
SOLAR | 03 | 06 | 11 | 14 | -- | ||||
Sixtar Gate: STARTRAIL | |||||||||
备注 | conflict -NOMA CONCEIVER REMIX- | ||||||||
难度 | Comet | Nova | Supernova | Quasar | |||||
LUNAR | 04 | 07 | 10 | 13 | |||||
SOLAR | 04 | 07 | 10 | 13 | |||||
Lanota | |||||||||
难度 | Whisper | Acoustic | Ultra | Master | |||||
等级 | 6 | 11 | 13+ | 15+ | |||||
Lanota | |||||||||
备注 | conflict -NOMA//CONCEIVER//REMIX- | ||||||||
难度 | Whisper | Acoustic | Ultra | Master | |||||
等级 | 3 | 7 | 13 | 14+ | |||||
MUSIC DIVER | |||||||||
难度 | EASY | NORMAL | HARD | EXTREME | |||||
等级 | 3 | 5 | 9 | 11 | |||||
舞立方 | |||||||||
难度 | Easy | Normal | Hard | 备注 | |||||
等级 | 8 | 14 | 17 | -- | |||||
D4DJ Groovy Mix | |||||||||
难度 | EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | |||||
6 | 9 | 12+ | 15 | ||||||
Rotaeno | |||||||||
难度 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |||||
等级 | 2 | 6 | 9 | 12 | |||||
Paradigm: Reboot | |||||||||
难度 | DETECTED | INVADED | MASSIVE | ||||||
等级 | 5 | 11 | 15 | ||||||
SHINOBI SLASH | |||||||||
难度 | 易战 | 实战 | 激战 | ||||||
等级 | 4 | 10 | 14 |
conflict是由siromaru和cranky共同创作的曲目。
简介
conflict是siromaru和Cranky参与BMS年度大赛BOF2011的曲目,曲风为HARMONIC SCHRANZ[1]。该曲最终获得了该届BOF的个人战冠军。本曲BGA由iimo制作,同时参展了FRENZ2011活动。
目前本曲以原版或Remix版的形式收录于40多个音乐游戏中,收录次数已经超过了仅在街机音游上制霸的FLOWER(19机种),因此亦被称为“公交车”conflict v.抵触或冲突 n.公交车或音游界的国歌。
有多震撼?以右面的还在不断延伸的表格、超大的篇幅和页底一堆导航模板为证。
歌曲
BGA中字样 |
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On one side,the forces of darkness 一方面, are gathering in their legions. 黑暗的势力正在集结他们的大军。 On the other, a secret alliance 另一方面, is sworn to keep the flame of truth alight. 一支秘密盟军发誓要让真实的火焰永燃。 Their numbers are few 他们虽势单力薄, but their courage is great... 却勇于千军…… Their enemies are beyond number 他们的敌人不可计数, but their bond is unbreakable... 但他们的羁绊牢不可破…… and an ancient mistery 而一个古老的秘密 gives them hope. 给了他们希望。 If two implacable foes 如果两个不可调解的仇敌 are both fighting for 皆在为 what they hold most dear 他们最珍视之物而战, what lenghts will they go to 他们如何倾尽所有 in their struggle to prevail? 在他们竭力取胜的过程中? And how much further will they go 他们又会如何不择手段, if what both are fighting for 如果他们为之而战的事物 is the same thing? 并无不同? In a desperate conflict, with a ruthless enemy... 在与无情的敌人展开殊死战斗(conflict)时, the hardest challenge is to find honour in victory. 最艰巨的挑战就是在胜利中找到荣誉感。 But the final battlefield 然而,己之任 is the human hearth 与爱之情终将一战, where duty must fight 而人心 with love. 乃其最后的战场。 When a shadow falls 当一道阴影笼罩了 across your world 你的世界, and your enemy wants nothing 而你的敌人一心要 but your annihilation, 置你于死地, where will you find allies 在为了生存而拼死挣扎之时, in a desperate struggle for survival? 你要到何方去寻找盟友? For while courage can be proved by deeds 当勇气可以被功绩证明, and prowess can win battles, 而才能可以取得胜仗, the ultimate test... is trust... 那么终极的考验……便是信任…… and betrayal the deadliest for. 以及背叛你最致命的敌人。 What begins 最初只是 as a struggle for power 力量争斗 between two men who will never yield 两个不屈之人所展开, becomes a war that 却变成了一场战役, engulfs countless lives 吞噬了无数性命 and ends 并最终演变为 in a titanic conflict 撼动世界根基的 which shakes the foundations of the world. 浩大战争(conflict)。 As mighty armies clash 当强大的军队 In a struggle 在相抗之时 for total domination 为了成为绝对主宰 the scales can be tipped 而胜利的天平可被倾覆 by one man 由一人 who has the courage 那人有勇气去 to confront his fate 直面他的命运 and make a choice 并作出选择 that will decide 那决定 the fate of the world. 世界命运的选择 At a time of darkness 在黑暗的世代里, when peace and happiness 和平与安乐 seem like a distant dream 仿佛遥不可及的幻梦, and terror stalks the land 而恐怖在大陆上横行, spreading a plague of cruelty and blood, 散播着残酷而血腥的灾祸。 the only force that can save good people 而唯一能拯救他们的力量, from the contagion of evil 从那四处蔓延的邪恶之中 spread by their enemies 那由善者的敌人所传播的。 is faith in the enduring 就是对不朽的 power of love. 爱的能量的信仰。 Can those 那些人们能否 whose destiny 克服命运的安排, has made them mortal foes 克服安排的不共戴天 overcome a hatred 和与敌之间的仇恨 that has endured for ages 那旷日长久的仇恨 and join forces 而联手起来 to defeat a supreme evil? 为了击败终极之恶? But if they do, they will still have to face 然而即使联手, the final duel 他们仍需面对 that history has prepared for them. 历史为他们准备好的最终决斗。 A man born to fight. 一名为战斗而生的男人 A woman destined to rule. 一个注定要称霸的女人。 An enemy bent on conquest... 一个决意征服的敌人…… and a people who will defend their freedom to the death. 一群誓死捍卫自由的人。 Let battle commence... 让战斗开始吧…… Koko kara saki ha hageshiku tenmetsu surubamen ga tsuzumasa. Hanarete mite kudasai ne! ◎----------------------------- (此处包含激烈的闪烁场面。请尽快远离!) ◎----------------------------- When a bond sealed in blood is broken 当封印于血脉中的羁绊破裂, and life-long friends become deadly enemies 而毕生挚友成为死敌 their battle will take them 他们的战斗 to the gates of hell. 将把他们引领往地狱之门。 For there is no hatred so bitter 毕竟因爱而生的恨 as that born of love. 最是苦涩。 |
不同版本和Remix
conflict (Short Edit)
实际上就是BMS中的原版。
- 在各音游收录时,第一段主旋律结束后的过渡段普遍被截了一半,而CHUNITHM、音击、Cytus(里曲)、Cytus II(前三个难度)、Dance Rail、Pokerizu、TsumaMia、TAKT-RHYTHM、TAKUMI³、SEVEN'S CODE、DJMAX Respect系列和Lanota使用了未截取的BMS原版长度maimai:同是SEGA的游戏为什么就不给我完整版。
- SOUND VOLTEX、Arcaea、WACCA中收录的版本,在过渡段被截取的基础上,又在第二段主旋律前的过渡段上截了一部分。
conflict (Groundbreaking Edit)
在BOF2011活动结束后制作的加长版本,同时收录于官方Groundbreaking合集,以及音乐社团HEKATONCHEIR BEATS的合集《Individual Shred-Core》。
- Tone Sphere和NOISZ STARLIVHT收录的是基于加长版进行再次剪辑的版本。
- SUPERBEAT XONiC中收录的版本不仅做了大规模的剪裁,而且在中段的唱词部分也剪入了Groundbreaking版的对应部分。
conflict (VILA Remix)
为适应Deemo的钢琴曲风而重新编曲的版本。
- 仅Deemo、Cytus Ⅱ(Glitch难度)和Deemo II收录该版本。
conflict (VOCALOID Version)
由粉丝自行制作的VOCALOID翻唱版。实际上在Cranky的SoundCloud上是可以找到本曲的伴奏版的,这使翻唱变成了可能。
conflict (YM2151 Edit)
基于Cytus中的音源进行芯片音乐化处理的版本。
- YM2151又名OPM(FM Operator Type-M),是雅马哈生产的一款八通道四运算器声音芯片,在20世纪80年代被很多街机游戏和家庭计算机所使用。目前该产品的资料已从雅马哈官方网站中删除。
- 2012年,雅马哈曾在iOS平台以34.99美元的价格发售过模拟这款音频引擎的应用程序“iYM2151”,并成为了世界首款FM合成音乐工作站应用。[2]
- 仅Cytus收录该版本。
conflict (lapix Remix)
由lapix所制作的Remix版,收录于第五届RAVE大战合集《RAVETAISEN COMPILATION ALBUM 5th》,以及lapix的个人精选集《Flagship》。
conflict (tpz Overheat Remix)
由t+pazolite制作的Remix版,收录于Cranky的自选集《Rave-SLave 2017》。
conflict (Rave Taisen 2016 ver.)
即lapix Remix的加长版,收录于《RAVETAISEN COMPILATION ALBUM 5th》。
conflict (NAOKI coalesced Remix)
由NAOKI制作的Remix版,收录于NAOKI的自选集《Dynamite Dynamite Rev. -NAOKI SPECIAL ALBUM-》。
conflict (NOMA CONCEIVER REMIX)
由NOMA制作的Remix版,收录于NOMA的个人专辑《Nominalism》。Sixtar Gate、Lanota收录了该版本。
conflict (月铃姐妹版)
由从CHUNITHM中衍生的虚拟女子高中生企划イロドリミドリ成员月铃那知和月铃白奈演唱的蜜汁版本,是イロドリミドリ LIVE'17 ~第1话「Still Going On!!!!!!!」~SPECIAL CD里的隐藏歌曲。
曲中的“欧内酱欧内酱”以及后半段的“嗨!嗨!嗨!嗨!嗨!肝!肝!”极其洗脑。
- 配合原曲CHUNITHM谱面食用,违和感不存在:宽屏模式显示视频
conflict (齐唱)
由イロドリミドリ企划全体成员演唱的比上面那个更蜜汁的版本。
イ!ロ!ド!リ!ミ!ド!リ!イ!ロ!ド!リ!ミ!ド!リ!イ!ロ!ド!リ!ミ!ド!リ!イロドリミドリ!
conflict feat. 出云咲姬
由Cranky重新编曲,出云咲姬演唱,提供给D4DJ Groovy Mix的特别版本。
歌词
本段歌词仅适用于Short Edit,即未经剪辑的版本。
- 和Cranky创作的多数Vocal曲一样,本曲也是使用架空语言的,因此除念白及其翻译(左右侧字体为黑色)之外,通常歌词仅代表读音。
- 本曲中所使用的念白来自于Sonokinetic Trailer Voice采样包,而Cranky所参与的其他一些作品也包括来自该包的采样,如The Riddle Story、The Sacred Story等。
收录情况
BMS
本曲的SP EX-HARD差分难度为★6,是BMS SP 段位认定发狂二段(2013-2018)的第二曲。
- 同捆谱面 SP Another(✰11):宽屏模式显示视频
- 同捆谱面 SP EX-HARD(★6):宽屏模式显示视频
- DP Battle2011差分:宽屏模式显示视频
- 本曲在BMS中的BGA:宽屏模式显示视频
Tone Sphere
2012年6月22日,Tone Sphere发售并收录基于GroundbreakinG专辑裁剪的Groundbreaking Edit版本,TS也因此成为第一个收录本曲的商业音游。
- 难度为:Easy 4 / Normal 6.5 / Hard 9 / Expert 11
- Hard难度手元(原版配音注意):宽屏模式显示视频
- Expert难度手元:宽屏模式显示视频
Cytus
2014年12月20日,Cytus更新7.0版本,追加了Chapter RETRO,本曲的YM2151 Edit被收录进该章节,而原版作为隐藏曲也被收录,成为了该版本头号魔王曲。
- 在官方的7.0版本新章预告视频中,原版conflict的动态曲绘是在全部表曲曲绘展示完毕后,最后被展示出来的,因此也可以算作对“原版conflict是隐藏魔王曲”的暗示。
- 表谱HARD手元:宽屏模式显示视频
- 里谱EASY手元:宽屏模式显示视频
- 里谱HARD手元:宽屏模式显示视频
- 说到Conflict怎么可以没有Kocster059的手写笔?魔幻换笔手法警告!!宽屏模式显示视频
- 来自
テントさん( )的开局三纵连特殊手法:宽屏模式显示视频
Pokerizu - Pocket Rhythm
2015年中旬,本曲随追加楽曲4曲包的推出强势登陆本作。
- 由于没什么人气,因此本作的手元视频暂无,但仍然可以在某36款收录了本曲的音游“联动”视频中领略本曲在Pokerizu中的谱面。
SUPERBEAT XONiC
2015年10月22日,SUPERBEAT XONiC在PSV平台发售,本曲收录其中;后来该游戏也被移植到PS4、Switch等家用机平台。
- 4 Trax谱面确认:宽屏模式显示视频
- 6 Trax FX谱面(带PS4手柄手元):宽屏模式显示视频
- 6 Trax FX手元(PSV):宽屏模式显示视频
CHUNITHM
conflict是CHUNITHM初代收录的曲目之一,于2015年12月17日配信。
- EXPERT难度手元:宽屏模式显示视频
- MASTER难度手元:宽屏模式显示视频
2020年6月18日,CHUNITHM CRYSTAL追加了由CHUNITHM衍生的虚拟女子高中生企划イロドリミドリ演唱、2020年6月18日~7月15日期间限定曲“conflict (齐唱)”,并在7月16日CHUNITHM CRYSTAL PLUS稼动时正式实装。
其WORLD'S END谱面(嘘 ☆☆☆)谱面
- 宽屏模式显示视频
该曲正式实装后的MASTER难度谱面以WORLD'S END谱面为基底,去掉了黑键、32分小键、全轨背景长押和绝大部分的歌词文字押等愚人要素,并结合了一部分conflict原曲谱面配置。
- 宽屏模式显示视频
SOUND VOLTEX
2015年12月24日,本曲被SOUND VOLTEX收录,是SDVX(乃至BEMANI系列)第一首来自BMS的版权曲。由于目前BEMANI系列只有SOUND VOLTEX会大量收录BMS版权曲,因而SDVX也是目前唯一一款收录本曲的BEMANI音游。
- Exhaust难度谱面:宽屏模式显示视频
Groove Coaster
2016年3月10日,本曲追加至Groove Coaster街机版中,在手机版则是需要购买Variaty Pack 1获得的追加曲目,Steam版未收录。
2019年11月7日作为NS版首发曲之一收录,其中MASTER谱面相比街机EXTRA谱面有所微调,难度稍有上升。
- 街机版Extra难度谱面:宽屏模式显示视频
- 移动版AC-HARD难度手元:宽屏模式显示视频
旋钮神律TsumaMia!
2016年7月,由中港音乐社团AuroraRecord旗下组织CQubeGames所开发的移动端音游TsumaMia发布公测预告视频,其中Conflict作为公测曲目被包含在视频中。
- 宽屏模式显示视频
- Ecstasy难度拇指手元:宽屏模式显示视频
太鼓之达人
2016年9月14日,本曲强势登陆太鼓之达人,目前尚无移动版/家用版配信。
- 魔王难度全良谱面确认:宽屏模式显示视频
Synchronica
2016年11月17日,本曲被收录至万代南梦宫娱乐的街机音游Synchronica中。
- TECHNICAL难度手元:宽屏模式显示视频
maimai
2017年2月7日,本曲正式加入maimai MURASAKi版本。
- MASTER初出难度12+,但其突出的纵连谱面使大量玩家叫苦连天,不久后成功晋升至13级,在DX+的难度调整中又荣登14级宝座。
- 2019年7月11日,新框体maimai DX稼动,官方在本曲追加了适应DX新谱面要素的DX谱面。虽说DX紫谱和标准紫谱相比,绝大多数的纵连都被削掉了,体力要求没有标准紫谱那么高,但新类型Touch note的配置仍然令人眼花缭乱,读谱难度还是配得上12+的。
- DX MASTER谱已于Splash版本正式升至13级。
- MASTER难度AP手元:宽屏模式显示视频
- DX MASTER难度AP手元:宽屏模式显示视频
TAKT-RHYTHM
2017年4月22日,本曲随TAKT-RHYTHM的正式版收录。
- 该游戏是基于PC端和Leap Motion动作捕捉设备开发的体感音游,需使用专用的Leap Motion设备游玩。
Rhythmsia
2017年9月7日,本曲收录于Rhythmsia,位于Cranky曲包,各谱面难度分别为BLUE 4/RED 7,但由于氪金bug存在不能正常获取。
Deemo
2017年10月17日,Deemo更新3.1版本,本曲以VILA Remix版本收录进Cranky Collection中,是该曲包内的最难曲。
- NORMAL难度FC手元:宽屏模式显示视频
- HARD难度AC手元:宽屏模式显示视频
Arcaea
2017年11月3日,Arcaea推出付费曲包Vicious Labyrinth,本曲收录进该曲包内,在PRS和FTR难度下是Axium Crisis的前置解禁曲。
- 难度为:Past 4 / Present 7 / Future 10
- Present难度拇指PM手元:宽屏模式显示视频
- Future难度理论值手元:宽屏模式显示视频
Dance Rail
2018年1月16日,本曲被Dance Rail Refresh收录,并随后移植到新版Dance Rail 3当中。
- Hard难度:宽屏模式显示视频
- Ultra难度:宽屏模式显示视频
TAPSONIC TOP
2018年9月12日,本曲强势登陆Tapsonic Top。
- Expert难度FC手元:宽屏模式显示视频
Muse Dash
conflict | ||||||
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难度 | 萌新 | 高手 | 大触 | 隐藏 | 封面 | |
等级 | 2 | 6 | 9 | 10 | ||
物量 | 196 | 392 | 691 | 736 | ||
障碍 | 0 | 7 | 63 | 52 | ||
速度 | 低速 | 中速 | 高速 | 高速 | ||
设计 | Howard_Y | BPM | 160 | |||
曲师 | siromaru + cranky | 长度 | 2:12 | |||
曲包 | 肥宅快乐包 Vol.3 | 场景 | 太空 | |||
关卡成就 | ||||||
萌新 | 取得两次“S”评价 | |||||
高手 | 取得全连 | |||||
完美击退所有摆锤和突袭敌人 | ||||||
大触 | 取得330000以上的分数 | |||||
开启8次以上Fever状态 | ||||||
完美击退所有幽灵 |
2018年9月30日,本曲作为付费曲包“肥宅快乐包 Vol.3”的第二曲收录于Muse Dash。
大触难度谱面因较低的BPM与简单的配置,上手难度与通关难度即使在9级中也较低,当然因为中段幽灵段的存在,除非对节奏有良好的掌控,将其视为9级谱面内收歌难度最高的曲目之一都不为过。
2021年4月30日,本曲追加了隐藏谱面,等级为10级。
- 大触难度谱面确认
- 隐藏谱面AP视频 by _aqueous_
音击
2019年6月20日,本曲登陆オンゲキ(音击),官推甚至在追加预告推特中使用了“新ビーム曲追加!”、“击ちます!”等字样。[3]在MASTER谱面中还原了光束射击部分。至此SEGA的三款街机音游全数收录本曲。
- 难度为 3 / 7 / 11 / 13+。
- Master谱面:宽屏模式显示视频
可以在谱面保管所(conflict MASTER 13+)确认静态谱面。
Pump It Up
2019年6月20日,本曲强势登陆Pump it Up 2019XX版本,同时也是本曲第一次被跳舞机型的音游收录。
- 双打谱面:宽屏模式显示视频
- 单打谱面:宽屏模式显示视频
WACCA
2019年8月1日,本曲登陆WACCA,难度为 5 / 10 / 13 。
- EXPERT难度谱面:宽屏模式显示视频
SEVEN's CODE
2019年10月21日,本曲收录于SEVEN'S CODE,为该游戏初期曲目之一。
- 该曲为代码解禁曲,解禁code为
ALPACABEAM( );游戏内谱面难度为SIMPLE 3 / 6 / 11 CHAOS 3 / 6 / 10
- 该曲为代码解禁曲,解禁code为
- SIMPLE Master FC手元:宽屏模式显示视频
- CHAOS Master FC手元:宽屏模式显示视频
TAKUMI³
2020年3月2日,本曲随着第十次活动推出,作为限定歌曲使用。
- INSANITY谱面手元:宽屏模式显示视频
Cytus II
2020年5月8日,本曲随Cytus II的3.1版本更新追加收录于Ivy包。
- 值得一提的是,本曲是Cytus II第二次在同一首曲目中使用不同的音源,即Easy/Hard/Chaos难度使用和一代相同的原版音源,Glitch难度使用VILA Remix版音源,(第一个这么做的是3.0最终剧情曲《II》,EZ/HD使用的是交响乐版本,而CH使用了剧情中的电音版本)
- 原版 (CHAOS)
- CHAOS难度的谱面和其他冷饭曲一样,大量使用了来自一代的配置,包括作为本曲标志性配置的点锁阵和三押海。
- VILA Remix (Glitch)
Glitch谱面需要从CAPSO!中抽取。
DJMAX Respect
2020年7月16日,本曲随DJMAX Respect和Cytus系列的联动而收录于Steam版(DJMAX Respect V)的Cytus系列联动DLC中;PS4版将于日后追加该DLC。
- 但微妙的是,联动DLC中的三首BMS曲(L、AXION和本曲)都使用了由DJMAX方面特制的,以Cytus II为主题的全新BGA。雷亚金曲既视感
- 4B MX难度谱面录像:宽屏模式显示视频
- 6B MX难度谱面录像:宽屏模式显示视频
- 6B SC难度谱面录像:宽屏模式显示视频
- 4B MX难度谱面录像:
RESONARK X
2020年12月15日,本曲随游戏版本1.3更新实装,谱面难度为Beginner 4,Advanced 7,Nightmare X。
Orzmic
conflict | ||||
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所属章节 | Chapter EX 曲包一 | |||
BPM | 160 | 曲师 | Siromaru + Cranky | |
歌曲长度 | 2:33 | 画师 | 镜璃 | |
难度 | 等级 | 定数 | 物量 | 谱师 |
Easy | 2 | 2.3 | 266 | 尘云星白 |
Normal | 8+ | 8.5 | 612 | Grace |
Hard | 10 | 10.4 | 941 | Grace |
2021年2月21日,本曲随着音乐游戏Orzmic的上线,作为初期收录曲被收录,位于Chapter EX(曲包一)。
作为10级曲在上线初期存在着大量的二连短纵和瞎落段,即使有大量提示,对读谱的考验依旧不小,上线之后已经经过多次
- 最新HD谱面宽判All Stable手元:
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- 最新HD谱面严判理论值手元:
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VOEZ
2021年2月24日,本曲在VOEZ国际服随2.0版本一同更新,在2.0新增加的“挑战赛季通行证”系统中通过完成期间限定任务和成就并获得1000pt即可免费解锁。难度等级Easy 5,Hard 9,Special 15。
典藏?什么典藏?典藏什么?典什么藏???本曲已于2023年8月随“焕新2.0”更新追加至国服典藏版,购买更新包后直接可游玩。- Special谱面初见手元/谱面确认:宽屏模式显示视频
- 谱面中有经典空耳的文字押ズォールヒ
シノビスラッシュ/SHINOBI SLASH
2021年11月05日,本曲随游戏开始配信作为首发初始曲目登场,谱面难度为4/10/14。
Chrono Circle
2021年11月10日,本曲随游戏开始正式稼动后配布,作为首批收录的曲目。
- MASTER谱面手元:宽屏模式显示视频
Sixtar Gate
2021年11月24日,本曲随PC端游戏0.1.011版本更新收录,谱面难度为3/6/10/14。
2021年12月11日,PC端游戏0.1.015版本更新时新增了LUNAR MODE谱面,原有四谱面移动至SOLAR MODE谱面。
该游戏也收录了NOMA的Remix版本《conflict -NOMA CONCEIVER REMIX-》而且按下开始演奏后看板娘Shii的台词被途中打断然后变成炫酷激光(。
阳春白雪/阳春艺曲
2022年1月25日,本曲随付费曲包“竹报新春”收录,位于本曲包第二首。
2022年4月15日,本曲追加了稀世谱面。
- 宗师谱面手元:宽屏模式显示视频
- 稀世谱面确认:宽屏模式显示视频
NOISZ STΔRLIVHT
2022年2月2日,本曲随移动端版本“NOISZ STARLIVHT”的推出正式登陆NOISZ系列,为免费游玩曲。
KALPA
2022年3月7日,本曲随一周年更新收录至Initium曲包,是该曲包的第五首解禁曲目。
- COSMOS谱面手元 by INF
RAVON
2022年3月31日,本曲随v2.0更新收录至Station,四个难度可通过完成连奏模式2/4/8/12次免费解锁。
EZ2ON REBOOT:R
2022年7月30日本曲登陆,为免费游玩曲。
Lanota
conflict -NOMA//CONCEIVER//REMIX- | ||||
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更新时间 | 2022/8/25 | 曲师 | Remixed by NOMA | |
时长 | 2:38 | BPM | 160 | |
所属活动 | Conflicting Powers | |||
获得方式 | 购买挑战书后立即获得 | |||
难度 | Whisper | Acoustic | Ultra | Master |
等级 | 3 | 7 | 13 | 14+ |
物量 | 384 | 550 | 815 | 869 |
2022年8月25日,本曲的原版本和NOMA的Remix版本同时被收录于Lanota,均需通过限时活动获取。
值得一提的是,本曲的原版本是作为当期活动的特殊挑战乐曲登场的。同Aegleseeker一样,在活动界面游玩时追加了特殊的演出效果,详见下文。
- 原版Master难度Perfect Purified手元:
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- NOMA Remix版Master难度Perfect Purified手元:
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舞立方
2022年9月2日,本曲作为“舞立方暑期活动”曲目收录。
Deemo II
2022年9月7日,本曲被Deemo II收录,位于专辑21 —— 绚烂偕行的第二首,曲绘与1代基本一致。唯一的区别是下面加了个手机……
- Hard难度All Charming手元 by VikingNexus
Starri
2022年9月15日,本曲随游戏发布,作为初始曲收录,需要购买曲包“音游经典”后解锁。
- Slash模式Expert难度谱面游玩录屏
MUSIC DIVER
D4DJ Groovy Mix
早在2020年7月21日,该游戏发布前100天的发表会上便宣布了此曲的重编版实装预定,而直到三年以后的2023年9月10日,本曲才终于在グルミク杯2023作为表演赛最终曲登场,并随后在游戏内实装三年之期已到,公交车终于开到了D4DJ站。
- Expert难度谱面确认
AnXiens
2023年12月12日,本曲随游戏开服收录于AnXiens,位于曲包“Anxiens-Origin Vol.1”。
Rotaeno
2024年1月17日,本曲收录于Rotaeno,位于付费曲包“紫夜狂欢”中。
- IV难度All Perfect手元 by 绿水绕梁
Paradigm: Reboot
2024年2月9日,本曲收录于Paradigm: Reboot,位于单曲曲包。
- Massive难度All Decrypted手元 by 隐之行歌
相关梗
公交车
- 别称:公车(主要为港澳台地区玩家所用)、公车曲
- 由于被很多款音游收录,因此本曲被冠以“公交车”的称号,而狭义的“公交车”单指本曲。
- “公交车”别号最开始形成的来源已不得而知但根据语意分析,最初很有可能是因性俚语的含义而得来的,但目前玩家们一般都会使用字面意义上的公交车来玩梗,因此每有一款音游收录本曲,就会有“公交车再加一站”、“师傅,在oo(游戏)站下车”等玩梗发言出现。
- 在玩梗视频中出现打架、战争(对应曲名conflict),或出现公交车场景(或公交车站等类似场景)时多会使用本曲作为BGM。
- 玩梗的最高境界:在公交车上收公交车宽屏模式显示视频
- 玩梗的最高境界:在公交车上收公交车
- 由于“公交车”的高人气和收录的广泛性,有玩家因此自发开展了“在多款音游上合奏Conflict”的活动简直就像狂欢一样。
- 中国Conflict联动一例:宽屏模式显示视频
- 国外Conflict联动一例宽屏模式显示视频
- 较新的Conflict联动一例:
- 此视频涵盖了截至阳春白雪前所有收录了本曲的音游,包括本家BMS、osu!以及VR音游Resonark X,和尚未上架的移动端音游AnXiens。除BMS本家和社区音游osu!以及未上架游戏AnXiens外,共包含32款游戏(Dancerail Refresh与Dancerail3在视频内计为两款音游)
- 宽屏模式显示视频
- 中国Conflict联动一例:
- 后来的“公交车”一词被赋予了衍生含义,只要某首曲目在短时间内突然被多款音游收录,中国及华人玩家就会将该曲目称为新公交车,如Brain Power、FLOWER成为公交车的时间其实比本曲早,街机端首席公交车,但也仅在街机端有收录、凛花音游界第一个成为公交车的曲目,但当时没有此称法,直到本曲出现后才借用此梗冠以称之、PUPA、Halcyon等。
音游界的国歌
- 别称:National Anthem of Rhythm Games
- 由于是音游界里收录数最高的曲目,因此被玩家们冠以此称号来衬托本曲在众多音游中的地位。原本的国歌是FLOWER,直到本曲的收录数超越FLOWER后才被取代其国歌的头衔不过FLOWER仍留有街机音游国歌的称号,因为目前在街机音游中仍依旧制霸
conflict歌います
“ | conflict歌います。ズォールヒ~~↑wwwwヴィヤーンタースwwwwwワース フェスツwwwwwwwルオルwwwwwプローイユクwwwwwwwダルフェ スォーイヴォーwwwwwスウェンネwwwwヤットゥ ヴ ヒェンヴガrジョjゴアjガオガオッガwwwじゃgjj | ” |
- 由于conflict的歌词为自造语,因此也就自然会有一系列的空耳,最著名的空耳莫过于上面这句自带笑场的片假名歌词。
- 2015年12月,Cranky发了一条推特:conflictを歌います,后面接了这一段
激情演唱( )的歌词,被大量网友转发点赞吐槽,由此成梗[4]。此后的2016年3月,Groove Coaster的官推为了庆祝本曲的收录,也这样唱了一段conflict( );推特上由此还出现了专门推送此类洗脑空耳和梗图的账号“Conflict歌いますbot”;其他音游收录本曲,或有玩家在本曲上取得好成绩(无论是来自哪个平台哪个游戏)时,经常会引来大量玩家(也包括官推和唱歌Bot)用这样的推文进行回复。甚至在D4DJ中,翻唱本曲的tmtm本人也在推上发了这段话。 - 在SEVEN's CODE中的code输入界面输入隐藏指令 CONFLICT 则会出现这段话,初次输入赠送3个钻石。
conflict光束
- 在iimo为本曲制作的BGA中,作为BGA主体的“迷之巨大旋转机械”,以及在最后一段主旋律前该机械所放出的巨大光束,令人印象深刻。因此有玩家把BGA中的巨大光束作为梗的来源,并制造了“被光束射中”等类似的梗场景;同时,Conflict光束还可以和Fracture Ray、Destr0yer等同样和光束有关的曲目互相搭配成梗。
- 在11区,该要素由于BGA作者的缘故而通常被称为iimo光束;而iimo所制作的其他BMS相关BGA(如Dreadnought、Aragami等)也同样拥有类似的激光爆射要素。
- 实际上,在多数收录本曲的音游中,这首歌的封面都使用了BGA中的机械,或和旋转机械相关的物件作为构图主体(但光束不一定包括在内)。
- Tone Sphere、SUPERBEAT XONiC、TsumaMia、Dance Rail中本曲的封面都是各自游戏的原创封面。
- Deemo因为使用了Remix版,且为了配合“小女孩和Deemo至少有一个要出现在曲绘上”的规矩,也重新绘制了封面,且和旋转机械完全无关反倒是和Cranky曲包中的另一首和兔子相关的曲子扯上了关系。
- 太鼓之达人没有封面。
- Arcaea官方在Vicious Labyrinth曲包的预告片中,更是完美还原了Conflict原BGA中的迷之机械。Conflict光束射进Arcaea啦!宽屏模式显示视频
- SEVEN's CODE中本曲的解锁代码是对光束(曲目)和羊驼(Cranky)的双重玩梗。
- Lanota收录该曲目时追加了特殊的演出效果:选择难度界面与主线Boss曲相同,解禁动画则是即时渲染的Conflict原BGA中的迷之机械;而在游玩过程中,来到标志性的激光发射段落时,音符被击打时会显示激光发射的特效超级读谱干扰,眼睛直接目害。Master谱面更是用超高流速长条+背景隐隐浮现BGA的形式还原了激光。宽屏模式显示视频
如何花两分钟学会唱conflict
- 来源于B站上一名用户投稿的本曲歌词中文空耳视频,获得了较高的人气,从而成梗。
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注释
- ↑ BMS中的曲风。在SUPERBEAT XONiC的封面上曲风被标记为Shred core(可能和Groundbreaking版所在的联名专辑有关,详见“不同版本和Remix”部分)
- ↑ 关于iYM2151的介绍:https://www.midifan.com/modulenews-detailview-10979.htm
- ↑ https://twitter.com/ongeki_official/status/1140816762419552256?s=20
- ↑ [1]
- 日本音乐作品
- 迷因
- BMS音乐
- Arcaea音乐
- Cytus音乐
- Deemo音乐
- Groove Coaster音乐
- Muse Dash音乐
- 太鼓之达人音乐
- Cytus II音乐
- WACCA音乐
- CHUNITHM音乐
- Maimai系列音乐
- 音击音乐
- DJMAX系列音乐
- VOEZ音乐
- Chrono Circle音乐
- SOUND VOLTEX音乐
- KALPA音乐
- Tone Sphere音乐
- Pokerizu音乐
- Synchronica音乐
- Rhythmsia音乐
- Dance Rail音乐
- TAPSONIC系列音乐
- Pump It Up音乐
- SEVEN's CODE音乐
- TAKUMI3音乐
- Orzmic音乐
- SHINOBI SLASH音乐
- Sixtar Gate音乐
- 阳春白雪音乐
- RAVON音乐
- NOISZ系列音乐
- Lanota音乐
- 带有失效视频的条目
- Starri音乐
- RESONARK音乐
- MUSIC DIVER音乐
- AnXiens音乐
- Rotaeno音乐
- Paradigm: Reboot音乐