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曲目基本资料
|
|
曲名
|
MARENOL
|
别名
|
噩梦醇、骂人OL
|
作曲
|
LeaF
|
风格
|
PHANTASMA
|
BPM
|
140
|
BMS
|
差分
|
Beginner
|
Normal
|
Hyper
|
Another
|
7K
|
--
|
4
|
9
|
11
|
SOUND VOLTEX
|
难度
|
NOVICE
|
ADVANCED
|
EXHAUST
|
MAXIMUM
|
等级
|
5
|
12
|
14 |
17
|
Phigros
|
难度
|
EZ
|
HD
|
IN
|
AT
|
等级
|
2
|
10
|
14
|
--
|
CHUNITHM
|
难度
|
BASIC
|
ADVANCED
|
EXPERT
|
MASTER
|
等级
|
5
|
7+
|
12+
|
14+
|
Dance Rail
|
Dance Rail 3
|
难度
|
4
|
8
|
12
|
14
|
Muse Dash
|
难度
|
萌新
|
高手
|
大触
|
场景
|
等级
|
4
|
7
|
10
|
多场景
|
ChainBeeT
|
难度
|
EASY
|
NORMAL
|
HARD
|
EXTRA
|
EXTRA+
|
等级
|
3
|
5
|
8
|
11
|
--
|
音札
|
难度
|
Easy
|
Normal
|
Hard
|
等级
|
2
|
6
|
9
|
vivid/stasis
|
难度
|
OPENING
|
MIDDLE
|
FINALE
|
ENCORE
|
备注
|
等级
|
0
|
0
|
0
|
--
|
--
|
MARENOL是日本作曲家LeaF创作的曲目。
简介
MARENOL是由LeaF创作的G2R2018参赛曲目,取得了个人战第5名。
本曲以带有血腥猎奇向的BGA而著称,此处不予以介绍。
曲目名称由来有多种推测。一说为LeaF虚构的一种可以治疗精神疾病的药物,但其副作用是带来接近死亡般强烈而真实的噩梦。永远到达不了死亡的真实。
此外,LeaF也基于本曲创作了一个原创故事作为曲目背景。
引用自G2R2018本站会场[1] |
”
私は夢日記を書くのが日課だ。 夢日記というのはその日見た夢を日記として書くことだ。
それを続けると夢を現実として認識できるようになるだとか、
現実と夢の境目が分からなくなって危険だとかなんて語られるけど、実際そんなことはない。少なくとも私は。
むしろそうやってやることは精神療法になるなんて言う人だっている。
まあそれは多分継続的になにかを続けること全般に対して言えることなんだろうけど。
ともあれ私はなんとなく楽しいから続けていただけだ。 それを読み返すと過去の思い出が増えたような気分になるのだ。
言ってしまえば記憶も夢も、過去になった時点で大差無い、確かに在った出来事だと言えるのだから。
だが意外と書くのは難しい。夢というのはものすごい早さで記憶から消えていくのだ。
文字を書いている間でさえどんどんと何があったか思い出せなくなっていく。
文章を書くにも出来るだけ短くしなければならない。
プロのインタビュアーなんかは文字じゃなくて、
造形が極めて簡単な独自の記号でインタビューしたことを全てメモするらしいけど、
あいにく私にはそんなことはできない。 なので夢日記も結構ミスする。的確にメモするのも中々難しいのだ。
そんなで夢日記をつけているのだが最近はやたらと悪夢が多い。 しかも感覚がリアルなのだ。
死ぬことはもちろん、死なずに延々と苦しむこともある。
死ぬと夢から覚めてハッとするけど、覚める直前までは確かに現実のように感覚がある。
痛い。苦しい。そういうものばかり。 お陰で最近は寝ることが怖い。すごく怖い。
寝る度に文字通り死ぬような痛みを味わっているのだから。 それでも夢日記をつけることはやめないのは偉いと思う。
いや、苦しみを味わっても目が覚める度にそれがリセットされるというそれこそが、
夢日記をつけようという動機なのかもしれない。
もしかしたらいつか本当に死ぬかもしれないのだから。
そして、こうも悪夢ばかり見るようになった心当たりは一つだけある。 あの薬だ。
メアノール錠、
その薬はお医者さんから処方されたものではなく私が勝手に買った抗鬱剤だ。
私は鬱なのだ。元々は病院で処方される薬を飲んだりしていたがまるで効果がない。
カウンセリングなんかも受けたことがあるけどはなから信用していない。
そうこうしてるうちに案の定処方された薬も飲まなくなり、外に出る気力もなくなった。
まず部屋から出ること自体が大きな大きな関門なのだ。 ご飯も食べなくなって倒れたり吐いたりした。
吐いても何もでないのに何を吐いたんだろうか。ウケる。
そんなある日幸か不幸か、インターネットでとある抗鬱剤を見つけた。
正確にいうと探していたわけでもなく、
挑戦する気もない自殺方法を調べていたらお節介なことに載せられていたページで目に入ったのだ。
(死にたい人を引き止めるのは本当に幸せなんだろうかとも思うが。)
主作用は著しい抗鬱効果、気分の高揚、そして鬱自体の改善、栄養の調整、効力も極めて長いと至れり尽くせりらしい。
ただそれよりも私はその副作用に惹かれた。 「死に至る程の強い悪夢」 と書かれていた。
本当に死に至るのかは胡散臭すぎるが、
主作用が回復、副作用が死とは自殺志願者ならどっちに転んでもメリットがある。
それに私自身夢日記をつけていたため悪夢を見るのも割と楽しかった。
更に言うなら、副作用に悪夢という薬は意外と存在する。
実際薬のせいで悪夢を見るのか、関係なく悪夢を見ているのかはわからないのが現状で、
正直大したことはないらしいのだ。
内心信じていなかったのだ。 今思えばこれは舐めすぎだった。
使用量をよく読まずに大量に飲んでしまったのだ。
ODなんて前もしたことがあるしという軽い気持ちで服用したのは自分だが。
よく考えれば自殺サイトに載ってるんだから、これは元々「それ」専用だったのかもしれないし、
「それ」を覚悟できてる人が服用するものだったのかもしれない。
少なくともマジだ。 これは地獄のような悪夢を見る。夢の中で私は何度も何度も死ぬのだ。
それも現実と全く同じリアルな痛みで。
往来にして薬による自殺は苦しいらしいが、 それに意図せずして挑戦してしまうとはなんて愚か。
ああ死にたい。いや、死んでるのか。ああ、ああ。
自殺したいと言ってはいたけど、こんなに苦しいのが嫌なのは確かだ。
そしてこれが困ったことに薬のお陰で目が覚めている間は気分が良い。
腹が立ちそうなくらい気分が晴れやか。 お陰でこうして文章を書くことさえできているのは偉い。
ただ、これは罠だと気付いた。 実際は「主作用が死で、副作用で生きたくなる」というものなのではとないかと。
所詮夢の中で死ぬだけなら大したことないと思うかもしれないが、
その夢の中は現実で受けるのと同じ苦しみを味わう。
「死に至る程の悪夢」が指すのは、てっきり夢の中での死だと思っていたが、
夢の中での感覚がリアルだと脳がショック死するなんて噂を聞いたことがあるし、
もしかしたら現実の死を指してるのかもしれない。 だとしたら多分それが原因で私は現実でも死ぬんだ。
むしろ今なぜ生還しているのかの方が不思議な程だ。 それほど感覚がリアルなのだ。
ただ、夢にしろ現実にしろ、どちらもあまり変わりないのかもしれない。
だって、私自身は何度も苦しんで死んでいる感覚は確かなのだ。
槍を身体中に突き刺すような痛み、天井に押し潰される痛み、水に溺れ酸素を求める苦しみ、
それは夢の中でも私にとっては全て本物。
私に残された道は一つ、効果が切れるまで耐えるしかない。
もう服用してから数日近く経ったがまだ切れない。
どれくらい長いかわからないし、それまで何度も死なねばならない。
だがそれしか道はないのだ。こんな愚か者に課せられた罰なのか。
もし現実でも死んだらきっと外傷はないであろう私がどうして死んだか、
その経緯が分かるようここに現実の日記と夢日記を書き残しておく。
おやすみなさい。
”
|
繁体中文译文(需推倒墙娘)[2]
曲目
- 原曲。在同捆BMS的INSANE难度中,最后一个Note的声音被更换为玻璃破碎的声音。[3]
- 于2020年11月11日发布的原型《MARENOL 1mg》,讲述了女孩第一次服药的故事,并为BGA中角色命名“ミスイ”(美穗)音同日语“未遂”。
收录情况
本曲为G2R2018的参赛曲目。
2019年8月19日,本曲收录至SOUND VOLTEX VIVID WAVE。
MARENOL
|
|
所属章节 |
单曲精选集
|
BPM |
140
|
曲师 |
LeaF
|
长度 |
2:29
|
画师 |
喵n葵
|
难度 |
等级 |
定数 |
物量 |
谱师
|
EZ |
2 |
2.0 |
95 |
H.C.C fixed by Barbarianerman
|
HD |
10 |
10.2 |
467 |
H.C.C fixed by Barbarianerman
|
IN |
14 |
14.2 |
689 |
百九十八
|
2019年8月31日,本曲随Phigros发布作为首批曲目收录于Phigros,现位于单曲精选集。
新IN谱面于1.5.0版本追加,本谱还原了女孩(美穗)於BGA中的部分遭遇。原IN谱面被移至Legacy谱面,后于2.4.1更新后被移除。
- IN难度谱面Phi手元 by Peter_the_Honey
2020年11月26日,本曲被收录于CRYSTAL PLUS。
MARENOL
|
难度 |
萌新 |
高手 |
大触
|
封面
|
|
等级 |
4 |
7 |
10
|
物量 |
219 |
337 |
488
|
障碍 |
6 |
46 |
48
|
速度 |
低/中 |
低/中/高 |
低/中/高
|
设计 |
HOWARDY 1mg
|
BPM |
140
|
曲师 |
LeaF
|
长度 |
2:18
|
曲包 |
肥宅快乐包 SP
|
场景 |
太空/都市/城堡/雨天/糖果/和风
|
关卡成就
|
萌新
|
完美击退所有BOSS远程攻击
|
高手
|
Miss判定次数不超过5
|
完美演奏所有乐谱(长按)
|
大触
|
收集所有音符
|
开启6次以上Fever状态
|
完美击退所有摆锤和突袭敌人
|
2021年3月30日,本曲作为付费曲包“肥宅快乐包 SP”的第二曲收录于Muse Dash,三难度谱面均由Howard_Y创作。
在本曲谱面首次出现了谱面/BOSS隐藏的演出机制。各难度也应用了大量场景切换演出。游玩该曲前不会播放准备语音。
1.5.0版本后,该谱面再次添加了场景消失的演出机制。
2022年6月26日,本曲收录于音札街机端,在展会Indie Games Connect 2022上,作为场测曲登场。
2022年7月6日,本曲随ChainBeeT的六周年更新追加。
2024年2月14日,本曲随游戏发行收录于Notanote,位于单曲曲包。
2024年3月9日,本曲收录于vivid/stasis,位于Chapter 0,需要通过Betweenspace解禁。
本曲的三谱面难度均标为“0”。谱面中含有大量红色Bomb音符与轨道扭曲特效,模仿了原BGA中的场景。
- Finale难度FC内录 by ucpihtqkf:
SOUND VOLTEX |
---|
| >Staff<
现行版本: EXCEED GEAR(第六代)
最新版本: EXCEED GEAR(第六代) | | 登场角色 |
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| BOOTH | | | -infinite infection- | | | GRAVITY WARS | | | HEAVENLY HAVEN | | | VIVID WAVE | (暂无,待更新) | | EXCEED GEAR | (暂无,待更新) | | Grace Family | |
| | 相关信息 |
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| 收录曲目 | 原创 | | | FLOOR公募 | | | BEMANI | | | Remix | | | BMS | | | 版权 | | | 联动 | |
|
|
|
注释