conflict
本條目介紹的是由siromaru和cranky共同創作的曲目。關於Conflict的其他含義,請見「Conflict」。 |
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曲目基本資料 | |||||||||
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曲名 | conflict | ||||||||
作曲 | siromaru + cranky | ||||||||
BPM | 160 | ||||||||
BMS | |||||||||
會場連結 | [2] | ||||||||
差分 | Normal | Hyper | Another | Insane | |||||
7K | 7 | 10 | 11 | 20(★6) | |||||
14K | -- | 10 | -- | -- | |||||
特殊 | INFELNO ★19 | ||||||||
Tone Sphere | |||||||||
難度 | Easy | Level | Hard | Expert | |||||
等級 | 4 | 6.5 | 9 | 11 | |||||
Arcaea | |||||||||
難度 | Past | Present | Future | Eternal | Beyond | ||||
等級 | 4 | 7 | 10 | -- | -- | ||||
SOUND VOLTEX | |||||||||
難度 | NOVICE | ADVANCED | EXHAUST | MAXIMUM | |||||
等級 | 5 | 12 | 17 | -- | |||||
maimai DX | |||||||||
譜面 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | Re:MASTER | ||||
標準 | 5 | 8 | 12+ | 14 | -- | ||||
DX | 3 | 8 | 11 | 13 | -- | ||||
Cytus | |||||||||
別曲名 | conflict (YM2151 Edit) | ||||||||
隱藏曲 | conflict | ||||||||
難度 | EASY | HARD | |||||||
原譜面 | 4 | 7 | |||||||
隱藏曲 | 8 | 9 | |||||||
Cytus II | |||||||||
難度 | EASY | HARD | CHAOS | GLITCH | 角色 | ||||
等級 | 6 | 9 | 15 | 15(VILA Remix) | Ivy | ||||
Deemo | |||||||||
別曲名 | conflict (VILA Remix) | ||||||||
難度 | Easy | Normal | Hard | Extra | |||||
等級 | 5 | 7 | 10 | -- | |||||
Synchronica | |||||||||
難度 | NORMAL | ADVANCED | TECHNICAL | 備註 | |||||
等級 | 5 | 12 | 17 | -- | |||||
太鼓之達人 | |||||||||
父母應援 | 無 | ||||||||
難度 | 簡單 | 普通 | 困難 | 魔王 | |||||
單人 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||
譜面分歧 | 無 | 無 | 無 | 無 | |||||
CHUNITHM | |||||||||
難度 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
等級 | 4 | 6 | 10+ | 14 | |||||
CHUNITHM | |||||||||
別曲名 | conflict(斉唱) - イロドリミドリ | ||||||||
難度 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
等級 | 4 | 7 | 10+ | 14 | |||||
WORLD'S END | 噓 | ☆☆☆ | |||||||
音擊 | |||||||||
難度 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
等級 | 3 | 7 | 11 | 13+ | |||||
Muse Dash | |||||||||
難度 | 萌新 | 高手 | 大觸 | 隱藏 | 場景 | ||||
等級 | 2 | 6 | 9 | 10 | 太空 | ||||
TAPSONIC TOP | |||||||||
屬性 | |||||||||
難度 | Easy | Normal | Hard | Expert | |||||
等級 | 1 | 3 | 7 | 10 | |||||
Groove Coaster | |||||||||
收錄 | 4MAX | 音炫軌道 | 2OS | STEAM | WWP | ||||
√ | √ | √ | × | √ | |||||
4MAX / 音炫軌道 | |||||||||
難度 | Simple | Normal | Hard | Extra | |||||
等級 | 4 | 8 | 12 | 13 | |||||
2OS | |||||||||
Easy | Normal | Hard | AC-Easy | AC-Normal | AC-Hard | ||||
3 | 5 | 7 | 4 | 9 | 14 | ||||
WWP | |||||||||
遊戲模式 | Easy | Normal | Hard | Master | |||||
Active | 3 | 6 | 9 | 不存在 | |||||
Standard | 3 | 8 | 12 | 15 | |||||
WACCA | |||||||||
難度 | NORMAL | HARD | EXPERT | INFERNO | |||||
等級 | 5 | 10 | 13 | -- | |||||
SEVEN's CODE | |||||||||
解鎖條件 | 輸入代碼ALPACABEAM 或通過Challenge Mode2-4獲得解鎖代碼 | ||||||||
SIMPLE | CHAOS | ||||||||
Normal | Hard | Master | Normal | Hard | Master | ||||
3 | 6 | 11 | 3 | 6 | 10 | ||||
Dance Rail | |||||||||
Dance Rail 初代/Refresh | |||||||||
難度 | Easy | Normal | Hard | Ultra | Master | ||||
等級 | 1+ | 4 | 11 | 13 | 15+ | ||||
Dance Rail 3 | |||||||||
難度 | 2 | 4 | 7 | 10 | |||||
13 | 14 | -- | -- | ||||||
DJMAX Respect | |||||||||
難度 | NM | HD | MX | SC | |||||
4B | 5 | 11 | 14 | -- | |||||
5B | 6 | 12 | -- | 13 | |||||
6B | 4 | 11 | 14 | 13 | |||||
8B | 7 | 11 | 14 | -- | |||||
PUMP IT UPPUMP IT UP | |||||||||
通常曲目 | |||||||||
譜面類別 | SINGLE | DOUBLE | CO-OP | ||||||
等級 | 06/11/15/17/19/22 | 13/21/24 | x2 | ||||||
VOEZ | |||||||||
難度 | Easy | Hard | Special | 備註 | |||||
等級 | 5 | 9 | 15 | -- | |||||
Orzmic | |||||||||
難度 | Easy | Normal | Hard | Special | |||||
等級 | 2 | 7 | 10 | -- | |||||
TAKUMI³ | |||||||||
難度 | NORMAL | HARD | MASTER | INSANITY | RAVAGE | ||||
等級 | 5 | 9 | 13 | 15 | -- | ||||
Chrono Circle | |||||||||
難度 | EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | MASTER | ||||
等級 | 3 | 6 | 8+ | 12 | 14+ | ||||
陽春白雪/陽春藝曲 | |||||||||
難度 | 簡單 | 普通 | 困難 | 宗師 | 稀世 | ||||
等級 | 4 | 7 | 10 | 12 | 12 | ||||
KALPA | |||||||||
難度 | NORMAL | HARD | HARD+ | ABYSS | |||||
等級 | 5 | 11 | 15 | 18 | |||||
難度 | S·HARD | S·HARD+ | CHAOS | COSMOS | |||||
等級 | S17 | S23 | -- | S23 | |||||
RAVON | |||||||||
難度 | ENJOY | HANDZUP | CORE | OVERNIGHT | |||||
等級 | 2 | 2 | 4 | 3 | |||||
EZ2ON REBOOT:R | |||||||||
難度 | EZ | NM | HD | SHD | |||||
4K | 4 | 10 | 15 | 18 | |||||
5K | 5 | 11 | 15 | 19 | |||||
6K | 5 | 10 | 16 | 19 | |||||
8K | 6 | 12 | 15 | 19 | |||||
Sixtar Gate: STARTRAIL | |||||||||
難度 | Comet | Nova | Supernova | Quasar | Starlight | ||||
LUNAR | 03 | 06 | 10 | 14 | 16 | ||||
SOLAR | 03 | 06 | 11 | 14 | -- | ||||
Sixtar Gate: STARTRAIL | |||||||||
備註 | conflict -NOMA CONCEIVER REMIX- | ||||||||
難度 | Comet | Nova | Supernova | Quasar | |||||
LUNAR | 04 | 07 | 10 | 13 | |||||
SOLAR | 04 | 07 | 10 | 13 | |||||
Lanota | |||||||||
難度 | Whisper | Acoustic | Ultra | Master | |||||
等級 | 6 | 11 | 13+ | 15+ | |||||
Lanota | |||||||||
備註 | conflict -NOMA//CONCEIVER//REMIX- | ||||||||
難度 | Whisper | Acoustic | Ultra | Master | |||||
等級 | 3 | 7 | 13 | 14+ | |||||
MUSIC DIVER | |||||||||
難度 | EASY | NORMAL | HARD | EXTREME | |||||
等級 | 3 | 5 | 9 | 11 | |||||
舞立方 | |||||||||
難度 | Easy | Normal | Hard | 備註 | |||||
等級 | 8 | 14 | 17 | -- | |||||
D4DJ Groovy Mix | |||||||||
難度 | EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | |||||
6 | 9 | 12+ | 15 | ||||||
Rotaeno | |||||||||
難度 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |||||
等級 | 2 | 6 | 9 | 12 | |||||
Paradigm: Reboot | |||||||||
難度 | DETECTED | INVADED | MASSIVE | ||||||
等級 | 5 | 11 | 15 | ||||||
SHINOBI SLASH | |||||||||
難度 | 易戰 | 實戰 | 激戰 | ||||||
等級 | 4 | 10 | 14 |
conflict是由siromaru和cranky共同創作的曲目。
簡介
conflict是siromaru和Cranky參與BMS年度大賽BOF2011的曲目,曲風為HARMONIC SCHRANZ[1]。該曲最終獲得了該屆BOF的個人戰冠軍。本曲BGA由iimo製作,同時參展了FRENZ2011活動。
目前本曲以原版或Remix版的形式收錄於40多個音樂遊戲中,收錄次數已經超過了僅在街機音遊上制霸的FLOWER(19機種),因此亦被稱為「公交車」conflict v.牴觸或衝突 n.公交車或音遊界的國歌。
有多震撼?以右面的還在不斷延伸的表格、超大的篇幅和頁底一堆導航模板為證。
歌曲
BGA中字樣 |
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On one side,the forces of darkness 一方面, are gathering in their legions. 黑暗的勢力正在集結他們的大軍。 On the other, a secret alliance 另一方面, is sworn to keep the flame of truth alight. 一支秘密盟軍發誓要讓真實的火焰永燃。 Their numbers are few 他們雖勢單力薄, but their courage is great... 卻勇於千軍…… Their enemies are beyond number 他們的敵人不可計數, but their bond is unbreakable... 但他們的羈絆牢不可破…… and an ancient mistery 而一個古老的秘密 gives them hope. 給了他們希望。 If two implacable foes 如果兩個不可調解的仇敵 are both fighting for 皆在為 what they hold most dear 他們最珍視之物而戰, what lenghts will they go to 他們如何傾盡所有 in their struggle to prevail? 在他們竭力取勝的過程中? And how much further will they go 他們又會如何不擇手段, if what both are fighting for 如果他們為之而戰的事物 is the same thing? 並無不同? In a desperate conflict, with a ruthless enemy... 在與無情的敵人展開殊死戰鬥(conflict)時, the hardest challenge is to find honour in victory. 最艱巨的挑戰就是在勝利中找到榮譽感。 But the final battlefield 然而,己之任 is the human hearth 與愛之情終將一戰, where duty must fight 而人心 with love. 乃其最後的戰場。 When a shadow falls 當一道陰影籠罩了 across your world 你的世界, and your enemy wants nothing 而你的敵人一心要 but your annihilation, 置你於死地, where will you find allies 在為了生存而拼死掙扎之時, in a desperate struggle for survival? 你要到何方去尋找盟友? For while courage can be proved by deeds 當勇氣可以被功績證明, and prowess can win battles, 而才能可以取得勝仗, the ultimate test... is trust... 那麼終極的考驗……便是信任…… and betrayal the deadliest for. 以及背叛你最致命的敵人。 What begins 最初只是 as a struggle for power 力量爭鬥 between two men who will never yield 兩個不屈之人所展開, becomes a war that 卻變成了一場戰役, engulfs countless lives 吞噬了無數性命 and ends 並最終演變為 in a titanic conflict 撼動世界根基的 which shakes the foundations of the world. 浩大戰爭(conflict)。 As mighty armies clash 當強大的軍隊 In a struggle 在相抗之時 for total domination 為了成為絕對主宰 the scales can be tipped 而勝利的天平可被傾覆 by one man 由一人 who has the courage 那人有勇氣去 to confront his fate 直面他的命運 and make a choice 並作出選擇 that will decide 那決定 the fate of the world. 世界命運的選擇 At a time of darkness 在黑暗的世代里, when peace and happiness 和平與安樂 seem like a distant dream 仿佛遙不可及的幻夢, and terror stalks the land 而恐怖在大陸上橫行, spreading a plague of cruelty and blood, 散播着殘酷而血腥的災禍。 the only force that can save good people 而唯一能拯救他們的力量, from the contagion of evil 從那四處蔓延的邪惡之中 spread by their enemies 那由善者的敵人所傳播的。 is faith in the enduring 就是對不朽的 power of love. 愛的能量的信仰。 Can those 那些人們能否 whose destiny 克服命運的安排, has made them mortal foes 克服安排的不共戴天 overcome a hatred 和與敵之間的仇恨 that has endured for ages 那曠日長久的仇恨 and join forces 而聯手起來 to defeat a supreme evil? 為了擊敗終極之惡? But if they do, they will still have to face 然而即使聯手, the final duel 他們仍需面對 that history has prepared for them. 歷史為他們準備好的最終決鬥。 A man born to fight. 一名為戰鬥而生的男人 A woman destined to rule. 一個註定要稱霸的女人。 An enemy bent on conquest... 一個決意征服的敵人…… and a people who will defend their freedom to the death. 一群誓死捍衛自由的人。 Let battle commence... 讓戰鬥開始吧…… Koko kara saki ha hageshiku tenmetsu surubamen ga tsuzumasa. Hanarete mite kudasai ne! ◎----------------------------- (此處包含激烈的閃爍場面。請儘快遠離!) ◎----------------------------- When a bond sealed in blood is broken 當封印於血脈中的羈絆破裂, and life-long friends become deadly enemies 而畢生摯友成為死敵 their battle will take them 他們的戰鬥 to the gates of hell. 將把他們引領往地獄之門。 For there is no hatred so bitter 畢竟因愛而生的恨 as that born of love. 最是苦澀。 |
不同版本和Remix
conflict (Short Edit)
實際上就是BMS中的原版。
- 在各音遊收錄時,第一段主旋律結束後的過渡段普遍被截了一半,而CHUNITHM、音擊、Cytus(里曲)、Cytus II(前三個難度)、Dance Rail、Pokerizu、TsumaMia、TAKT-RHYTHM、TAKUMI³、SEVEN'S CODE、DJMAX Respect系列和Lanota使用了未截取的BMS原版長度maimai:同是SEGA的遊戲為什麼就不給我完整版。
- SOUND VOLTEX、Arcaea、WACCA中收錄的版本,在過渡段被截取的基礎上,又在第二段主旋律前的過渡段上截了一部分。
conflict (Groundbreaking Edit)
在BOF2011活動結束後製作的加長版本,同時收錄於官方Groundbreaking合集,以及音樂社團HEKATONCHEIR BEATS的合集《Individual Shred-Core》。
- Tone Sphere和NOISZ STARLIVHT收錄的是基於加長版進行再次剪輯的版本。
- SUPERBEAT XONiC中收錄的版本不僅做了大規模的剪裁,而且在中段的唱詞部分也剪入了Groundbreaking版的對應部分。
conflict (VILA Remix)
為適應Deemo的鋼琴曲風而重新編曲的版本。
- 僅Deemo、Cytus Ⅱ(Glitch難度)和Deemo II收錄該版本。
conflict (VOCALOID Version)
由粉絲自行製作的VOCALOID翻唱版。實際上在Cranky的SoundCloud上是可以找到本曲的伴奏版的,這使翻唱變成了可能。
conflict (YM2151 Edit)
基於Cytus中的音源進行晶片音樂化處理的版本。
- YM2151又名OPM(FM Operator Type-M),是雅馬哈生產的一款八通道四運算器聲音晶片,在20世紀80年代被很多街機遊戲和家庭計算機所使用。目前該產品的資料已從雅馬哈官方網站中刪除。
- 2012年,雅馬哈曾在iOS平台以34.99美元的價格發售過模擬這款音頻引擎的應用程式「iYM2151」,並成為了世界首款FM合成音樂工作站應用。[2]
- 僅Cytus收錄該版本。
conflict (lapix Remix)
由lapix所製作的Remix版,收錄於第五屆RAVE大戰合集《RAVETAISEN COMPILATION ALBUM 5th》,以及lapix的個人精選集《Flagship》。
conflict (tpz Overheat Remix)
由t+pazolite製作的Remix版,收錄於Cranky的自選集《Rave-SLave 2017》。
conflict (Rave Taisen 2016 ver.)
即lapix Remix的加長版,收錄於《RAVETAISEN COMPILATION ALBUM 5th》。
conflict (NAOKI coalesced Remix)
由NAOKI製作的Remix版,收錄於NAOKI的自選集《Dynamite Dynamite Rev. -NAOKI SPECIAL ALBUM-》。
conflict (NOMA CONCEIVER REMIX)
由NOMA製作的Remix版,收錄於NOMA的個人專輯《Nominalism》。Sixtar Gate、Lanota收錄了該版本。
conflict (月鈴姐妹版)
由從CHUNITHM中衍生的虛擬女子高中生企劃イロドリミドリ成員月鈴那知和月鈴白奈演唱的蜜汁版本,是イロドリミドリ LIVE'17 ~第1話「Still Going On!!!!!!!」~SPECIAL CD里的隱藏歌曲。
曲中的「歐內醬歐內醬」以及後半段的「嗨!嗨!嗨!嗨!嗨!肝!肝!」極其洗腦。
- 配合原曲CHUNITHM譜麵食用,違和感不存在:寬屏模式顯示視頻
conflict (齊唱)
由イロドリミドリ企劃全體成員演唱的比上面那個更蜜汁的版本。
イ!ロ!ド!リ!ミ!ド!リ!イ!ロ!ド!リ!ミ!ド!リ!イ!ロ!ド!リ!ミ!ド!リ!イロドリミドリ!
conflict feat. 出雲咲姬
由Cranky重新編曲,出雲咲姬演唱,提供給D4DJ Groovy Mix的特別版本。
歌詞
本段歌詞僅適用於Short Edit,即未經剪輯的版本。
- 和Cranky創作的多數Vocal曲一樣,本曲也是使用架空語言的,因此除念白及其翻譯(左右側字體為黑色)之外,通常歌詞僅代表讀音。
- 本曲中所使用的念白來自於Sonokinetic Trailer Voice採樣包,而Cranky所參與的其他一些作品也包括來自該包的採樣,如The Riddle Story、The Sacred Story等。
收錄情況
BMS
本曲的SP EX-HARD差分難度為★6,是BMS SP 段位認定發狂二段(2013-2018)的第二曲。
- 同捆譜面 SP Another(✰11):寬屏模式顯示視頻
- 同捆譜面 SP EX-HARD(★6):寬屏模式顯示視頻
- DP Battle2011差分:寬屏模式顯示視頻
- 本曲在BMS中的BGA:寬屏模式顯示視頻
Tone Sphere
2012年6月22日,Tone Sphere發售並收錄基於GroundbreakinG專輯裁剪的Groundbreaking Edit版本,TS也因此成為第一個收錄本曲的商業音遊。
- 難度為:Easy 4 / Normal 6.5 / Hard 9 / Expert 11
- Hard難度手元(原版配音注意):寬屏模式顯示視頻
- Expert難度手元:寬屏模式顯示視頻
Cytus
2014年12月20日,Cytus更新7.0版本,追加了Chapter RETRO,本曲的YM2151 Edit被收錄進該章節,而原版作為隱藏曲也被收錄,成為了該版本頭號魔王曲。
- 在官方的7.0版本新章預告視頻中,原版conflict的動態曲繪是在全部表曲曲繪展示完畢後,最後被展示出來的,因此也可以算作對「原版conflict是隱藏魔王曲」的暗示。
- 表譜HARD手元:寬屏模式顯示視頻
- 里譜EASY手元:寬屏模式顯示視頻
- 里譜HARD手元:寬屏模式顯示視頻
- 說到Conflict怎麼可以沒有Kocster059的手寫筆?魔幻換筆手法警告!!寬屏模式顯示視頻
- 來自
テントさん( )的開局三縱連特殊手法:寬屏模式顯示視頻
Pokerizu - Pocket Rhythm
2015年中旬,本曲隨追加楽曲4曲包的推出強勢登陸本作。
- 由於沒什麼人氣,因此本作的手元視頻暫無,但仍然可以在某36款收錄了本曲的音遊「聯動」視頻中領略本曲在Pokerizu中的譜面。
SUPERBEAT XONiC
2015年10月22日,SUPERBEAT XONiC在PSV平台發售,本曲收錄其中;後來該遊戲也被移植到PS4、Switch等家用機平台。
- 4 Trax譜面確認:寬屏模式顯示視頻
- 6 Trax FX譜面(帶PS4手柄手元):寬屏模式顯示視頻
- 6 Trax FX手元(PSV):寬屏模式顯示視頻
CHUNITHM
conflict是CHUNITHM初代收錄的曲目之一,於2015年12月17日配信。
- EXPERT難度手元:寬屏模式顯示視頻
- MASTER難度手元:寬屏模式顯示視頻
2020年6月18日,CHUNITHM CRYSTAL追加了由CHUNITHM衍生的虛擬女子高中生企劃イロドリミドリ演唱、2020年6月18日~7月15日期間限定曲「conflict (齊唱)」,並在7月16日CHUNITHM CRYSTAL PLUS稼動時正式實裝。
其WORLD'S END譜面(噓 ☆☆☆)譜面
- 寬屏模式顯示視頻
該曲正式實裝後的MASTER難度譜面以WORLD'S END譜面為基底,去掉了黑鍵、32分小鍵、全軌背景長押和絕大部分的歌詞文字押等愚人要素,並結合了一部分conflict原曲譜面配置。
- 寬屏模式顯示視頻
SOUND VOLTEX
2015年12月24日,本曲被SOUND VOLTEX收錄,是SDVX(乃至BEMANI系列)第一首來自BMS的版權曲。由於目前BEMANI系列只有SOUND VOLTEX會大量收錄BMS版權曲,因而SDVX也是目前唯一一款收錄本曲的BEMANI音遊。
- Exhaust難度譜面:寬屏模式顯示視頻
Groove Coaster
2016年3月10日,本曲追加至Groove Coaster街機版中,在手機版則是需要購買Variaty Pack 1獲得的追加曲目,Steam版未收錄。
2019年11月7日作為NS版首發曲之一收錄,其中MASTER譜面相比街機EXTRA譜面有所微調,難度稍有上升。
- 街機版Extra難度譜面:寬屏模式顯示視頻
- 移動版AC-HARD難度手元:寬屏模式顯示視頻
旋鈕神律TsumaMia!
2016年7月,由中港音樂社團AuroraRecord旗下組織CQubeGames所開發的移動端音遊TsumaMia發佈公測預告視頻,其中Conflict作為公測曲目被包含在視頻中。
- 寬屏模式顯示視頻
- Ecstasy難度拇指手元:寬屏模式顯示視頻
太鼓之達人
2016年9月14日,本曲強勢登陸太鼓之達人,目前尚無移動版/家用版配信。
- 魔王難度全良譜面確認:寬屏模式顯示視頻
Synchronica
2016年11月17日,本曲被收錄至萬代南夢宮娛樂的街機音遊Synchronica中。
- TECHNICAL難度手元:寬屏模式顯示視頻
maimai
2017年2月7日,本曲正式加入maimai MURASAKi版本。
- MASTER初出難度12+,但其突出的縱連譜面使大量玩家叫苦連天,不久後成功晉升至13級,在DX+的難度調整中又榮登14級寶座。
- 2019年7月11日,新框體maimai DX稼動,官方在本曲追加了適應DX新譜面要素的DX譜面。雖說DX紫譜和標準紫譜相比,絕大多數的縱連都被削掉了,體力要求沒有標準紫譜那麼高,但新類型Touch note的配置仍然令人眼花繚亂,讀譜難度還是配得上12+的。
- DX MASTER譜已於Splash版本正式升至13級。
- MASTER難度AP手元:寬屏模式顯示視頻
- DX MASTER難度AP手元:寬屏模式顯示視頻
TAKT-RHYTHM
2017年4月22日,本曲隨TAKT-RHYTHM的正式版收錄。
- 該遊戲是基於PC端和Leap Motion動作捕捉設備開發的體感音遊,需使用專用的Leap Motion設備遊玩。
Rhythmsia
2017年9月7日,本曲收錄於Rhythmsia,位於Cranky曲包,各譜面難度分別為BLUE 4/RED 7,但由於氪金bug存在不能正常獲取。
Deemo
2017年10月17日,Deemo更新3.1版本,本曲以VILA Remix版本收錄進Cranky Collection中,是該曲包內的最難曲。
- NORMAL難度FC手元:寬屏模式顯示視頻
- HARD難度AC手元:寬屏模式顯示視頻
Arcaea
2017年11月3日,Arcaea推出付費曲包Vicious Labyrinth,本曲收錄進該曲包內,在PRS和FTR難度下是Axium Crisis的前置解禁曲。
- 難度為:Past 4 / Present 7 / Future 10
- Present難度拇指PM手元:寬屏模式顯示視頻
- Future難度理論值手元:寬屏模式顯示視頻
Dance Rail
2018年1月16日,本曲被Dance Rail Refresh收錄,並隨後移植到新版Dance Rail 3當中。
- Hard難度:寬屏模式顯示視頻
- Ultra難度:寬屏模式顯示視頻
TAPSONIC TOP
2018年9月12日,本曲強勢登陸Tapsonic Top。
- Expert難度FC手元:寬屏模式顯示視頻
Muse Dash
conflict | ||||||
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難度 | 萌新 | 高手 | 大觸 | 隱藏 | 封面 | |
等級 | 2 | 6 | 9 | 10 | ||
物量 | 196 | 392 | 691 | 736 | ||
障礙 | 0 | 7 | 63 | 52 | ||
速度 | 低速 | 中速 | 高速 | 高速 | ||
設計 | Howard_Y | BPM | 160 | |||
曲師 | siromaru + cranky | 長度 | 2:12 | |||
曲包 | 肥宅快樂包 Vol.3 | 場景 | 太空 | |||
關卡成就 | ||||||
萌新 | 取得兩次「S」評價 | |||||
高手 | 取得全連 | |||||
完美擊退所有擺錘和突襲敵人 | ||||||
大觸 | 取得330000以上的分數 | |||||
開啟8次以上Fever狀態 | ||||||
完美擊退所有幽靈 |
2018年9月30日,本曲作為付費曲包「肥宅快樂包 Vol.3」的第二曲收錄於Muse Dash。
大觸難度譜面因較低的BPM與簡單的配置,上手難度與通關難度即使在9級中也較低,當然因為中段幽靈段的存在,除非對節奏有良好的掌控,將其視為9級譜面內收歌難度最高的曲目之一都不為過。
2021年4月30日,本曲追加了隱藏譜面,等級為10級。
- 大觸難度譜面確認
- 隱藏譜面AP視頻 by _aqueous_
音擊
2019年6月20日,本曲登陸オンゲキ(音擊),官推甚至在追加預告推特中使用了「新ビーム曲追加!」、「擊ちます!」等字樣。[3]在MASTER譜面中還原了光束射擊部分。至此SEGA的三款街機音遊全數收錄本曲。
- 難度為 3 / 7 / 11 / 13+。
- Master譜面:寬屏模式顯示視頻
可以在譜面保管所(conflict MASTER 13+)確認靜態譜面。
Pump It Up
2019年6月20日,本曲強勢登陸Pump it Up 2019XX版本,同時也是本曲第一次被跳舞機型的音遊收錄。
- 雙打譜面:寬屏模式顯示視頻
- 單打譜面:寬屏模式顯示視頻
WACCA
2019年8月1日,本曲登陸WACCA,難度為 5 / 10 / 13 。
- EXPERT難度譜面:寬屏模式顯示視頻
SEVEN's CODE
2019年10月21日,本曲收錄於SEVEN'S CODE,為該遊戲初期曲目之一。
- 該曲為代碼解禁曲,解禁code為
ALPACABEAM( );遊戲內譜面難度為SIMPLE 3 / 6 / 11 CHAOS 3 / 6 / 10
- 該曲為代碼解禁曲,解禁code為
- SIMPLE Master FC手元:寬屏模式顯示視頻
- CHAOS Master FC手元:寬屏模式顯示視頻
TAKUMI³
2020年3月2日,本曲隨着第十次活動推出,作為限定歌曲使用。
- INSANITY譜面手元:寬屏模式顯示視頻
Cytus II
2020年5月8日,本曲隨Cytus II的3.1版本更新追加收錄於Ivy包。
- 值得一提的是,本曲是Cytus II第二次在同一首曲目中使用不同的音源,即Easy/Hard/Chaos難度使用和一代相同的原版音源,Glitch難度使用VILA Remix版音源,(第一個這麼做的是3.0最終劇情曲《II》,EZ/HD使用的是交響樂版本,而CH使用了劇情中的電音版本)
- 原版 (CHAOS)
- CHAOS難度的譜面和其他冷飯曲一樣,大量使用了來自一代的配置,包括作為本曲標誌性配置的點鎖陣和三押海。
- VILA Remix (Glitch)
Glitch譜面需要從CAPSO!中抽取。
DJMAX Respect
2020年7月16日,本曲隨DJMAX Respect和Cytus系列的聯動而收錄於Steam版(DJMAX Respect V)的Cytus系列聯動DLC中;PS4版將於日後追加該DLC。
- 但微妙的是,聯動DLC中的三首BMS曲(L、AXION和本曲)都使用了由DJMAX方面特製的,以Cytus II為主題的全新BGA。雷亞金曲既視感
- 4B MX難度譜面錄像:寬屏模式顯示視頻
- 6B MX難度譜面錄像:寬屏模式顯示視頻
- 6B SC難度譜面錄像:寬屏模式顯示視頻
- 4B MX難度譜面錄像:
RESONARK X
2020年12月15日,本曲隨遊戲版本1.3更新實裝,譜面難度為Beginner 4,Advanced 7,Nightmare X。
Orzmic
conflict | ||||
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所屬章節 | Chapter EX 曲包一 | |||
BPM | 160 | 曲師 | Siromaru + Cranky | |
歌曲長度 | 2:33 | 畫師 | 鏡璃 | |
難度 | 等級 | 定數 | 物量 | 譜師 |
Easy | 2 | 2.3 | 266 | 塵雲星白 |
Normal | 8+ | 8.5 | 612 | Grace |
Hard | 10 | 10.4 | 941 | Grace |
2021年2月21日,本曲隨着音樂遊戲Orzmic的上線,作為初期收錄曲被收錄,位於Chapter EX(曲包一)。
作為10級曲在上線初期存在着大量的二連短縱和瞎落段,即使有大量提示,對讀譜的考驗依舊不小,上線之後已經經過多次
- 最新HD譜面寬判All Stable手元:
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- 最新HD譜面嚴判理論值手元:
- 寬屏模式顯示視頻
VOEZ
2021年2月24日,本曲在VOEZ國際服隨2.0版本一同更新,在2.0新增加的「挑戰賽季通行證」系統中通過完成期間限定任務和成就並獲得1000pt即可免費解鎖。難度等級Easy 5,Hard 9,Special 15。
典藏?什麼典藏?典藏什麼?典什麼藏???本曲已於2023年8月隨「煥新2.0」更新追加至國服典藏版,購買更新包後直接可遊玩。- Special譜面初見手元/譜面確認:寬屏模式顯示視頻
- 譜面中有經典空耳的文字押ズォールヒ
シノビスラッシュ/SHINOBI SLASH
2021年11月05日,本曲隨遊戲開始配信作為首發初始曲目登場,譜面難度為4/10/14。
Chrono Circle
2021年11月10日,本曲隨遊戲開始正式稼動後配布,作為首批收錄的曲目。
- MASTER譜面手元:寬屏模式顯示視頻
Sixtar Gate
2021年11月24日,本曲隨PC端遊戲0.1.011版本更新收錄,譜面難度為3/6/10/14。
2021年12月11日,PC端遊戲0.1.015版本更新時新增了LUNAR MODE譜面,原有四譜面移動至SOLAR MODE譜面。
該遊戲也收錄了NOMA的Remix版本《conflict -NOMA CONCEIVER REMIX-》而且按下開始演奏後看板娘Shii的台詞被途中打斷然後變成炫酷激光(。
陽春白雪/陽春藝曲
2022年1月25日,本曲隨付費曲包「竹報新春」收錄,位於本曲包第二首。
2022年4月15日,本曲追加了稀世譜面。
- 宗師譜面手元:寬屏模式顯示視頻
- 稀世譜面確認:寬屏模式顯示視頻
NOISZ STΔRLIVHT
2022年2月2日,本曲隨移動端版本「NOISZ STARLIVHT」的推出正式登陸NOISZ系列,為免費遊玩曲。
KALPA
2022年3月7日,本曲隨一周年更新收錄至Initium曲包,是該曲包的第五首解禁曲目。
- COSMOS譜面手元 by INF
RAVON
2022年3月31日,本曲隨v2.0更新收錄至Station,四個難度可通過完成連奏模式2/4/8/12次免費解鎖。
EZ2ON REBOOT:R
2022年7月30日本曲登陸,為免費遊玩曲。
Lanota
conflict -NOMA//CONCEIVER//REMIX- | ||||
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更新時間 | 2022/8/25 | 曲師 | Remixed by NOMA | |
時長 | 2:38 | BPM | 160 | |
所屬活動 | Conflicting Powers | |||
獲得方式 | 購買挑戰書後立即獲得 | |||
難度 | Whisper | Acoustic | Ultra | Master |
等級 | 3 | 7 | 13 | 14+ |
物量 | 384 | 550 | 815 | 869 |
2022年8月25日,本曲的原版本和NOMA的Remix版本同時被收錄於Lanota,均需通過限時活動獲取。
值得一提的是,本曲的原版本是作為當期活動的特殊挑戰樂曲登場的。同Aegleseeker一樣,在活動界面遊玩時追加了特殊的演出效果,詳見下文。
- 原版Master難度Perfect Purified手元:
- 寬屏模式顯示視頻
- NOMA Remix版Master難度Perfect Purified手元:
- 寬屏模式顯示視頻
舞立方
2022年9月2日,本曲作為「舞立方暑期活動」曲目收錄。
Deemo II
2022年9月7日,本曲被Deemo II收錄,位於專輯21 —— 絢爛偕行的第二首,曲繪與1代基本一致。唯一的區別是下面加了個手機……
- Hard難度All Charming手元 by VikingNexus
Starri
2022年9月15日,本曲隨遊戲發佈,作為初始曲收錄,需要購買曲包「音遊經典」後解鎖。
- Slash模式Expert難度譜面遊玩錄屏
MUSIC DIVER
D4DJ Groovy Mix
早在2020年7月21日,該遊戲發佈前100天的發表會上便宣佈了此曲的重編版實裝預定,而直到三年以後的2023年9月10日,本曲才終於在グルミク杯2023作為表演賽最終曲登場,並隨後在遊戲內實裝三年之期已到,公交車終於開到了D4DJ站。
- Expert難度譜面確認
AnXiens
2023年12月12日,本曲隨遊戲開服收錄於AnXiens,位於曲包「Anxiens-Origin Vol.1」。
Rotaeno
2024年1月17日,本曲收錄於Rotaeno,位於付費曲包「紫夜狂歡」中。
- IV難度All Perfect手元 by 綠水繞樑
Paradigm: Reboot
2024年2月9日,本曲收錄於Paradigm: Reboot,位於單曲曲包。
- Massive難度All Decrypted手元 by 隱之行歌
相關梗
公交車
- 別稱:公車(主要為港澳台地區玩家所用)、公車曲
- 由於被很多款音遊收錄,因此本曲被冠以「公交車」的稱號,而狹義的「公交車」單指本曲。
- 「公交車」別號最開始形成的來源已不得而知但根據語意分析,最初很有可能是因性俚語的含義而得來的,但目前玩家們一般都會使用字面意義上的公交車來玩梗,因此每有一款音遊收錄本曲,就會有「公交車再加一站」、「師傅,在oo(遊戲)站下車」等玩梗發言出現。
- 在玩梗視頻中出現打架、戰爭(對應曲名conflict),或出現公交車場景(或公交車站等類似場景)時多會使用本曲作為BGM。
- 玩梗的最高境界:在公交車上收公交車寬屏模式顯示視頻
- 玩梗的最高境界:在公交車上收公交車
- 由於「公交車」的高人氣和收錄的廣泛性,有玩家因此自發開展了「在多款音遊上合奏Conflict」的活動簡直就像狂歡一樣。
- 中國Conflict聯動一例:寬屏模式顯示視頻
- 國外Conflict聯動一例寬屏模式顯示視頻
- 較新的Conflict聯動一例:
- 此視頻涵蓋了截至陽春白雪前所有收錄了本曲的音遊,包括本家BMS、osu!以及VR音遊Resonark X,和尚未上架的移動端音遊AnXiens。除BMS本家和社區音遊osu!以及未上架遊戲AnXiens外,共包含32款遊戲(Dancerail Refresh與Dancerail3在視頻內計為兩款音遊)
- 寬屏模式顯示視頻
- 中國Conflict聯動一例:
- 後來的「公交車」一詞被賦予了衍生含義,只要某首曲目在短時間內突然被多款音遊收錄,中國及華人玩家就會將該曲目稱為新公交車,如Brain Power、FLOWER成為公交車的時間其實比本曲早,街機端首席公交車,但也僅在街機端有收錄、凜花音遊界第一個成為公交車的曲目,但當時沒有此稱法,直到本曲出現後才借用此梗冠以稱之、PUPA、Halcyon等。
音遊界的國歌
- 別稱:National Anthem of Rhythm Games
- 由於是音遊界裏收錄數最高的曲目,因此被玩家們冠以此稱號來襯托本曲在眾多音遊中的地位。原本的國歌是FLOWER,直到本曲的收錄數超越FLOWER後才被取代其國歌的頭銜不過FLOWER仍留有街機音遊國歌的稱號,因為目前在街機音遊中仍依舊制霸
conflict歌います
“ | conflict歌います。ズォールヒ~~↑wwwwヴィヤーンタースwwwwwワース フェスツwwwwwwwルオルwwwwwプローイユクwwwwwwwダルフェ スォーイヴォーwwwwwスウェンネwwwwヤットゥ ヴ ヒェンヴガrジョjゴアjガオガオッガwwwじゃgjj | ” |
- 由於conflict的歌詞為自造語,因此也就自然會有一系列的空耳,最著名的空耳莫過於上面這句自帶笑場的片假名歌詞。
- 2015年12月,Cranky發了一條推特:conflictを歌います,後面接了這一段
激情演唱( )的歌詞,被大量網友轉發點讚吐槽,由此成梗[4]。此後的2016年3月,Groove Coaster的官推為了慶祝本曲的收錄,也這樣唱了一段conflict( );推特上由此還出現了專門推送此類洗腦空耳和梗圖的賬號「Conflict歌いますbot」;其他音遊收錄本曲,或有玩家在本曲上取得好成績(無論是來自哪個平台哪個遊戲)時,經常會引來大量玩家(也包括官推和唱歌Bot)用這樣的推文進行回復。甚至在D4DJ中,翻唱本曲的tmtm本人也在推上發了這段話。 - 在SEVEN's CODE中的code輸入界面輸入隱藏指令 CONFLICT 則會出現這段話,初次輸入贈送3個鑽石。
conflict光束
- 在iimo為本曲製作的BGA中,作為BGA主體的「迷之巨大旋轉機械」,以及在最後一段主旋律前該機械所放出的巨大光束,令人印象深刻。因此有玩家把BGA中的巨大光束作為梗的來源,並製造了「被光束射中」等類似的梗場景;同時,Conflict光束還可以和Fracture Ray、Destr0yer等同樣和光束有關的曲目互相搭配成梗。
- 在11區,該要素由於BGA作者的緣故而通常被稱為iimo光束;而iimo所製作的其他BMS相關BGA(如Dreadnought、Aragami等)也同樣擁有類似的激光爆射要素。
- 實際上,在多數收錄本曲的音遊中,這首歌的封面都使用了BGA中的機械,或和旋轉機械相關的物件作為構圖主體(但光束不一定包括在內)。
- Tone Sphere、SUPERBEAT XONiC、TsumaMia、Dance Rail中本曲的封面都是各自遊戲的原創封面。
- Deemo因為使用了Remix版,且為了配合「小女孩和Deemo至少有一個要出現在曲繪上」的規矩,也重新繪製了封面,且和旋轉機械完全無關反倒是和Cranky曲包中的另一首和兔子相關的曲子扯上了關係。
- 太鼓之達人沒有封面。
- Arcaea官方在Vicious Labyrinth曲包的預告片中,更是完美還原了Conflict原BGA中的迷之機械。Conflict光束射進Arcaea啦!寬屏模式顯示視頻
- SEVEN's CODE中本曲的解鎖代碼是對光束(曲目)和羊駝(Cranky)的雙重玩梗。
- Lanota收錄該曲目時追加了特殊的演出效果:選擇難度界面與主線Boss曲相同,解禁動畫則是即時渲染的Conflict原BGA中的迷之機械;而在遊玩過程中,來到標誌性的激光發射段落時,音符被擊打時會顯示激光發射的特效超級讀譜干擾,眼睛直接目害。Master譜面更是用超高流速長條+背景隱隱浮現BGA的形式還原了激光。寬屏模式顯示視頻
如何花兩分鐘學會唱conflict
- 來源於B站上一名用戶投稿的本曲歌詞中文空耳視頻,獲得了較高的人氣,從而成梗。
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註釋
- ↑ BMS中的曲風。在SUPERBEAT XONiC的封面上曲風被標記為Shred core(可能和Groundbreaking版所在的聯名專輯有關,詳見「不同版本和Remix」部分)
- ↑ 關於iYM2151的介紹:https://www.midifan.com/modulenews-detailview-10979.htm
- ↑ https://twitter.com/ongeki_official/status/1140816762419552256?s=20
- ↑ [1]
- 日本音樂作品
- 迷因
- BMS音樂
- Arcaea音樂
- Cytus音樂
- Deemo音樂
- Groove Coaster音樂
- Muse Dash音樂
- 太鼓之達人音樂
- Cytus II音樂
- WACCA音樂
- CHUNITHM音樂
- Maimai系列音樂
- 音擊音樂
- DJMAX系列音樂
- VOEZ音樂
- Chrono Circle音樂
- SOUND VOLTEX音樂
- KALPA音樂
- Tone Sphere音樂
- Pokerizu音樂
- Synchronica音樂
- Rhythmsia音樂
- Dance Rail音樂
- TAPSONIC系列音樂
- Pump It Up音樂
- SEVEN's CODE音樂
- TAKUMI3音樂
- Orzmic音樂
- SHINOBI SLASH音樂
- Sixtar Gate音樂
- 陽春白雪音樂
- RAVON音樂
- NOISZ系列音樂
- Lanota音樂
- 帶有失效視頻的條目
- Starri音樂
- RESONARK音樂
- MUSIC DIVER音樂
- AnXiens音樂
- Rotaeno音樂
- Paradigm: Reboot音樂