節奏天國系列
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節奏天國系列 | |
GBA版的節奏天國 | |
原名 | リズム天国 |
常用譯名 | 節奏天國 |
類型 | 音樂類 |
開發 | J.P.ROOM 任天堂企畫開發本部 |
發行 | 任天堂 |
設計師 | つんく♂ 岩田聰 |
初代 | 節奏天國 (2006年 8月 3日) |
最新作 | 節奏天國 The Best + (2015年 6月11日) |
《節奏天國》系列(日語:リズム天国,英語:Rhythm Heaven)是任天堂開發並發行的音樂遊戲系列,因其非常新穎的遊戲方式——打節奏,而深受眾多音遊玩家的喜愛。最初作品在Game Boy Advance和街機(世嘉NAOMI基板)發行,後又在Nintendo DS、Wii、Nintendo 3DS上發行。
簡介
節奏天國的玩法多種多樣,每關都會帶給玩家不同的體驗,而且都簡單易上手,但過關的同時要想全Perfect也是極其困難的。可以說是既迎合了新手玩家,又很照顧虐待硬核音遊玩家。
而且本遊戲系列拋棄了含有闖關要素的遊戲經常採用的必須過關才能解鎖下一關卡的硬性規定。如在Wii版本中,若玩家在同一關卡連續失敗三次,即可去的咖啡屋和店主對話,以「平凡」評價跳過此關[1]。
遊戲的判定、最終評價等都極具特色,這能讓各種水平的玩家都能感到十分舒心。
關卡設計
節奏天國的關卡設計多種多樣,而且排布有規律性。一般按組排,通常是打過幾關後挑戰整個組的Remix關卡(通過很容易,但全Perfect比較難)。
遊戲判定和關卡評價
遊戲的判定機制和一般的音樂遊戲有很大不同。每個判定點只有三種判定:打中(Hit)、打偏(Barely)和不中(Miss)。
在關卡結束後,遊戲會對你本次關卡擊打的情況給出一到三句話的評語。不合格則評語十分不好,而勉強合格的話評語就會很一般。而當評語有兩到三句讚揚,則代表玩家這次打得不錯。
每個遊戲的最終評價分為:「再來一次吧」(不合格)、「平凡」和「高水準」。除完美挑戰外,遊戲沒有完美評價判定,打全中也只是高水準評價。這讓專業音遊玩家也會感到十分舒心,畢竟不用因僅僅打偏一個而全盤重來。
在「平凡」和「高水準」之間,還有一個更讓各位玩家十分惱火的評價:「但是平凡」。關卡結束後的評語看起來也相當不錯,一般能有一兩句讚揚,然後峰迴路轉,給了一個「但是平凡」的評價代表玩家依然沒有獲得高水準。這往往發生在玩家打的十分不錯,但是打漏了關鍵點或者玩家打偏的數量略多,只要再好一點就能獲得高水準評價時發生。
遊戲的評價分數也非嚴格按照判定點數量均分。在一些關卡中,還有強制必須打中某些關鍵點的要求,如果某關卡的關鍵點(一般為最後一個Note)打偏或者不中,則無論你前面打的多准,也只會收到平凡或者但是平凡評價。
遊戲進行期間,遊戲會時不時隨機出現某關卡的完美挑戰。完美挑戰即要求玩家在本關卡完美完成,打漏或者打偏一發都會直接判定完美挑戰失敗。(個別太難的關卡打偏也可以,例如黑白人就是打偏也可以)而如果玩家成功獲得完美評價,則遊戲會根據關卡解鎖特定的內容。
完美挑戰一般給予玩家三次機會(重來也算浪費一次),而三次都沒挑戰成功,則完美挑戰消失,如需重新挑戰則只能等下次再刷出來。而下次刷出來的就肯定是別的關卡的完美挑戰了。
如果玩家已經獲得全部關卡的高水準評價,則完美挑戰就每次遊戲都會有,而非時不時才會出現。
當玩家成功獲得全部完美評價,則得到的獎勵十分豐厚。例如Wii版《大家的節奏天國》,成功獲得全部完美評價,就會解鎖《無盡REMIX》。獲得全部完美評價可以說代表一位玩家進入了頂級大觸的殿堂。
關卡排布
遊戲分普通關卡、加強版關卡和Remix關卡三種。
GBA版共有48個關卡,以5個普通關卡+1個Remix關卡為一組,分為8組。DS版和Wii版均共有50個關卡,以4個普通關卡+1個Remix關卡為一組,共10組。
Remix關卡為本組內所有普通關卡的混音,在完成Remix 6(Wii版為Remix 7)並至少得到「平凡」評價後會顯示工作人員名單。在此之後,後續關卡中的普通關卡會改為加強版關卡然而GBA版的加強版關卡其實在第六組就已經出現了。最後一個Remix關卡為Remix 10(僅限DS版和Wii版),為本作所有普通關卡的混音。GBA版由於關卡排布略有不同,因此GBA版中作為所有普通關卡的混音的Remix關卡是Remix 6,而非Remix 8(GBA版最後一個Remix關卡)。
遊戲列表
封面 | 作品名稱 | 對應平台 | 發售日期 | 備註 |
---|---|---|---|---|
節奏天國 リズム天国 |
Game Boy Advance 街機(世嘉NAOMI街機基板) |
2006年 2007年 9月20日 |
8月 3日未在海外發行 | |
節奏天國 黃金版 リズム天国ゴールド Rhythm Heaven (NA) Rhythm Paradise (PAL) |
Nintendo DS | 2008年 | 7月31日此作有八種語言,除日英韓三種語言外,可通過使用歐版主機和歐版遊戲卡帶並改變系統語言的方式使用另外五種語言 | |
大家的節奏天國 みんなのリズム天国 Rhythm Heaven Fever (NA) Beat the Beat: Rhythm Paradise (PAL) |
Wii | 2011年 | 7月21日此作有日美歐韓四種區域版本,但美版與歐版除標題不同外無其他區別,兩版遊戲語言和語音均為英語 | |
節奏天國 The Best + リズム天国 ザ・ベスト + Rhythm Heaven Megamix (NA) Rhythm Paradise Megamix (PAL) |
Nintendo 3DS | 2015年 | 6月11日此作有日美歐三版,但美版與歐版除標題外內容完全相同,兩版遊戲均可在遊戲內切換使用日文語音或英文語音 |
GBA版
2006年8月3日,GBA版《節奏天國》橫空出世。這款遊戲也是任天堂在GBA平台發布的最後一個遊戲。共48關,6關為一組,每組第六關為該組關卡的Remix。最後三組中原本的普通關卡換成了遊戲中部分普通關卡的加強版。
街機版
GBA版《節奏天國》也同時登陸了街機平台(世嘉NAOMI街機基板)。街機版48關內容與GBA版基本完全一致,但遊戲針對街機進行了定製化,玩家投幣後可以直接選擇第1組至第8組,然後按照這一組裡的順序依次完成6首歌的挑戰。
投幣一次玩家將有2點生命,遊玩一首歌將消耗一點生命,而如果玩家獲得了高水準評價或完美評價(街機版的完美評價不需要隨機刷出來,任意遊戲拿到完美都算完美評價),遊戲將返還你的生命值以繼續遊戲。當玩家獲得平凡評價則不返還生命值,遊戲繼續,玩家可以繼續打下一首歌。而當玩家獲得失敗評價,則遊戲直接結束。沒有生命值供打下一首歌也會結束遊戲。
在完成該組Remix之後,遊戲也將直接結束,玩家需要重新投幣來遊玩其他組的遊戲。在遊戲結束後遊戲將計算你的「節奏感」分數並展示節奏感排行榜。
另外,街機版《節奏天國》在第8組後還有額外的第9組,名為Extra組,實則為第1組遊戲(空手道家1、節奏拔毛1等至Remix 1)的加快版(原文為Tempo Up)。該組歌曲和譜面和第1組一致,但是速度大幅加快(甚至加快兩倍以上),畫面和最終評價圖也會和第1組的歌曲有所不同。
發售原因
淳君(寺田光男)當初認為「日本人的節奏感需要提升」,所以就抱著改變所有日本人節奏感的想法,製作了節奏天國這一系列。由於GBA的機能限制,僅少數樂曲有演唱者以及歌詞。該作以及續作的OST於2008年10月15日發售,共140曲。
NDS版
2008年7月31日,續作《節奏天國 黃金版》發售。本作的畫質與音質都明顯的變好了。操作方式變更成了觸摸筆,要將機器豎過來玩(其實剛開始大多數人這麼玩很不舒服,但後來就輕車熟路了)。毀屏天國
Wii版
2011年7月21日,《大家的節奏天國》發售。繼承了前兩作的遊戲方式,新加入了8首雙人模式遊戲大部分玩家都是兩隻手拿兩個手柄玩的吧和雙人無盡模式遊戲。
另外四首GBA的經典關卡被高清重製加進了遊戲。這四首分別為呱唧呱唧三人組、節奏書法、節奏捉鬼和踢踏舞。
該作品的Remix 10成為了歷代節奏天國歌曲里最為經典的串燒曲之一,甚至和其他類型的串燒曲放在一起看也十分優秀。
其實Wii版節奏天國一共有11首Remix,第11首《無盡Remix》(也可以叫做Remix 11)默認隱藏,需要玩家完美完成全部50首歌曲之後方可解鎖。無盡Remix相比其他無盡遊戲,只要犯錯一次就會直接遊戲結束,而且不會給練習模式,屬於典型的初見殺。
3DS版
2015年6月11日,《節奏天國 The Best+》發售。新作主要收錄了過往作品中的遊戲一度被懷疑炒冷飯,但大部分還是非常有誠意的和30個新的小遊戲。並且加入劇情。本作對應最多4人聯機遊戲,4人聯機時可以按照一定的遊戲主題順序來依次進行合作挑戰,並且遊戲還支持一卡多人遊戲。
遊戲中的梗
表里黑白人
NDS版節奏天國的「ウラオモテ」(表里黑白人)關卡,由於存在大量的正反拍切換讓普通玩家摸不著頭腦許多玩家都是用咖啡廳過的關,導致大量玩家對此關深惡痛疾不過好在NDS版此關的Barely不會影響完美挑戰。
後來此關被復刻到了冷飯合集3DS版,由於3DS版的Barely一律算做失誤,導致許多玩家總是P不了此關。然而某女裝音遊up主打出了95分的高分。老任還在3DS版的火車挑戰加入了一個叫「黑白人地獄」的這麼一個變態挑戰,4關全是黑白人,速度逐漸加快,各兩次失誤機會。
採訪摔跤手
在Wii版的節奏天國中,有一關叫做「採訪摔跤手」(レスラー會見),內容是一個記者妹子採訪摔跤手。因為整關節奏強烈,記者魔性的「XXXですか?」和萌妹子採訪兄貴這一差異點而被非常多的鬼畜區UP主瞄準。採訪多動症患者
Remix魔改
同樣是Wii版,因為裡面的關卡Remix大多魔性洗腦,經常會有人拿來做MAD或對裡面的出現人物進行換臉等,而Remix 10作為Wii版所有關卡的集大成,因此也成為了視頻作者們最常拿去做換臉的目標。
Custom Remix
對於部分視頻作者來說,只要使用合適的BGM,任何平台上的任何關卡都可用來製作屬於自己的Remix。有的視頻作者甚至會根據歌曲主題來對關卡的布景、配色等進行修改,比較考驗視頻作者的技術力。這種使用自定義BGM並對關卡畫面進行剪輯甚至是魔改的Remix也是該遊戲社區內非常常見的一種二創形式。
- 甚至有玩家通過破解3DS版遊戲本體從而做到在實機遊玩自製關,但這種涉及遊戲本體修改的行為不被任天堂官方認可。
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- ↑ 並非所有關卡都可跳過,如Remix7、Remix10