舰队Collection:38cm四连装炮改
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2023节分活动开始。【节分任务群】实装,可以通过完成任务获得福豆,累计一定数量的福豆即可兑换「改修資材」「九七式艦攻(熟練)」「改装設計図」「四式重爆 飛龍(熟練)」等奖励。
新海域【7-5】(爪哇岛海域 【苏拉巴亚海战/巴达维亚海战】)实装,目前期间限定掉落为Houston, De Ruyter, Perth, 神州丸;稀有掉落一定时间后会变化。
跨年新年任务结束,圣诞礼盒消失。舰娘年末/新春/盛装mode期间限定实装结束。立绘进入图鉴。部分舰娘实装节分mode(立绘)、实装节分语音。
【二式爆雷改二】正式实装,是节分限定任务(远征任务)的选择报酬之一。二号舰为某改二驱逐舰时可以改修,根据改修程度,特定日本驱逐舰会有蓝字奖励。
基本资料 | |
本名 | 38cm四連装砲改 |
---|---|
亲属或相关人 | |
黎塞留 |
38cm四连装炮改是角川游戏所开发的卡牌类网页游戏《舰队Collection》(艦隊これくしょん -艦これ-)及其衍生作品中出现的武器装备。
简介
拥有非常优势的属性,比无印版多了1点火力、1点对空、2点命中、1点装甲。比381改高1火力4命中1装甲1回避,比试制41高1命中1装甲。
虽然在图鉴上炮塔仰角抬高了一些,但史实上炮塔没有进行什么大改,其体现就是对空依然惨不忍睹,炮塔的外形也没有任何变化,只不过炮塔上站着的妖精变成了美国妖精 黎塞留穿上美军军服而已。
是游戏中目前最强的15寸级火炮防空?大口径主炮的防空效果就那样吧,面版命中高,火力亦不低,对支援舰队有着一定的帮助。
虽然是射程中,但可装备的战舰们全体默认射程长或者超长没有一艘会因为中而变中,即这种设定游戏系统上是毫无影响的伊势改二后,成为了第一艘射程为中的战舰类舰娘
数据
No.246 | ☆☆☆☆☆ SSホロ | ||
---|---|---|---|
38cm四连装炮改 | 大口径主炮 | ||
装备数据 | |||
火力 | +22 | 雷装 | - |
爆装 | - | 对空 | +2 |
对潜 | - | 索敌 | - |
命中 | +3 | 回避 | - |
射程/航程 | 中 | 装甲 | +1 |
可装备舰种 | |||
驱逐舰 | 轻巡洋舰 | 重雷装巡洋舰 | 重巡洋舰 |
练习巡洋舰 | 航空巡洋舰 | 补给舰 | 登陆舰 |
低速战舰 | 高速战舰 | 航空战舰 | 工作舰 |
轻空母 | 正规空母 | 装甲空母 | 水上机母舰 |
潜水舰 | 潜水空母 | 潜水母舰 | 基地航空队 |
海防舰 | 改装航空战舰 | ||
备注 | |||
不可开发﹑可以改修 黎塞留改初始装备 | |||
改修更新 | |||
38cm四连装炮→(注)更新时需要46cm三连装炮×2 + 新型火炮兵装资材×238cm四连装炮改 | |||
图鉴说明 | |||
トリコロールの国で開発された戦艦主砲です。 在 |
图鉴、立绘 |
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相关
之前1940年的黎塞留炸膛事件暴露了法制OPfK Mle 1936(1936年型含着色剂风帽穿甲弹)的巨大问题,虽然事后法国人向弹底栓中的毒气腔内灌入了水泥,但这样临时的处理也不是事。赴美改装后,美国坩埚钢为黎塞留专门设计了穿甲弹(美国显然没有整380毫米的炮弹生产线,该生产线是美国专门为黎塞留开辟的)OPfK Mle.1943(1943年型含着色剂风帽穿甲弹)。这种美国人生产的穿甲弹,大致具有以下几个特点:弹体长度缩短至1882mm;采用了头部更为钝感,结构更为厚重的被帽设计,在入射角较大时较为有利;全新的弹底腔设计,不再具备填入毒气腔的功能,但结构更为坚固可靠;使用美制的D炸药,替代了原配的法国装药。
坩埚钢的OPfK Mle.1943弹结构图 |
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美国也有设计相应的高爆弹(30年代前大口径火炮并不配置高爆弹),但直到二战结束都并没有为黎塞留配发高爆弹,反映在数值上就是本炮的对空值依然手拉机一般地低。至于炮管的装药,美方也提供了美制多孔柱状无烟推进剂。但这种火药的柱体太易变形,导致分装为法国的重药包后运送不便,易遭损坏。美国人只好按法国原配方生产推进剂。
除此之外,1944年10月到1945年间,黎塞留在卡萨布兰卡进行了由英军主持的大修,加装了一系列英制雷达,包括284型主炮火控雷达当然不是最先进的,英国的最先进货色是当时本国都供不全的274型雷达,因此加两点命中也很好理解?
本炮全部的改装也仅限于此,并没有什么修改炮塔防御布局都已经安装上去的炮塔你是想怎样哦、炮塔顶增设机关炮之类的改装。本炮的那1点护甲显然不是在炮塔结构上得到的提升,应该是“无印版的炮塔护甲+1、炮弹护甲-1,总计±0;本炮因为更换掉不安全的毒气穿甲弹,炮弹不再有护甲-1的减值,因此护甲恢复正常的+1”这样。亲爱的噫污唔噫,舰学好玩吗.gvi。
至于所谓的射程中,可能是还原减装药后的射程缩短,但是那应该是超长变长而不是长变中,而且游戏中更符合射程中的炮也是长……怕不是单纯的编程错误