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Yer-2

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本條目的最後更新時間為2024年4月20日00:03(UTC+8)

Asharms-icon.png
不會浪費任何一發炸彈的。
灰燼戰線 Yer-2 風通しのいい服.png
基本資料
本名 Yer-2
髮色 藍髮
瞳色 藍瞳
生日 1940年5月14日(原型機首飛)
聲優 夏生琴美
萌點 大檐帽貧乳真空
親屬或相關人
戰友:IL-2
異時空同位體水無月

Yer-2是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期蘇聯研製的Yer-2轟炸機。

歷史原型

Yer-2 M-105

Yer-2的前身是客機STAL-7,這種客機由蘇聯的一位意大利設計師羅伯特·L·巴爾蒂尼於1937年設計,該機創下了在平均404.94km/h的速度飛行超過了5000km距離的記錄,證明了其後改裝為作戰飛機的潛力。然而和蘇聯著名的設計師圖波列夫和佩特利亞科夫一樣,巴爾蒂尼也因莫須有的指控入獄。之後,葉爾莫拉耶夫被斯大林命令在STAL-7的基礎上設計出一種遠程轟炸機,1940年5月,原型機DB-240首飛成功,次年,該機被命名為Yer-2正式投入生產。

Yer-2計劃搭載的M-106發動機研製不順,因此只能換裝M-105R發動機,這讓她的飛行高度大幅降低,雖然航程和載彈量都還不錯,但常要在險惡的低空環境進行作戰。直至1941年停產,搭載M-105發動機的Yer-2共生產71架。

Yer-2 Ach-30B

設計師們一直嘗試為Yer-2裝上更合適的發動機,1943年,經過了多項改進,換裝了Ach-30B柴油發動機的Yer-2開始生產,1944年,又將原來的單座改為了雙座。新型的Yer-2轟炸機在1944年後期投入戰鬥,儘管二戰已經接近尾聲,但Yer-2的出色表現依舊讓她獲得了好評。

遊戲數據

Yer-2灰燼蘇聯小.png
基本屬性
灰燼戰線初始2星.png
生命: 206
裝甲: 131 機動: 96
對地火力: 218 對空火力: 129
命中: 102 貫通: 92
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 34 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
灰燼DOLLS技能icon.png
獨行俠
獨行俠×
自身受主動攻擊而【減員】後,本回合自身【傷害豁免】提升(30%/50%/70%)。
灰燼水晶可樂.png
水晶可樂
獲取方式
關卡掉落[點擊查看][點擊查看]
列裝解禁
回收行動
ARM20710101 C.png
灰燼戰線 Yer-2 基礎動畫.gif
Yer-2 M-105
畫師:青空Kamiya聲優:夏生琴美
ARM20710201 C.png
灰燼戰線 Yer-2 改造動畫.gif
Yer-2 ACh-30B
畫師:青空Kamiya聲優:夏生琴美
ARM20719001 C.png
灰燼戰線 Yer-2 雪國信使動畫.gif
雪國信使
畫師:有時沉淪Lon聲優:夏生琴美

基礎型

ARMS加成

生命值:51

對地火力:53

對空火力:32

裝甲:35

機動:26

命中:27

貫通:25

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:14

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
墨色寒鷗
墨色寒鷗×
作戰開始後3回合內,自身處於低空形態下主動攻擊時,對目標造成【機動】、【命中】降低3%,持續2回合。
灰燼被動技能icon.png
滿載出擊
滿載出擊×
作戰開始時,自身【機動】下降14%,持續3回合。第一次主動攻擊時自身【對地火力】提升8%,【暴擊概率】提升25%,僅限當次攻擊。
職能
灰燼戰線國服職能 轟炸.png灰燼戰線國服職能 戰略巡航.png
轟炸戰略巡航
武器加成

灰燼武器.png
8×FAB-250
反應71 對地火力51
對空火力30 貫通46
命中26
灰燼武器.png
4×FAB-1000
反應71 對地火力56
對空火力33 貫通51
命中29

灰燼裝備.png
M-105發動機
生命值48 機動48
裝甲65
灰燼裝備.png
M-106發動機
生命值53 機動53
裝甲75
灰燼被動技能icon.png
風暴適應性
風暴適應性×
無視「風暴」天氣的負面效果。

灰燼戰線對地高爆彈.png
高爆彈
暴擊概率17% 幸運24
命中26
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 過載轟炸
AP:2  CP:5
威力:75%
需要形態:任意形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

對地面範圍內所有敵人進行攻擊,若造成暴擊,則自身【對地火力】提升15%,持續1回合。
基礎檔案
全稱Yermolayev Yer-2/M-105
兵種灰燼中轟小.png 中型轟炸機隸屬灰燼蘇聯小.png 沃羅涅日第18學院
DOLLS資料

作為紅十月學聯中少有的中型轟炸ARMS,儘管Yer-2是半路出家且貌不驚人,但其小小的身體卻能十分出色的完成任務。儘管有人質疑Yer-2戰績的真實性,不過隨着其豐厚的作戰成果也讓這樣的質疑煙消雲散。在「巧思與努力」的共同作用之下,其突破自己極限的唯一障礙也就剩下了自己ARMS的進步了。

改型

ARMS加成

生命值:204

對地火力:215

對空火力:133

裝甲:139

機動:109

命中:111

貫通:90

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:24

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
墨色寒鷗·改
墨色寒鷗·改×
作戰開始後3回合內,自身處於低空形態下主動攻擊時,對目標造成【機動】、【命中】降低11%,持續2回合。
灰燼被動技能icon.png
滿載出擊·改
滿載出擊·改×
作戰開始時,自身【機動】下降14%,持續3回合。第一次主動攻擊時自身【對地火力】提升20%,且必定暴擊,僅限當次攻擊。
職能
灰燼戰線國服職能 轟炸.png灰燼戰線國服職能 戰略巡航.png
轟炸戰略巡航
武器加成

灰燼武器.png
16×FAB-250
反應76 對地火力110
對空火力65 貫通67
命中42
灰燼武器.png
5×FAB-1000
反應76 對地火力121
對空火力72 貫通74
命中48

灰燼裝備.png
1943型機體
生命值105 機動78
裝甲105
灰燼被動技能icon.png
風暴適應性
風暴適應性×
無視「風暴」天氣的負面效果。
灰燼裝備.png
1944型機體
生命值116 機動86
裝甲121
灰燼被動技能icon.png
風暴適應性
風暴適應性×
無視「風暴」天氣的負面效果。

灰燼戰線對地高爆彈.png
高爆彈
暴擊概率17% 幸運32
命中42
灰燼戰線對地高爆彈.png
改進型高爆彈
暴擊概率20% 幸運32
命中46
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 過載轟炸·改
AP:2  CP:8
威力:125%
需要形態:任意形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

對地面範圍內所有敵人進行攻擊,若造成暴擊,則自身【對地火力】提升20%,持續1回合。
基礎檔案
全稱Yermolayev Yer-2/Ach-30B
兵種灰燼中轟小.png 中型轟炸機隸屬灰燼蘇聯小.png 沃羅涅日第18學院
DOLLS資料

隨着前線的使用經驗的增加,為了避免經常在戰鬥中發生的「過激」行為造成負面影響,而讓其自身的性格發揮的更加淋漓盡致。其改進的ARMS則做出了對應的調整,這下她就可以放心大膽的去做自己想要做的事情了。

空艇遠征

基礎數據

基礎數據
等級 生命值 裝甲 機動 對地火力 對空火力 命中 貫通 幸運 反應值 升級消耗 解鎖項目
1 5 7 5 5 3 5 5 100 171 0 職能:轟炸、指揮
2 209 131 150 173 58 306 109 100 176 10
3 465 282 338 393 113 607 213 100 176 25
4 772 433 526 665 168 977 338 100 176 80 ARMS:Yer-2 ACh-30B
裝備:插件·冷靜
職能:支援打擊
5 1312 610 757 1088 247 1347 463 100 176 235
6 1852 787 988 1511 349 1717 609 100 176 470

技能

技能
被動技能
獨行俠 受到主動攻擊並因此減員後,本回合自身【傷害豁免】提高30%。
滿載出擊 戰鬥開始時,自身【機動】下降15%,持續3回合。第一次主動攻擊時自身【對地火力】提升120點,【暴擊概率】提升20%,僅當次攻擊生效。
轟炸機 所有攻擊為群體傷害。除非有特殊技能,否則無法進行白刃反擊。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。
炸彈 令目標的絕緣層失衡,失去最多50%當前耐久值。發生概率與命中狀態有關,效果與貫通狀態有關。
專屬技能
墨色寒鷗 AP:2 CP:5 威力:100% 需要形態:任意 射程:
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

對地面範圍內所有敵人進行攻擊,若自己為低空,目標【機動】-30【命中】-30,持續2回合,可疊加。若造成暴擊,則自身【對地火力】提升15%,持續1回合。

事件

  • 百寶袋:這小小的袋子裡總有着各種奇奇怪怪但又十分有用的物品,沒人知道她是怎麼得到的,亦或者她只是善於收集這樣東西?
    • 選項:專屬裝備(→獲得:百寶袋)
獲得物品
百寶袋 【Yer-2 M-105/Yer-2 ACh-30B專用】免疫【疲勞】debuff。

無所不能、謎團重重的袋子,誰也不知道裡面究竟還有什麼……

關聯技能
有備無患 免疫不利狀態【疲勞】。

Yer-2相關

  • 日服是3星的DOLLS,但是國服是2星。
  • 在開發組「轟炸機都是豐滿的大姐姐」的預先設定下,難得的一位蘿莉轟炸機DOLLS。畢竟這遊戲還有「蘇系一半是蘿莉,蘿莉一半在蘇系」的謎之特色。可能也是由於自己體型比較小,Yer-2特別在意攜帶武器的空間,隨身攜帶的包裹里基本都是滿滿的炸彈。
  • 仔細觀察立繪,很大可能性是真空喲!但後來在親爹新的人設圖中已經確定是真的真空了。
關於非真空的內部可能性[1]

灰燼戰線 Yer-2 B茶.jpg灰燼戰線 Yer-2 B茶 1.jpg

劇情相關

Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

活動劇情

灰燼戰線 劇情檔案 BGBG Wasteland.png
死神的冰與火之歌死神的冰與火之歌
Nuvola apps important blue.svg以下僅為該角色登場部分的劇情簡述
完整劇情請移步 萌娘文庫:《死神的冰與火之歌
[關閉關閉]

前線一次任務後,降落前地勤對機體核對期間,Ye-2在匯報結束後吐槽了一下Pe-2的戀愛腦,在IL-2之前降落。之後不久,在一個不經常被用的維修間,Yer-2找到了正在修着ARMS的IL-2。本想請教怎麼自己維修ARMS,但因為IL-2略顯醜態的表現放棄了。Yer-2是來找IL-2聊天的,她向IL-2表達了她對IL-2身為紅十月王牌的羨慕和對人類對她輕視的不滿。她們談到了工廠的人類、西面山區的情況、也談到了維修會和代理人,那是個和教會走的很近令人不爽的傢伙。最後話題又回到了Yer-2羨慕IL-2的強大與孤獨上,不過這正是IL-2的痛處。IL-2把扳手拍在桌子上,雖然IL-2發火的一瞬間就後悔了,但氣氛已經下降到了冰點,兩人不歡而散。

第二天早晨,Pe-8來到了前線倉庫找IL-2遞交任務。為了保證交代任務時保證不會有第三者聽見,Pe-8支開所有的工作人員和的DOLLS們去其它倉庫,這讓Yer-2表達不滿,在Yak-7制止La-5的質問後,Yer-2隨着其他DOLLS們一起離開倉庫。

在IL-2與斯圖卡執行聯合任務之時,大批災獸的突然出現和TARDIS的失靈讓兩位DOLLS陷入絕境。這時被雷科夫特別批准的救援小隊趕到現場,Yer-2在災獸上方投擲彈藥和隊友們一起解決了戰鬥。

事後,Yer-2和小隊的其他DOLLS們在維修室門外等待着IL-2,當IL-2出來後大家親切的交流感情,並在雷科夫的到來後結束。

契約劇情

灰燼戰線 戒指.png
契約契約
灰燼戰線 結婚證.png
ARM20710101 B.png
Yer-2 M-105已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您鏈接,直至您離開世界
——
-[2]
2024.06.30
灰燼戰線 Yer-2 基礎普通.png
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]

圖片相關

人設圖

左右滑動查看更多圖片
灰燼戰線 Yer-2 普通廢案.jpg灰燼戰線 Yer-2 人設圖廢案.jpg灰燼戰線 Yer-2 人設圖2.png

官宣圖

左右滑動查看更多圖片
灰燼戰線 Yer-2 官宣圖.jpg灰燼戰線 Yer-2 官宣圖 日.jpg灰燼戰線 Yer-2 雪國信使 官宣圖 1.png灰燼戰線 Yer-2 雪國信使 官宣圖 日.jpg

角色台詞

秘書
問候語 おかえりなさい、代理人。遠くまで行っていたの?今度また機会があったら、私も同行させて。
歡迎回來,代理人。剛出遠門回來嗎?有機會的話下次也讓我同行吧。
誓約問候
(誓約後)
おかえり。ねぇ、切手収集に興味ない?最近、また新しい切手コレクションが完成したの。同じものをもうワンセット集められたら、代理人にプレゼントしてあげるね。
你回來啦。對了,你喜歡集郵嗎?最近我又完成了一套郵票的收藏,如果我有多出來的第二套,就轉送給代理人吧。
戰鬥歸還 ただいま戻りました、代理人。作戦報告書はすぐ提出できるようにするね。
我回來了,代理人。作戰報告我會立刻提交的。
郵件 "新しい手紙が届いたから、持って来たわ。代理人、その切手、要らないんだったら私にくれない?
來了新的郵件,我幫您拿過來了。代理人,郵票您不需要的話可以給我嗎?
掛機經驗/資源點的派遣 遠出なら、私の得意分野よ。
要出遠門的話,那可是我的擅長分野。
掛機經驗/資源點的回收 ただいま。随分長く出かけていたけど、まるで一瞬の事みたいに感じるわね。
我回來了,雖然過了很長的時間,但感覺就像一眨眼似的。
戰鬥
編成 私の所属部隊、もう決まったの?じゃあ、今すぐ荷物をまとめて行きます。
決定我的所屬部隊了嗎?那麼,我這就去收拾行李。
出擊 出撃地、確認しました。念のため、もう一度飛行計画を見直しておきます。
出擊地點已確認。為保險起見,我會再重新計算一遍飛行計劃。
指令獲取1 異論はないわ。
沒有異議。
指令獲取2 反対します。
我反對。
指令獲取3 私に任せて。
就包在我身上。
指令獲取4 作戦はうまく行っていますか?
作戰進行順利嗎?
姿態切換1 高度を下げるのは、かなり危険よ。
降低高度的話,十分危險。
姿態切換2 高いところは好きよ。
我喜歡高處。
隊長技能 計算終了、私が爆撃した座標に攻撃を開始しなさい。
計算完畢,按照我投彈的座標發動攻擊。
普攻技能1 弾は一発も無駄にはしないよ。
不會浪費任何一發炸彈的。
普攻技能2 今だ!
就是現在。
技能攻擊1 予備の爆弾持ってきてよかった。
幸好我多帶了額外的炸彈。
技能攻擊2 これはアナタのために特別用意したのよ!
這是為你特別準備的。
必殺技! アナタを倒せば、任務が成功するの!
打倒你,任務就成功了。
被攻擊1 うっ!
呃!
被攻擊2 ……計算にミスがッ?!
……計算出錯了?
閃避 この程度?無能ね。
就只有這樣?真沒用。
勝利 スリルに満ちた物語もない、淡々とした勝利ね。私から言わせれば、代理人、これは貴方の指揮能力の高さを意味しているのよ。
沒有驚險的故事,只有平淡的勝利。對我來說,這意味着代理人您的指揮藝術高超。
MVP獲得 ……その目付きは何よ、疑ってるの?これは私の実力が正常に発揮された証拠なの、疑いはナシだからね。
……那是什麼眼光,懷疑嗎?這是我的實力正常發揮,不容許質疑。
戰鬥失敗 "こんなはずじゃ……どこで間違っていたの……私の努力が足りなかったからなの?
不應該是這樣的……哪裡出了差錯……我是不是還貢獻的不夠多?
失去戰力 私が……こんなミスを犯してしまうなんて……申し訳ありません、代理人。
我居然會……犯下這樣嚴重的失誤……對不起您,代理人。
強化
強化1 私はもっとやれるわ。
我的表現還能更好。
強化2 これで、私の実力を証明できるようになるね。
這樣一來,就能證明我的實力了。
強化3 これで足りていないのは、もうお披露目の舞台だけね。
接下來欠的就只是舞台了。
等級提升 みんなに見せつけてやりたいわ。今の私はもう昔の私とは違うんだって……
要讓大家瞧瞧,現在的我跟以前不一樣了……
改造開放 バックパックとウエストバッグ、あとARMSの懸架装置も新しく設計したの。代理人にはこの装備の使用を認めて貰いたいのだけど。
我設計了新的背囊、腰包、與新的ARMS掛架,希望代理人能夠允許使用這些新裝備。
改造完成 燃料の重量を調整すれば、爆弾の搭載量が上がるのよ。こんな簡単なこと、どうして誰も思い付かなかったのかしら。
只要調整燃料重量,就能讓炸彈的攜帶量提升了,這麼簡單的事之前怎麼沒人想過呢。
訂單發布 私がこんなにいっぱい……待って、代理人、私の同型を覗き見したりしてないでしょうね?
居然有這麼多的我嗎……等一下,代理人沒有偷看過我的其他同型吧?
好感度
DOLLS交互1 ……私がチビですって?実に愚かね。体は小さくても、爆弾搭載量はあのデカブツどもには負けてないわよ。
……說我小個頭?真是愚蠢,雖然個頭小,但我能帶的炸彈數量可不輸給那些大傢伙們。
DOLLS交互2 出かける前に、持つべきものを整理整頓し、予め用意する。これこそ任務達成の秘訣なの。
出門前把所有該帶的東西分門別類、預先裝好。這就是我達成任務的訣竅。
DOLLS交互3 代理人、顔に腫れが出来てるわよ……蚊に刺されたの?……どうぞ。ちょうどバッグにかゆみ止めがあるから使って。体をもっと大事にね。
代理人你臉上有腫包?是被蟲咬了嗎……來,我包包里剛好有帶藥,請多注意身子。
摸摸頭1 私の許可がない限り、ウエストバッグには触らないでね。下手したら爆発しちゃうかもしれないから。
沒得到我的許可前,請別碰我身上的包包。一不小心或許會爆炸的。
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
頭を触るのはいいけど、装備には手を出さないでね。
摸頭可以,裝備別亂碰。
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
背は低いけど、代理人には子供扱いして欲しくないわね。
雖然我個頭不高,但希望代理人別把我當小孩子看。
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
DOLLSの性能を決めるのは見た目なんかじゃない、頭脳こそ肝心なの。
決定DOLLS性能的不是外貌,是頭腦里的東西。
摸摸頭5
(誓約後)
私の凄さがわかったのね?じゃあもっと褒めてよ。
總算了解我的厲害了嗎?再多誇讚我吧。
DOLLS交互A1 最低……失望したわ。
差勁……太失望了。
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
いや、ベタベタ触るのはダメでしょ。
呃,就算我不是小孩,上下其手也是不對的吧。
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
もう……せっかく装備のバランスを整えたのに……せめて触ったらちゃんと元に戻してよね!
真是的,我好不容易才把裝備調整到平衡狀態……至少摸完後歸回原位啊!
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
万が一の緊急事態に備えるために、この脱出ワイヤー一本で全身の装備を解除できるようにな……って……引っ張るな!
其實為了萬一有緊急狀況,只要拉下這個逃生繩索就能解開我全身的裝備……不許拉!
DOLLS交互A5
(誓約後)
代理人はもう私のすべてを知り尽くしたはずなのに、なんでまだ私の体に興味があるの?
代理人明明就對我瞭若指掌了,為什麼還會這麼好奇我的身子?
DOLLS交互B1 その目……私じゃ災獣に勝てないとでも言いたいの?
那種眼神……是不信賴我能勝任對抗災獸的任務嗎?
DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
これまでに聞いた私に関する噂は、全て忘れてちょうだい。私を証明できるのは、私だけなんだから。
不論代理人你之前聽過我的哪些傳聞,請全部都忘掉。只有我本人才能代表我自己。
DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
赤色十月同盟学連では、私の実力は正しく評価されていなかったから……だから、ここで再出発できるかも知れないって、代理人に期待していたの。
在紅十月學聯,我的實力並沒有得到正確的評價……所以我才寄希望於代理人身上,希望能夠在這裡重新出發。
DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
貴方のおかげで、やっと人の目が気にならなくなったわ。
多虧有您,我不再對他人的目光感到在意了。
DOLLS交互B5
(誓約後)
他人の評価よりも、私は貴方の考えの方が気になるわ、代理人。
比起他人的評價,我更在乎的是您的看法,代理人。
誓約之語 これを……私に?へぇ、さすがは代理人ね、私の真の価値を見出すことが出来るのは貴方だけよ。貴方の配下にやって来たのは、やっぱり正解だったわね。意外でもなんでもないけど、それでもとても嬉しいわ。
這是……給我的嗎?嗯,真不愧是代理人呢,只有你能鑑別出真正有價值的東西,來到您麾下果然是正確的決定。我並不意外,但很開心。
其他
獲得語音 "……貴方が、代理人?Yer-2、命令に従い、貴方のもとへ配属されました。赤色十月同盟学連と違って、私の真価を発揮できるように、期待しているわ、代理人。
……你就是,代理人?Yer-2奉命前來您麾下工作了。希望代理人跟紅十月學聯那邊不同,能更好地發揮我的價值。
標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-

注釋

  1. Yer-2非真空 B茶
  2. 註:此處為{{UserName}}模板自動顯示您的使用者名稱。

外部鏈接