Do335
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本條目的最後更新時間為2024年4月20日00:04(UTC+8)
Do335是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期德國研製的Do335戰鬥機。
歷史原型
Do335A-0
Do335是由克勞德·道尼爾設計的雙發重型戰鬥機,別名「箭式」(Pfeil),和一般的雙發戰鬥機不同,Do335的發動機有着獨特的縱列推拉式佈局,使得飛行阻力大幅減小,從而獲得了比其他雙發重型戰機更優越的性能,有着二戰時期飛行速度最快的活塞式飛機的稱號。
道尼爾早在一戰時期就在探究雙發動機的佈局結構問題。1942年5月,道尼爾的改進型P.231轟炸機方案通過競標,被命名為Do335,但隨後又被要求改為多用途戰鬥機,因此原型機的製造被推遲,直到1943年10月26日才進行首次試飛。儘管還有些許問題,但飛行員對這款飛機的機動性和靈活性都非常驚訝。然而,此時的德國在優先生產更先進的Me262噴氣式戰鬥機,Do335也因為材料缺乏、工序複雜等問題,一度未能正常進入量產,1944年春,Do335的生產線更是毀於空襲被迫重建,直到二戰結束Do335也只完成了22架量產型,算上原型機總計只有37架,幾乎沒有正式參戰的記錄。
A-0型為戰鬥轟炸機型號,有着裝備於EK335試飛部隊的記錄。
Do335B-2
B系列開始由戰鬥轟炸機類型轉為更注重空中火力的攔截機型,調整了起落架,換裝了發動機並配備了新的武器,B-2型為在B-1的基礎上在機翼上又加裝了兩門30毫米機炮。
Do335B-6
B-6型是改裝為雙座夜間戰鬥機的型號。
遊戲數據
Do335 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情 生命值+95 對地火力+56 對空火力+56 幸運+17
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基礎型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | Dornier Do335A-0 | ||
兵種 | 重型戰鬥機 | 隸屬 | 道尼爾學院 |
DOLLS資料 | |||
在講求實力主義的黑十字帝國,「謙遜」並不是一種被鼓勵的美德,而是埋沒自己的應有實力。 |
改型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | Dornier Do335B-2 | ||
兵種 | 重型戰鬥機 | 隸屬 | 道尼爾學院 |
DOLLS資料 | |||
就算不說也能感覺的出來,接受了改造的單位會擁有了更強大的實力,何況這次接受改造的還是Do335…… |
特改型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | Dornier Do335B-6 | ||
兵種 | 重型戰鬥機 | 隸屬 | 道尼爾學院 |
DOLLS資料 | |||
這位「完美主義者」在某一天突然說着「僅僅這樣根本不夠」,就去修習了「夜戰」的技巧事實上,Do335這樣招搖的性格真的會讓人十分好奇她在夜戰中的實際表現會如何,不過讓人不知道該慶賀還是該擔心的事情是,她似乎學習武器的使用招式時產生了微妙的偏差…… |
空艇遠征
基礎數據
等級 | 生命值 | 裝甲 | 機動 | 對地火力 | 對空火力 | 命中 | 貫通 | 幸運 | 反應值 | 升級消耗 | 解鎖項目 |
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1 | 10 | 8 | 5 | 9 | 9 | 5 | 6 | 100 | 191 | 0 | 職能:制空、對地 |
2 | 402 | 136 | 236 | 119 | 119 | 227 | 159 | 100 | 201 | 10 | |
3 | 893 | 264 | 537 | 273 | 273 | 449 | 312 | 100 | 201 | 25 | |
4 | 1482 | 419 | 838 | 470 | 470 | 738 | 497 | 100 | 201 | 80 | ARMS:Do335B-6 裝備:插件·勇猛 職能:空戰 |
5 | 2516 | 600 | 1208 | 791 | 791 | 1027 | 682 | 100 | 201 | 235 | ARMS:Do335B-6 職能:偵察 |
5(特改) | 2516 | 600 | 1208 | 729 | 729 | 1027 | 682 | 100 | 191 | 235 | 職能:偵察、空戰、制空、對地、指揮 |
6 | 3550 | 818 | 1689 | 1112 | 1112 | 1382 | 898 | 100 | 201 | 470 | |
6(特改) | 3550 | 818 | 1689 | 1050 | 1050 | 1382 | 898 | 100 | 191 | 470 |
技能
被動技能 | |||||||||||||||||||
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食蟻獸 | 如果本回合自身前進過,本回合根據前進的距離提升自身【機動】和【貫通】10%-30%。 | ||||||||||||||||||
天外飛箭 | 自身通過白刃主動擊殺敵人時,對目標下方的敵方陸地單位造成當前生命值30%威力的墜落傷害。 | ||||||||||||||||||
重戰鬥機 | 擁有白刃能力,白刃戰後會變更為低空姿態。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。攻擊空中單位時,若【機動】高於對方,依據差值增加至少15%的【暴擊概率】。 | ||||||||||||||||||
高爆彈鏈 | 令目標的機動性能和防護性能永久受損。成功概率與彈藥的貫通效果相關,暴擊時必定生效。 | ||||||||||||||||||
專屬技能 | |||||||||||||||||||
鈍頭飛箭 | AP:2 CP:8 威力:100% 需要形態:高空 射程:
對目標進行射擊,如果本回合已向前移動2格或以上距離,使目標【癱瘓】,持續1回合。 |
被動技能 | |||||||||||||||||||
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食蟻獸 | 如果本回合自身前進過,本回合根據前進的距離提升自身【機動】和【貫通】10%-30%。 | ||||||||||||||||||
天外飛箭 | 自身通過白刃主動擊殺敵人時,對目標下方的敵方陸地單位造成當前生命值30%威力的墜落傷害。 | ||||||||||||||||||
重戰鬥機 | 擁有白刃能力,白刃戰後會變更為低空姿態。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。攻擊空中單位時,若【機動】高於對方,依據差值增加至少15%的【暴擊概率】。 | ||||||||||||||||||
穿甲彈鏈 | 令目標持續失去絕緣層,並導致其更易受到傷害。成功概率與彈藥的貫通效果相關,暴擊時必定生效。 | ||||||||||||||||||
專屬技能 | |||||||||||||||||||
暗夜飛箭 | AP:1 CP:5 威力:150% 需要形態:高空 射程:
對目標進行超強力射擊,並迫使射程內的2個敵方空中單位降至【被標記】高度,持續2回合。 |
Do335相關
- DOLLS技能「食蟻獸」來自於Do335雙座教練機型號的別稱。
劇情相關
羈絆劇情
(待補充) |
契約劇情
契約契約 |
圖片相關
官宣圖
角色台詞
秘書 | ||
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問候語 | あら、代理人じゃない。どう、あなたの傍で一番頼りになる人物は誰か、ようやく思い出した?なら私に命令を下してちょうだい。 原來是代理人啊。如何,總算是想起您身邊最可靠的人物是誰了嗎?既然如此就請下達命令給我吧。 |
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問候語 (特改) |
まさかこんな時間に貴方と会うなんてね、代理人。夜間勤務に切り替わってから、貴方とは生活のリズムがずれてしまっていたから……だけど、みんなが寝静まった深夜に貴方とこっそり会うことがずっと容易になったんだから、悪いことばかりではないわね。 沒想到能在這種時候看到你,代理人。自從改執行夜間勤務後,生活作息的時間就跟你錯開了……不過,要跟你在夜深人靜的時候幽會也就更加方便了,並不全是缺點呢。 |
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誓約問候 (誓約後) |
今まで散々考えたけど、どうしても理解できないわね、どうして私はこんな代理人を気に入ってしまったのかしら……はぁ、だけどそれはそれで悪いことじゃないわ。なんと言っても、貴方は私が生涯をかけて最も“撃墜”するに値する目標なんだものね? 直到現在我思考再三,都還是很難理解,為什麼我會看上這樣的代理人呢……唉,不過這樣倒也不差就是了。畢竟你是我此生「擊落」的最有價值的目標吧? |
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戰鬥歸還 | 戦果上々だわ。これじゃあ、報告書が分厚くなりすぎて困らせちゃうわよね、んふふ。 戰果十分豐碩,報告書會厚得令您傷透腦筋吧,嘻嘻嘻。 |
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郵件 | 代理人、新しい手紙が来ているわ。けど通知がこうダラダラしてるんじゃ、大して重要な内容じゃないんじゃない? 代理人,有新的信件來了。不過消息都來得如此拖拖拉拉,恐怕也不是什麼很重要的事情吧? |
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掛機經驗/資源點的派遣 | 護衛任務?役不足もいいところね。もちろん私ならこの程度のこと、十分こなせるわよ。 護送任務嗎?真是大材小用呢,不過這種小事我當然能夠做好的。 |
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掛機經驗/資源點的回收 | 完璧に任務を遂行しました。それで、私へのご褒美は用意してくれてるのかしら? 我完美達成任務歸來了,那你準備好給我的獎勵了嗎? |
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戰鬥 | ||
編成 | 気の毒にね、私と同じ部隊になったの?それじゃ手柄は全部私に取られちゃうわね。 真可憐,跟我編在同一隊嗎?這樣功勞全都會被我搶走呢。 |
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出擊 | 勝利と戦果を穂先に串刺にして、手土産として持って帰って来るわ。 我會將勝利與戰果穿刺於槍尖,帶回給你做伴手禮的。 |
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指令獲取1 | いいセンスね。 有眼光。 |
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指令獲取2 | 本気? 認真的嗎? |
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指令獲取3 | あぁ、あなたね。 原來是你啊。 |
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指令獲取4 | 私が居るのよ、心配いらないわ。 有我在,無須擔心。 |
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姿態切換1 | 降下開始。 開始下降。 |
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姿態切換2 | 上昇開始。 開始上升。 |
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隊長技能 | 私が率いることを、みんな光栄に思いなさい。 能被我率領,各位應該感到慶幸。 |
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隊長技能 (特改) |
敵の位置は全て把握したわ、私の指示通りに動いて。 敵人的位置全都一清二楚了,按照我指示行動。 |
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普攻技能1 | 落ちなさい! 墜落吧! |
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普攻技能1 (特改) |
雑魚相手に浪費する弾はないわ。 對付雜兵沒必要浪費彈藥。 |
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普攻技能2 | 新たなポイントが手に入ったわね。 新的分數到手了。 |
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普攻技能2 (特改) |
予想通りね。 毫無懸念呢。 |
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技能攻擊1 | あなたたちには最初から勝ち目なんてないのよ。 你們從一開始就毫無機會。 |
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技能攻擊1 (特改) |
あなたは知ることすらないでしょうね、あなたを滅ぼしたのか誰なのか。 你甚至不會知道,是誰帶來了你的毀滅。 |
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技能攻擊2 | 奇跡をその目で確かめる時が来たわ。 見證奇蹟的時刻到來了。 |
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技能攻擊2 (特改) |
宵闇は私の友人であり、あなたの墓場よ。 夜色是我的朋友,你的墳場。 |
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必殺技! | 真の救世主というものは、いつも最後に登場するのよ。 真正的救星,永遠都是最後登場的。 |
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必殺技! (特改) |
さあ、永遠の眠りへと沈むがいい。 那麼,永眠吧。 |
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被攻擊1 | ……これしきのこと! ……不過如此而已! |
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被攻擊2 | うっ! 呃! |
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閃避 | 本当に笑わせてくれるわ。 真是令人笑掉大牙。 |
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勝利 | 私が居る限り、勝利は約束されたも同然だわ! 有我在,勝利就是已經註定的結果! |
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MVP獲得 | 当然です、なんと言っても、こんなに優秀な私なのですから。 理所當然,畢竟是如此優秀的我。 |
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戰鬥失敗 | すぐにでも挽回しないと、私の顔が立たないわ…… 必須儘快設法挽救,不然我的顏面要往哪擺…… |
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失去戰力 | こんな結果……受け入れられない…… 這樣的結果……無法接受…… |
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強化 | ||
強化1 | うん、照準を調整してから、命中率が上がったわ。 嗯,經過校準後武器表現提升了。 |
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強化2 | 貴重な資源は適切な場所に投入しないといけないの、つまり私に使うのが最善の判断なのよ。 寶貴的資源要投入在刀口上,用在我身上可說是正確無比的決斷。 |
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強化3 | 代理人の私への投資は、将来的に戦果という形で償還するわ。 代理人對我的投資,將來會以戰果的收益償還。 |
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等級提升 | これで、また他のDOLLSとの差が開いてしまうわね。 如此一來,我又要拉開跟其他人的差距了呢。 |
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改造開放 | 新しい装備なのね?この高性能な私に見合うほどのものなのかしらねぇ。 新裝備嗎,不知道配不配得上高性能的我呢。 |
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改造完成 | んふふ。より強い火力で以て、敵を一撃で粉砕する、こういう弱い者いじめみたいなやり方、大好きだわ。 哼哼,更強大的火力足以一擊撕碎敵人,這種欺負弱小的戰鬥風格很令我滿意呢。 |
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改造完成 (特改) |
闇に身を潜め、音も立てずに獲物を狩る……新しい任務がこの手のものだなんて思ってなかったけど、私がこういう仕事に向いてるっていうのも、もっと驚きだったわ。 潛行於暗處,悄然無息地摧毀獵物……我沒想到新的任務會是這種類型,但更沒想到的是我原來很適合這份工作呢。 |
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訂單發佈 | こう数が増えると、手柄が自分自身に横取りされないか心配になるわね。 數量變多之後,我得擔心戰功被我自己給搶走了呢。 |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | 時々思うのだけれど、まさか私以外のDOLLSがみんなサボっているわけじゃないわよね?私がいなかったら、戦局は今頃どうなっていたのかしら。 有時總覺得,除了我以外的其他DOLLS該不會都在划水摸魚吧?要是沒有我真不知道戰局會演變成何種慘況。 |
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DOLLS交互2 | 能力が増すほど、責任も増して行くものだと思うの。もし強者が自らの力で貢献しようとせずに、謙遜の言葉を並べて曖昧さや誤解の余地を作るばかりじゃ、それこそ大問題よ。 我認為能力越強,責任越大。強者若沒有貢獻出自己的力量,反而還在言語上自謙製造模糊誤解的空間,那才是大問題。 |
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DOLLS交互3 | 私の戦果の数字が不正確ですって?言っておくけれど、私は“支援”なんてもの求めてないわよ。もし私の助けがなかったら、あの部隊にだって勝ち目はなかったわ。だからそもそも全部が私の功績なの。 你說我的戰果數字不正確?先說好,我是不承認有「助攻」這回事的哦,若沒有我的幫助,那些隊友也不會有贏的機會,本來就應該全算我的功勞。 |
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摸摸頭1 | むやみに触らないで、このメガネは光学工廠で精密に加工された特注品なのよ。貴方の一か月分の給料よりもまだ高いかも知れないんだから。 請不要伸手亂摸,這個眼鏡片是光學工廠精工打造而成的特製品,說不定比你一個月的薪水還昂貴。 |
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摸摸頭2 (好感LV1解鎖) |
人をバカにするのも限度があるわよ、こんな扱いは我慢ならないわ。 把人當笨蛋也要有個限度,我是不會忍受這種對待的。 |
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摸摸頭3 (好感LV2解鎖) |
片眼鏡を付けてるのは、私がそもそも近視ではないからよ……DOLLSに視力問題なんてあるわけないでしょう?これは近くと遠くの戦況に同時に対応するためよ。 只配帶單眼鏡是因為我根本就沒有近視……DOLLS怎麼可能會有視力問題呢?這麼做是為了能同時對應遠近不同距離的戰況。 |
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摸摸頭4 (好感LV4解鎖) |
頭を撫でるだけで私が満足するとでも思ったのかしら?考えが甘いわね。代理人の口から直に賞賛の言葉を聞くまで、ここを動くつもりはないわよ。 用摸摸頭就想打發我嗎?太天真了,沒有聽到代理人親口道出的讚美前我是不會離開這裏的。 |
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摸摸頭5 (誓約後) |
えっ!と、当然貴方が私の頭を撫でることぐらい知ってるわよ、私がここで貴方を待ってた理由が、それなんだから。 呃!我、我當然知道你會摸頭啊,畢竟那就是我來這裏等你出現的理由,不是嗎。 |
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DOLLS交互A1 | 代理人、どこを触っているの?少しは自分の立場というものを弁えなさい。 代理人,你在摸哪裏呢?請對自己的立場稍微有點自覺。 |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解鎖) |
もし私が整備会を存亡の危機から救い出すという重大な任務を背負っていなかったら、貴方の顔に平手打ちをお見舞いしていたところよ。 要不是我身負拯救維修會於危殆之中的重責大任,我肯定會往你的臉上揮個巴掌。 |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解鎖) |
私の魅力に惹かれて、理性を失ってこんなバカな行為に及んだってこと?まあそういうことなら仕方がないわね。 是被我的魅力所吸引,才失去理智做出這種下流行為嗎?既然這樣也無可奈何呢。 |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解鎖) |
私のことを理解すればするほど、貴方も分かって来るはずだわ。他のDOLLSなんて私に比べればこれっぽっちも良い所なんてないってことがね。 對我了解越深,您就應該越能發現,其他DOLLS與我相交起來根本沒有優點可言。 |
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DOLLS交互A5 (誓約後) |
ふふ、分かってたわよ。代理人がまた私の元にやって来るってことがね。船というのはどれだけ長く海をさすらっていても、最後には母港に戻って来るんだから──これに関しては自信があるわ。 呵呵,我就知道,代理人又找上我了。船不管在外流浪多久,終究是要在母港停靠--我對此是很有自信的。 |
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DOLLS交互B1 | 私の態度に問題があるですって?いいえ、そう思うのはね、貴方にこそ問題がある証拠よ。 代理人說我態度有問題?不,會這麼想代表你有問題。 |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解鎖) |
他人からの評価なんて無意味。この世界で信じられるのは自分自身だけよ。 別人對我的評價都是無意義的,這個世界上我只信任我自己。 |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解鎖) |
正直に言うと、私はみんなと手柄を争うつもりはないの。だけど貴方に私の価値を示すためには、この方法しかないのよ。少なくとも言葉よりも、ずっと効果的だからって信じてるから。 其實我並沒有要跟大家爭功的意思,但要讓你相信我的價值,也就只有這種方法了吧。至少我覺得這比起空口白話要更實際。 |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解鎖) |
何度断っても、代理人はしつこくまとわりついて、くっついてくるんだもの。ほんとうに、貴方って人は、どうしようもないわね。 不論拒絕多少次,代理人卻還是那麼死纏爛打的纏上來,我實在拿你這種類型毫無辦法。 |
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DOLLS交互B5 (誓約後) |
……デート?そんな約束してたかしら?まあ、でもあなたの日頃の努力に免じて、そういうことにしておきましょう。それで、場所はもう決めたかしら。 ……約會?我有跟你做過這種約定嗎?等等,說不定,我真的說過……那,那麼就由你來決定地點吧。 |
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誓約之語 | まったく……貴方が頼れるのは私だけだってことに、ようやく気付いたの?まあ、仕方ないわね、気が付かないよりマシってことかしら。代理人、これからは私が貴方を勝利へ導いてあげるわ。 真是的……居然過了這麼久才察覺到我是你唯一可以依靠的救星嗎?不過,遲到總比不到好。代理人,今後就讓我來為您帶來勝利吧。 |
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其他 | ||
獲得語音 | 貴方が代理人ね?貴方のピンチと聞いて、助けに来たわ。黒十字帝国学連が整備会に派遣した援軍、Do335着任しました、まずはご挨拶まで。 你就是代理人對嗎?聽說你陷入了麻煩,所以我才會出現在這裏。黑十字帝國學聯派遣到維修會的援軍,Do335向您致意。 |
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標題語音 | アッシュアームズ -灰燼戦線- Ash Arms -灰燼戰線- |